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标题: 《天下贰》在什么地方不足?(多选) [打印本页]

作者: zero    时间: 2006-7-3 16:50
标题: 《天下贰》在什么地方不足?(多选)
喜欢天下贰的朋友们,都来选选吧。


选完记得回帖写明为什么认为不足,以及需要如何改进。



PS:刚才在那里宣传什么嗑药点技能无敌的那个家伙,我帖子里不欢迎你。
作者: 任逍遥    时间: 2006-7-3 16:51
全选了~~~游戏还在开发阶段,任何问题都是可以解决的
作者: zero    时间: 2006-7-3 16:52
原帖由 任逍遥 于 2006-7-3 16:51 发表
全选了~~~游戏还在开发阶段,任何问题都是可以解决的



理由,改进建议呢?
作者: 墨水    时间: 2006-7-3 16:56
聊天系统,玩了几个月还是不会怎样关频道
门派间的平衡,门派克制还不是很明显,暂时现象,某些门派打的过大部分门派。只被1,2个门派克
某些门派可能什么都打不过
任务系统,主线剧情,这个不用说了。主线任务,现在还没出来,现在的任务只是为了测试
装备系统,装备过于单一
经济系统,商会还没开
人物形象,建议多些人物表情
作者: icewolf911    时间: 2006-7-3 17:11
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作者: 凤栖于梧    时间: 2006-7-3 17:14
一.游戏画面   这个通过,不过现在的游戏感觉优化还不到位。云的效果太傻了。做游戏不能光考虑真实的,还要考虑一下效果吧。16:9也很期待,不过那些已经是后期工作了。
二.操作系统   这个也可以通过。如果再有自定OK了。现在希望可以再加一个鼠标键盘整合的操作方式。
三.聊天系统    通过,网易的游戏,聊天好友做的还不错。
四.门派间的平衡    暂时无法通过,老有人哭诉说她被欺负。
五.任务系统    暂时无法通过,主线任务没有,感人的任务虽然有,但是少,恶搞的任务更不用说了。太中规中矩的任务系统很无聊的。师门任务变化太少。每天只做一两轮都觉得很无聊。
六.升级方面    升级太累。主要是怪物属性略有一些BT。建议略略下调怪物的属性,加强一下冰心的治疗辅助效果。
七.装备系统    装备。。。这个我不通过。装备系统太普通,没套装不说,最郁闷的是,同门站在一起,几乎分不出等级。因为衣服太相似了。建议再加强一下衣服的颜色,样式。最好能轻易的感觉到对方与自己的等级差别。套装系统要做得稀有且华丽。但是属性不可以太强。最好可以通过任务获得低级套装,高级套状只可以用打BOSS的方式出。
八.经济系统   暂时不通过。人都太穷了。
九.主线剧情    没有,所以暂时不通过。
十.人物形象   过于朴素了。不通过。
作者: ≮魂销≯    时间: 2006-7-3 17:26
偶没号没亲自体验过游戏
不过从帖图区看过些图片和视频
所以也说几点吧:
1:人物形象:人数面部表情过于呆板,希望加入些表情
2:经济系统:在论坛上看到N多人哭着喊没钱学技能,连马都没钱买:(
3:游戏画面:地图外的景色太呆板了 ,没动态感,除了些死山死树,连些动物都米,难道上古时期没动物的吗:(
作者: xl19870620    时间: 2006-7-3 17:37
坚决打NO的有:装备系统,太单调,算来算去,一个级别的都只有1种衣服,两个字"不爽",三个字"很不爽",四个字"极度不爽".
再有人物形象,远看近看,都是一个模样,扑克脸,就跟别人欠了他N多的钱样的,木到了极点.头发,我很不明白,这是中国的网游,玩家是中国人,背景是中国远古神话,可就是没黑头发,一眼看去,紫的,红的;请问这是中国人的特色么????
升级系统,不说了,一个累字,记得我还是8级的时候我打"朱印蒙面土匪";靠,那不叫人打怪,叫做怪打人,三两下就被打的没血了,然后就是被追得满世界跑;并且在游戏中挂的次数是数不清
作者: sero    时间: 2006-7-3 17:39
以旁观人的观点客观的评论天下2(因为我还没玩过...)

1 游戏画面 这个不用说了,无疑天下2是今年国产游戏画面最具竞争力的一款,不论它以前是否氛围渲染有问题或是光线偏暗等问题,现在的版本的天下2从各位精美的截图里看出.已经全面超越国产最美网游完美世界(请允许我在这里提到完美世界).真实的时间变化,真实的光影变化,绚丽的法术效果,这些画面效果天下2已经发挥到淋漓尽致了.

