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标题: 天下界限——大方位解析战斗技术。 [打印本页]

作者: 刀圣-羽翼浓    时间: 2012-11-4 17:25
标题: 天下界限——大方位解析战斗技术。
                 看了很多人都在写某职业打某职业,先用XX技能,再用YY技能,再接ZZ技能,就是衔接技能,合理利用状态。部分人也表示天下的技术层面也仅仅止步于此,重要在于了解职业,了解技能,了解状态,当经验到达一定程度后人与人之间技术方面就不会再有什么差距。
                 以上或许是一个高手的说辞,但绝不是一个顶尖高手的思想,其实很多高手也无法深刻认识MMO与ARPG和RTS的最大区别,或许在思维和键盘操作上即时策略游戏比网络角色扮演要超出太多的水平含量,但是MMO对于现实世界的生活而言,却更能体现出一个人的生存能力,为什么要这么说,我们看到有的人每天在论坛上抱怨游戏太坑钱却不把时间考虑在如何让自己富裕,有的人本身就是事业有成花点钱在玩游戏并不在乎,也有的人没花钱也出了红烧,甚至极少数人在网络游戏赚钱(生活与天下一样,从来不是每个人站的位置都一样的,发大财的人或许是个奸商,但在奸商之前他是一个有思想有远见的人),随着时间的流逝,这些人在天下中的差距也只会越来越远。所以这也是在我正式谈论这款游戏PVP技术之前要讲的核心——面对事实,这样才能对你接触的事物、对自己本身有着相对准确的定位。
                 进入主题,关于天下的PVP技术到底都包涵了哪些,以及具体体现在哪里。
                 首先在这里认真的来谈谈——装备,我相信绝大部分人玩了这个游戏,弄装备都是模仿别人的去弄的,都是看到别人这么搭配厉害才去像这个方向发展的,因为我们绝大部分人本身并不具备可以把所有职业所有可能的装备搭配和不同属性加点的号全部砸出来一遍,所以每次对新装备的改造与升级方向都是玩家以往经验的猜测与判断来得到的结论进行实践,那么在这里其实就出现一个非常关键的问题,就是职业装备属性之间的关系,多数人把装备组合看成是1+1、或1-1,高手还是更愿意把这种加减压制关系看成是 石头、剪子、布的牵制关系。可能有人不明白为什么谈技术要谈装备,有的人会回答,装备是技术的基础,但是在这里我希望每一个看了此贴的人记住一句话,所谓常说的一句装备是操作的基础只是在体现装备的价值,说白了还是在交战上用装备讲装备压制的重要,而真正装备对技术而言最大的价值却在于增强一个人的意识与判断力。理解这一部分是非常关键的,我来举例说明,一般的思想是假设有5万个人玩天下3,其中1W人是10钻小翅膀,3.9W人是红烧,1千人是16、18钻,请问这些人在游戏中假设有出现10个人的技术最高的人,这10人的技术会超过其他所有人,那么请问这10个人最有可能是从那部分人中诞生,一般人的思维是按照概率来思考,肯定是红烧,红烧的人在人数上占有绝对比例。从概率来讲是没错的,但是我以上一直在讲的就是定位,如果一个人的装备是从没翅膀到红烧再到大翅膀过度来的,那么在同样的时间上来谈经验和实战的理解,18钻本身是有更好的条件来成就他的意识以及更深入的对职业的特点、优势、技能、劣势做上限的理解和下限弥补的了解,这也是为什么一部分人玩了几个职业或本职业不同流派高端号之后技术层面会提高的原因。还有我之前在八度电台一直强调的一句话,就是任何流派都是参照英雄榜上最极限的那些号所做出的衍生以及分支,装备做为基础,如果无法理解这之间的细微变化和差距其实很难超越自身现阶段技术的瓶颈。
                 第二大部分,就是操作与意识,经常看到这两个词,其实我也想问,在天下里,什么是操作和意识,他们是否有关系。从RTS的角度上来讲,是我们的APM,或者更近一步说战斗上的有效操作按键,而意识是敌我双方的猜想与判定,不断通过操作来判证对方,甚至说“欺骗”对手。
                 对天下而言,技术层面大概可以划分以下几个层面
