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标题: 都在说职业平衡,那我也说说~! [打印本页]

作者: xiaoxiaoyu    时间: 2013-4-29 07:07
标题: 都在说职业平衡,那我也说说~!
看到本大说职业平衡打破是从金石头开始,75套加剧~!我是无比的认同~!金石头可能是为了业绩~!而75套出的目的貌似是当时提出的多种流派多种玩法~!
好了说说我的看法~!众所周知任务属性每个职业的加成不同也就造成各个职业加点重点的不同~!ok如果我们让金属性对各个职业的加成有所改变~!加速技能不变~!那会不会让游戏平衡得到一些改善呢~!
手机党就写这么多吧~!
作者: 弱攻不是受    时间: 2013-4-29 07:10
沙发否
作者: xiaoxiaoyu    时间: 2013-4-29 07:18
回复 2# 弱攻不是受
    手机党不能加分请谅解~!
作者: zhzdiai    时间: 2013-4-29 07:32
楼主很客观
作者: xiaoxiaoyu    时间: 2013-4-29 07:50
内容每天俩太阴,生活乐无忧~!
作者: jlove5230    时间: 2013-4-29 10:07
你不感觉某些硬甲可以全部追电炼化…可是某些软甲却得苦逼的堆了疾语再去堆追电…所以残血软甲被追杀很难不死…残血硬甲却可以边跑边回血…然后回头干了追他的人…
作者: 小小小雪碧    时间: 2013-4-29 10:09
回复 6# jlove5230


    我就曾经被敌对HH野外这样撸死的···差点打死的时候他就跑了 过一小会血回好又来···HH回血为毛那么快··
作者: xiaoxiaoyu    时间: 2013-4-29 16:07
回复 6# jlove5230
    好吧可能我误导你了~!我说的是所有金色属性~!而且当你想追杀一个人的时候那是不是要有一定的危险性呢




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