2 操作系统 这个让我来评价应该就有点不准确了,毕竟没有亲自试过,看各位的帖子看得出来,从最初的走路是滑的,跳起来姿势不对到现在走路已经"脚踏实地",跳也足够优美以及加入了弓手特有的操作系统等来看,研发小组一直在操作方面进行着努力呢

3 聊天系统 从各位的截图来看,天下2已经综合了市面上所有好评的聊天系统,不管是文字颜色已经频道设置还是个性表现,这点我相信亲自体会过的人肯定会很感动吧...虽然我看着就比较感动了^^

4 门派间的平衡 这点我评价不了,毕竟一个门派都没接触过.但是从以往游戏的经验来看,这些平衡的数据还是得研发和玩家共同努力才能够调整到最好呢

5 任务系统 依然是从各位的讨论帖子,建议帖子以及截图看来的,目前天下2的任务系统似乎不太好,任务不够丰满,往往是奖励一些钱币,装备就完结了,没有给大家那种"任务带领大家领略天下2广袤世界的带入感".主线剧情似乎现在还没有,只靠一些分支小任务恐怕很难吸引到喜欢任务这方面的玩家.

6 升级方面 略过...1是没体验过2是本人最不喜欢的就是死练级

7 装备系统 这点无疑天下2做得还不够好,除了几套典型的门派装备就没了,这样不能让玩家最大限度的个性化.也无法发挥天下2纸娃娃系统的魅力,强烈要求改善这方面.我指的只是装备外观..至于属性...可遇不可求的东西咱不奢望,嘿嘿^^

8 经济系统 无奈的略过...很重要的系统,可是咱还没体验过游戏呢

9 主线剧情 似乎目前没看见天下2有什么突出和让玩家感动不已的主线剧情,强烈需要改进的一点.如果主线剧情做得好,那么天下2也能够留住更多的人成为以后的付费用户(毕竟有东西吸引你一直等下去了,不然死练级真的好枯燥)

10 人物形象 这点不太满意哦,虽然各大门派形象都是比较突出的.但是看见某些玩家贴的创建人物那里,为什么每个人物都是港式漫画那种粗矿的风格呢?就不够柔美细腻一些吗?还有就是可选造型(不但指脸型)真的太少了...满大街一样的人...呃...那感觉确实怪怪的...

感谢观看^^
作者: xl19870620    时间: 2006-7-3 17:43
还有一点,"跑",在我印象中好像是所有人的速度都一个样,跑的姿势也是一样的,整个感觉轻飘飘的,慢悠悠 的
作者: 荒火教传送使    时间: 2006-7-3 17:56
原帖由 xl19870620 于 2006-7-3 17:37 发表
坚决打NO的有:装备系统,太单调,算来算去,一个级别的都只有1种衣服,两个字"不爽",三个字"很不爽",四个字"极度不爽".
再有人物形象,远看近看,都是一个模样,扑克脸,就跟别人欠了他N多的钱样的, ...



怪物AI高一些,还是好的。恶灵就会先催眠战士,然后去打冰心的,不像三国无双那种一个人打一片人,但是高AI也不会让玩家睡着。

还有,不同职业跑步速度是有差距的,你多留心看看吧。
作者: 天下之魂    时间: 2006-7-3 18:15
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作者: 2760323    时间: 2006-7-3 18:28
汗...楼主看过那个画家的故事么?  你应该问天下2那些地方好..你这样问弄的人家开发组都没信心咯 开发速度就更慢了
作者: 赵子龙    时间: 2006-7-3 18:39
我感觉人物要设计的漂亮点`真实点
装备搞多样话点``不要一个门派所有人都一样.!
作者: zero    时间: 2006-7-3 18:52
原帖由 2760323 于 2006-7-3 18:28 发表
汗...楼主看过那个画家的故事么?  你应该问天下2那些地方好..你这样问弄的人家开发组都没信心咯 开发速度就更慢了




