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标题:
浅谈重击双休会心三种类型YL的玩后感受,以及纠正对人祸的错误认识。
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作者:
zxllvaj
时间:
2013-1-26 15:40
标题:
浅谈重击双休会心三种类型YL的玩后感受,以及纠正对人祸的错误认识。
本帖最后由 zxllvaj 于 2013-1-29 10:38 编辑
楼主2010年初开始接手401追电、37歌唱的重击70战场玄套YL。80战场套出来后,一度想搞成重击会心双休YL,现在是偏会心YL。东西要跟大家一起分享,论坛也有好多人也很迷惑,不知道该入手哪种YL。借此机会,就将本人玩这三种YL的切身感受跟大家交流分享,不妥之处望批评指正!
一、装备前提:全身平均13钻;80战场套;三大禹首饰,天域武器;孩子装备齐全;马灵花好。
二、本人三种类型YL属性改变过程:
1、70玄重击YL:加火心法1300重击、350会心、2000命中
2、80战场套双休YL:加火心法1100重击、1100会心、1800命中
3、80战场套会心YL:加火心法900重击、1600会心、1800命中
三、玩三种类型YL感受:
最初玩纯重击YL的时候,那时候正是YL职业的高峰期,当时75战场套已出,但本人精力有限,没有换,一直坚守到80战场套出来之前。这段时间,对重击YL的认识主要停留在如何利用好火心法下的各种技能和火马技能。因为由于只有重击,去研究别的心法下的技能没有太大的意义,因为在没有重击符的情况下,即使有4000法功,水狂和风气打出的伤害也不高。杀人和伤害量主要靠天罚提升上去。有时候,天罚CD期间,想靠水狂杀人和提高伤害,甚是困难。所以往往一场战斗下来,重击YL的伤害量并不是很高,但是人头数比较可观。就是因为在天罚的高爆发下强势收的人头。
风兮兄出了巴蜀单走视频以后,让我对YL的认识又提升了一个层次,认为YL只有三系技能全面爆发出来,才能全面展现出YL的威力来。正值此时80战场套面世,让YL会心重击双休成为可能。于是,我把YL从当初的1300重击350会心改造成了1100重击1100会心。私以为,这种属性是13钻双休YL的极限属性了,要想把重击会心继续往上提上,只有砸钻,这对于我这种只会投入部分金钱于游戏的玩家来说是不现实的。属性成型后,在势力验兵和跨服战场经过试验后发现,这种属性的双休YL基本没有爆发力。天罚没有以前给力,水狂也没有想象中那么强势。古话说得对,鱼和熊掌不可兼得。我的双休计划至此结束。
最后,在经过跨服神启战场各种磨练后,认为现阶段YL,要想在战场提高输出,为整个团队增大威胁力度,必须坚定不移的走会心路线。因为,神启战场开启后,人物等级普遍满级,加之玄修系统、孩子系统,火系经典连招要想连死别人已不可能,既然连不死,火系的优势就体现不出来,敌人就会在我们挠痒痒般的水系风系技能下将我们反杀。所以说,只有走会心路线,将三系攻击完全体现出来,才能最终保留一丝存活的希望。另外,目前的战场,随着3FJ的投入、硬甲职业追电软甲职业歌唱的提高,战场节奏较以往都有很大提升。躲在战友身后悄悄放天罚丢火鸟的日子已一去不复返,现在的战场,只要两方实力相当,20分钟的战场,天罚能丢出来5个,就已属不易了,往往都是敌人不停地将马上要唱出来的天罚打断。1秒的风气和0.5秒的水狂比天罚更易唱出,而且在高会心的支持下,杀伤力绝不逊色于天罚。论坛有个人说的很对,KFZ对YL的定位本是重击,但迫于神启压力,才被迫选择了会心,选择会心只是无奈之中的苟延残喘。
