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标题: 【港湾的纸上谈兵】——《会心职业敏与力的博弈》 [打印本页]

作者: minker    时间: 2013-3-13 22:56
标题: 【港湾的纸上谈兵】——《会心职业敏与力的博弈》
本帖最后由 minker 于 2013-3-13 23:06 编辑

大家好,我是来着忆帝京的浅浅的港湾——转载保留此行
很多人表示我的攻略太晦涩,压根看不懂。。我只是企图把我的一些中间的思想推理和建模的过程尽量清晰地分析给大家,毕竟有少部分玩家会希望自己得到的信息是有根据的。当然,我也会在接下来的攻略中尽量把文章写的短一些,实际一些,并且尝试标注出大部分玩家需要的直接结论,以满足尽量多玩家的需求。

好了下面我们开始,今天的内容是会心职业敏与力的博弈。其实基本就是yj(因为我是yj。。)。不过有些结论可能有一定的普适性。

众所周知,现在非常弱势的敏力剑是一个同时需要敏与力的职业,在炼化、加点、珠子、马上面也经常出现混搭。

根据蓝属性等价原则http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2858911

在这里面的敏与力是基本等价的。换句话说我们在追求输出的过程中应该有一个敏与力的平衡。

实际上玩家们也都感受到了这个博弈的存在,所以会经常问出“**战场多少会心够用”,“会心多少可以堆大攻?”,“到底需不需要命中”,“**号求改造”之类的话。

今天我们简单讨论模拟一下这个博弈的过程。

之前实际上我有过三篇类似的文章
【敏与力的博弈】——70战场平民YJ炼化的仿真研究(一)http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1783758
港湾的纸上谈兵——《会心与大攻1》 http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2844184
港湾的纸上谈兵——《会心与大攻2》 http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2850680

从不同的角度说了一下这个问题。感兴趣的玩家可以看看,不感兴趣的就当我在做广告直接略过吧。。

这次的帖子我们从改造入手,来观察敏与力的平衡,首先我们拿一个74平民8钻小翅膀战场套yj出来(其实就是我啦。。)

属性如下:攻击420-889,命中815,会心1518。另外听雨之后附伤479。

大家直观上认为应该怎么加强/改造呢?不妨思考一下。。

下面我们在这个属性的基础上改造,改造的方式遵循蓝属性等价原则,简单的说就是,我可以放弃1点力换取1点敏,或者放弃1点敏换取1点力。这样的改造是很实际的,可以通过改炼化、换珠子之类的方式完成。

我们还需要一个小受,不妨先来个硬甲受。物防3000,法防800,回避800

令横坐标为用敏换取力的数量,即横坐标越大代表力高、敏低,横坐标为负代表敏高、力低。用74级归元打以上小受,得到输出期望如下:

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从图中我们可以看出一个有趣的现象,在图的左侧,即敏高力低的部分,有一个非常明显的线性上升,然后在-200多一点的位置立刻减缓,随即经过一个比较稳定的区域后直线下降。

这个点究竟意味着什么呢?实际上,这个点就是所谓的“命中饱和点”。也就是命中达到95%的点(我们这里认为命中率最高是95%)。换句话说,在这个点左侧,命中率都是饱和的,在这种情况下,力的提升非常明显。而命中率不饱和之后,却形成了下降趋势。值得注意的是,在整个过程中,会心都是未饱和的。

也就是说,敏对命中带来的影响(有时候我们甚至会忽略他)是非常可观的。为了证实我们这个结论,我们忽略敏对命中带来的影响,同时忽略力对小攻带来的影响,让这个图变成大攻与会心的博弈

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可以看到,伤害随着力的提升而明显提升。

下面我们将受方换成一个三围2000的软甲,重新进行测试,得到结果如下

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可以看到得到的结果是非常接近的。但是在打软甲时,曲线的峰值右移了一些,到了-80左右。这应该是由于软甲的回避较高,需要更多的敏造成的。同时我们可以发现这条曲线比硬甲的平滑,这是因为我们没有遇到命中饱和点。

但是无论如何,我们可以得到一个结论:即使我们是会心职业,也绝不应该忽略敏炼化带来的命中上的提高。而对于任何会心职业,仅仅去衡量自己的大攻与会心都是不够的,也要去考虑命中。