我要用最严厉的方式刺激那帮开发人员们:你们做的还不够,继续努力吧。


如果我现在就告诉他们《天下贰》目前的优点,只会让他们沾沾自喜。很多该调整的东西他们也不去做了。


各位朋友,你们在这里给《天下贰》的批评就是为了它更完美。加油吧。

[ 本帖最后由 zero 于 2006-7-3 18:58 编辑 ]
作者: abc102807359    时间: 2006-7-3 18:58
还没玩过 不知道怎么选
作者: 阿斯兰    时间: 2006-7-3 20:14
希望快点公测:Q:Q:Q
作者: 小诗意狼    时间: 2006-7-3 20:25
希望操作系统能改的像CS 一样嘿嘿那样爽
作者: bao5776    时间: 2006-7-3 20:27
没进过游戏,不发表评论,以前提过一些建议,不知道采用了没有,这里不想多说,毕竟现在还在开发,有些东西咱们想到了 他们也能想到,有些东西咱们像不到的,他们也想到了,建议就是等!其实,天下2已经树立了一面旗帜,当他成功以后,也会有不少游戏公司学习的。
作者: ze    时间: 2006-7-3 21:50
哎,太多太多差的地方了,我刚才又唠叨着上了一贴...我玩了几天快玩不下去了...
作者: tylaryang    时间: 2006-7-3 22:02
还没有进过游戏很多地方还没有资格说话,不过最想说的就是任务形象,看来很多玩家的截图个视频,说时候感觉任务太难看了,和天下2里面美丽的风景很不相称,美丽的风景下面是个难看的任务形象,希望设计组能够改变下任务形象,还有部分任务行走不自然,比如在玩家视频里看到的云蓠(不知道是不是冰心)男号的姿势,屁股扭动太厉害,感觉很不自然,哪里有男的是这个姿势的,这些细节问题希望能有改动。。
作者: 持剑卫道    时间: 2006-7-3 22:02
按优先级来分:
第1级:
        改进人物动作,现在人物的动作很飘浮迟缓,给人的感觉很不好(另外发现一个疑似BUG:按U键坐下,有时候直接按向前键人物就站起来象前走了,不过起身动作是向前漂移,就像腿不动只有上半身在动;有时候按向前移动键没用,人物没反应,要先按空格键让人物先站起来然后按向前移动键才有用,人物才会向前走);
        继续加强对游戏的优化。这里所说优化既包括游戏对各种软,硬件相兼容的优化;也包括游戏对电脑配置的优化,(我玩WOW不开效果和开半效果的情况下野外FPS一般都有30~20左右——不过遇到人多的时候半效果有点卡而不开效果基本不怎么卡,开全效果野外FPS也能到10~15;而我开天下2,默认效果再加上云彩效果全开FPS只有10左右。。。(PS:我发现云彩效果开与不开差别很大。。。而且发现开了云彩效果后天上的云可真漂亮,使整个世界看上去也比较真实了。建议大家都打开云彩效果,因为云彩效果对游戏运行的流畅度影响不明显);
        改进游戏里的音乐,音效。。。现在游戏里的音乐音效做的还不是很好。。。音乐,音效是天天陪着我们玩家在游戏的,如果做的不好会使整个游戏失色,如果做的好不仅可以使游戏增色而且可以缓解长时间玩游戏的人的疲劳感;

第2级:
        继续加强游戏里的各种效果,比如:继续加强人物贴图和场景贴图的精细度。当然,这要以尽量不增加配置要求为原则;
        加强操作感。。。比如:现在在游戏里左右转的灵敏度太慢,还有就是很多反应不是及时作出的,而是占用了下个动作的时间,也就是动作延迟;
        加快已经设计出来或已经对玩家作出承诺的系统的开发。。。加速各种特色玩法的设计与开发。。。至少在公测时要做到:有完整的基本系统,要有一些有特色有趣的玩法。。。因为只有这样才能吸引玩家留住玩家;
        测试进度太慢,没有开放新的测试内容。。。希望尽快开放些低级别FB及FB任务,开放主线剧情和支线任务,还有开放双倍时间领取,这样低级别的时候升级也能快点。