                 第一层面,从不了解到了解游戏PVP本身,包括职业(认识阶段),装备,属性,技能(主被、回气、调息、射程、范围),状态(正负),速度、吟唱、攻速,距离,地形......
                 其实绝大部分人都是停留在第一阶段止步不前的,这有很多因素,风景党,酱油党,同时也包括绝大部分的一般高手水平的玩家,其实这部分一般的高手在很长一个时间段都是无法再进步的原因,就是在大量了解了游戏本身的内容后更习惯用自己目前了解的思路来衡量一次战斗,也认为自己本身已经掌握了游戏的经验与技术,所以往往在真正遭遇高手时失利的正是这种定性的思维。
                 而真正处在第二层面的这部分就已经是各个门派中的高手,或许他们对对方职业的所有技能名称都喊不出来,甚至对一部分技能效果都不是很了解,但是他们对于本身职业的运用以及理解却是远远超越第一阶段水平的,在开篇我就谈到了,MMO相比较RTS或许战术变化上没有成百上千,但是战略思想以及生存能力体现是非常高的,充分发挥本职业的优势是改变战局的第一利器,在这里我就要反其道来谈谈这部分高手的基础思想,相对第一阶段用状态用技能来讲,第二阶段更体现在对职业本质和技能本质的判断力准确度,这里其实也是职业体现技术方向的一个分支点,部分职业在面向上会得到训练,部分对于位置与定点时间判断得到训练,一部分职业在侧面削弱和全局补充上会提升。再比如,一些玩家发帖子谈如何搭配某职业的装备如何如何,但是高手更近一步的体现在深度思考分析开发者的意图(这些事绝大多数人自己弄了装备却并不能充分发挥装备的价值,知其然不知其所以然。),通俗点说就是KFZ对某职业某套装的定位,以及参照开发者对其他职业的定位来在战斗中充分扬长避短。
                  具体的一部分体现:秒读对方多个敌人的技能CD来选择目标(无论是攻击还是撤退或是补攻....等),技能抢着卡目标技能后的调息,对绝对控制距离的感观判断,对对方当前位置后续技能位置的预判,对多个敌人时状态技能判断职业组合优势判断等。第二阶段高手无论是在战场补控,救援,强袭上的大局观都是有一定把握力的。实际第二阶段也是所有一流高手的瓶颈,有的人注定再怎么努力也始终只能到这个水平线上了。
                 下面的第三阶段也是目前游戏水平的最高最极限的体现,它与第二阶段并非是上下的关系而是一种人本身潜在判断力的体现。包涵了很多方面、突发判断、濒死判断、以及除了对本职业的绝对极限发挥之外,更擅长在职业劣势上抓住对方任何一个失误,造成不可逆的局势,对自身受到的任何一个职业的任何一个技能的伤害、通过对方身上的BUFF秒判出对方相对准确伤害幅度,通过自己发出的伤害技能第一时间准确判断对方的三防四防数值,并在每个战斗时间段内发挥出所有的绝对有效操作。
绝对有效操作:任何在战场中非占点情况下的走位以及技能发挥的目的其实都是为了击杀目标,而每一个对敌技能打到敌人身上,包括释放各种特技,包括对敌走位,都属于有效操作,但是再比如我跟两个人一起打了对方某个人,把他打的快没血了,对方BX刷了下,那人没死并跑到后方了,那么我之前做的就都变一般有效操作,而对战中的致死一击,包括致死一击前的有效控制治疗目标,有效杀伤(这个也是指输出部分并没有受到地方除目标外的其他目标主动治疗效果)。绝对有效操作的定义随着不同情况和时间也是有着广义的不同,通俗点说就是战斗中为己方最短时间做出最关键最极限最改变局势的行为,三个最缺一都不能认为当前技术行为是绝对有效操作。
第三阶段其实也已经远远的超越了一般高手能够掌握的技术范畴,所以也是本身每个人的理解能力的体现程度来决定的(不要在本贴里回复跟我说网速),能够最短时间内判断对方具体能力的一种强势体现。
                  其实天下的技术还是要谈到多方面的,甚至我不得不说有的人通过不正当途径欺骗或得到了财富也是一种体现,我想告诉极少部分玩家,如果抱着自欺欺人、幻想的心里来面对自己欲得之却不可得的,只会徒增烦恼,认清现实乃是王道。
作者: 刀圣-羽翼浓    时间: 2012-11-4 18:08
沙发。。。。
作者: 乌兰丶    时间: 2012-11-4 18:10
本帖最后由 乌兰丶 于 2012-11-4 18:28 编辑

