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标题: 归墟辅助流甘草解说 [打印本页]

作者: 丷长袖善舞    时间: 2013-4-20 17:45
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: li.guangyun    时间: 2013-4-20 17:45
路过看看
作者: 枝头喑哑。    时间: 2013-4-20 17:48
这个得看 =。=提起归墟我就一把眼泪
作者: 恨月公子    时间: 2013-4-20 18:06
我玩甘草也是前期强攻后期辅助,因为我比较猥琐,假如是顺风局我也是出攻击装,通用一直是突刺反隐,逆风守家我肯定是出肉装保证生存,2技能一般后期都是用来保命用…最好战绩16杀41助攻,平时一般都是15杀25助攻左右
作者: 万道玄虚    时间: 2013-4-20 18:10
归墟党帮顶
作者: 恨月公子    时间: 2013-4-20 18:11
撸主我出装和你不一样,我是先出风火轮,能加攻击和速度,然后去游走杀人出320鞋子,然后攒钱出重生,不卖一直带着,接着出女娲石,假如时间够我还能多出一个无双剑
作者: 幻影流沙    时间: 2013-4-20 18:16
最喜欢归墟视频了.赞一个
作者: 半城晴空    时间: 2013-4-20 18:23
好想找个人帮我打助攻,出称谓
作者: 恨月公子    时间: 2013-4-20 18:28
回复 8# 半城晴空


    我2个号都刷到了,1个用太子一个用甘草,不过我只是偶尔能刷到40助攻,因为现在能打到最后的局实在太少了,一般助攻只能刷25个左右就要结束了,我还是太水了
作者: 極榀の螞蟻壹    时间: 2013-4-20 18:38
攻略类的帖子
用心看的很少
以前那号没被封之前也发过一点
某群的发的够多了吧
视频也好
人物解说也好
真心没啥用
该怎么白还是怎么白
上论坛的毕竟还是少数
作者: 半城晴空    时间: 2013-4-20 18:44
回复 9# 恨月公子


    求帮忙过助攻= =
作者: 丷长袖善舞    时间: 2013-4-20 18:45
回复 6# 恨月公子

因为我觉得一般先出了鞋子到16该集合团战了,我攒不够钱买重生,所以我就先重生了,这样才有点安全感。。。不然就一小脆皮,回生给队友自己又被集火的时候容易死,而且一般我顶了重生对面就不敢动我了,知道打不动。

目前最好战绩21杀1死,不过打的最爽的一次是16杀1死,最逗的是就靠重生和双鞋子1顶3,杀了15马王,又杀了16墨姬,没蓝,剩下那个彤还让我跑了。。。谁叫那马王每次都八杀在我回生上。
作者: 风入玹    时间: 2013-4-20 18:50
本帖最后由 zz249 于 2013-4-21 09:18 编辑

看了下,妹纸解说的很好
作者: hehai1949    时间: 2013-4-20 20:12
顶起,很好的解说
作者: 恨月公子    时间: 2013-4-20 20:13
回复 12# 丷长袖善舞


    甘草的人头都是前期对线刷到的,一般运气好15分钟左右就能出轮子了,然后靠速度和攻击优势在后面15分钟左右能再出一双鞋,重生也差不多能出来,就算出不来也差不了太多,路人局对推第一波一般是半个小时的时候,猥琐点偷个人头混2个助攻重生就有了,后面就很难抢到头了,因为打手攻击都上来了,这个时候就靠补兵抢头和助攻出女娲和无双剑,我玩甘草没有出旋风斧的习惯,因为无双剑抢人头太好用了,假如嫌带蓝瓶麻烦可以在出重生以后出一个蓝石头,永远不会缺蓝的
作者: 抓根宝    时间: 2013-4-20 20:27
回复 15# 恨月公子


    我一般只出一双鞋子   轮子没用的吧
作者: 抓根宝    时间: 2013-4-20 20:32
楼主喜欢团战吗?    期待和楼主一起排   本人技术还行 (很少败)
作者: 恨月公子    时间: 2013-4-20 20:41
回复 16# 抓根宝


