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标题: HH孩子技能实测-经过另一玩家实测,非BUG现象 [打印本页]

作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 16:01
标题: HH孩子技能实测-经过另一玩家实测,非BUG现象
本帖最后由 liuxiulei871012 于 2012-12-27 14:17 编辑

本人苦等开F,终于上去了,然后学习了技能!
上图 (, 下载次数: 4)


经实测,施展技能后,孩子出来,孩子移动速度为4米/秒,在孩子附件18米范围内所有队友,可以享受该技能,如果出现技能要害了,进入以战为战状态,每5秒回血!但是刚刚进入那瞬间不会回血的!其实我感觉,刚进入瞬间不回血合理,也就是说,触发状态6秒内只能回一次血,十分合理,否则太逆天了  

但是,又测试无语了,当你出现技能要害了,要等5秒才回一次血,要是5秒之内又出现技能要害了,那回血CD重新计时,我擦!!要是反复的进入以战为战状态,有可能回不了血的!有JP (, 下载次数: 2) 看这个图,刚进入状态,下面又一个重击,原状态立马消失,又出现新状态重新计时!来个更明显的 (, 下载次数: 2) ,芭蕉三下,状态重置!!擦


来个最明显的图 (, 下载次数: 3) ,详解一下,藤葛出要害进入以战为战状态,开始计时,但是还没到5秒加血呢,又一个藤葛要害了,原来的以战为战状态消失,出现新的战为战状态,我晕,大家记好了,出现以战为战状态了,千万别再释放技能了,溜圈回血吧,回上血了再放技能!

PS:哎呀,这技能级别越高,出现以战为战状态概率越高,当然回血量也高,但是概率高了,一直出现这个状态,不断重置回血CD。。。。。唉,没法说,那我们升级到10级还有必要吗,现在这1级最起码概率低,不至于频繁的重置状态啊!

这个技能是以孩子为中心的,孩子移动速度为4米每秒,肯定跟不上人物速度,人物离开孩子18米就不会享受孩子技能,这就限制了,你想回血还不能跑远,这已经是限制了,为什么还状态重置呢?


        但是,但是-----经过另一名玩家实测,状态刷新时,读秒回血独立进行,请看实测贴http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2707658&extra=page%3D2!这下好像完美了!
作者: 评论家    时间: 2012-12-26 16:03
这样啊
作者: 灬離歌丶    时间: 2012-12-26 16:04
十级何时是个头哦.
作者: 孤行天下    时间: 2012-12-26 16:05
按这理论重击的带十层技能的娃,其不是可以不断回血
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 16:07
回复 4# 孤行天下


    但是不能跑太快,不能离开孩子18米!每5秒回血
作者: hexiesan    时间: 2012-12-26 16:09
我表示。。。。。。你宝宝的学识还是什么不太好吧。。。。。。

我领悟的1级。 持续37  灵力恢复6 技力恢复12 公共恢复98.。。。 我宝宝83学识950资质
作者: 兵马大元帅    时间: 2012-12-26 16:10
技能不错 回血量略少。。。
作者: 32hh    时间: 2012-12-26 16:19
为什么今天还没人直播洗学识呢?我现在还上不了游戏
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 16:48
顶上去,是不是BUG?
作者: 蒼术    时间: 2012-12-26 16:55
啥意思?孩子一定要放出来?好吧,没魍魉多少事儿了
作者: 猥琐小公子    时间: 2012-12-26 16:59
还好把HH洗成YM了。话说这估计是BUG。否则重击流的太苦逼了。想回血。打一下,休息5S……
作者: 初愈莫念伤    时间: 2012-12-26 17:15
估计是bug吧,不然太苦了
作者: aisuisuiyu    时间: 2012-12-26 17:23
如果出状态的一瞬间就能回血,试想无限葛藤芭蕉什么的,血量无限回么?
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 17:26
回复 13# aisuisuiyu


    刚进入瞬间是不会回血的
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 17:35
呼唤小小!!怎么还不来管事的呀!大家都帮我顶下
作者: lzj2214    时间: 2012-12-26 17:37
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作者: hyacinth0214    时间: 2012-12-26 17:40
4打卡围观
作者: 猥琐小公子    时间: 2012-12-26 17:41
本帖最后由 猥琐小公子 于 2012-12-26 17:43 编辑
你实战不可能那么高频率攻击的 特别是荒火 2秒调息 触发概率47%就等于4秒触发一次而且实战你能连续攻击?不 ...
lzj2214 发表于 2012-12-26 17:37

问题是很多重击流YM都选的HH孩子。
其实这BUG应该是重置CD问题。5S延迟应该是正常设置。但在设置过一次后。5S内,不应该再设置一次而把前一次抵消掉
作者: 花醉恋红尘    时间: 2012-12-26 17:49
帮顶下,这算毛线的技能1!
作者: 无聊上网看看    时间: 2012-12-26 18:02
回复 16# lzj2214