帮顶求分分顺便看看楼下怎么说。
  通俗点说楼主是想告诉大家先赚钱后游戏吧?
作者: 小熊它姐    时间: 2012-11-4 18:11
本帖最后由 小熊它姐 于 2012-11-4 20:53 编辑

⊙_⊙我看懂了。
⊙_⊙原来是这个意思。
作者: 定格六三十    时间: 2012-11-4 18:14
321123321123
作者: zk602081050    时间: 2012-11-4 18:15
一环嘛??
作者: 萌萌小攻    时间: 2012-11-4 18:15
占个位置 然后再看
作者: 受罪迩的美    时间: 2012-11-4 18:15
万一活了怎么办!
作者: 了却君王天下事    时间: 2012-11-4 18:15
技术贴  顶下
作者: 旧梦丶空城    时间: 2012-11-4 18:17
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作者: 晓之甲虫    时间: 2012-11-4 18:18
看到技术贴我就进来了
作者: yzhong2255    时间: 2012-11-4 18:20
这得码好久。。。。。。。。。。帮顶。。。。。。。。
作者: 鞭炮妞    时间: 2012-11-4 18:20
作为一个水货冰心,我表示看不懂。。。。我家那个经常说我鼠标操作不行。。。可是我还改不过来
作者: 香哩个辣-好吃    时间: 2012-11-4 18:22
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作者: 天言幂语    时间: 2012-11-4 18:26
能否写的通俗一些,我看不懂
作者: 丶渐灬远    时间: 2012-11-4 18:32
我是没耐心看的。。。楼下呢?
作者: 疏灯    时间: 2012-11-4 18:35
拽词拽过头了……
作者: 憨居    时间: 2012-11-4 18:36
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: zhandingkai    时间: 2012-11-4 18:36
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作者: 憨居    时间: 2012-11-4 18:37
此文乃言词深邃的装13帖  我是这么理解
作者: 风丶亦城    时间: 2012-11-4 18:38
很牛的样子
作者: 一孤侠道    时间: 2012-11-4 18:48
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作者: 憨居    时间: 2012-11-4 18:49
回复楼上的加分 因为我真的当成技术贴 看完了  本来没什么感觉 还反复琢磨了几次  就是看到最后一句 才幡然悔悟  知道是装13帖子    尼玛 害人不浅
作者: 拍刀伴歌行    时间: 2012-11-4 18:50
说白了装备是基础嘛
我操作再好,打你四五下,你不怎么下血,你一刀就KO了我,再好的操作也经不住啊
我认为,网游嘛,能做到对技能状态、CD的了解就已经差不多了
作者: 一世、长安    时间: 2012-11-4 18:51
本帖最后由 一世、长安 于 2012-11-4 11:55 编辑



帮顶
虽然没看懂
好腻害的样子
作者: 刀圣-羽翼浓    时间: 2012-11-4 18:52
回复 23# 憨居


    看来我的话让你大彻大悟了,好好玩珠子吧,我写的确实不适合你。
作者: a931468707    时间: 2012-11-4 18:52
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作者: 天來    时间: 2012-11-4 18:52
神帖留名。
作者: 憨居    时间: 2012-11-4 18:53
你写的 我懂 只是我看到你装13  不知道怎么的就想 拆穿你一下
作者: 尽陌    时间: 2012-11-4 18:54
技术贴要打卡收藏
作者: 千山慕雪寒    时间: 2012-11-4 18:54
貌似很深的样子!
作者: 刀圣-羽翼浓    时间: 2012-11-4 18:55
回复 29# 憨居


