《天下3》官方论坛

标题: 由大唐观天下,给WY开发者敲钟 [打印本页]

作者: 李舜臣    时间: 2006-7-23 02:58
标题: 由大唐观天下,给WY开发者敲钟
各位好,本人又出现了,这次来不是讨论天下2的问题也不是讨论天下2玩家的问题,而是来探讨一下WY的另一个游戏,大唐的问题。

大唐从19日开始收费以来,服务器人数是连创新低,这也许不说明什么问题,因为毕竟当年的梦幻也是从收费后非常低的人数上去的。但是,如果万一人数上不去呢?

现在和以前应该说有所不同,玩家们都给得起钱玩收费游戏了,而大唐在公测时人数也非常庞大,但为什么一收费就会锐减呢?只能说明大唐游戏具有非常严重的问题。那么,这些问题究竟是些什么问题,以后天下2会不会遇到呢?

我这里总结了一些大唐论坛玩家提出的问题,如果大家有兴趣,请参与投票,让天下2的开发者们看看玩家对大唐的问题反映,给他们敲一些警钟,让天下2在以后的发展中避免出现类似的情况,因为我非常喜欢天下2,所以我不喜欢天下2也象大唐一样成为大家的笑柄,希望喜欢天下2的大家都来发表自己的看法。:victory:

如果有兴趣的,也可以在后面跟贴写一些自己对大唐的看法,以供开发组参考,选择其他的更应该写文字说明情况了。:)

希望天下2吸取大唐的教训,越走越好,我不想一个似乎有成为大作潜力的好苗子也被这样荒废掉,就拜托大家了。:handshake

另外:此投票可以多选,但请大家尽量选择自己觉得最有问题的部分投票,谢谢。

[ 本帖最后由 李舜臣 于 2006-7-23 03:00 编辑 ]
作者: 猿粪    时间: 2006-7-23 03:05
睡觉前顶下
作者: 6352501    时间: 2006-7-23 03:50
我投了体力和试练。
dt的其他可玩度不说,那毕竟和个人兴趣有关。但体力和试练给了我很严重的感觉:累。因为生活技能和体力设置(注意不仅是体力设置,这个源头在生活技能设置)要挂3个小号,累;因为秘籍和经验,不得不每天数小时的单调紧张的试练,累。
作者: 6352501    时间: 2006-7-23 04:14
貌似dt的工作几乎从不理睬玩家呼声,这个更是严重问题。
当然在游戏玩法上,工作组有他们更高层面的综合考虑。但是不和玩家沟通,几乎从不给玩家任何回答,这个工作作风相当恶劣。要知道运营的成功是双方的事,并且现在事实貌似他们的高层综合考虑没有达到预期效果。
作者: 酒肉书生剑    时间: 2006-7-23 08:17
投的其他。。

理由推敲ING。。。
作者: yrqllc113213    时间: 2006-7-23 09:11
标题:
职业平衡问题。
技能重复单调。
作者: 八臂哪吒    时间: 2006-7-23 09:58
这贴好  顶你
作者: 暗残月    时间: 2006-7-23 10:14
DT的生活技能方便的确是一个问题.另外,DT的连接系统也有问题.这样令到打怪太单调了.
作者: 一击必杀    时间: 2006-7-23 11:34
大唐的画面太垃圾~~~打怪不爽快~


只有轻功拿的上桌面~
作者: 古月    时间: 2006-7-23 11:41
没玩过DT
但我相信任务单调会失去大部分玩家
作者: 彼岸°花≈    时间: 2006-7-23 11:43
大唐的生活技能太累人了`
作者: 叶雨飒风    时间: 2006-7-23 13:04
标题: 哈哈,我怎么全给选上了
从上面看下来,一个一个竟然都给勾上了,看来,哪一个问题的出现,都会让人很郁闷.
作者: jingling    时间: 2006-7-23 13:05
我就是大唐出来的,单调的试练,为了心法秘籍和提升秘籍又不得不练。。累人的生活技能。。人物等级高,生活技能低根本跟是上,做的装备没人要
作者: 凤凰的咒语    时间: 2006-7-23 15:26
没玩没发言权……
作者: 馨蓝    时间: 2006-7-23 18:24
偶也是DT被方舟赶出来的