    逃跑和追人用的,因为后期假如对推失败的一方肯定有2个能跑掉的,假如我有双加速不管我是逃跑还是追残血都能成功,而且有轮子1技能会多1000的伤害,看起来很少往往能决定胜负
作者: 鬼斧神    时间: 2013-4-20 20:51
LZ玩的很好,顶一个
作者: 乄神无夜乄    时间: 2013-4-20 21:30
有自己的一套打法见解才是高手  高手是不需要模仿别人的 你做到了
妹子不错噢!
作者: 乄神无夜乄    时间: 2013-4-20 21:34
顺便也说下  多出视频噢 这样归墟没开的日子也能体验到归墟的感觉啊
作者: 伊莎丶贝尔    时间: 2013-4-20 21:42
我一般玩甘草 都是学的剑诀和眼睛~各种没生存~
作者: 抓根宝    时间: 2013-4-20 22:10
14049849有兴趣可以加yy好友
作者: 魑魅魍魉爿冭孑    时间: 2013-4-20 22:14
回复  恨月公子


    我一般只出一双鞋子   轮子没用的吧
抓根宝 发表于 2013-4-20 20:27



    轮子的优势在于1000的负伤,对攻击的提升在前期是很有用的。
作者: 抓根宝    时间: 2013-4-20 22:16
回复 24# 魑魅魍魉爿冭孑


    从来都不出  出了也没什么感觉
作者: 丷长袖善舞    时间: 2013-4-20 22:18
回复 15# 恨月公子
因为我1技能抢头老有问题啊。。。。先出双鞋子就老差那么100或者200J买重生,然后头就老抢不到,刚投放重生的时候就先出鞋子,结果没重生后期团战死过几次之后,我就觉得还是攒钱先买重生吧。。。

然后无双和斧头,我更偏向斧头,为啥呢。。。。因为我手小!我不会告诉你们一般只有1,2,3技能加突刺我是按键盘的,4之后的键位我都是鼠标点的,所以等我鼠标点到无双技的时候血皮已经死了。。。所以不论是无双剑还是斧头对我而言其实也就加了那些攻击而已,斧头减伤状态还能让我装10秒真男人,恶心一下对面的。。。。
作者: 依然山中啸    时间: 2013-4-20 22:21
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作者: 丿天帝    时间: 2013-4-20 22:24
归墟临近的日子跟媳妇守着点等开,尼玛媳妇的归墟是我带着玩的,弄的现在比的瘾都大。 战场经常见到楼主,小虐过几回哈哈
作者: 恨月公子    时间: 2013-4-20 22:32
回复 26# 丷长袖善舞


    我的键位很奇葩,手小也能按6个技能,4个方向键整体往内移一位
作者: 飘零丷流风译    时间: 2013-4-20 22:36
我玩了几次甘草也有20 杀的时候,感觉突刺真没必要,不如神速加反隐追杀好

前期神速逃生也很好用。
作者: 魑魅魍魉爿冭孑    时间: 2013-4-20 22:59
回复 25# 抓根宝


   越早出效果越明显。当然到后期基本就无视了。
作者: 抓根宝    时间: 2013-4-20 23:01
回复 31# 魑魅魍魉爿冭孑


    等下我打一场试试威力
作者: 倚剑丶花间    时间: 2013-4-20 23:08
回复 26# 丷长袖善舞


    楼主视频不错哈~~

    手小可以调键位 我是qwes和鼠标辅助走位 这样ADFRT就能空出来攻击了~~
作者: 哈灬青    时间: 2013-4-21 00:20
我喜欢归墟视频,打卡
作者: xiaotaoshuing15    时间: 2013-4-21 01:27
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作者: 知知    时间: 2013-4-21 01:44
今晚遇到个甘草 拆塔的...叫他跟着大部队..不听结果吵了起来...第一次遇见甘草拆塔的...
作者: 飘零丷流风译    时间: 2013-4-21 01:55
啊呀,刚打出来的甘草,26辅助12击杀0死9" />