希望大家看的有所收获~当然有过有同学希望把自己的属性发上来跑一个类似的仿真。如果我有时间也会帮忙并且简单分析一下~

港湾湾就是我,我就是港湾湾,纸上谈兵终觉浅,我们下期再见~
作者: 岁月依旧    时间: 2013-3-13 23:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lynxous    时间: 2013-3-13 23:04
火贴留名
作者: minker    时间: 2013-3-13 23:29
审核能不能给力一点。。

每次发第一次图一定挂。。然后先等审核,改图,再审核。。等出现就一个小时过去了。。
作者: 尘0默    时间: 2013-3-14 00:10
很不错。楼主用心了。
作者: 猪猪猪小迪    时间: 2013-3-14 01:06
很好的技术贴,收藏了……
作者: siisgood    时间: 2013-3-14 09:15
你在米国闲的没事就搞这个?
作者: 猥琐的黄瓜    时间: 2013-3-14 09:37
还是顶一下,看我能不能连击
作者: 纯白以外    时间: 2013-3-14 09:51
我能说我没看懂么?
作者: 问玖天    时间: 2013-3-14 09:53
楼主研究股票不
作者: zzpanzer    时间: 2013-3-14 10:03
貌似难得一见的技术性贴子?
作者: koher    时间: 2013-3-14 10:07
又看到你了楼主
作者: 很乖、很尛寶    时间: 2013-3-14 10:27
很好的技术贴,收藏了……
作者: 汽水不选雪碧    时间: 2013-3-14 10:33
楼主。。我木有看懂。。!!T^T那问一下下,我现在大攻1375,会心差不多1900,命中1100,等级74,我下面应该堆大攻还是继续堆会心??一直有疑问呢。大攻是不是略低?
作者: zlvey    时间: 2013-3-14 10:33
看不太明白
作者: 丶蜜兔    时间: 2013-3-14 10:52
好专业的样子,围观一下
作者: abc949572425    时间: 2013-3-14 11:02
刘明…………
作者: minker    时间: 2013-3-14 12:34
回复 7# siisgood


有时候确实不算太忙。。然后也懒得玩游戏。。或者有一些自己的想法想去证实或者测试。。得到了结果一个人用也是用,就发出来大家共享一下。。
作者: 薛定谔的猫。    时间: 2013-3-14 12:37
好nb,。。。
作者: minker    时间: 2013-3-14 12:40
回复 14# 汽水不选雪碧


不知道你的小攻多少,我按大概700跑了一下,其实lz你的属性还是挺均衡的。无论打硬甲职业还是类沙包软甲都在顶点附近。我的建议是提升大攻,大概用50左右的敏去换力,仿真的结果大概是这样,无论是打硬甲、三围2000左右还是脆皮职业输出都会有一定的提高:)

作为74战场的同学来说会心已经很高了~大攻还可以加强
作者: 汽水不选雪碧    时间: 2013-3-14 16:39
回复 20# minker


    好开心哇~属性均衡么。小攻只有618.大功是靠战场首饰堆起来的,不是靠力属性点。所以好低。谢谢大神我会加油的
作者: minker    时间: 2013-3-15 14:35
回复 21# 汽水不选雪碧


可以尝试改1件力,当然如果你现在炼化都是敏追大攻就没必要了,在下次想提升追电或者洗大攻的时候可以考虑改一件力。。嗯哪
作者: huisedehui2    时间: 2013-3-15 14:40
瓜子花生麻辣鱼
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-3-15 14:42
本帖最后由 六合印苦逼 于 2013-3-15 14:44 编辑

说到底一句话  会心职业加敏保证命中。。。其实这也战场素套的一个悲剧。。本身不带属性敏还不带命中  全敏保证命中的话会心又过了(相对的  会心提升效果个人感觉越高了效果越不明显)。。。
作者: 汽水不选雪碧    时间: 2013-3-15 16:43
回复 24# 六合印苦逼


    有同感,认识一个青阳YJ,会心1500不到1600,然后大功比我高感觉伤害好像比我狠似的。。




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