如楼猪所说
DT挖空心思把玩家算计到自己的圈钱圈圈里
最终把自己也算计了
作者: 风ぁ恋    时间: 2006-7-23 19:31
大唐全是任务,非常的无聊
作者: 达人信仰    时间: 2006-7-23 19:34
没玩过大唐
作者: 凤栖于梧    时间: 2006-7-23 21:23
投失恋一票。我个人是绝对不喜欢失恋的。

其他还不错。不失恋是最好的。
作者: 一击必杀    时间: 2006-7-23 21:43
失恋????????????????
作者: 天下之魂    时间: 2006-7-23 22:02
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作者: 如梦令    时间: 2006-7-23 23:00
1。限制过死的体力系统严重分散了玩家的游戏乐趣。   

(除建筑尚未开发外,其它三个生活技能分得太散了。在游戏里经常找不到维修医治的情况比比皆是。)

2。不合理的PK惩罚造成游戏中杀人遍地,新人难以生存。   

(游戏对PK惩罚过重个人觉得没好处,PK是游戏最大乐趣之一,显示一个玩家的实力所在,这是冲级狂,追求装备狂的最直接炫耀手段。另外大唐的PK值指定在监狱或师门面壁才可以消除一直让人诟病。)

3。没有帮派系统让玩家朋友无法团结在一起。   

(这个帮派系统最为重要,而大唐收费时竟然也没有推出。另外没看到有专为最强帮派设置的建筑哦。什么游戏都应该设置一样建筑或者物品,该物品只限最强帮派拥有。)

4。单调但是又必须做的试炼让游戏大倒胃口。   

(这个试练,我开始觉得新奇,竟然对人说我觉得游戏里面最刺激就是这个了。那个时候还可以卡怪。不能卡怪后,我真是想开世界叫骂方舟,原因嘛,不用列举了吧。后来随便进去打几场,花钱买心法。)

5。难以获得的关键物品(秘籍)阻碍了游戏的乐趣。

(50级后的四T爆率,真是让我极度气愤,我不止一次跟朋友说:明天打不到四T不玩了。他脾气好,和我说再打不到就花钱买吧。结果花光了我们的钱,买了六本。一人三本。从此以后朋友找我做师门物品,我说:带好杂材来。)   

6。金钱的主收入方式压镖即无聊,获利也少,影响游戏乐趣。   

(这个破镖,我只压过一次完整的。切换来切换去的,拿这点钱。跑来干什么哦?跟师门一样,不是为了126绝对不多跑第3轮。60以上的师门要好点,不用打怪,可是石藏要得极多,领取这任务时,出去打怪不会爆出来的。只能提前准备。)

7。摆摊系统让游戏画面变得拥挤不堪,极大影响游戏流畅度。   

(我卖物品,在世界出售的成功率只有摆滩的10%,然后我不再说朋友们怎么开N个号。我只有一个号。)

8。WG出现而不及时处理,造成游戏人群流失。   

(好多朋友用,问他们不怕封么?他们说:别人一样在用,怕什么。)

9。其他原因。。。。。。。。。。。。。。。

(升级极快,装备属性单一,样式单调并且装备5级一换,没追求极品装备的需要,大大减低了对这狂热的玩家的乐趣。另外门派间严重失衡,武艺单调。)
作者: 风过无痕    时间: 2006-7-24 10:06
窃以为,大唐最严重的问题就出在一个“挂”字上,这个“挂”不是说的外挂,而是一种以耗费玩家时间为中心的设计思想上,比如体力的设置就是这种设置最突出的表现。可惜,玩家都不傻,企图耗费玩家的时间的结果就是耗费自己的时间,大唐如果不作根本性的改变,将会成为2006年网游界的一大笑柄。