多亏楼主的视频 ,受益匪浅。通用点的神行 反隐 。。。 (, 下载次数: 0)
作者: 飘零丷流风译    时间: 2013-4-21 03:44
又打了一把小草,,,, 后期抢头难啊!!!也是速推 前期压的对面不行了。。。 (, 下载次数: 0)
作者: 卡农。    时间: 2013-4-21 03:47
万年不打归墟 看看有帮助。
作者: 水梨杀    时间: 2013-4-21 07:17
麦克~~
感觉每次放回生的时机都不对。。看着队友被秒掉 好拙计
作者: 丷黑色丨十九    时间: 2013-4-21 09:14
嗯。。。准备玩归墟,打个卡
作者: 丷长袖善舞    时间: 2013-4-21 09:43
回复 40# 水梨杀

前期对线的时候,给回生不仅要看对面英雄配置,还要看队友。比如队友是七夜,彤,这种皮厚的,半血给完全抗的住。有个例外情况,就是中回头,对方太子也在,必须立马给,因为太子肯定要拉人,这样顶回生拉也拉不死。对面有彤在要小心不能给太晚,一刀两断你懂得。

后期混战给回生难度挺大,人多混乱,我也浪费了很多次回生。
作者: 丶清尘    时间: 2013-4-21 09:50
我玩都是前期拿头后期没头可拿,专心加血
作者: 倚剑丶花间    时间: 2013-4-21 09:56
回复 36# 知知


    甘草拆塔其实很给力的 学慕名的后期拆塔很快的
作者: 丷黛諾    时间: 2013-4-21 09:58
回复 1# 丷长袖善舞


    我每次玩归墟都缺钱。人头也不算很差啊啊啊啊
作者: hyllord    时间: 2013-4-21 09:59
归墟的都顶个。。。
作者: s421989472    时间: 2013-5-8 21:13
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作者: 阿辰的风    时间: 2013-5-8 21:56
回复 47# s421989472
    还真是上劲了,甘草不死太正常了,老揪着妹子扯什么蛋啊,随便发发张0死亡的图你看,如果还要其他英雄的,随便说,现打了发给你
作者: 懒懒小西    时间: 2013-5-8 22:11
视频做的不错。
作者: 恨月公子    时间: 2013-5-8 22:31
回复 47# s421989472


    蛋疼不,你的视频看了开头我就关了,甘草最大的作用就是前期压人,你当时要是一直点对面的完全能把他们压回去,我最好战绩是4级的时候5个人头,只要能把对面压出兵线范围,有等级优势的就是你们
作者: 丷长袖善舞    时间: 2013-5-9 09:40
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作者: 月之猪    时间: 2013-5-9 09:48
觉得自己对,就按照自己的玩法玩,干嘛一定要这么纠结。。
作者: s421989472    时间: 2013-5-9 19:06
回复 51# 丷长袖善舞

那你帮我看一下,我视频里从2:00到3:00那段,和尚突然发难,墨姬甘草已经看准了针对我,如果我按你说的没打小兵而是先射人,没挣到学突刺的那30J,还可能连3级都还没升到,你帮我想个办法如何从和尚手里逃脱。如果没有那个突刺,我要面对的是和尚+甘草的双连控制。
      假设,我没有突刺,七夜用向邪打晕我身边的和尚,后面还有个甘草的控制,相同控制时间下和尚回复行动后我依然在他的攻击范围内。让陆南亭和七夜上去帮我顶么。似乎不大可能了,不能拉开我跟敌人的距离,他们上来我还是要死。这样的情况下,只要我一死,墨姬甘草立马升4级。七夜和陆南亭就要面对墨姬的噬魂,他们两个也有危险。
      陆南亭比我厉害,先预判到和尚前一次冲锋是针对人用掉了定身,后来我看甘草上来,担心他远程控我们当中的某个人,先手控住甘草,我依然被和尚晕住。
      还有,同样是3V4,我的兵线就能压到对方那边去。同样是少人的情况下,我就没有被对手利用小兵吸引箭塔而被越塔杀掉,反而他们自己犯错贪心不足蛇吞象。

     说到逆风局,你说你们那局逆风必输的局面,可是在我从你的视频战友列表里看到的是,虽然打得很艰苦,但还是有人在坚持,包括你在内,没有任何必输的局面,就算被人压自己家里面打也有逆转的可能性。只要队友还在没有被对手打得心理崩溃退场。
     