有个技能叫飞星震
作者: 那一秒丶瞬逝    时间: 2012-12-26 18:03
这个肯定是BUG 5秒回血一次  不能无限回血 但是也不能不回血、
作者: hexiesan    时间: 2012-12-26 18:13
必须是BUG。太坑爹了
作者: 穷蝉寂灭    时间: 2012-12-26 18:24
如果不刷新状态,就要出现重叠!应该每6秒触发一次,保证其合理性!大家说,对么?这样你就逆天了,6秒回一次!比魔兽战士的复苏之风还牛逼!因此,这是正常设置!必须重置cd
作者: miharu_yoita    时间: 2012-12-26 18:55
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作者: 那一秒丶瞬逝    时间: 2012-12-26 19:04
回复 23# 穷蝉寂灭


    现在的问题是 我一直出重击一直出重击 50000秒他也不回一次血啊
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 19:29
版主至今未现身
作者: 寂寞丶如雪    时间: 2012-12-26 19:40
等5秒才回是正常的,要不然重击一下,回几千,一个芭蕉概率会1w多血
作者: iceleo2000    时间: 2012-12-26 19:52
估计也就YM能遇到这问题,攻击频率太快了。。。
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 20:07
其实,感觉确实不合理,只需这样改,身上已存在以战为战状态时,6秒内不能再触发该状态。
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 20:50
版主快现身说法啊,,,,
作者: 明天。    时间: 2012-12-26 21:20
变成固本那样就好了啊。。或者时间叠加 或者不叠加也行 5秒后重新计算。这应该是个代码循环木写好吧。
作者: lzj2214    时间: 2012-12-26 21:38
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作者: 卓不凡丶    时间: 2012-12-26 21:39
版主人呢
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 21:50
回复32楼,孩子技能持续时间38秒内,出重击是有几率的,即使出了重击出以战为战状态也是有几率的。你太理想化了。
作者: Lastdance    时间: 2012-12-26 22:05

只能说这是为HH量身打造的啊。。。

目测不会改啊。。

就像当时好多养着BX娃的各种人,KFZ都对他们的态度都是,谁让你们养BX娃了。。
KFZ估计对LZ也会一样的态度。。。
“你一个羽毛,养毛HH娃啊”
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-26 22:10
新状态抵掉老状态,实际效果就没有产生,这不是BUG吗。
作者: 凌空玄羽    时间: 2012-12-26 23:14
这样绝对算BUG, 就算频率再高也不能说不回血啊!!!
作者: 凌空玄羽    时间: 2012-12-26 23:15
这样绝对算BUG, 就算频率再高也不能说不回血啊!!!
作者: 蓬莱    时间: 2012-12-26 23:18
俺家宝宝也是个荒火 不过还没学技能,,
作者: tccsdtc    时间: 2012-12-27 00:06
天机技能移动速度0米,要不要这么苦逼
作者: aisuisuiyu    时间: 2012-12-27 00:12
回复  aisuisuiyu
    刚进入瞬间是不会回血的
liuxiulei871012 发表于 2012-12-26 17:26

    所以进入那瞬间不能回呗,想回等5秒,不过一次顶一次应该算bug吧
作者: tangzr    时间: 2012-12-27 00:24
我觉得很合理。。你重击高,出重击概率高,打人疼,就要为高输出买单,不能总回血,如果想回血,你可以牺牲重击降低概率啊?相当于一个平衡措施吧?不要说什么重击概率低。。。我玩900重击的74羽毛。。。技能70%以上出重击。。。。
作者: 二月星辰    时间: 2012-12-27 00:27
这绝对是bug啊,求提交
作者: hexiesan    时间: 2012-12-27 00:30
合理毛线啊,那要这个宝宝技能有什么用。不断重置,一直不回血
作者: 涅磐重生    时间: 2012-12-27 00:33
说到底还是没调整好就正式投放了。估计以后肯定会加触发间隔。每5秒回一次血还无限接续,是不是有点太给力了?
作者: skywind1987    时间: 2012-12-27 00:34
如果改成第一秒回血....那敢问,是不是以后YM就站着射就行了...

反正相当于不停要害,不停吸血....