说了这么多,我总结下如何选择这三种类型的YL吧。我觉得,三种类型的YL如何选择,应已服务器具体情况而定:如果你所在服务器验兵压力不大、强度不高,势力战城战幻化率较低,请毫不犹豫的选择重击YL;如果你所在服务器验兵强度高,双方都是装备好、操作一流的玩家,势力战城战幻化率较高,请毫不犹豫的选择会心YL。
最后,我来纠正下大家对人祸错误认识。80战场套出来后,相当数量的高端会心YL玩家将首饰换成了人祸首饰,希望将人物人祸从5%提升到15%,甚至更高。从西江月的YL榜就能看出这种趋势。这也导致了很多YL也跟风改变自己的属性。其实,这种做法,对与不对,大家只要从数学角度简单理一理就能发现值不值。下面,我从数学角度分析一下:因为YL以范围群体攻击为主,所以我们以共攻击N次,每次平均攻击为3000伤害,被攻击玩家平均有13%知彼来分析。
1、假如装备全会心,首饰全会心,80神启人物有5%人祸:扣除对方的神明,大概能有70%的会心率。总体的伤害简单计算如下:Q1=出会心的伤害+未出会心的伤害=N*70%*1.5*92%*3000+N*30%*92%*3000=2898N+828N=3726N
2、假如装备全会心,5件首饰全人祸,80神启人物将有15%人祸:扣除对方的神明,大概能有53%的会心率。总体伤害简单计算如下:Q2=出会心的伤害+未出会心的伤害=N*53%*1.5*102%*3000+N*47%*102%*3000=2432.7N+1438.2N=3870.9N
我这种计算伤害的方式是作了简单的数学建模,没有考虑要害攻击和划过攻击,因为这种情况对2种YL来说都会面临,情况差不多,就省去了。
可以看出,Q2略大于Q1 。结果可能出乎大家所有人预料,人祸的表现并没有想象的那么强大,整体输出量并没有多少质的提升。但细心的朋友应该从计算式中看出,如果单纯计算会心总伤害的话,选择全会心装备的会心伤害量比选择人祸装备的会心伤害量更大,换句话说,人祸属性装备的伤害量之所以大于会心装备的伤害量是靠在未出会心情况下的伤害量弥补上去的。再换句话说,人祸属性装备的伤害爆发强度远没有会心装备的高,说的直白点,高端演兵,更需要会心高爆发好的高会心云麓,这样的云麓远比高人祸低会心的云麓作用大,能不能在关键时刻把敌人杀死,出不出会心很重要!请不要拿高人祸云麓有时候火鸟的高伤害来比较,因为云麓是群攻职业,用某一次的单个伤害作为论据并没有多少说服力,而应以某一时间段内的伤害总量和伤害效果来论证。这只是计算了在会心较高的前提下的总体伤害量,但实际情况是,大家的会心率并没有那么高,如果都不加考虑的选择人祸,会心率更低,可能总体伤害量还赶不上全会心的装备的伤害量了。
通过这种计算,我想应该能从一定程度上反应了对于YL来说,一味的堆人祸,效果其实并不明显,倒不如实实在在的堆点会心。(当然,对于那种高端YL,会心已经上了2000的,可以考虑人祸,但大多数玩家还算不上高端玩家,所以建议先堆会心)
其实YL不适合堆人祸,是跟YL的攻击方式有联系的,因为YL的定位的范围攻击,单位时间爆发力不强,堆积人祸效果不明显。但是如果让点杀能力强的职业,如羽毛、荒火堆点人祸,效果会比较好。
作者:
墨北柒柒
时间:
2013-1-26 15:54
我一朋友也觉得堆会心 好。。。
作者:
离殇丶情
时间:
2013-1-26 15:59
忽略了知彼。人祸对知彼克制很牛逼的,尤其是在这种战场套横行的年代
作者:
殷沐白
时间:
2013-1-26 16:00
不错。。。攻略神马的很好。。。
作者:
zxllvaj
时间:
2013-1-26 16:07
本帖最后由 zxllvaj 于 2013-1-26 16:36 编辑
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3#
离殇丶情
谢谢提醒,已经更新知彼计算方式
作者:
307982365
时间:
2013-1-26 16:43
学习帖,必顶。
虽然没试过,但是感觉说得很有道理的样子!