    那我可以说一句,你这人真JIAN么
作者: ghsdhu    时间: 2012-11-4 18:55
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作者: ghsdhu    时间: 2012-11-4 18:57
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作者: 寂静公子    时间: 2012-11-4 19:00
不知道怎么回,还是占个位吧。
作者: 将贱就贱    时间: 2012-11-4 19:00
虽然不知道你在说些什么,但是感觉很NB的样子,LZ哪天拿个小翅膀4W+号弄个无底视频来我就真的折服了
作者: ghsdhu    时间: 2012-11-4 19:00
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作者: 丷贰壮壮丷    时间: 2012-11-4 19:00
一般人确实看不懂
作者: 怎么又是你丫    时间: 2012-11-4 19:00
插一脚先
作者: 憨居    时间: 2012-11-4 19:01
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作者: ghsdhu    时间: 2012-11-4 19:01
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作者: 汐韵    时间: 2012-11-4 19:02
看完~路过~有点眼花~好多字~
作者: w12937412    时间: 2012-11-4 19:04
LZ辛苦了
作者: 小小小野兽    时间: 2012-11-4 19:04
太多字了,没看完……不过好像很牛逼的样子
作者: ghsdhu    时间: 2012-11-4 19:05
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作者: 刀圣-羽翼浓    时间: 2012-11-4 19:06
回复 40# 憨居


    感谢你善意的回复。我们都不是第一天混论坛。我同样看不惯喷子,所以我同样针对喷子。
作者: 纯爱    时间: 2012-11-4 19:06
很佩服LZ你这样的人 可是你还不明白这个论坛吗  你想让别人明白可是有些人他不想懂
作者: 薛定谔的猫。    时间: 2012-11-4 19:09
好nb顶下。。
作者: 、三世回眸    时间: 2012-11-4 19:10
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作者: ggjj_1992    时间: 2012-11-4 19:17
没看。纯粹留名
作者: 汐若墨丶    时间: 2012-11-4 19:19
好长。。
作者: 宁静致远`    时间: 2012-11-4 19:19
哎,能简明点就更好了,没看的太懂。。。
作者: 堪卿    时间: 2012-11-4 19:30
小羽,快到碗里来
作者: 非白    时间: 2012-11-4 19:36
这是什么东西啊
作者: 七三    时间: 2012-11-4 19:36
LZ辛苦了
作者: 枯叶丶锁清秋    时间: 2012-11-4 19:39
搞这么专业  其实就一句话  没钱就别谈神马操作技术
作者: 芦苇静儿    时间: 2012-11-4 19:46

作者: 沐雨橙偑    时间: 2012-11-4 19:50
顶个。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 泠瑆乄殇情丶    时间: 2012-11-4 19:51
- -好多字啊
作者: 御剑游    时间: 2012-11-4 19:51
看了 半天 就是对于 职业 技能  装备 状态 地形 心理的判断! 说句真的现在由于珠子的盛行!大家都开始无脑的123456 操作!战场沦为风景党休闲养老的天堂!我在弄装备在打钻!在搞的意识!一只500+的任何珠子 几下我就得点返回绑定神石!
  以前也为了插旗不被人鄙视 每天混战场 每天没事和人在流云渡插旗子!现在的网易根本就不需要你有多少的操作意识!出的装备也是想钱看齐!现在为什么出现马良装!就是因为在柱子前面以前都是浮云!
作者: 丷天一    时间: 2012-11-4 19:54
一天只能给一份的人桑不起
作者: 流年墨雨    时间: 2012-11-4 20:02

