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标题:
归墟--灵魂英雄鬼太子对战技巧
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作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 15:54
标题:
归墟--灵魂英雄鬼太子对战技巧
今天谈谈归墟的灵魂人物--鬼太子。最近玩归墟发现根本没什么人首选鬼太子,我不知道是被队友喷怕了还是玩厌烦了,希望大家不是害怕玩太子。当然这些是写给刚入门并希望玩好这个英雄的人看的,大神请无视或不吝指教。众所周知鬼太子标志技能是"撕心裂肺"也就是拉人。怎么拉人,拉什么人,什么情况下拉人,能处理好这三点你就是一个合格的鬼太子了。
对于不同玩家来说,鬼太子的玩法也风格迥异。大致分两种,第一种也是最常见的辅助杀人型,助攻35+人头10个左右;另外一种强势杀人型,人头25+助攻20个左右。请你在看这篇帖子前先给自己定好位哦,自己是辅助性呢还是暴力型的,新手建议先保证辅助平均30+,人头不负的水平再去尝试做杀人型的太子。
但无论哪种,都要让自己成为己方最锋利的矛。
先说辅助型太子,分对线,小团战,大团战3部分。
对线篇,一般走优势路右路,队友帮砍一只小怪升2级点2技能,不要执念那200经验,有些太子可能队友没特意留给他经验就喷队友坑,然后导致全场口水的比比皆是。另外太子别刻意选队友,任何英雄都可配合。
对线先清兵看人,不要一上去看都不看就拉人,如果敌方有7夜彤此类前期超bug英雄,拉过来砍你方软甲2下就得吃药。2级后尝试拉人一定要选空旷地(1技能锤不到小兵的地方),拉人就猛锤1技能,(这里的拉人类型同样适合大小团战),优先拉甘草魔姬穆珊之类软甲(太猥琐缩后面的不要强行太靠前站对方小兵里去拉)赶走就行,少拉硬甲(尤其是满血小怪兽和和尚最好别拉)
,看队友接应,拉过来队友给力对方就要啃药了,不给力没关系,别拉了安心补刀到4级。4级后就进入小规模团战了。
小团战篇,3V3左右,对战千奇百怪,玩法大同小异,只分打架时对面有太子和没太子2种。
没太子简单,看谁弱拉谁,拉残血拉软甲
,拉过来就3技能控住,和队友OOXX;重点说说对面有太子的对战:
锁住他有信心就拼手速,如果你能把他先拉过来,你们就胜利了一半,因为这说明要么他手残,要么网速不好;手残的就看他动作,或者隐身找机会,他如果拉了别人,毫不客气拉过来控住,有机会一定要敲死他;运气不好被拉别慌,3技能控一下再突刺甚至速度快都不需突刺(如果你连续被拉过去4,5次,My god,那你换个软甲玩躲后面射好了)
,除非1/4血以下,不然回头一定要吃药反过来拉他,因为你还有两队友,反杀很关键,玩太子不能怕死但不要无谓的死。
大规模团战:10V10,中路火拼或双方基地火拼,这也是最火爆最刺激的。
中路对推,只讨论两方实力相当都会玩,优先锁太子,如果没信心宁愿不要拉,因为你一死大局就蹦了;
团战注意事项:1.不要和队友隔太远冲太前去拉人,拉了也杀不掉,还容易被反杀。
2.一定要保证自己是己方的箭头人物,威慑敌人,缩后面的不要玩太子。
3.“坑”字的分水岭来了,团战都有伤亡,己方溃败自己逃不掉时,把追杀的人单独拉一边自己挂掉;己方溃败自己能逃掉时,不要拉人,3技能定人或牺牲自己把追最前面的人拉一边单挑。最坑就是己方全残血败逃时啪拉过来一个开火加风遁的穆珊,玩无间道啊。己方胜利追杀时,冲最前面拉甘草墨迹之类主流英雄(当然高手基本都能跑掉),不要拉敌方已被包围必死的英雄,问问自己曾几何时有多少敌方残血英雄是因为你万能的“撕心裂肺”冲出重围的。
一言以蔽之,辅助类鬼太子要义就是---不求有功但求无过。
你可以平庸但不能坑,比如你拉一甘草过来,队友没杀掉会觉得,哇这太子还行,我要提升攻击来杀人;再比如你拉一怪兽过来把队友全晕了,穆珊上来一烧全躺了,队友会说,哇这太子真坑,我打打酱油算了。至于结果可想而知。
辅助型太子出装:神行靴+风火轮+重生盾+法之灵(想有点攻击换女娲石也行)基本就完满了。
点技能顺序:优先点满1,2技能,3技能学1级即可,通用技能学隐身(最好7级学)+突刺,保命阴人不二选择,优先点满隐身。
打架技巧就这些,鬼太子自身这个英雄最大的技巧在控蓝,还有杀人型的太子,这属于进阶篇。有多少次看到敌方残血跑没蓝拉过来的,多少次拉了人过来没蓝控住眼睁着人家跑的?