作者:
修雪绝恋
时间:
2013-1-26 16:48
3玄修给天罚减吟唱真的不为过
作者:
aaaa418913266
时间:
2013-1-26 17:25
额。。楼主。。那个公式 其实没看大懂- -。。。但是我看懂楼主的大概意思了。。可是我见过我们区一个云麓人祸20的 水狂打了8900雄榜3000法功。- -可是我人祸10 游戏内法功2950的 发疯了也就能打个6000会心。。ps 是打同一个人。。。所以我才想也换成全人祸。。我想求楼主帮忙算一下。。。难道不是因为人祸高。而是因为会心高?
作者:
天衣无缝
时间:
2013-1-26 17:49
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作者:
zxllvaj
时间:
2013-1-26 18:01
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9#
天衣无缝
知彼已经更新到伤害计算里面,法防由于每个人都不一样,所以伤害一律取3000伤害平均值。
作者:
zealot1313
时间:
2013-1-26 19:00
天下的概率不是伪随机么?? 会心几率不能只看数值的吧 还要看次数吧
作者:
ぴ浅時咣
时间:
2013-1-26 19:47
可是人家都说会心好不容易堆上去了,但是YL本身命中不高,打在别人身上也有很多是滑过,求解。。。
作者:
小画画
时间:
2013-1-26 22:07
楼主说的双修停留在一个四不像阶段所以觉得没有爆发力 现在完全可以把属性堆到重击1100 会心1600 命中2000的 效果还是可观的
作者:
龍乄我雷
时间:
2013-1-26 22:18
人祸是要在有足够的大功和暴击率(会心或重击)后才可以考虑的
作者:
天天上电视
时间:
2013-1-26 22:31
双修YL,炎妖合体之后,应该很猛啊,没有楼主说的这么不堪吧
作者:
丷贰壮壮丷
时间:
2013-1-26 22:47
人祸对输出的提高太明显了…
作者:
lanyan
时间:
2013-1-26 22:50
以前裸重850 .游戏心法1400 .火三打硬甲最高一万三!我前几天放假首饰五件人祸游戏14.命中2200火 .火三打大翅膀硬甲最高一万六!你真不懂人祸有多爽
作者:
雅丶端月弦
时间:
2013-1-26 23:25
双修yl 强的地方,不在于输出,在于,硬。
因为重击yl用权首饰,重击溢出。
大禹出了重击以后就更不用说了,然,如果人物身上7件洗会心,首饰全部用权。人物还是魂,马,敏。灵化太阴会洗那个,项链用会心,成型后,1300重击,1400会心,2400命中。攻击会比同类型yl低300,但是,23知彼不是假的
作者:
skywind1987
时间:
2013-1-26 23:37
我觉得LZ的计算有个问题哈...
人祸流也就是首饰换成人祸,但在首饰15钻的前提下,基本上5件会心首饰也就是400会心,加上鉴定也就是450会心...
1500会心和1950会心真的能差出17%这么多会心率么?
