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标题:
附伤对物理重击有没有加成???
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作者:
血祭:神话丨斩
时间:
2012-11-7 11:26
标题:
附伤对物理重击有没有加成???
如题~想穿70战场重击首饰+附伤装备
会心是最大功+附伤*1.5的伤害
不知道重击是不是攻击+附伤*2
有知道的解释下 谢谢
作者:
花醉恋红尘
时间:
2012-11-7 11:27
本帖最后由 花醉恋红尘 于 2012-11-7 11:29 编辑
重击只是某系的重击(例如穿重,挥砍重).这个时候只是出重击的那系*2 其他的照常,所以 重击对负伤没有加成
作者:
z564562433
时间:
2012-11-7 11:28
不是~~~~~
作者:
半夏丶木马
时间:
2012-11-7 11:29
木有
作者:
宇宙区长
时间:
2012-11-7 11:30
(, 下载次数: 1)
上传
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求科普,求解惑 这是穿刺重击 为啥后面还有别的负伤呢
这个是怎么计算的
作者:
碎星丨羽
时间:
2012-11-7 11:32
回复
5#
qwer66999860
负伤不翻倍,穿刺伤害翻倍。就是这样算的
作者:
若丷云汐
时间:
2012-11-7 11:36
重击伤害带有的负伤不翻倍,
而灰心伤害带有的负伤1.5倍
作者:
浣泉琉璃
时间:
2012-11-7 11:37
回复 qwer66999860
负伤不翻倍,穿刺伤害翻倍。就是这样算的
碎星丨羽 发表于 2012-11-7 11:32
这是正解
作者:
pkykz1990
时间:
2012-11-7 11:40
当然如果目标中了冰心的无助,附伤也可能出重击,那样对应的附伤也会翻倍。伤害可以同时出很多系的重击,但是人物很难同时堆出这么多系的重击。所以附伤还是会心流比较好,一出会心,所有附伤都有加成。
作者:
flying_angel
时间:
2012-11-7 12:15
我怎么感觉不对,我出穿刺重击时,为什么伤害的附伤要比我实际的附伤效果要大,比如我的附伤是140,但是实际伤害附伤是200多(注意出的重击是穿刺重击)
作者:
zhangyang900101
时间:
2012-11-7 12:27
回复
10#
flying_angel
附伤也要计算技能威力的,比如你100附伤,夜狼150威力,实际结果附伤就是150
作者:
花祭|月痕
时间:
2012-11-7 12:31
貌似一次攻击只能出一种重击吧
比如你出了水系重击,就不能有其他的……其他的穿刺火系元系都是正常伤害
作者:
h121438599
时间:
2012-11-7 12:34
LZ附伤也受技能威力加成
作者:
lbk4543268
时间:
2012-11-7 12:37
当你吃了重击符,貌似全部出重击吧
作者:
szbmjyj
时间:
2012-11-7 12:39
本帖最后由 szbmjyj 于 2012-11-7 13:02 编辑
会心是 所有伤害(物理+附伤)*威力*1.5 ,其中,物理伤害有随机值。
物理重击是 物理伤害*威力*2+附伤*威力 ,其中,物理伤害有随机值。
再给LZ多唠叨几句:
1、技能出会心,先通过你的会心对比目标的神明,折算几率后,出会心还是不出,没出,再通过你的命中对比目标的回避,折算几率,判断有无命中还是划过。
2、普攻出会心,先通过命中对比目标回避,判断有无命中还是躲开、划过,然后通过会心对比目标神明,。。。。。。。。
3、技能出重击,先判断有无出会心,然后通过命中对比目标回避,判断有无命中还是躲开,再通过你技能的该系(挥砍、钝击、穿刺、火系、水系、风系等等)重击值对比目标的该系化解,折算几率判断有没有出重击或者被化解,出了重击再判断是否命中要害还是划过要害。
作者:
謨弃
时间:
2012-11-7 12:50
重击是按单个翻倍来算的,比如你出穿刺重击,那么穿刺伤害翻倍,其他负伤的伤害也是随机的,也有可能翻倍,这种情况多出现在重击符和无助的情况下,吃重击符全系重击上升999所以有几率出全系要害,但是显示只显示一个,有些情况比如羽毛的穿刺精通,只管穿刺要害,其他的随机,另外负伤我觉得对重击流还是有负面效果的,比如一个羽毛吃重击符,那么他有可能出毒系或者其他系重击,而不出穿刺重击,这样技能的伤害明显降低!
作者:
xiaomayi
时间:
2012-11-7 13:07
一直以为重击是和职业、武器挂钩的呢。譬如,WL只出穿刺重击,HH拿锤子出钝击、拿刀出挥砍...
作者:
松风水月
时间:
2012-11-7 14:39
伤害结算的时候是每一系伤害分别结算重击和会心的~
由于所谓的重击流是单系或双系~YM穿刺~YL火系~HH挥砍钝刺~TJ挥砍钝刺~
so~当你见到所谓打出重击~对物理伤害而言,最常见的就是穿刺精通或挥砍精通出重击~其实只是单系重击而已~就是穿刺伤害或者挥砍伤害出了重击~但是别系(通常指其他负伤)都是另外结算的,可能是重击可能是会心也可能是什么都不出~这也是为什么重击伤害浮动这么大~但是对于法术伤害而言~无论你带什么负伤都只结算该系技能~如YJ一般都有听雨状态~带大量水伤害~但是打人道生火只有火系~
战场吃的重击符是加全系重击的~很有可能是全系结算重击了~而不是单系重击~so伤害会好看很多很爽~
无重击符情况下~重击流职业加负伤的效果不会太明显,想想如果会心不够负伤基本什么都不出,主要是靠大攻打人~而会心流~由于会心是全系一样的~so~负伤的情况会比重击流来的理想也更容易出会心~伤害来的稳定~
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