《天下3》官方论坛
标题:
【数据帖】从数据上分析攻击和会心的平衡点~
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作者:
zyyznswyl
时间:
2013-5-2 22:43
标题:
【数据帖】从数据上分析攻击和会心的平衡点~
本帖最后由 zyyznswyl 于 2013-5-3 22:09 编辑
攻击会心当然是越高越好,本帖只是从数据上计算在当前情况下攻击会心是否平衡,输出是否达到了最大,如果与实际体验不符,楼主不承担任何法律责任
欢迎指正,不想看过程的可以只看红色字体~
先计算法攻,因为魂对法功的加成固定为0.54~0.9
设攻击方数据:最小攻a,最大攻b,会心率x,也就是会心30x
假设只出现会心或者一般命中,不考虑技能附加伤害和攻击,而威力只是比例问题,就不写在里面了,不影响最终的结果
则攻击伤害S=1.5bx+(1-x)(a+b)/2 (1)
当会心发生变化,会心率增加t,即会心+30t,敏+60t,魂-60t,最小攻-32.4t,最大攻-54t
把新数据代入上面(1)式,得到新的伤害
S'=-38t‘2-【38x-(2b-a)/2+43】t+S (2)
S'为关于t的开口向下的二次函数
故t=-【38x-(2b-a)/2+43】/76时,S'最大 (3)
当38x+43>(2b-a)/2时,会心足够,可适当减少
当38x+43<(2b-a)/2时,会心不足,应增加会心
另外实际上,技能附加的攻击会使得2b-a的数值拉大,而且所有人都拥有或多或少的神明,都意味着需要更多地会心~
敏的增加还能增加技能命中,对于双修YJ来说敏的收益也要更高,所以实际上敏再多点也不差~
所以楼主认为38x+43>(2b-a)/2是一个会心足够的起码标准,再高一点都是合适的,如果低了则会心不足,应把部分魂转敏,使会心率增加(3)式中的数值~
转换方式一般为人物点和马的点,其他数值改起来过于麻烦~
举点例子
第一个说楼主,攻击932~2055,会心率51,38x+43=2000 >(2b-a)/2=1600 实际上会心略有偏高,最近在考虑敏马换魂马
第二个假如某世界套红烧,攻击1500~3000,会心1200,38x+43=1600<<(2b-a)/2=2250,则他的会心严重不足,应提高8%的会心率,也就是240点会心较为合适
第二个说某大神,假如他是会心流,2000~5000的攻击,(2b-a)/2=4000,他需要的应该是100%的会心率,当然实际有上限。其实对于大多数大神,满会心都是很必要的
物理系由于力加成区别过大,不挨个算了,TJ YM的大概把那个38的系数换成27,也就是要27x>(2b-a)/2,其实也就是说力加成较低所以敏的收益显得更高一些,另外对近战来说敏还能额外增加普攻的命中,所以相对法系敏要更加重要
最后补充一下,本帖的主要目的是让大家清楚自己应该至少保证多少会心,不要盲目堆攻击。会心足够了的除非溢出的比较多,比如1500法攻,2000会心,否则没必要减~
作者:
彼年時光丶思
时间:
2013-5-2 22:44
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作者:
潇洒的上帝
时间:
2013-5-2 22:45
我感觉多少合适主要看平时战斗的感觉来调整,个人认为除非打沙包,会心率到百分之50之后出不出就看脸了
以前80满级年代,1700会心和2200的会心几率几乎是一样的
作者:
梨花埋葬青城寺
时间:
2013-5-2 23:02
文科生无能。
作者:
绯蝶灬伤
时间:
2013-5-3 00:11
就算只看结论也看不懂...数学无能的理科生表示内流满面..