暂时写这么多。。。以后想到再补充
作者: 持剑卫道    时间: 2006-7-3 22:04
强烈建议LZ加个选项:人物动作。。。现在人物的动作太不好看了,呀不太流畅。
作者: 微★微    时间: 2006-7-3 22:38
  ZERO的帖子 呵呵 看了  上次你叫偶加势力 说要测试 偶说下次吧 因为一直忙没上  不好意思撒 这里想你致歉 你的势力测试做的怎么样了呀:)
:P偶就说说偶的看法吧   首先 聊天交友得改善一下 以便玩家更好的交流  比如好友上限是30个  这个数目太少了   经常需要删了加 加了删~~ 建议改把数目上限改成90个 还有就是好友不在线了就不能留言给对方这个也做的不好 建议改成可以留言 再者就是任务系统太单调了~~  目前只开了师门的任务  还有个别NPC的简单任务 做了以便觉得非常无趣....建议改成任务链的形式 适当的增加随机任务(有惊喜奖励的那种....)
升级方式太单一  建议考虑增加些许有传统节日气氛的任务进来....(这一点大话西游完全可以借鉴哦)  
偶再单独说一下幻化系统哈  大家都知道幻化一次魂魄(其实就是耐久度)就会减少一点 当然后期可能幻化几次才会减少一点但总的来说珠子总会被耗尽的 者时候问题就来了 好不容易心爱的珠子有了7个技能或者更多(猜测)
耐久用光就没了  很伤心的也~~ 偶建议可以改成这样子 就是等你幻化的珠子魂魄快用尽时  可以吸收同样的珠子来补充魂魄 并且原来的技能会保留下来~~   还有就是觉得门派的平衡性需要做大的调整~~  有的门派血厚攻击高 防御也不低 这种的门派实在有失平衡性~!~~建议后期做适当调整
呵呵 以上仅是个人的肤浅想法~~ 让大家见笑了~ ~   
     

作者: 别无选择    时间: 2006-7-3 22:38
除了489全选了..期待天下2的二测会改变!
作者: ≮魂销≯    时间: 2006-7-4 01:10
原帖由 tylaryang 于 2006-7-3 22:02 发表
还没有进过游戏很多地方还没有资格说话,不过最想说的就是任务形象,看来很多玩家的截图个视频,说时候感觉任务太难看了,和天下2里面美丽的风景很不相称,美丽的风景下面是个难看的任务形象,希望设计组能够改变 ...

偶知道你说的是哪个视频了;P
那是男冰心的技能视频
那个视频一开始的时候
哪个男冰心后退走几步
屁股扭的真象女孩子特意扭屁股一样
搞得我第一眼就懵了
怎么男号也能走那样的步:L
有点离谱:lol
作者: ﹏㊣薰衣老妖℡    时间: 2006-7-4 02:43
人物要改下。还有剧情任务。。
那样可以满足不同的人。练级累了可以去做下任务。这上面的任务太没意思了。
作者: 阿七    时间: 2006-7-4 07:01
原帖由 安静 于 2006-7-3 17:14 发表
一.游戏画面   这个通过,不过现在的游戏感觉优化还不到位。云的效果太傻了。做游戏不能光考虑真实的,还要考虑一下效果吧。16:9也很期待,不过那些已经是后期工作了。
二.操作系统   这个也可以通过。如果再有 ...
怎么都是我想说的~哈哈,那我就引用了~:handshake
作者: 棉花糖超人    时间: 2006-7-4 09:59
我觉得人物还应该再设计的唯美些,呵呵
作者: 孤独的旅程    时间: 2006-7-4 13:03
没有玩过 但是从其他玩家截的图可以看出人物形象要改变,尤其是男的那个腰(偶不知道怎么形容就是看着不爽,歪的,类似港式漫画)。。。。。。。。
画面看截图感觉非常好,和现在其他测试的游戏相比很有竞争力
其他不知道没玩过
作者: luoshow    时间: 2006-7-4 15:21
没玩过我什么知道啊
作者: aigao3626    时间: 2006-7-4 16:28
1个多月前玩了半小时。。
作者: cdr19731015    时间: 2006-7-4 17:52
标题: 我理想的天下贰
我还以为天下贰还是和天下一样的武功呢!用奇门遁甲记坐标!直接飞玩家和NPC,记得当时我们玩的好过瘾,追杀杀手做任务只需要飞就OK了!现在看来这个游戏还是和现在大多网游没有什么区别哈!!!
作者: 暗夜流星    时间: 2006-7-4 19:18
原帖由 墨水 于 2006-7-3 16:56 发表
聊天系统,玩了几个月还是不会怎样关频道
门派间的平衡,门派克制还不是很明显,暂时现象,某些门派打的过大部分门派。只被1,2个门派克
某些门派可能什么都打不过
任务系统,主线剧情,这个不用说了。主线任务 ...