或者如果要那样改我也没意见,但我求每个门派装备都可以洗出穿刺化解....这点要求不过分吧
作者: muzi777    时间: 2012-12-27 00:38
本帖最后由 muzi777 于 2012-12-27 00:40 编辑

应该是第一次触发后多少秒才能再一次触发。
作者: lzj2214    时间: 2012-12-27 00:47
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作者: smeku123    时间: 2012-12-27 01:10
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作者: 心如止水2013    时间: 2012-12-27 01:23
nc的kfz,不知道咋办
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 08:44
其实我感觉,刚进入瞬间不回血合理,也就是说,触发状态6秒内只能回一次血,十分合理,否则太逆天了。但是,出了状态后,新状态顶掉老状态,你根本回不了血。这必须改阿
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 09:01
回复 48# lzj2214


    楼主是不是太理想化了。我们来算下,假如你孩子技能状态持续时间为38秒,最理想情况下会出现6次以战为战,但我们把重击概率和触发概率加上,假如你重击率70%,触发概率为10级47%,那么38秒内你能出现以战为战状态次数大概为70%X47%X6次等于1.97,也就两次。
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 09:02
回复 46# skywind1987


    谁说让第一秒就回血了?
作者: liuyuxiao0409    时间: 2012-12-27 09:07
貌似有点问题啊,虽然荒火技能一般调息时间短
作者: 虎从风    时间: 2012-12-27 09:22
有道理,这样越是攻击频率高的越不划算
就是不晓得这算不算BUG,算不算也是他们说了算。
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 09:25
哪个职业6秒内不能释放3个技能?
作者: geyunxiang520    时间: 2012-12-27 09:26
有些人真nc!。lz 只是说状态会被无限重置回不了血,nc们就在那算回多少多少!尼玛 真是无脑喷子
作者: 指若离弦    时间: 2012-12-27 09:27
对于灰心流荒火,表示很淡定的不弄技能
作者: lzj2214    时间: 2012-12-27 09:29
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作者: 第二世    时间: 2012-12-27 09:29
我也开F第一时间学了技能,实测几乎没有什么效果,我是裸重1012重击羽毛。脑C的KFZ,脑子里只装钱尽出些坑钱坑玩家的玩意
作者: lzj2214    时间: 2012-12-27 09:30
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作者: 虎从风    时间: 2012-12-27 09:33
突然想到,这样设置的话,岂不是中庸平民冰心用合适?在抗着攻击刷血的时候,间或用无助打一下重击,出回血状态,然后就专心刷血,不但不担心顶掉,还辅助加血呢。哈哈,等状态没了,再打一次重击,继续出回血状态,然后继续专心刷血。
作者: geyunxiang520    时间: 2012-12-27 09:34
回复 61# lzj2214


    bc。lz有说要怎么改吗?。lz只是告诉大家。目前的技能对于攻击频率高的职业 完全就回不了血。因为状态会一直被刷新
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 09:36
回复 59# lzj2214


    我算的是,在已经出以战为战状态下,就是在那6秒内,不管你什么技能,是不是要害,都不会再触发以战为战状态的情况。
作者: seuhuang    时间: 2012-12-27 09:40
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作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 09:42
回复 59# lzj2214


    我说的是,在已经出现以战为战状态下,6秒内,不管你啥技能,是否要害,都不会再出现以战为战状态的情况下算的。
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 09:54
回复 65# seuhuang


    频率低,6秒能出三个技能吧,要是这三个技能有任何一个触发以战为战,那你回血状态就会重置回不了血。
作者: 双雁北飞    时间: 2012-12-27 10:00
本帖最后由 双雁北飞 于 2012-12-27 11:08 编辑

个人觉得是合理设置。如果你想回血,那你出状态后6秒内就得停止攻击,或者用些牵制的技能,比如YM的陷阱,弓术之类(基本没要害了吧?)。第三批玄修YM不是加强陷阱么?然而状态不会顶掉重置的话,肯定会出现边打边回血的现象,而且回血速度很变态。那不逆天?
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 10:01
其实呀,HH开孩子技能,再着那个洗衣机技能,冲人群,呵呵,你们懂的,但是状态重置了就哭吧
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 10:17
还有就是,这个技能是以孩子为中心的,孩子移动速度为4米每秒,肯定跟不上人物速度,人物离开孩子18米就不会享受孩子技能,这就限制了,你想回血还不能跑远,这已经是限制了。
作者: seuhuang    时间: 2012-12-27 10:34
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作者: 星光颤乱    时间: 2012-12-27 10:38
路过帮顶~~~
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 10:59
版主为什么不来一次,是BUG还是正常设置只需明确一下,然后让这帖子沉了,我们玩家该干嘛干嘛去。
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 12:55
重新编辑了帖子,希望斑竹能看到,给个答复就可以!
作者: 情灬阑珊    时间: 2012-12-27 13:00
。。。哎。。。就看看了。。。KFZ啊开花组。。。你们。。真是。。不严谨啊。。
作者: 又是那个弈剑    时间: 2012-12-27 13:00
~~~`
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 14:17
顶上去,让广大教友知晓!
作者: yuanfangdejuan    时间: 2012-12-27 16:11
关键是重击高了就回不了血了,这应该是bug,我感觉公共cd5秒一次应该是合理的
作者: liuxiulei871012    时间: 2012-12-27 16:24
回复 78# yuanfangdejuan


   你再看看这个帖子啊  还是回血的  http://tx3.netease.com/viewthrea ... p;extra=&page=1




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