     下面的话又开始难听了,看了之后你还可能觉得我像个军队里出来的官僚。
     
     你并不认同我的 战场经济  战场心理  战场士兵理论,或者说不屑一顾,你只字未提嘛。

先说普通士兵

      一场战斗里面,普通士兵是占多数的吧,像你这样级别的高手是少数人。一场战争里面,你需要靠普通玩家来撑住战线,毕竟高手是少数人。你就相当于一个特种兵,有着让普通玩家觉得不可思议的击杀,逃生方式,这是长时间练习出来的东西。可是普通玩家就不行了,他们玩的少,各种情况他们不一定清楚。他们看到你可以这么自如的游走,也跟着学。高手那里叫风骚,普通玩家那就叫冒险。他们的冒险行为害死自己,也害了他们的防线。人少了,对面又有等级优势了,自然更难守,你只是一个人,分不了身,能救1个救不了另外一个。或者说你干脆不管菜鸟,死就死了,那就是你自愿选择以少打多了。
      你先起来了,等级人头摆哪里,不需要你说服很多人,你能说服和尚,和鬼太子缩家里面来,其他会玩的不会玩的自然跟着走 。逆风局里中路和尚被拉过去前,明显看着对面人多了还被等级压制,还不先叫和尚退,居然等着给他加血。你边的宋屿风和国宝就相当于普通士兵,和尚没走,他们以为可以捡人头。你自己经验丰富这样的情况根本不可能的事,还给和尚加血死撑,13级的和尚能撑住多久,对面恶突邪根本不管和尚,想把你们一锅端的。只有你有能力跑掉,本事一句话就能救3个人的事,你选择放弃救助队友。你说后来有人退,有人玩单机,那不就是看着对面人头刷刷的涨,打得没意思。


说经济方面,

      有了人,就说钱。
      你说过,大多数的钱都不是打小兵得来的,而是杀人得来的。但你必须承认,杀人拿钱都是老玩家才能做的是。战场里面水平参差不齐,新丁瞬间变成走位风骚的高手已经不可能了,还想让他们靠杀人赚钱么,他们防守都成困难了还想让他们去抢人头啊,不打几个小兵,他们去哪里弄钱。让他们去跟对手比技术,扯淡么。他们能保证对敌的时候少死,不给对手送钱喂饱对手就算他们已经成功拖住敌人。看着和尚20次被杀,对手金库码表不知道转多块。
      新手技术不如人的时候,那不就只能靠钱来弥补技术上的不足。如何让新手安全的弄到钱,那不就是靠老玩家给新手们创造条件。首要的就让他们少死几次,少做危险动作。你把你展现得太厉害了,他们觉得靠你没问题,可是你去其他路,或者你意外死亡了呢,他们都不知道怎么打了。
      本方成员死亡了,复活了还要重新买药买F,对面杀到人赚到钱。对面回家是买装备,我们回家是买药。。。。
       你说射人试试对手的水平和队友的水平,可是也只有老玩家才能马上看得出对手中那个比较水,如果你的队友是新丁,他自己也看不出来。何必自己浪费时间去干这个事,那个是新丁,从对手第一次出击就能看出来,你能看出来,你的队友也能看出来,也照样可以看出队友里面那个比较让人担心。先收点钱顺带升级,谁来干扰你就打他就是。干扰不成反被杀,死的不一定是发动干扰的人,经常是他的队友成了垫背。
      
       战争最后打的都是钱,花掉的钱才算钱,想花钱就得先赚钱,你自己有很多方法赚钱了,你身边的新丁怎么办,你不在了他们连打小兵都要看对面脸色,因为开始他们靠你来赚钱的,你不在了,他们就要用之前赚到的钱来跟对面耗。


战场心理
   
      后面有人退出,有人打单机,不就是正面战场长时间效果微弱造成的。逆风状态下还有人愿意坚持,是觉得有希望,在野外不停的支援,死去活来,心理上的折磨。死的人不爽,看着的人绝望。
      和尚和鬼太子,在归墟里算旗帜一样的人物了吧,说动这两个家伙应该不难,怎么说鬼太子是最开始的队友,和尚靠你给他加血。旗帜走,小兵还不跟着走。
        

      地方部队才是最先接触敌人的群体,地方部队太落后,一打就蹦,正规军连反应的空间都被极大限制。




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