大唐的失败几乎已经是注定的了,网易的重心应该转到全力开发天下2上来,从目前的情况看,天下2的潜力要大得多。但是,天下2中有些设定却和大唐惊人的相似,设计的目的就是无意义的耗费玩家时间,比如,复活后出现的地方不是最近的黄土神石而是绑定的地方,万一忘了绑定或者从一个地方到另一个地方半路上死了就要跑一大截路、驿站的定时关闭(这个表面上看好像是为了突出真实性,但实际上却是耗费了玩家大量的跑路时间)等等,既不方便玩家又无实际意义,建议重新慎重考虑。
作者: 星痕逝影    时间: 2006-7-24 11:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ronaerduo321    时间: 2006-7-24 11:54
网易现在设计游戏的思路就是怎么消耗玩家的时间,也就是点卡了,能做出好游戏来才怪
作者: wenguang156    时间: 2006-7-24 12:49
我米完过
作者: 寒梅映雪    时间: 2006-7-24 13:26
标题: 潜水

作者: 6352501    时间: 2006-7-24 13:35
原帖由 风过无痕 于 2006-7-24 10:06 发表
窃以为,大唐最严重的问题就出在一个“挂”字上,这个“挂”不是说的外挂,而是一种以耗费玩家时间为中心的设计思想上,比如体力的设置就是这种设置最突出的表现。可惜,玩家都不傻,企图耗费玩家的时间的结果就是 ...


其他的基本赞同。
体力需要在线才能恢复这个在梦幻西游里更是得到充分体现,但是恰恰相反的是那的生活技能系统在却是成功的典范。
这关键在于,在dt里,1、有限的体力作为技能提升的必要条件,远远不够用,2、由于体力上限的限制,导致挂小号采集材料来满足主号提升技能的需求。总之,技能进度要求高,体力资源异常有限和珍贵。就是说,要满足游戏需求,就必须把几个号的体力挂出来并使用之。
而在梦幻,技能提升有其他方面的要求,体力需求有限,玩家在体力的应用上有更宽松的选择。比如,体力可以用来打造和修理,可以训练宠物,甚至没什么用处拿去打工(就是直接卖给npc,得到一点无关痛痒的小钱);甚至大部分玩家对体力的应用————甚至可以无所谓。就是说,体力需要在线恢复挂出来,但除专业人士在少数订单紧的时候需要挂体力外,一般玩家根本不需要太过关注体力。
作者: napoleon1821    时间: 2006-7-24 15:27
全选。。。
作者: 陌上草薰    时间: 2006-7-24 16:14
原帖由 风过无痕 于 2006-7-24 10:06 发表
窃以为,大唐最严重的问题就出在一个“挂”字上,这个“挂”不是说的外挂,而是一种以耗费玩家时间为中心的设计思想上,比如体力的设置就是这种设置最突出的表现。可惜,玩家都不傻,企图耗费玩家的时间的结果就是 ...

大唐的生活技能基本是一条死路,可能设计者当初的设想是少数人冲生活技能等级~
大多人卖材料~
可是游戏的需要又大多放到玩家手中~
冲生活技能的少了玩家又找不到人修武器,疗伤~
赚不到钱,玩家总不能依靠卖点卡吧?~
或者?~靠自己RP好?掉东西出来~
没有固定的经济来源~
怎么玩下去~:L:L:L
作者: xuexin74563    时间: 2006-7-24 17:20
我认为大唐的武功系统和在师门摆滩做的不好 先说武功 招示基本重复 就是伤害不太一样 很单调不华丽 我相信玩家大多数多比较喜欢又华丽又实用的招数 可大唐里没找到```` 另外摆摊 我并不反对摆摊系统 但也要像梦幻那样有点规矩吧 在师门口摆摊 弄的那里又卡有乱 领个任务都不好领  另外任务也有点单调`
作者: 6352501    时间: 2006-7-24 17:51
我不喜欢dt的根本原因,是1、武功系统的单调:辅助技能确实有一定作用,但作为伤害输出的招式技能,就只能选择并定死在1个套路,也就是说唯一的招数从少年杀到白头。2。怪物系统的xxxx:怪物没有丝毫智商,吃着药一个一个傻傻的对砍,没有丝毫的操作可言;组队只是为了10%的队伍经验加成,没有丝毫配合可言;越杀越感到自己的白痴程度也随着经验值逐步提高。
现在想来这个可以投在其他,不过投完了没得投了

