《天下3》官方论坛
标题:
[让想当然见鬼去吧]用实验数据证明神明和会心的关系
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作者:
加洛德
时间:
2012-11-27 15:18
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作者:
\(^o^)/
时间:
2012-11-27 15:20
我就看到一张图
作者:
煮水论狗熊
时间:
2012-11-27 15:20
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作者:
丷采花大盗丷
时间:
2012-11-27 15:20
内容回了再说
作者:
加洛德
时间:
2012-11-27 15:22
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作者:
言言.
时间:
2012-11-27 15:24
课间十分钟,论坛水一水
作者:
hyacinth0214
时间:
2012-11-27 15:25
学习下····
作者:
woperang1314
时间:
2012-11-27 15:26
…看看再说…
作者:
凌云世间
时间:
2012-11-27 15:26
神明会心本来就是加减法,一直搞不懂重击化解是怎么算的
作者:
小的可怜
时间:
2012-11-27 15:28
技术贴啊,学习一下。
作者:
seuhuang
时间:
2012-11-27 15:28
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作者:
沐言
时间:
2012-11-27 15:30
貌似看懂了。。。
作者:
丶弹蛋蛋
时间:
2012-11-27 15:31
毛线!!
你这个数据跟WY的随机比!!
你丫扯蛋吧!!
作者:
武月灵宣紫梦
时间:
2012-11-27 15:34
楼主好厉害。。值得鼓励。。
作者:
莫名棋妙
时间:
2012-11-27 15:34
看我表情
作者:
乌鸦的春天
时间:
2012-11-27 15:36
神明大于会心 不会出现会心 应该不可能吧。
作者:
枯叶丶锁清秋
时间:
2012-11-27 15:37
精神可嘉 不过这个很早就知道了
作者:
雪浪拍长空
时间:
2012-11-27 15:37
神明 是个 很不错的属性
作者:
元离坤
时间:
2012-11-27 15:39
很早就研究过了,楼主辛苦
作者:
流年转
时间:
2012-11-27 15:39
最喜欢实测贴了
作者:
丿一笑
时间:
2012-11-27 15:52
好文
会不会改了会心命中判定 将命中数值也纳入了会心判定中
楼主要不把天机闪避去掉试试
作者:
szhu.wei
时间:
2012-11-27 15:54
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作者:
沧海客
时间:
2012-11-27 15:55
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作者:
云隐宁柯
时间:
2012-11-27 16:15
支持楼主,实在做数据的都是好兄弟!!!
很早之前版主就说过会心与神明就是加减法的关系,1点神明抵消1点会心。
作者:
今天洗不洗澡
时间:
2012-11-27 16:16
LZ真辛苦,可惜吾等早已知晓
作者:
lzj2214
时间:
2012-11-27 16:24
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作者:
sejian
时间:
2012-11-27 16:24
神明好用啊
作者:
棂林木
时间:
2012-11-27 16:25
还差40分出签名
作者:
执茹之手
时间:
2012-11-27 16:33
实测帖要顶啊
期待lz能带来实测第二季重击和化解的关系
作者:
何处离殇
时间:
2012-11-27 16:34
技术贴
支持下
作者:
一種执着乄恋月
时间:
2012-11-27 16:37
技术贴要顶!
作者:
cd2688
时间:
2012-11-27 16:40
顶楼主,完爆前两天的帖子十八条街。。
作者:
沫玥
时间:
2012-11-27 16:41
求重击和化解的实测数据(╯3╰)
作者:
danielxn
时间:
2012-11-27 16:43
这个很早就可以在网上查到公式和实战几率了..不过在这充满水份的论坛里发一下科普贴也是好事情
作者:
syczcxy31
时间:
2012-11-27 16:44
支持下。楼主有心了。。
作者:
长安何处不飞花
时间:
2012-11-27 16:45
这个帖子又加强了我想重新洗点,洗回全念的想法
作者:
rfwh0824
时间:
2012-11-27 16:45
所以會心真心不是個靠譜的東西 碰到牛B BX 這麼減一減也不剩下什麽了。。。。
作者:
danielxn
时间:
2012-11-27 16:51
回复
21#
丿一笑
帮楼主科普一下,技能会心判定是首先判定是否会心,是则直接会心不考虑命中
作者:
丿一笑
时间:
2012-11-27 17:01
回复
38#
danielxn
几年前就是这样 谁知道有没有改
作者:
私渀丶
时间:
2012-11-27 17:05
很实在
作者:
゛唯心ァ不易
时间:
2012-11-27 17:06
还有个要害怎么算?