作者: 偌然    时间: 2012-11-4 20:06
回复 2# 刀圣-羽翼浓
    求解开头那几个英文字母什么意思?
作者: aaa5137977    时间: 2012-11-4 20:07
感觉玩DOTA的想不被骂就要达到第三阶段。。
作者: 御剑游    时间: 2012-11-4 20:10
楼主你的帖子 对天下贰来说我估计很多人看不懂!包括我在内!因为真正在乎技术的玩家一个区都木有几个!真正想提高自己意识的都被珠子打败了!投靠在合珠子的大军中去了!
按照你的说法 我估计50%的人都是风景党! 因为他们75
=了换一身50套!不进战场!花个2000多自己合或者收个500+的 杀手 大树狗熊 狐狸等 随便干死红烧 75加全身75套包括金色首饰武器的职业!一次不行变两次!
你说我个几万搞个装备在人家珠子前面沦为至落落的肉!时间长了谁搞装备! 当一个区蓝翅膀都能进30 的时候 你说有几个人在乎装备!现在搞装备的只能下本战场流光 没珠子的都很少报!搞珠子的就在野外流光 势力战!为什么新区会出现 战场势力喊人接战场,要么就是接野外进流光!  幻化势力从来不接战场!天下进入了只花钱不讲技术的 无脑时代 没办法!每个阶段都有自己的玩法!你说的那些在熊的群攻瞬发不要锁定。大树除了扫红尘!狐狸有了超气 !最坑爹的是化雪能交易之后!都是浮云了 现在的天下只要你有2000-3000 的珠子照样一个人弄死18钻的恶魔翅膀!以前 一个蓝翅膀看见大翅膀你只能掉头跑!
作者: 漠丶尛潴    时间: 2012-11-4 20:18
嗯,不错,打卡再看
作者: 难觅一眼风流    时间: 2012-11-4 20:21
我怎么觉得这跟中国教科书似的,把你忽悠傻了,看不懂了。。哦  好高深。。
没喷楼主的意思。。。
作者: 许你、半世轻狂    时间: 2012-11-4 20:25
    看着头晕。
作者: lx2633543    时间: 2012-11-4 20:32
8个职业都玩过了,各个技能的状态效果,伤害基本上都有个数所以战场抢人头还行,切磋也还过得去。不知道算什么水平其实我是来求分分的 马上能出签图了
作者: 520250520    时间: 2012-11-4 20:42
听过一句话吗?绝对的武力前任何计谋都是无用的。  高手民间不少, 只是一切的理论都建立在rmb的基础上。  职业之间也不是完全平衡的,这些差距不是所谓的观察地形分析技能就能弥补的, 装备比你好的软甲尤其是yj死你手上不少把? tj第一批玄修还好, 第二批以及三fj推出, yj和tj之间的胜率不用我都说。 至于我在哭弱还是求和谐那就要看别人怎么理解,毕竟脑子在别人身上。
作者: 520250520    时间: 2012-11-4 20:50
我曾经想弄个力玄剑,可落雨那号主人现在开价9000 只能望而却步。 计划赶不上变化,未来路子都想好了,四大禹加上权洗出物理法术防护, 加上80套心眼和涤荡面对任何职业我都能放手一博,  与其说天下在考验技术不如说在拼rmb, 特技面前一切技术都是可笑的,
作者: 镜羽、    时间: 2012-11-4 21:32
本帖最后由 镜羽、 于 2012-11-4 21:35 编辑

LZ不觉得在天下这款游戏里谈有效操作是件很纠结的事么

在保证自己生存的前提下输出最大化,这个是我对有效操作的理解(仅限天下)

至于LZ所说的绝对有效操作在天下里完全是个笑话,),在神农、大红泛滥的年代一击必杀的绝对有效操作几乎不可能存在

在dota中为什么只有一击必杀才被称为有效操作,原因很简单,dota中双方的装备是透明的,回复道具是固定的,而且回复的量都是固定的少量回复,所有都在可计算的范围内。而天下里的神农,大红根据个人情况的不同而有很大的不同,要做到LZ所说的有效操作那简直是强人所难

而LZ明显是把一个概念套用在2种不同体系的游戏上,这本身就是不科学的。简单来说就是有种小孩穿大人衣服的感觉,很怪

我赞成LZ所说,天下一切都建立在装备的前提上。就拿LZ所说的有效操作来说,大翅膀YM一个倦鸟1W5可以把一个半血带走,这是一个有效操作;一般红烧可能用夜郎也只能达到1W3,也就是说即使用夜郎也不是绝对有效操作

而各职业技能的不同使得各个职业在有效操作上的差别巨大,LZ的说法太笼统不合适,虽然dota中的英雄技能也有不同,但是dota里的英雄比较平衡,即使是后期没有强控技能也具备一定的追击能力。

