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标题: 部分适合翎羽的合体科普。 [打印本页]

作者: 单丶    时间: 2013-3-20 13:46
标题: 部分适合翎羽的合体科普。
本帖最后由 单丶 于 2013-3-25 16:52 编辑

首先科普一下,元魂珠。
一般YM会选择的激活或者合体元魂珠有老虎,猴子,杀手,以及最新出的鱼妖当然有非主流喜欢用别的珠子合体。。。这里就不介绍了- -
老虎 猴子 杀手
攻击守护(5星)最大物理攻击加120点攻击附加120点元伤害,
造成的伤害提升2%
攻击附加120点水伤害,
造成伤害无视对方5%的物理法术防御
会心加150点
防御守护(5星) 受到的伤害减少5% 受到的伤害减少5%受到的伤害减少5% 受到的伤害减少5%
生命加成500
蓝加成100
人物力属性加成为元魂珠点数的5%
生命加成500
蓝加成100      
人物力属性加成为元魂珠点数的5%
生命加成500         
蓝加成100   
人物力魂属性加成为元魂珠力魂点数的5%
生命加成500
蓝加成100
人物敏属性加成为元魂珠点数的5%
天魂物理攻击力上升10%,技能威力增加10%,物理防御力降低15%(造成仇恨降低10%) 普通攻击速度增加10%,攻击增加60点毒系附伤,60点元系附伤(制造的仇恨降低10%) 命中上升10%,攻击忽视物理丶法术防御力上升20% 会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%。
地魂 所有物理伤害的重击率提升10%;
造成伤害时一定几率获得150点力属性加成;
造成伤害时一定几率使一定范围内队友会心一击提高30点(最大20%几率);
造成伤害时一定几率使一定范围内队友物理攻击力提高5%(最大20%几率);【2选1】

物理防御力提高5%,技能威力增加5%;
附带元魂珠力属性的5%风系伤害;
攻击时一定几率获得100点火系伤害;
造成伤害时一定几率使一定范围内队友攻击速度提高5%(最大20%几率);
造成伤害时一定几率使一定范围内队友命中提高5%(最大20%几率);【2选1】

移动速度增加5%。
命中提高5%,攻击附带元魂珠力属性的4%水属性伤害;
命中提高3%6%10%
攻击速度上升1%~5%技力值消耗下降1%~5%
有1%~20%的几率使一定范围内队友伤害提高5%;
有1%~20%的几率使一定范围内队友攻击时忽略对方5%的物理和法术防御;【2选1】

普通攻击额外忽视目标2%4%6%8%10%物理防御力

命中力提升30/60/90/120/150。
合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点。
合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%。【2选1】

合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点敏属性加成。
合体之后会心一击伤害增加1/2/3/4/5%。
合体后物理重击几率提高对同级的2/4/6%。

作者: 单丶    时间: 2013-3-20 13:48
本帖最后由 单丶 于 2013-3-20 14:55 编辑

猛虎本身就是物理系职业的选择,物防的降低不同于法系合体的伤害增加,它只降低物理一个方面。而对于出了孩子以后的YM的防御来说,换取更高的攻击,现在看来也很值得,毕竟YM很少成为围攻的对象(- -是YM不是TJ型YM哦~),毕竟YM的射程在那里。


灵猴系的总体提升在于攻击速度与附伤的加成。当然,还有5%追电,差不多300-500点的附伤,而且这些附伤只与珠子的本身有关,哪怕你装备再差也只影响很少的命中的加成。同时灵猴不会以降低防御来获取攻击,属于一个无副作用的珠子吧。


很多YM都叫着,面对高防御敌人非常乏力,打不人不疼,鱼妖合体可以无视部分防御,普通攻击更可以无视最高可以忽视50%的物理防御力。
如此大的破甲效果,无疑是对高物防职业的一种压制。



