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标题: 园长我提个小建议 [打印本页]

作者: FUCKme    时间: 2012-10-27 09:05
标题: 园长我提个小建议
战斗中不知道宝宝在哪是很多TX头疼的问题 。其实我觉得应该弄个由玩家自己设定的宝宝与人物的上限距离,达到这个距离之后,宝宝不会在继续前进(停留最大距离攻击敌人或返回主人身边,其实我觉得是按F6宝宝就回来,不按的话宝宝就停在距离人物的最大距离,能打得到敌人就攻击,打不到在那里站着),这样子的话把距离设置成26的换,就能保证斗转的时候宝宝肯定不会超出距离,而且对于宝宝操控不是很好的道友们也不会因为战斗是时候都不知道宝宝在哪的埋怨了
作者: 落叶丶飘零    时间: 2012-10-27 09:49
建议很好,技术实现困难
不管咋样我先反应上去
作者: FUCKme    时间: 2012-10-27 09:51
回复 2# 落叶丶飘零


    感觉不是很困难吧2" /> 要是实在不行把现在的的最大距离直接改成26好了(道友们不要喷我
作者: 殇千羽    时间: 2012-10-27 09:53
回复 2# 落叶丶飘零


    尾随亲爱的园长…我终于是活着从黄泉走出来了……
作者: wdy飞翔    时间: 2012-10-27 11:19
回复 3# FUCKme


    26宝宝还打谁啊
作者: FUCKme    时间: 2012-10-27 12:20
回复 5# wdy飞翔


   如果是敌人 宝宝 人物这样排的话其实还能打得蛮远吧,而且太远了就是宝宝能打到人物也打不到了吧
作者: 尚善非道    时间: 2012-10-27 13:18
1.把跟随模式设个距离限制,比如26米。老实说,这26米很邪恶。好吧,30米也可以,反正只要能实现点斗时能看到它就行。
2.把反击模式设定为现在的距离,也就是宝能追击敌人。
这样技术上不难吧,只须改动一下跟随模式。对我们的操作意识要求又提高了,不影响平衡。




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