而反观天下,由于各种抗性的存在,控制变的不稳定。而追击,没有强控的职业基本上没有追击能力,比如冰心。这就是游戏平衡性、团队配合性的差异

每个人在操作的时候总是不可避免的存在废操作,哪怕是当年如日中天的moon、sky都一样存在废操作

所以 以APM来计算有效操作是不科学的

对于打过职业dota的人来说,LZ强行把dota上的观点套用在天下上太不合适了

PS:最后吐槽下,LZ能不能再开篇做个名词解释,那几个英文除了APM我知道是什么意思,其他的完全不知道,被人说成装13也在情理之中
作者: 入穹之愿    时间: 2012-11-4 21:38
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作者: 闲杂人等    时间: 2012-11-4 22:00
    明度还在否???????????
作者: 龙少爷灬柳    时间: 2012-11-4 22:06
好多字!需要慢慢看啊
作者: 丶栁珺翊    时间: 2012-11-4 22:07
哇...这么多的字坐下来慢慢看吧
作者: wg357483002    时间: 2012-11-4 22:39
对我来说,一个冰心战场少死几次就好,一身副本散装,正在努力过万人斩,一个月才杀了470个人每天下几场,利用自身职业定位活下去,对我来说便是操作和意识!
作者: 逐影寻声    时间: 2012-11-4 22:46
内容楼主越来越向佛导发展
作者: ljrzjh    时间: 2012-11-4 22:56
额,哥,天下一代补丁一代神,下套装备能杀神。玩个游戏而已,别太较真。我只是风景酱油党。
作者: 空间大猪    时间: 2012-11-4 23:12
我突然想起一个典故

一个皇帝对手下说他们为啥不吃肉粥

说句不好听的雪竹阵对面有几个大羽毛大云路在半空就死的逆风局你操作有个P用
作者: 绯蝶灬伤    时间: 2012-11-4 23:42
天下毕竟不是竞技游戏,而且跟一个时间免费道具收费的游戏来说操作是一件很无聊的事

不否认玩天下操作好的存在,但是已经越来越淡了
作者: 浣泉琉璃    时间: 2012-11-4 23:46
我居然看完了。。。。
作者: 歪瓜裂枣    时间: 2012-11-4 23:47
我是看到这个名字貌似是以前洞庭湖的于是顶下
作者: 丶龙幽    时间: 2012-11-4 23:50
好帖子要打卡
作者: nbrw    时间: 2012-11-4 23:53
回复远比主题精彩
作者: 墨澜七夏    时间: 2012-11-4 23:54
一看到那么多字就头疼我果然是老了么
作者: 白云山-嗳你    时间: 2012-11-4 23:54
我同意lz的装备过度这个问题。比如一个人一直玩白翅膀, 最后狠心买了个红烧。其实短时间内是很难发挥最大的优势的。不仅如此,还有 意识方面都是跟不上的。只有自己一步步堆积起来的装备,搭配的属性等等,才会发挥最大的优势
作者: 夜半无人    时间: 2012-11-5 00:03
角色办演类游戏MMO和即时战略游戏RTS,就是科普下
作者: 隐禅    时间: 2012-11-5 00:10
……为什么这么多人都吐槽楼主的文风?我个人觉得这篇文章非常流畅,读起来没有阻塞感。至多也就是不能一目十行,10秒关网页罢了。Lz既然能够熟练地运用这种笔触,说明这必然是长期熏陶和实践的结果。每个人的文字都有自己的特色,只要不是班门弄斧、东施效颦,我觉得真没什么可指责。