作者:
猪猪猪小迪
时间:
2012-11-27 17:15
用事实说话
顶LZ
作者:
灵儿灬
时间:
2012-11-27 17:18
1:1的抵消吗
作者:
ゞ.雪舞醉﹎
时间:
2012-11-27 17:43
重击 化解也是加减的...
作者:
benson70283308
时间:
2012-11-27 18:10
这样的帖一定要顶个
作者:
楚城傲月
时间:
2012-11-27 18:17
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作者:
丶白桦
时间:
2012-11-27 19:36
打卡。。。留名。。。
作者:
倚望离寻
时间:
2012-11-27 19:40
顶起楼主啊啊, 啊,
作者:
codfish097
时间:
2012-11-27 21:02
顶楼主,设计得很好,包括角色、技能的选择和例数。
顺便一提,据说大荒的所有“率”都有一个下限,再低的会心率也可能出会心,可能没无穷小这么夸张
目前我只在命中率上找到例子(扣除闪避后远超100%的时候仍然Miss),或许可以类推。
作者:
玄影.
时间:
2012-11-27 21:39
写的不错,偶一直都是这样认为的,以前拿我念BX小号,和我TX号郁风(降神明),和退鬼分别实验过也是接近这结论
作者:
月夜丶狼
时间:
2012-11-27 21:56
回复
13#
丶弹蛋蛋
牛头不对马嘴,实验数据在哪里,不服气你自己开个帖子,验证下楼主是扯淡?行么?另外鼓励下楼主
作者:
墨北柒柒
时间:
2012-11-27 23:25
我觉得不会这么简单吧。。。
作者:
墨北柒柒
时间:
2012-11-27 23:26
我觉得不会这么简单吧。。。
作者:
墨北柒柒
时间:
2012-11-27 23:26
我觉得不会这么简单吧。。。
作者:
天涯灬刀刀
时间:
2012-11-27 23:31
神贴 必须顶
作者:
某蕾
时间:
2012-11-27 23:37
本帖最后由 某蕾 于 2012-11-27 23:40 编辑
本来就是这样的。。。。
同为了这个关系做过实验
实在不明白哪来那么多神理论出现,给跪了
命中跟回避也是同级百分比直接相减,
要害跟化解一样
同级属性都是直接相减的。。
作者:
tx3bbs1226555
时间:
2012-11-27 23:52
不错,,,,,,,
作者:
fvlivp
时间:
2012-11-28 00:03
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作者:
kangbryant
时间:
2012-11-28 00:10
为什么这样的帖子没有版主来加亮给分???版主的职责是啥?是删帖子么?
另外,lz很用心,以前我也试验过,是不是yj的会心比其他职业的要值钱,然后发现其实一样的。
作者:
沧海夜蓝
时间:
2012-11-28 00:53
第一个结论不对,神明比会心高并不代表不会出会心,而是几率很小,我400会心打1000神明冰心出过会心,只是几率很小
作者:
壹玖捌伍
时间:
2012-11-28 01:03
一直以来以为是这样算得:伤害*神明%=最终伤害
比如:10000-10%【神明】=9000
作者:
五十块就过夜
时间:
2012-11-28 01:35
那以后岂不是要堆3000+会心才能打那些高神明职业
作者:
丷尐饼干
时间:
2012-11-28 01:40
楼主精神可嘉
作者:
维托-柯里昂
时间:
2012-11-28 02:26
很欣赏楼主这种比较严谨的态度……这也从数据上讲明了会心职业打神明沙包职业难打的原因,很好
作者:
樱花草雪舞
时间:
2012-11-28 08:22
提示:
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作者:
落絮随风心若尘
时间:
2012-11-28 10:15
围观一下
作者:
喊服也揍哭
时间:
2012-11-28 10:17
顶了在说。我草开始堆神明
作者:
lx2633543
时间:
2012-11-28 10:26
100次少了点吧
我以前一个3000多回避的yl,一个1000+命中的wl普攻我几分钟一直划过,但是不代表打不中,只不过几率很小。
作者:
winnilove
时间:
2012-11-28 10:27
支持下楼主,那些用技能加郁气出会心的都是不算技能附带会心的想当然
作者:
加洛德
时间:
2012-11-28 20:12
提示:
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