另外还有一点就是人祸首饰可以提升400左右命中,除了对上BX,相信其他职业划过的几率就很小了
作者:
斷橋殘雪
时间:
2013-1-27 11:59
学习中~~号还在改造
作者:
乌兰丶
时间:
2013-1-27 12:58
人祸是一个锦上添花的属性,但没有一定强硬的基础属性,这东西不实在。
作者:
Up_
时间:
2013-1-27 13:28
人祸是最实在的属性,会心保持在1400左右即可,人祸越高输出越明显,这数据肯定没算尽 人祸的伤害和知彼的效果类似,如同知彼20以上会觉得 会觉得很抗揍,实际上按数据算只不过多了20%的血 其实远不止如此而已,同效果与人祸,但是算法 没研究过 不是说过于迷信 实则效果大于高会心
作者:
estyt
时间:
2013-1-27 13:36
好多人才 我就不发表意见了
作者:
豪呜呜
时间:
2013-1-27 15:29
玩火重流的话根据现在的80世界套是完全可以将首饰换人祸。改为火重人祸留。80世界套的暗炎有火重而且2件就有50点。按这个计算8件下来都有200点了。会心的话个人不是很看好。。。因为本身YL没有郁气对上软甲不是很给力。而且YL武器没会心很难推。至于双修是个不错的选择衣服=会心首饰用权。其实相对于TX的双修YL双修已经是容易多了。
作者:
洛白thorn
时间:
2013-1-28 13:34
很好的帖子 顶下
作者:
乄细腰舞灬
时间:
2013-1-28 14:17
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该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
青阳
时间:
2013-1-28 14:42
4很久以前元离坤不就写过了数据贴么,1%会心、1%重击和1%人祸对总伤害量提升效果都可以视为1%,所以提升人祸一般都是建议从手镯开始,如果装备特别好能保证全人祸首饰之后还有极高暴击率才可以尝试更换戒指。
作者:
梦依
时间:
2013-1-28 14:51
好评~~学习
作者:
asd540667425
时间:
2013-1-28 14:52
学习帖,必顶。
以前偏向重击流!后来买1200买的此号,
http://tx3.cbg.163.com/cgi-bin/e ... 134&serverid=74
,用了之后真心喜欢会心,会心YL,谁玩谁知道,强的不是一点点
作者:
Lucy_
时间:
2013-1-28 15:05
本帖最后由 Lucy_ 于 2013-1-28 15:08 编辑
双修前提是保证重击,再考虑会心,攻击会损失,不过输出应该比纯重击给力。水系打硬甲会心还是很可观,而且重击打冰心也比纯会心给力
作者:
水月丶空城
时间:
2013-1-28 15:29
本帖最后由 水月丶空城 于 2013-1-28 15:30 编辑
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18#
雅丶端月弦
6件首饰+宝宝属性能+武器+光圈有800重击么
作者:
Lucy_
时间:
2013-1-28 17:11
卖个74双修号http://bang.tx3.163.com/bang/role/59_144942
作者:
暧昧一秒钟
时间:
2013-1-28 21:05
个人认为双修还是挺给力的,虽然没成型,但是在努力中。。。
作者:
烽火梧桐
时间:
2013-1-28 21:14
隐约觉得关于人祸。哪里不科学
作者:
羽舒灬
时间:
2013-1-28 21:20
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
逍遥斌侠
时间:
2013-1-28 21:25
感谢LZ的技术贴
作者:
xyq665771
时间:
2013-1-29 05:30
那会心YL如何打2000神明BX。。
作者:
淡而清香
时间:
2013-1-29 05:38
我的想法和楼主都相反。。。不过顶楼主。仙居就是要多点像这种攻略贴
作者:
忘断千年化蝶怨
时间:
2013-1-29 09:05
楼主和楼上诸位在共同探讨仙居的发展方向,值得赞赏
作者:
滔滔江水
时间:
2013-1-29 09:39
我的想法和楼主都相反。。。不过顶楼主。仙居就是要多点像这种攻略贴
淡而清香 发表于 2013-1-29 05:38
为啥我也有这样的感觉
作者:
昵称fbbb09
时间:
2013-1-29 09:55
如果在15人和20人的那种演兵确实是那种月白会心流更能像癞蛤蟆那样不咬人恶心人,不过在平时流光对推和势力战城站时候我还是觉得四色重击人祸流爽到爆。当然考虑人祸的前提是你的会心或者重击达到足够时再考虑,我现在裸火重919 首饰换了4件人祸,第五件 不换了。
作者:
月,神泣
时间:
2013-1-29 14:21
楼主说的有道理啊。会心高或重击高才能堆人祸。要不然人祸再高没有暴击有啥用?就像上次别人的号。会心流YL700会心.20的人祸打出好高的伤害。。。。有用么。
不过楼主。你那个扣除神明还有70%的会心怎么弄的?我现在游戏里面就1632(53%)的会心。加个合体就算63%。难道是再加个龙阵和BX的脉?