就个人来讲,我觉得lz的帖子中有两点是值得肯定。
一个是从开发组的角度来思考一个职业的定位和装备选择,而不是单纯从自己的属性和经验出发。这需要一种比较超前的洞察力,但顺着这个思路走其实可以理清很多东西,让一些难以理解的问题迎刃而解。
一个是绝对有效操作的概念。实际上真正的绝对是不存在的,所谓的绝对也不过是通过自己的意识和操作提高达成有效操作的概率而已。诚然战场上有很多东西是变数,比如神农、比如无法判断CD的免伤和回复技能等等。但是同样有很多东西是可以预判的。举个最简单的例子来讲,lz在文中提到残血敌人跑到后方,得到冰心治疗,使之前的操作无效化。那么如何避免这一点?途径有很多,控制敌人、扰乱冰心步调、甚至提前转换攻击目标等等。诚然这些都很浅显,但是对于有效操作概念的掌控可以作为一种战场意识的核心,去衡量与反思自己的每次操作和失败,并不断完善和训练自身技巧。
很多人之所以觉得lz的话大而空,其实是因为这些东西能够说明问题,但很难解决问题。假设lz的战争艺术是一本繁冗的书,这篇文章连导论都很难谈得上。个人装备的差距和操作的差距,最终很大程度上决定了团队的优劣,决定了战局的胜负,这是每个人都不得不直面的事实。但是如何提升装备和操作却是难以三言两语说清的。Lz最后关于一个玩家三个阶段的诠释,其实需要大量对职业、技能、英雄榜、战况、案例的分析来支撑。
Lz在其它帖子里提供过很多优秀的视频和细节分析,我个人觉得无论娱乐性抑或实用性,的确是那类帖子更胜一筹。但是这篇文章也着实没有必要去全然否定。它终究展现了lz战斗技术的宏观思路,至于是否能够从中受益则是仁者见仁、智者见智。

=_=至于说lz装逼的,我觉得真没这个必要。游戏中的操作高手有高调的,录视频讲操作。有低调的,默默地在战场上惊艳四方。有人觉得前者高傲自负,但正是因为他们乐于展示和分享,才让很多玩家有机会去学习和了解很多东西,进而提高和发展自己。后者当然也值得尊敬和佩服,但是人们看到的永远只能是他们夸张的属性数据和伤害量,却无缘得知其操作和战斗思路。如果是我,宁愿前者更多一些,至少有一副百家争鸣的繁荣景象,就会有越来越多值得称道的人从中应运而生。
作者: lx2633543    时间: 2012-11-5 00:18
个人觉得“操作”,不仅仅看你能把号控制得多么的好,杀人多么的犀利,更重要的是在实战中能够在很短的时间内判断出敌我优势(这需要自己长时间亲身体验各个门派的特性),然后果断的进或者退,有的大翅膀仗着装备好,老往人堆冲,临死带走一两个自己觉得还挺有成就感似的…虽然目前rmb玩家跟平民是有差距,但是还没到一个大翅膀秒一团的地步…如果到了那一天,就真没什么“操作”可言了…
呃,爪机打了这么多字不容易,同意的给点分分吧…快出签图了
作者: 丷贰壮壮丷    时间: 2012-11-5 00:23
我还是比较赞同羽叔的观点…伤害太随机了!最近打法师都各种划过…怎么必杀
作者: 哼唧    时间: 2012-11-5 00:32
有些点子不错,也有借鉴性
就是整个文的结构比较混乱
作者: 猪猪猪小迪    时间: 2012-11-5 01:01
LZ好文采
先不说绝对有效操作
我觉得能做到60%操作是有效操作就已经很不容易了
所以LZ说的第三阶段的高手真的只有电脑程序才能做到了
作者: jay19930506    时间: 2012-11-5 01:14
真好笑,有这么多jjyy怎么不去wow证明自己一流高手?
战场遇见过楼主,也就那样
作者: a13501956415    时间: 2012-11-5 01:50
马克之,明天再看~
作者: 小花白    时间: 2012-11-5 02:10
这么多字,,不顶的话,我就白混这么久论坛了。。
作者: 1047003118    时间: 2012-11-5 02:33
字太多看不懂
作者: s421989472    时间: 2012-11-5 03:34
个人觉得楼主的分析更适用于1V1,竞技场,或者对战双方人员比较少的情况下,或者能判断出即将面对的战斗怎样的行动能获得对本方有利的结果的情况下进行。
    人的脑力是有限的,超过10人的战斗激烈的时候,除非是配合很久的人,或者有语音指挥,散户组合没时间给你计算那么多,
作者: 东坡先生    时间: 2012-11-5 04:36
LZ,你入戏太深了,小心某教授的点击疗法啊~
作者: tsang1987    时间: 2012-11-5 04:43
  玩个游戏消遣的居多,像LZ这么入戏的少




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