强盗系是唯一激活加会心的珠子,所以许多会心流都选择一个杀手激活来提高会心。但是个人感觉合体的提高对于YM来说并不是很大。毕竟YM有发劲篇。

作者: 单丶    时间: 2013-3-20 13:57
本帖最后由 单丶 于 2013-3-25 16:50 编辑

水生系合体最大的特色在于攻击无视对方部分防御力,显而易见,水生合体对于防御越高的对手效果就越明显。那么在实战中忽视防御的用处有多大呢?小小来给大家计算一下。

      从主楼可以看到,在水生合体下,技能忽视20%~40%的物理/法术防御力,而普通攻击最高可以忽视50%的物理防御力,我们以一个恰好满防的对手为例:

      假设攻方玩家A,对恰好80%防御的守方玩家B施展了一个不忽视防御的攻击技能,此技能造成的伤害为2000
      可以算出如果B没有防御,此技能将造成10000的伤害;

      如果此时A玩家水生合体,则拥有20%的技能破防效果,B的80%防御力在A面前还剩80%×(1-20%)=64%
      此技能造成的伤害为10000×(1-64%)=3600

      结论:在这种情况下,水生合体对A的技能伤害由2000增加到3600,提高了80%


      如果此时A玩家水生合体并且有满触发效果,即破防效果为40%,B的防御里在A面前还剩80%×(1-40%)=48%
      此技能造成的伤害为10000×(1-48%)=5200

      结论:最高情况下,水生合体对A的技能伤害由2000增加到5200,提高了160%

      因为水生合体对普攻还有额外的破防加成,并且增加命中和普攻速度,所以特别适合魍魉、物理剑等门派。当然理论上所有高输出门派都可以使用水生系合体,尤其是在面对高防对手时,水生合体的效果远远大于其他合体。但相应的,面对低防御对手时水生合体效果较低。





转至:
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2735893&highlight=



作者: 单丶    时间: 2013-3-20 14:12
本帖最后由 单丶 于 2013-3-20 14:54 编辑

l激活元魂珠可以获得对相应系别元魂珠10%的基础减伤和3%的基础反伤,激活元魂珠的融合累积点会给予额外的减伤效果,加护值会给予额外的减伤和反伤效果。具体数值如下图所示(附融合累积点对幻化生命值和激活主属性的加成)
作者: 单丶    时间: 2013-3-20 14:51
本帖最后由 单丶 于 2013-3-25 16:51 编辑

占楼待编辑。
作者: 单丶    时间: 2013-3-25 16:58
占楼待编辑
作者: 玫朵朵    时间: 2013-3-25 17:13
我是不是沙发了,想弄个鱼珠子玩玩
作者: 落絮随风心若尘    时间: 2013-3-25 17:14
路过看看!
作者: wei82622774    时间: 2013-3-25 17:15
本帖最后由 wei82622774 于 2013-3-25 17:17 编辑

第一次离版主这么近。
力挺鱼珠子。。。
作者: 无聊啊无聊    时间: 2013-3-25 17:19
看看········
作者: 穿刺精通    时间: 2013-3-25 17:23
我喜欢老虎,暴力加合体很帅
作者: 穿刺精通    时间: 2013-3-25 17:26
激活我觉的尸兵最好
作者: 雲不语丶夣无言    时间: 2013-3-25 17:32
村长的帖子也顶顶
作者: 醉里、夢琼花    时间: 2013-3-25 17:58
顶顶~~~~
作者: 草草垛垛    时间: 2013-3-25 18:00
很好 很强大
作者: 猥琐小公子    时间: 2013-3-25 18:10
居然还能在一环……
作者: 、千手修罗    时间: 2013-3-25 18:55
内容顶村长
作者: 浮生过半丶    时间: 2013-3-25 21:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 丿焚香    时间: 2013-3-25 22:08
1环。
作者: 懒冬瓜    时间: 2013-3-25 22:25
本帖最后由 懒冬瓜 于 2013-3-25 22:28 编辑

