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标题: 新天下二技能致命硬伤,大荒八大门派被妖魔打得屁滚尿流的技能系统。 [打印本页]

作者: wiliuxuejun    时间: 2008-4-7 01:05
标题: 新天下二技能致命硬伤,大荒八大门派被妖魔打得屁滚尿流的技能系统。
新天下二的世界观,跟老天下二的世界观是截然相反的,

然而,不知是KFZ有意或无意为之,新天下二继承了老天下二所有技能系统。

这就是问题所在了。

八大门派被妖魔赶至九黎,各大门派山门皆被妖魔占领。为什么技能还是以前争夺大荒世界所用技能。

老天下二是人与人之间的恩怨情仇,技能效果也大多针对人类。

新天下二主题是人与妖魔,过了这么久难道大荒人类中就没有天才创造出新的技能

比如:弈剑,云麓,太虚,冰心,的一些技能效果附带妖魔加成杀伤。

           魍魉,天机,荒火,翎羽,对妖魔迷惑的人类有威慑技能加成。

以上是我所猜想罢了,兴许KFZ 要出新资料片,开角色转身,前尘忆世,悟出无上心法,从此对妖魔大开杀戒。。。

还有个建议,50级前出个战场副本,一些大体构思:

各门派年轻精英弟子路过一山,见妖气冲天,占着人多势众,誓斩妖魔。披荆斩棘,寻得一洞,不幸的是洞内妖魔

不是他们能抗衡的。该妖魔精通蛊惑,部分弟子因心性不稳,被妖魔所乘。对战友们开启了杀戮。。。。。

       玩法是:该副本为小队对战。  奖励为:胜者因杀害战友,痛不欲生,有所感悟,技能点大幅提升,定力微增。


有好的玩法大家一起探讨下,毕竟老天下已去。中国网游界得承认我们现在游戏的脚步还跟在国外身后。

中国最有创新的游戏是巨人网络了,你们玩么  我不玩,但我承认。

[ 本帖最后由 wiliuxuejun 于 2008-4-7 01:15 编辑 ]
作者: wiliuxuejun    时间: 2008-4-7 01:07
为了发帖子,耽误练级。

俺是EJGG,寻找在外流浪的EJMM,即使面对着战争。
作者: 忧郁的风    时间: 2008-4-7 01:08
完全不是一个游戏了 就别自己YY联系了
作者: 拳球通    时间: 2008-4-7 01:14
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作者: wiliuxuejun    时间: 2008-4-7 01:16
标题改些震撼字眼的。哈哈!
作者: 拳球通    时间: 2008-4-7 01:19
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作者: 拳球通    时间: 2008-4-7 01:21
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作者: wiliuxuejun    时间: 2008-4-7 01:23
别刷#3

床前明月光,低头抓裤裆。
作者: wiliuxuejun    时间: 2008-4-7 01:36
很多人反感地图上很多绿色叹号,

为什么不把他们全部消除。然后在商店,RMB卖奇门遁甲符,

功能是,定位坐标。让一个点在地图上出现特殊标志。

这样不就皆大欢喜了么。
作者: 451115    时间: 2008-4-7 01:55
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作者: wiliuxuejun    时间: 2008-4-7 02:02
以我的观点,我倒不认为又多又杂。

毕竟现阶段以升级为重。我看到绿色的都接。

而且现在没必要出现主线任务。主线任务应该出现在40级。

现在的任务主题是帮九黎,巴蜀,受妖魔祸害的老百姓打杂

只是声望系统貌似还没完善。

对游戏俺们不要太绝情了。
作者: 浪子无爱    时间: 2008-4-7 02:06
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作者: wiliuxuejun    时间: 2008-4-7 02:09
原帖由 浪子无爱 于 2008-4-7 02:06 发表
(**) 武侠小说看多勒
大哥您一边YY去吧



貌似你认为,对天下二不能有武侠情节
作者: 相楚    时间: 2008-4-7 02:43
看看不多言````
作者: wiliuxuejun    时间: 2008-4-9 00:22
老天下二是个遗憾,那就不要让遗憾重来。
作者: majia007    时间: 2008-4-9 00:24
不知道啥是KFZ的路过  谁给解释下



作者: wwwqggg    时间: 2008-4-9 10:16
原帖由 majia007 于 2008-4-9 00:24 发表
不知道啥是KFZ的路过  谁给解释下

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同样。。     想起了KFC。。
作者: 冷月暗殇    时间: 2008-4-9 10:17
中国网游老板要的不是创新
而和和对手一样的内容但更具竞争力的
他们的对象不是中国玩家
因为玩家多
总会有人玩
因此只需要从对手那争取过来就好




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