改进中……一切都是未知数!!
作者: silkenice    时间: 2006-7-4 20:41
我没玩过游戏,但看了许多资料和截图,我也觉得人物形象和装备系统做得还一般,武器太单一了~
作者: dinlun    时间: 2006-7-5 00:08
标题: 聊天系统希望早日加入语音~~这是我希望的也是大家希望的

作者: ≮魂销≯    时间: 2006-7-5 02:07
现在只是技术测试
相信以后会有大改进的
让我们共同期待吧:)

PS:先给个号偶体验下先哈:(
作者: testuser426    时间: 2006-7-5 08:48
门派间的平衡,任务系统,装备系统,人物形象后两个极度不爽
作者: 僾僾    时间: 2006-7-5 10:18
偶没玩过........就人物形象和游戏平衡选了

人物形象..........不怎么行.......就如大家所评价的,比较呆板.....而且某些地方偶觉得很难看.....不知制作那些家伙的审美观怎么样

游戏平衡是很难做好的........也希望尽量能使各个门派都有专长吧........不要一个特别弱的.....
作者: zhenqing2046    时间: 2006-7-5 10:36
对与TX2的人物形象我觉得尚好!有些细小的DD要改变!就好像有位仁兄讲的!发型的颜色! 我们是中国人嘛!还有就是任务系统,没玩过也要讲一下拉!不要搞的像XYQ和XY2那样BT 就好
作者: xl19870620    时间: 2006-7-5 10:40
原帖由 微★微 于 2006-7-3 22:38 发表
   ZERO的帖子 呵呵 看了  上次你叫偶加势力 说要测试 偶说下次吧 因为一直忙没上  不好意思撒 这里想你致歉 你的势力测试做的怎么样了呀:)
:P偶就说说偶的看法吧   首先 聊天交友得改善一下 以便玩家更好的交流 ...

偶还想说的是,魂珠只能吸收一个用一个,这个能不能改成吸收之后想用哪个就用哪个啊
作者: zhenqing2046    时间: 2006-7-5 10:46
还要说的就是目前网络游戏的另一个热点!就是可以语音聊天!甚至可以视频!语音是已经成熟的技术,视频还没有在那个网游里见过
作者: flylyy    时间: 2006-7-5 11:30
原帖由 墨水 于 2006-7-3 16:56 发表
聊天系统,玩了几个月还是不会怎样关频道
门派间的平衡,门派克制还不是很明显,暂时现象,某些门派打的过大部分门派。只被1,2个门派克
某些门派可能什么都打不过
任务系统,主线剧情,这个不用说了。主线任务 ...

基本和墨水意见一致,不过还有个问题楼主没设选项,就是战斗系统,目前战斗系统还有很多问题,例如:技能范围的判定不严格,人物可以穿透,命中未进行2次判定,等等。。。。。我觉得这个也是非常大的问题,应该也放上去。
作者: 一笑别秋风    时间: 2006-7-5 11:31
阿九?
作者: flylyy    时间: 2006-7-5 11:33
原帖由 一笑别秋风 于 2006-7-5 11:31 发表
阿九?

是啊,秋风貌似你失踪N久了
作者: 一笑别秋风    时间: 2006-7-5 11:38
不是貌似,是事实,准备继续消失,嘿嘿。前阵子做EVE去了。
作者: 弑神々天决    时间: 2006-7-5 11:39
偶没玩过没号只能看看大家的经验
作者: flylyy    时间: 2006-7-5 11:40
原帖由 一笑别秋风 于 2006-7-5 11:38 发表
不是貌似,是事实,准备继续消失,嘿嘿。前阵子做EVE去了。

不玩游戏了?算了,别在这贴里水了,咱们去水区说。
作者: 信仰爱情    时间: 2006-7-5 17:57
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作者: lzz51070    时间: 2006-7-5 18:04
我没玩过游戏,只能是从外表来看,觉得人物形象可以做的多样花,有点喜怒哀乐的感觉可以借鉴下热血江湖

游戏画面,觉得太单调了

我没好,没玩过,只是给点意见
作者: 气元素    时间: 2006-7-5 18:32
居然只有这么几个人对任务表示不满。。
我觉得现在这个任务系统完全不知所谓,我不知道我为什么要做这些任务。为了奖励而不是剧情做任务,总觉得很傻。期待能有WOW那种水平的任务,每个任务都融合在大背景里
作者: 爱莫    时间: 2006-7-5 21:42
大问题了。同样的客户端,在我朋友的机器上装,没有任何问题,这个客户端是我拖给他的,我们的局狱网。。
怎么在我的机器上装就变成有问题了啊。。。。。。。。。。。
作者: 天下邪神    时间: 2006-7-6 01:06
希望人物漂亮点
作者: 0335    时间: 2006-7-6 13:07
原帖由 安静 于 2006-7-3 17:14 发表
一.游戏画面   这个通过,不过现在的游戏感觉优化还不到位。云的效果太傻了。做游戏不能光考虑真实的,还要考虑一下效果吧。16:9也很期待,不过那些已经是后期工作了。
二.操作系统   这个也可以通过。如果再有 ...