不过技术贴,还是要顶上去
作者:
灭世丶情意
时间:
2013-5-3 00:14
看完还是满脸迷茫
作者:
情花有毒丶
时间:
2013-5-3 02:43
技术贴必须顶
作者:
坦达尔之舞
时间:
2013-5-3 02:53
作为纯敏系天机,攻才2500,但有近2400会心,怎么破。。。
作者:
zyyznswyl
时间:
2013-5-3 03:39
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8#
坦达尔之舞
这么凶残 忘了写物理的了 等会补上
其实我的意思是会心高了没坏处,就怕会心不够盲目堆攻击
作者:
飞天蝴蝶丶
时间:
2013-5-3 03:43
铭尘让你明白
PS:还是不懂啊。。。研究研究。。嗯
PS:感谢lz 嘻嘻
作者:
别老挂
时间:
2013-5-3 05:56
3000大功 会心2346 请问继续堆会心还是大攻 换敏珠子的话 应该可以提升点会心 法伤估计就少了
作者:
曦晨、
时间:
2013-5-3 06:14
有点看不懂..但是感觉我会心的确低了点
作者:
五月南风
时间:
2013-5-3 06:41
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作者:
梨花埋葬青城寺
时间:
2013-5-3 07:43
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10#
飞天蝴蝶丶
铭臣5000+的法攻,但是只堆1100左右的会心是有根据的。因为太虚技能使然,大风带来的郁气能降低会心防护力,直接是降神明,铭臣的路线说明太虚不需要堆太高的会心,而是把攻击属性放在大攻和人祸上。
作者:
bwgxge
时间:
2013-5-3 07:44
虽然已经不玩了 但是我想说lz的模型还是简单了些 没有考虑划过和化解的影响 而且一般软甲多少有些神明
所以会心的意义还是比lz这个模型指出的意义大不少
作者:
灬贰灬
时间:
2013-5-3 07:46
好高深的感觉
作者:
丶灬烟灰灬丶
时间:
2013-5-3 08:23
此贴绝不能沉,难得的技术类型帖子。最近我也在研究神启力玄荒火攻击和会心的分配比例。前几日看魍魉派某贴的给出结论是相关属性分配越中庸,输出越暴力。正在改动中
作者:
飞天蝴蝶丶
时间:
2013-5-3 10:26
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14#
梨花埋葬青城寺
这个就不对了
铭尘的流派。。只能说是纯大功人祸流,
除了铭尘,其他太虚1500的会心,出的会心不一定比铭尘多。
(装评压制?)
作者:
bb123bb
时间:
2013-5-3 10:28
顶下,不明觉厉
作者:
六合印苦逼
时间:
2013-5-3 10:29
1200攻击2000会心的渣路过。。。遇到防御高的就打不动了
作者:
菡玥
时间:
2013-5-3 10:35
看着一堆数字。。头疼。。
作者:
寳呗丨芯蕾
时间:
2013-5-3 10:38
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作者:
雪落无影
时间:
2013-5-3 10:40
顶下,楼主辛苦了
作者:
丶一舞倾君颜
时间:
2013-5-3 10:40
木有看懂=-=扶额
作者:
tx2z8284061
时间:
2013-5-3 12:08
会心一顶
作者:
zyyznswyl
时间:
2013-5-3 15:00
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11#
别老挂
不考虑打神明流 会心已经够了~
作者:
zyyznswyl
时间:
2013-5-3 15:04
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15#
bwgxge
这些都有考虑,但把防守方数据也算在模型中的话数据就更麻烦了,多了很多常数~
所以说现在算出来的这个会心只是一个起码的标准,高一些都可以,低了就不好了
作者:
zyyznswyl
时间:
2013-5-3 15:10
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20#
六合印苦逼
YJ作为唯一一个物法双修的职业,会心的收益是要大很多的
作者:
六合印苦逼
时间:
2013-5-3 15:11
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28#
zyyznswyl
恩。如果对面不是双防都高的手感会很好 如果遇到极端防御或者高知彼的就会感觉打不动
作者:
叶夜耶
时间:
2013-5-3 15:29
你要知道某职业会心水分多,堆攻击才是王道!
作者:
月下叹相思
时间:
2013-5-3 15:43
好贴留名
作者:
浅言
时间:
2013-5-3 15:49
数据帝,膜拜下
作者:
zyyznswyl
时间:
2013-5-3 18:52
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30#
HG472
楼主不打算引起门派冲突所以没有特别说明
作者:
小小的刺客
时间:
2013-5-3 19:34
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1#
zyyznswyl
还是没看懂啊
不过在WL论坛里,好像2000多的会心都不够用,
看WL的英雄榜,那会心,高端号会心都2400-2700,直逼3000了,这会心是要逆天啊
会心,这水分,也太大了吧
作者:
小小的刺客
时间:
2013-5-3 19:37
虽然看不懂,还是顶下先
作者:
zyyznswyl
时间:
2013-5-3 20:02
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35#
小小的刺客
其实我的意思就是攻击越高,大小攻差距越大,伤害浮动越大,就需要越高的会心,盲目的堆攻击对输出的提升不一定就最大~
以名门神话为例,比较27x=2600和(2b-a)/2=2350,说明他的会心是在我计算的标准线之上的~
我也有提到,大神们由于攻击极高,相应的需要满会心来支撑~
至于名门接近3000的会心,个人考虑一部分原因为了打沙包,一部分原因是为了堆技能和普攻的命中顺带堆上去的会心,跟我的简单模型还是有区别的~
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