用了鱼合体有一阵子了

说说感受  在没开地魂的时候 很鸡肋

我是59战场  不合体打满防HH  TJ  YM  梨花会心在1100  左右

合体后  在2000左右  

开了地魂  出守护的时候  梨花能打 3700

最少也是3500  倦鸟不说了 技能威力高 打HH不破甲打过5600

不开合体  最多2000多




所以鱼珠子合体在天地魂全开的情况下 提升效果很明显   而且分配最少也要500左右


因为鱼的力成长低 初始低  和老虎没法比
PS:LZ小翅膀 攻击负伤加在一起才2300多- -
作者: 单丶    时间: 2013-3-26 01:13
我刚上手YM那会,号里有老虎有猴子。2个合体。
个人比较喜欢猴子,因为那时候防御很弱,加上那时候追电低,对那5%和无副作用很喜欢,而且本身也是会心负伤流(那时候有800+负伤)。后来由于装备提升,防御多了很多,追电也富裕了。开始了老虎合体,老虎合体的爆发力我很喜欢(夜狼那一下)。猴子合体就变成了风景珠子= - =
再后来出了杀手,试了下,感觉提什不大,本身会心不低。
至于鱼妖珠子,是新出的,还没体验过,但是神启战场大家的防御都愈来愈强,其实吧,感觉鱼妖珠子的主要威力对于非高端玩家来说,不是在技能上,而是卡普攻。虽然现在会卡愿意卡的人少了,但是那无视50%的防御很诱人,特别是面对高防职业。
另外,欢迎大家说说用鱼妖的体验~
作者: 饮雪剑    时间: 2013-3-26 08:56
村长,来跟黄瓜么?
作者: 熠丶小法    时间: 2013-3-26 09:05
好多。。。慢慢看。。。
作者: 開た.    时间: 2013-3-26 09:07
好像杀手也不错的感觉
作者: 淑羽    时间: 2013-3-26 10:05
学习了
作者: xianji1125    时间: 2013-3-26 10:10



用的猴子,因为很拉轰, 还有很高的负伤 打硬甲很爽,


又准备弄个老虎了,


硬甲多用猴子合体,软甲多用老虎合体!!!!
作者: 雾雨灬    时间: 2013-3-26 12:13
如果合体不是共用CD就好了,老虎合体完了用鱼
作者: 无双橙子    时间: 2013-3-26 12:56
你们咋都不给斑竹一点分分呢
作者: hyllord    时间: 2013-3-26 12:57
这个不错。。。
作者: 漫天游    时间: 2013-3-26 14:51
还是老虎好一点吧
作者: 六州歌头    时间: 2013-3-26 15:08
74战场 玄系  裸重击1200 大功 2800 实测 老虎合体后 重击1450  大功3000+ 对软甲的杀伤力大幅增加  对于硬甲 满防 TJ 高防 知彼HH  效果不是很好 建议 在血量 重击 物攻 达到一定的基础的情况下可以考虑水生合体 +二境界杀戮  对硬甲有较好的效果  并且在这个全民高防的时代 水生合体是一种进步的体现
作者: qaz423318    时间: 2013-3-26 15:21
弄只鱼玩玩去
作者: 顾盼流转    时间: 2013-3-26 15:43
爪机帮顶求粉粉嗷嗷嗷,楼主好银一定给
作者: 丷曉曉    时间: 2013-3-26 21:42
坐等专业编辑....
作者: wei82622774    时间: 2013-3-27 10:25
本帖最后由 wei82622774 于 2013-3-27 10:53 编辑

对比来说。鱼相对适合59 69 战场,还有74高端重击流。

对于59 69战场,因为孩子的关系,这2个等级段的硬甲防御普遍提高不少。就69战场而言,没有孩子之前。一些硬甲职业防御在1900-2200之间(天机除外)而孩子的出现。一套8钻的孩子装备加上孩子自身被动防御技能,大概可以给人物加950-1200的防御,这样一个成型的69硬甲号(除天机)大概有2850-3400左右的防御(55%-68%)。防御打打提高虽然攻击也有所加强,但对于防御,提高的攻击效果还是不明显。

鱼珠子合体出来以后,很多人都认为是为魍魉定做的合体。其实,鱼珠子适合很多门派。对羽毛也在合适不过了,尤其是59 69.