全文同意
作者: ksbb0589773    时间: 2006-7-6 15:06
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作者: ︷ωǒべ不乖    时间: 2006-7-6 20:12
标题: 人物角色过于暗淡.....

作者: shufanganq    时间: 2006-7-6 20:19
我全选了  不过我没还玩过 别人选了我也跟着选了
作者: dingwe579    时间: 2006-7-7 09:46
好帖  顶起来楼```  看了不回遭鄙视``
作者: 牛小抱着吹    时间: 2006-7-12 13:49
原帖由 sero 于 2006-7-3 17:39 发表
以旁观人的观点客观的评论天下2(因为我还没玩过...)

1 游戏画面 这个不用说了,无疑天下2是今年国产游戏画面最具竞争力的一款,不论它以前是否氛围渲染有问题或是光线偏暗等问题,现在的版本的天下2从各位精美的截 ...


没玩过,也可以写这么一大坨!!!!!走召纟及弓虽钅艮!!!!!
作者: 一梦    时间: 2006-7-12 15:31
标题: 胡言乱语
一.游戏画面   
     1、整体来说,天下二的游戏画里是国产3D游戏里比较好的一款了,不过细节方面还需下足工夫(这从魔兽的工作工风里可以学习。。。。别丢砖头,不小心又提到魔兽了)
     2、现在的游戏中的设定与仿真现实还有相当的差距,比如高空掉下不减血,这样直接导致的后果就是所有高山峡谷危险的边缘地方全部给加上了空气墙。玩起来非常不爽。在这又要提到魔兽了,从高空掉下时,心里会有一种非常真实的失重感。这样玩起来也非常有真实感。希望网易加油在场景仿真及仿真动力学方面加油,让游戏更真实,更有临场感。
3、现在场景中的近景与远景的过渡显的过于突然,缺少应有的层次感。近处细节不够如花花草草,远景干脆就一堆石头加个贴图。画图比较单调。

二.操作系统   
      1、操作系统已经采用了键盘+鼠标的比较流行也是以后3D游戏的工业标准,这个非常好。但感觉在玩的过程中还是有一定的问题,如转身,站立,跳跃等动作显得有些迟钝。也就是说操作与人物动作有一定的脱节不协调,不够迅速,这可能要在编程时对程序进行优化以减少操作响应时间。
      2、对于键盘操作来说,自定义快捷是一定要有的,目前我还没发现怎么自定义快捷键。这对于喜欢PK,喜欢技术性操作的玩家来说是非常有意义的。(可以参考CS。魔兽)

三.聊天系统   
      1、聊天系统,网易一直做的不错,这个不用多说,不过还是有一点需要改进,就是加入远程搜索及加好友功能。记得昨天我入势力,还要从中原杀怪的地方跑到势力主的位置才能加我入势力,这可是不一般的不爽。

四.门派间的平衡    暂时不好说,级没有到达比较高级时,还有就是对各门各派的技能还不清楚时不能做出结论,这个是整个游戏生命周期内都是要不断改进的。

五.任务系统   
1、目前的任务系统根本就没有可玩性,可能是模板的原故。单调,单一,单纯的找人打怪模式肯定是不能给玩家带来任务游戏的快乐的。
2、任务系统应该增加更多的趣味性,可思考性,益智性。而不是单一的机械的动作重复。比如在任务中设置一些小游戏,随机的不能千遍一律。

六.升级方面   
目前对我来说可以接受

七.装备系统   
1、一个总结,目前的装备系统就是垃圾的不能再垃圾了,不管从服装,还是兵器的外观效果来看,我都是一百二十个不满意。装备太千遍一律了。这是游戏中最失败的一笔。
2、提点儿建议:服装系统一定要改的款式多一点,战斗有战斗装,休闲时有休闲装,不是以后还会开结婚系统吗,难道结婚时还搞那么严肃。有点受不了,呵呵。现在的服装资源太少,太少,太少,少的真是不一般。
3、兵器系统做的太不出彩了。我是贼感觉10-20级就是拿着二片西瓜刀。一看,天那周边所有的人都一样,呵呵,那刀还不是一般的差,和二片溥纸片差不多 。还有就是可用的兵器太少了,贼怎么就拿二把小刀,怎么不能拿双手剑了,我一手长剑一手刀难道就不可以吗。汗。其它职业相信一样。
(继续参考魔兽,里面神器级的“雷庭逐风剑”那个帅,难道我们古时候的“干将”,“莫邪”就比不上那玩意儿,怎么弄也得弄几个比他更帅的古神器吧,再汗一个)