4而且战场里面各种化解符。还有火元化解特技。重击真的感觉吃力啊
作者:
月,神泣
时间:
2013-1-29 14:33
其实我没觉得重击YL的伤害有多高。。。不要说重击是2倍伤害的话。不信自己去西陵打80的木桩试试。开火心法和不开火心法。大多数情况下会心和重击的小火球伤害差不多。只有少数几次伤害会比重击高很多,还有几次甚至比会心还低。
作者:
zxllvaj
时间:
2013-1-29 14:47
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42#
月,神泣
这个70%是全会心云麓装备完美情况下的会心率,但对于大多数人而言,这是渴望而不可得的。
作者:
墨子羲
时间:
2013-1-29 15:01
会心输出稳定,重击随机到小攻确实比滑过还蛋疼
作者:
慕容蓝落丶
时间:
2013-1-30 13:53
技术贴打卡
作者:
465345622
时间:
2013-2-2 23:22
为了大仙居的发展,我要坚定不移的顶技术贴
作者:
濃妝,蓿
时间:
2013-2-3 09:38
我觉得会心大功都比较高的情况下提升下人祸会比较好,否则效果不明显。
作者:
清浅_妜
时间:
2013-2-3 12:24
那啥,技术贴什么的还是很好的,虽然没太看懂,但是还是顶一下
作者:
卖萌坑爹样样行
时间:
2013-2-3 14:15
..........................
作者:
痒痒痒痒
时间:
2013-2-6 17:23
我是压74的,准备升级75了,,想体验下火重人祸,,可是不知道多少重击算合格,看了帖子,说在重击足够情况下再堆人祸,就是不知道多少重击够,命中到是不担心,人祸那首饰也加,孩子打算玄套,应该能够重击吧,,,大法多少够用啊,,如果弄好了,,我能有2700法攻,神祝算上了。。。
作者:
zxllvaj
时间:
2013-2-18 00:02
楼主目前正向命中会心双1800奋斗!!!
作者:
剪小水
时间:
2013-2-18 05:03
学习一下,感谢楼主分享!
我的废柴云麓号啊啊啊啊
作者:
若为君倾
时间:
2013-2-19 12:32
问问 怎么能把会心堆到1400+以上 并且 命中也能堆高 1500+
我可不想有滑过出现
作者:
若为君倾
时间:
2013-2-19 12:47
那现在四色好一点 还是散月白好一点
我是散月白YL
作者:
木桃乀
时间:
2013-2-20 09:38
学习一下
作者:
tomato.
时间:
2013-2-20 12:22
4嗯哼 没太看懂
作者:
mingxiu1221
时间:
2013-2-20 13:12
汪汪 帮顶个 汪汪
作者:
紅衣
时间:
2013-9-22 08:40
也要确保大功!
作者:
napo1987
时间:
2013-9-22 08:42
先认为LZ的数据论证部分是对的
即使如此,你是在支持YL堆人祸哦.
团队中YL本来就是最求总体输出的,我会心率低了,但是总体伤害更高.
爆发还是交给HHYMWL吧
作者:
乄星魂灬
时间:
2013-9-22 09:04
重击人祸流,嗯,好像有这个流派,个人感觉,75用权首饰,利用率不高,而且硬性太大
作者:
zyb497117141
时间:
2013-9-22 09:48
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
誓流炎若火
时间:
2013-9-22 11:25
真搞不懂网易尽出些装B更新换代的。一下重击一下灰心就不能着重副本野外boos
作者:
乄璃殇丷
时间:
2013-9-22 11:40
我感觉 人祸这个属性是锦上添花用的。。。
自身不管是重击还是会心
当重击命中 或是 会心 打到足够高的程度后 就可以考虑堆人祸。。
作者:
禹丶陌寒
时间:
2013-9-22 20:01
顶 感觉好专业。。求分分
作者:
jie332131129
时间:
2013-9-22 22:53
感觉人祸对输出的提升远远比数据上看的来得明显,我反而是觉得YL这种群攻多的职业更应该堆人祸,像势力战城战一个水狂喷9次,一次算打5个人好了。这短短10秒钟内45次伤害都可以享受到人祸的加成
作者:
濃妝,蓿
时间:
2013-9-23 09:40
一直在纠结要不要把首饰换成人祸的,现在解惑了。
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