现在羽毛的主流珠子是老虎,而老虎珠子大大提高了夜狼的威力。从而出现很多高伤害的夜狼图。而老虎合体在面对高防御的硬甲的时候,也只有夜狼效果比较明显,而其他技能都显得比较疲软。而且对于老虎的减防的副作用,也很让人不爽。。

而鱼珠子。攻击减防效果。天地魂都开,加上五星珠子的攻击守护。这样全状态技能攻击可以破防40%,普通攻击破防50% 一般情况下,技能攻击破防30%普通40%也该还是可以的。这样下来。对于防御2850-3400防御的硬甲来说,除夜狼以外的技能大概提升16.5%-20.5%的伤害。而普通攻击提升22%-27%的攻击。可能有人会说都不如一次夜狼的提升。但想一下,老虎合体提高15%技能威力和10%的物理攻击等于提升15%的负伤和25%的大攻。而对比防御提高8%-11.5%的伤害。负伤提高14%(虽然硬甲没有多少法防,但还是有一点。)这样对比下来:

攻击       负伤       老虎合体(攻击8%-11.5%,负伤14%)    水生合体(16.5%-20.5%)
1800     700        (144+ 98)-(207+98)                      297-369
2000     700        (160+98)-(230+98)                       330-410
2100     800        (168+112)- (241+112)                       346-430
2400     900         (192+126) -(276+126)                       396-492
2600     900         (208+126) -(299+126)                       429-533

这些数据是,一些JP小翅膀到JP红烧的属性(打硬甲的效果)。大家可以看出攻击越高水生合体提升的就越高。而负伤越高 老虎合体提升的越高。而这些都是对比100%技能威力的技能,还要适量增加或减少。只是给大家一个参考。对比老虎珠子,水生系更适合攻击高的羽毛。

对比一些高属性的红烧羽毛,更应该选择水生珠子,软硬通吃才是硬道理。不要面对硬甲感到疲软。而对于小翅膀而言还是老虎来的更实际一些。而水生系珠子的出现势必会提高羽毛的操作。和更高的对速度的依赖。卡普攻的水生羽毛才是好羽毛。。

水生更提高羽毛的持续输出的能力。而老虎珠子的秒伤能力更出色。有能力的可以双合体,针对敌人的分布去调整合体。。。
作者: 那一米阳光    时间: 2013-3-27 11:12
一直用老虎,帅气!
作者: 慕容紫英丶    时间: 2013-3-27 11:38
开鱼打沙包,给力,加上YM野狼的各种无视
作者: 啊啊哦    时间: 2013-3-27 14:26
平民号还是激活用尸兵,合体用老虎吧!
作者: 丿吻灬小雨滴    时间: 2013-3-27 15:45
漂亮的文章,攒!
羽毛还是老虎合体好啊!实惠!
作者: 宁瀞    时间: 2013-3-27 17:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 碎星丨羽    时间: 2013-3-27 17:49
合体啊.从来没合过,看上去很厉害,但是自己好懒.没心去搞这个东东
作者: open    时间: 2013-3-27 17:54
喂珠子喂得好累
作者: 超小宝    时间: 2013-4-23 16:51
马克一下~好像很有用哇~
作者: 孙雨潇    时间: 2014-1-21 20:20
还是尸体合体帅气
作者: 沐小曦    时间: 2014-1-27 18:42
学习中。。。
作者: 雅祺    时间: 2014-1-28 00:11
回复 1# 单丶


    老虎激活是10%力好么  杀手的也是 10%敏  看下神通的说明吧
作者: 单丶    时间: 2014-1-28 00:17
回复 46# 雅祺


    。。。你自己也不看看这个是什么时候的帖子了。。




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