八.经济系统   暂时不说了,偶穷人,21级了,身上从来没超过10银,都修装备了。

九.主线剧情   
1、对于目前的主线剧情系统没有定型的情说下我来说一下,剧情系统一定要有文化深度和内涵。最好能让玩家投入到任务的过程中,与剧情角色发生共振,魔兽里有个叫“爱与家庭”的剧情任务到目前来说是我玩过所有游戏最好的一个任务。完全可以让人沉醉在故事情节中与主角共鸣。不是说这个游戏是取材于山海经,搜神记吗,呵呵,只要肯用脑子,网易完全可以在其中提取出非常多感人的故事进行改编成主线剧情任务,让我们在游戏中重温中华五千年的文化。
2、对于剧情任务,可以考虑引入副本系统,在一些高级高难度的故事剧情任务中,可以把一些高难度的副本作为任务中的一环对玩家进行考验。这样就可以避免魔兽的不足----为了副本而游戏。

十.人物形象   
   1、人物角色在艺术处理上还是过于单溥,不够饱满。给我的感觉还是2D效果>3D效果,可能是渲染时过于考虑面数。还有就是人物贴图制作也是个问题,给人的感觉就是平面的,没有层次。这可以加强人物模型贴图,渲染灯光几方面进行加强
2、角色外型设定也过于单调,没有明显的个人特征。明显的差别就是不同的门派才能让人分出来。

先JJWW这么多了,总体来说网易的专业精神值得肯定,游戏理念也有一种呼之欲出的感觉。技术性的东西还可以引进,模仿。但游戏的内涵却是模仿不来的。怎么样才能更好的把中国文化,历史与游戏更好的结合、溶入才是网易最大的挑战。

期待ing ………




                 上班时间胡言乱语,打错字,说错话还请别丢砖头,游戏里面甩钱钱给偶就好了-_-!
作者: 一梦    时间: 2006-7-12 15:42
原帖由 墨水 于 2006-7-3 16:56 发表
聊天系统,玩了几个月还是不会怎样关频道
门派间的平衡,门派克制还不是很明显,暂时现象,某些门派打的过大部分门派。只被1,2个门派克
某些门派可能什么都打不过
任务系统,主线剧情,这个不用说了。主线任务 ...




ms怎么可能不会关频道,里面有个勾勾点掉就关了哦
作者: 风过无痕    时间: 2006-7-12 16:22
61楼的说得太好了,完全赞同。

个人提个意见,现在的画面色调是不是太偏暗了一点,应该更明快些就好啦!
作者: 跳水寻死的鱼    时间: 2006-7-12 16:23
选了几个
作者: 4297556    时间: 2006-7-12 17:00
我觉的人物太模糊了
作者: 一击必杀    时间: 2006-7-13 00:58
我强烈建议加入主线剧情~

给我点投入感吧~~~~~~~~~
作者: 唐朝炎    时间: 2006-7-13 01:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 墨水    时间: 2006-7-13 09:11
原帖由 唐朝炎 于 2006-7-13 01:00 发表
基本没必要讨论。。没啥游戏会有人说是完美的
而且每个人见解不同就相差很大

这个不一样的,
官方改不改是官方的事,
我们讨论总可以的吧
不奢望我们说了官方就改了。也不奢望,所有都实现。。
只要更新的时候有的更新是因为自己提出的意见改的。
那自己就开心了。。
不是吗
作者: 玻璃杯    时间: 2006-7-13 11:41
装备系统真的普通的不能在普通了。
作者: 浪子乐    时间: 2006-7-13 12:39
我没玩过游戏,只能是从外表来看,觉得人物形象可以做的多样花,有点喜怒哀乐的感觉可以借鉴下热血江湖