[ 本帖最后由 6352501 于 2006-7-24 19:10 编辑 ]
作者: 离人心上秋    时间: 2006-7-24 18:08
从大唐过来滴,一次次失望,承受不了了。不知道以后的天2会怎么样?
作者: ssl8086    时间: 2006-7-24 18:27
大唐真的很无聊,玩到快50级就是是打怪升级!
作者: fufu    时间: 2006-7-24 18:29
限制过死的体力系统严重分散了玩家的游戏乐趣。
非常同意这点
作者: computer-kungfu    时间: 2006-7-24 19:03
我还是希望大唐改好的,特别喜欢武侠游戏!
作者: 凤凰的咒语    时间: 2006-7-24 21:14
郁闷……这是天下2的论坛不是DT的哎……
作者: cdrgod    时间: 2006-7-25 11:11
偶也投的体力和试炼。。特别是试炼。。的确让人觉得又累又枯燥。。一想到每天上线都要做。。晕死了
作者: 歹匕云鬼    时间: 2006-7-25 12:56
支持`!~
作者: 歹匕云鬼    时间: 2006-7-25 12:59
哎`  大唐别说了1`   我47几的天煞号早就不玩了`1  虽然很喜欢玩DT,可是听说要受费 ,偶就米玩了`1  原因很简单,DT浪费时间和精力在太多无聊的试练和师门上了`!~1
作者: 斯人已殁    时间: 2006-7-25 17:03
天下二里也有摆摊系统啊
建议学一下冒险岛,推出一个单独的地图来摆摊,这样就不会妨碍到别人了
另感觉摆摊系统不如搞个拍卖行之类的......
作者: 曾经帅过    时间: 2006-7-25 21:30
玩过几天的DT,说句实话,我实在找不出一样值得称道的地方!!
说句不好听的话,DT就是一个垃圾!
作者: ccbq2006    时间: 2006-7-26 11:04
还是画面问题
作者: 昵称aca05a    时间: 2006-7-26 13:57
其实同一个公司开发组水平也是不一的。
作者: 寂寞人    时间: 2006-7-26 16:58
楼主说得有道理!顶个!
作者: weixiangch    时间: 2006-7-28 08:18
没玩过大唐不大清楚!
作者: wholespace    时间: 2006-7-28 12:55
DT从内测试1。36版本后玩家就大量流失了,哎,好好的苗子,中国的武侠载在了中国人自己的手里
作者: 龙弑£傲天    时间: 2006-7-28 16:31
我大唐70级
   号前天被盗
           对于体力和试练那真的是一个烦
                          我和我朋友们一直占着前10五个位置
                     体力限制的生活技能和我们的等级格格不入
                           我 是全服第一铁匠做长兵器的,我70的时候我的技能才到55
                                          做兵器卖那都是空话,我可以做40兵器的时候人家50了
           我可以做50兵器的时候人家60了
                              还有那试练,我试练了前一星期,后来全靠买的书
                                   进去就想吐,实在受不了
作者: 181341778    时间: 2006-8-4 09:45
没啥意思~~做那个主线任务累死人~~给的装备还是垃圾的
作者: biach    时间: 2006-8-4 12:01
.........估计这也没什么作用
作者: 7144511263    时间: 2006-8-5 12:05
标题: 都好
主要是各方面的不合理钱和经验 点卡的浪费 还有一些人的谣言So人跑了 我还在玩
作者: cddxd    时间: 2006-8-5 12:27
。。。。。。。。。
作者: 金鱼和木鱼    时间: 2006-8-6 07:19
各职业强度不平均也是大唐失败因素之一,不玩天煞就意味着练级慢,不玩天煞就意味着钱少,职业不平衡使游戏少了很多特色
作者: 为之奈何    时间: 2006-8-6 09:48
大唐,再怎么宣传也不会再玩了。。。
玩过垃圾游戏,但是玩大唐时的感觉时第一次玩那么郁闷的游戏。。。
作者: huanshuizi    时间: 2006-8-6 15:10
标题: 希望网易能不畏花大钱与时间精力来做这款游戏,使其成为经典。
本人特喜欢天下2的一些特色,也认为做的好的话会成为传世的经典力作。可是开发组的工作人员要争口气啊。还有游戏管理人员与玩家的沟通要做好。希望网易能不畏花大钱与时间精力来做这款游戏,使其成为经典。另外什么下雨打雷下雪,刮大风等等都作出效果来。总之各方面做全面且完善来
作者: 凤凰的咒语    时间: 2006-8-6 21:16
WY急需天下2出来撑场面的—
作者: lxxmm007    时间: 2006-8-6 21:34
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 龙咒    时间: 2006-8-7 13:43
DDDDDDDDD
作者: 19122066    时间: 2006-8-7 14:40

