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标题: 归墟的少许建议,有点小分分 [打印本页]

作者: cxs87326    时间: 2013-4-16 11:09
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作者: 龙门逸客    时间: 2013-4-16 11:15
沙发 求昏昏
作者: 迷堇    时间: 2013-4-16 11:17
归墟现在可玩性确实小了,半小时结束的情况很常见。不是把对方打得毫无还手之力就是被对方打得出不了家。
作者: 玉矶子莅临    时间: 2013-4-16 11:18
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作者: Suma    时间: 2013-4-16 11:18
水水更健康
作者: 乡镇干部    时间: 2013-4-16 11:24
其实回城有的啊,传送F有个复活区看了么。那就是回城啊哈哈,我发现许多人点传送F不看这个复活区的,就是上中下。
另外,DOTA类游戏不就是看谁通过团队配合击倒对面神像么。这个不是偷T,本来就该这样的。如果说人家来偷。你可以点回城防御,也可以派两个人去偷对面的防止对面全员出击,这都是战术。当然这个主要还是很多人,尤其是新手,都没注意买传送F,还有没注意复活区也可以传送......
装备多样化确实是该做了,参考英雄三国、LOL之类的。不然确实除了集火走传送拆神像以外没别的方法可以取胜。
作者: 倾倾倾一池温油    时间: 2013-4-16 11:24
假如你说的这些,都能实现的话,归墟会从天下3里面分离出来,另外形成一个3D类创新式塔防游戏………………
作者: cxs87326    时间: 2013-4-16 11:34
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作者: 不如不遇傾辰色    时间: 2013-4-16 11:35
作为一个新手还是不敢多说
作者: 昵称6dc78b    时间: 2013-4-16 11:41
上次下了一个小时最后还是输,特么都想摔键盘了
作者: 極榀の螞蟻壹    时间: 2013-4-16 11:46
这是要给客户端加个几G的容量啊
一个赢利点不明显的东西
要投资这么多钱改这改那
可能么?
LOL玩的人是很多 但盈利确很少 很少
作者: 丶清尘    时间: 2013-4-16 11:48
实在不懂这些,能玩就玩,不能玩就不玩
作者: cxs87326    时间: 2013-4-16 16:19
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作者: hehua575848226    时间: 2013-4-16 16:30
回复 6# 乡镇干部
    那个是说野店没有传送符卖,只有红蓝药。
作者: ty8701031    时间: 2013-4-16 16:40
归墟现在确实越来越快餐很少能遇到相差不多的路人局
作者: 恨月公子    时间: 2013-4-16 16:44
取消拉野以后红方劣势已经不明显了,原来能拉野,红方上路很吃亏
野店其实无所谓的,不过能加个传送也不错,有时候在外面想回家,没传送跑的人都想去自杀
作者: 依然月痕    时间: 2013-4-16 16:52
唉,放过归墟吧,它还是个孩子
别再提什么要求了,哪次改得是好事?
唯一的希望就是别再折腾归墟了,我怕再折腾下去,慢慢会给合谐掉了
就保持这样吧,非要改就改回天天开放吧。。。
作者: 蛛丝码迹    时间: 2013-4-16 16:57
最近11更改天梯积分机制,更激情打架有木有,归墟如果加入传送f,那么前15分钟就是老鸟虐翻菜鸟的表演。不知为什么刀塔就是玩不腻




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