游戏画面,觉得太单调了

我没号,没玩过,只是给点意见
作者: leonxu    时间: 2006-7-13 22:34
标题: !!!!!!!!
为什么没有客户服务的选项呢???
作者: 茑萝星    时间: 2006-7-14 00:12
关于操作系统:其中的面向问题!!  (不知道前面有人说过了没)
键盘方式的转向速度太慢, 经常被怪在背后袭击, 人物转向或是后退都太慢了, 很多时候因此而挂掉!~
鼠标方式: 转向迅速, 但是人物放大后也是无法向后转,还是需要先调整距离,感觉很不爽!!
也有可能是本人操作熟练不够,希望高手指点一下#1
作者: rstcm520    时间: 2006-7-14 08:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: windowsxp    时间: 2006-7-14 10:07
造型确实不怎么样。最起码男女造型要特别点。。
不知道你们怎么样。。反正我在游戏里看男女都差不多。单击其他玩家以后才能从头像区分的来是男是女。。
作者: dp232455956    时间: 2006-7-14 11:06
魍魉的门派里面太黑了,有时候我眼睛都看疼了,能调亮点吗
作者: JN_阿秩    时间: 2006-7-14 11:24
3D游戏,人物还是千篇一律。。这实在不知道该让人说什么了,装备显现不出来差别,实在让人失望
作者: xiaochao-20    时间: 2006-7-14 11:27
标题: 操作方面
键盘操作在跟踪逃跑的怪物方面不如鼠标
作者: nickma    时间: 2006-7-14 16:12
主要是游戏对人的亲切度(友善度),有时候在游戏里面有点茫然,N大一世界,不知道做什么,总不能像传奇那样就直接上去坎怪,然后练级(当然这些是游戏的必要元素,也有部分喜欢练级的玩家),这样的话天下2就没含义了!!!

游戏对人的亲切度直接决定了游戏的吸引力,向WOW那样总是指引人们在做任务就是一种模式,让人在游戏里面觉得好玩!网易加油吧,要做成WOW那样的大作现在看来还需时日,但至少这是我在国产游戏中感觉最好的一款,支持国产~~~
作者: 化境    时间: 2006-7-15 01:50
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 1415926    时间: 2006-7-15 13:43
+攻击的只有武器 其他东西怎么都是+躲避啊
作者: kingluo871224    时间: 2006-7-15 14:13
升级:认为怪物太强了
操作:鼠标键盘分开不好(建议综合:象魔兽,完美)
人物形象就不用多说了吧
作者: namji510    时间: 2006-7-21 17:35
我觉得都有 问题。。。
作者: 逍遥游龙    时间: 2006-7-22 02:30
标题: 请教问题~
聊天系统;我玩了几天,体验了一下,加好友好象只能俩个人在一起才能加为好友{比如;俩人在俩个不同场景就没办法互相加为好友了}不知道是我  不熟悉,还是真的这样?
作者: 泡妞小英雄    时间: 2006-7-22 02:37
人物形象,多做点衣服就好了。
作者: 酒肉书生剑    时间: 2006-7-22 08:46
选了经济...装备...任务...

米新鲜看法不炒剩饭了...
作者: 浪子№无心    时间: 2006-7-22 13:46
标题: `
全都要改好~~
作者: westchin    时间: 2006-7-23 13:01
加多一个,键盘操作,我所见最失败的键盘操作,行走,走了半天还等于蚂蚁爬,转个身打怪起码要4秒钟,我靠,我晕,手指都要断了。
作者: westchin    时间: 2006-7-23 13:03
还有。电脑配置要求太高了,我奔2。4,1000G内存,系统全优化,竟然卡得一跳一跳得,郁闷,究竟要多高得配置啊?不系统优化,画面看起来象卡通一样,晕
作者: 如梦令    时间: 2006-7-23 23:39
我选了4,7,10。

还没进去体验。选他们是看了资料有点了解,朋友说各门派方面不甚平衡。

应该打造没有最强门派,只有最强玩家。这样才不会让玩家一面倒的倾向某个门派嘛。
作者: 妖刀    时间: 2006-7-25 02:00
建议人物造型细腻点,装备变化多样点!
作者: 孤冰    时间: 2006-7-25 07:02
人物形象没有NPC形象好...真的很寒啊..  - -||
作者: 歹匕云鬼    时间: 2006-7-25 15:17
虽然没有玩过天下2,但是我从官方还有搜到的图片来看,人物画面感觉不怎么样`1  有待更改`!
作者: taml01    时间: 2006-7-26 23:52
一 游戏画面   感觉还有些不流畅。。
七 装备系统   没有明显的差距呀。如果不看他。根本不知道他是几级的。装备过于单一。
八 经济系统   钱倒是赚的还可以。只是大部分都修了装备。。连点技能的钱都没。。买马没钱。。
十 人物形象   很失望。不流畅。看起来给人的感觉很不舒服。
作者: 我要飞的更高    时间: 2006-7-27 00:07
升级系统我可不想到40天天刷师门杀的偶头的晕了!
作者: cheryxu    时间: 2006-7-27 00:28
视频聊天~~~
作者: idhum    时间: 2006-7-27 12:36
师门任务实在是太无聊了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 嗫嚅的纯洁    时间: 2006-7-27 18:10
楼主的名字好熟悉,请问一下,以前是不是玩过天下无双?ZERO...




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