作者: 19122066    时间: 2006-8-7 14:42
本人特喜欢天下2的一些特色,也认为做的好的话会成为传世的经典力作。可是开发组的工作人员要争口气啊。还有游戏管理人员与玩家的沟通要做好。希望网易能不畏花大钱与时间精力来做这款游戏,使其成为经典。另外什么下雨打雷下雪,刮大风等等都作出效果来。总之各方面做全面且完善来
作者: lxxmm007    时间: 2006-8-9 23:04
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 离恨天    时间: 2006-8-13 11:58
标题: 回复 #3 6352501 的帖子
关于大唐,我认为基础生活技能完全没有必要存在,我们在游戏中寻打乐趣,不是在那里挂机.
作者: xiyang00    时间: 2006-8-13 12:26
大唐 玩了 快俩个月 ,到最后不得不让我退出来,感觉他甚至不如几年前的传奇,
作者: 李舜臣    时间: 2006-8-13 15:31
LS这话就不太厚道了,如果是放在传奇那个年代,传奇肯定没戏了。

大唐的声光质量都还是不错的。
作者: 凤凰不会咒语    时间: 2006-8-13 16:04
偶还是感觉征途象传奇多点……
作者: stingray    时间: 2007-5-8 22:09
这个老帖子
作者: telei    时间: 2007-5-8 22:48
楼上你怎么喜欢挖老贴
作者: 乐树    时间: 2007-5-8 22:52
看帖不回...不厚道--厚道哲学
作者: 暗夜浪子    时间: 2007-5-8 23:20
顶到天昏地暗,日月无光
作者: 暗夜浪子    时间: 2007-5-8 23:21
顶到天昏地暗,日月无光
作者: stingray    时间: 2007-5-8 23:49
挖老帖犯法吗
``
作者: WANSINI    时间: 2007-5-9 00:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 奥仪    时间: 2007-5-9 00:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: WANSINI    时间: 2007-5-9 00:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忧郁的风    时间: 2007-5-9 00:35
没玩过 无权投票  似乎类似的问题
作者: 易达    时间: 2007-5-9 00:59
:funk: 最烦试炼了。。。浪费时间。。。打到中间有事还不能走开!
作者: pzw_1988306    时间: 2007-5-9 01:01
你们是服务业的..玩家就是上帝..不把玩家放在眼里 哪还有什么玩家




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