这些我在下面会一一讲解,写这么多我想大家看的都累,
特用红色字体标注,要点在这些地方
。希望能让新手们摆脱“坑神”称号不要害怕归墟害怕玩鬼太子。
作者:
雪夕汀线
时间:
2013-5-24 16:21
学习了学习了
作者:
恨月公子
时间:
2013-5-24 16:32
总结起来一句话,对大半英雄都不够了解的话别玩太子
作者:
喜欢上珠子了
时间:
2013-5-24 16:35
路过求粉粉
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 16:38
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3#
恨月公子
太子对战局影响是比较大,但是现在很多人根本都不敢选太子感觉比较悲哀,所以希望能扫盲,新手太子只要做到不坑队友就是胜利了。
作者:
汐影
时间:
2013-5-24 16:51
不知怎么的,对玩太子有点莫名其妙的抵触
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 17:05
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6#
汐影
太子和马王爷魔姬之类的不一样,他俩可能大杀四方,全场刷屏仅仅只是自己爽,队友顶多替他们开心。太子不一样,所有队友都很乐意和一个好太子或游走或压垮一条线的,因为他们能从太子那里得到各种好处,大家都会很开心;同样如果他们从太子那得不到好处就会不爽就会埋怨,更不敢说有坑丢的太子害人了。说煽情一点,因为归墟赋予太子的责任更重一些。所以太子很多人不去尝试甚至抵触了。
作者:
32384264
时间:
2013-5-24 17:10
玩过一次坑的要死,不敢玩了,导致其他英雄会心都过了,就鬼太子首胜都没过
作者:
南山术士
时间:
2013-5-24 17:10
不错不错。
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 17:13
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8#
32384264
那你可以仔细看看我这篇帖子哦,或者去找下寻生的鬼太子视频,他那个就是辅助型的,绝对会受益良多的,红色字体是要义,要想不坑就牢记那几点。
作者:
32384264
时间:
2013-5-24 17:15
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10#
luo253336261
看完了,长知识了
下次要是都没人选我去选个试试
作者:
喵喵ba
时间:
2013-5-24 17:22
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作者:
月之猪
时间:
2013-5-24 17:26
我大部分都是玩远程,偶而半路局或是进得晚点,看已方这边没太子,会选来玩下。
不是很厉害,但也不会太坑。
最怕就是遇到不管对线是什么情况,队友就在那喊太子拉人啊啊啊啊。。。。要不就是在那BLBL的骂
搞得我现在都有点阴影。
作者:
恨月公子
时间:
2013-5-24 17:31
我玩太子算是辅助型的,助攻上30很简单,你说的这些我基本都能做到
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 17:31
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12#
喵喵ba
我发觉一个人的兴趣真的好重要,以前上中学800字的作文照着参考书抄都抄不够字数,上大学写论文更是要了老命,现在2个小时居然能思路如此清晰的写出1700字的攻略。鬼太子辅助其实比较简单,因为符合他定位,杀人型鬼太子我晚些会写出来大家讨论下,但自身这方面并没到高手的行列。
作者:
迷堇
时间:
2013-5-24 17:38
有太子跟没太子根本两样啊,会玩的太子跟不会玩的太子感觉又不一样。我特别喜欢跟会玩的太子走一路,基本上拉过来就有去无回。那种特别怕死或者坑的就算了,玩个太子还躲队友身后太子真不适合你。
作者:
灬夕樱丶
时间:
2013-5-24 17:38
好多字 打卡在看
作者:
相思不负
时间:
2013-5-24 17:39
我也来看看
作者:
aa0987
时间:
2013-5-24 17:42
路人局 好的太子就是压崩对面3条线或者逆风带领队友反超的存在
只要都能跟着这个好鬼,没有填不上的坑,没有带不动的娃
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 17:43
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14#
恨月公子
嗯,辅助型的做到这些就可以考虑做杀人型的,因为我自身也不算高手之列,一般对推局就是20左右的人头,怕写起来可能会有点贻笑大方。其实这2种最大的区别就在气势和心态。
作者:
aa0987
时间:
2013-5-24 17:47
不过技能方面,太子并没有拿头的天然优势
感觉杀人型太子只能靠压制局面带来的装备等级优势来在前期杀人
作者:
火邪云
时间:
2013-5-24 17:49
本帖最后由 火邪云 于 2013-5-24 18:03 编辑
我玩太子基本玩厌了。。从老前期的双蓝双血石头的肉盾。。到中期的双蓝一血F+女娲的能抗能打。再到现在的一蓝一女娲一斧头一盾的暴力抗打性。(前提都是有双鞋子)。太子是最早玩到飘渺的。。用太子以前杀过5次60+。。50+和40+的记不清了。。到现在杀30+都很难得了。 (现在杀不了以前那么多。。感觉是大家都熟悉了吧) 真心玩厌了。 一场打下来。有个好太子就赢了一半了。。有个好太子。绝对能左右全场的胜败。本人一直觉得。太子+甘草+老马是归墟里面最灵魂的 3个职业。。不是说其他职业不好。。像7夜。墨迹。彤。牛什么的也很犀利。。但很难胜任他们在全局当中的灵魂性。。 以前玩太子也是喜欢突刺+隐身。。但现在觉得突刺+神行绝对比前者好。。前者打阵地战 也许可以。。但在单杀和追人,还有逃跑。对推战等方面绝对疲软。。完全没后者来的强势。。太子学神行+突刺。只要不是差距蛮大。。他想追的 没人跑得掉。他想跑的话。只要不是意识太差、没人追得上。。还有一句话。是我玩太子最喜欢说的。。
给我一个塔。我能灭对面一个团
。。这句话的意思也许只有真正会玩太子的人才懂。。个人觉得如果你把一个太子玩成那样你就算是把太子真正的玩成功了。。、以上存属个人观点。。。由于太子在这个战场的玩法太多面性。(太子估计是归墟里面最多面性玩法的职业吧)。各人玩法不一。。也请大家不喜勿喷。。谢谢。。附上一张自己仅剩的杀人战绩。。
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作者:
仅有香如故
时间:
2013-5-24 17:51
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12#
喵喵ba
借用下大神的图 星期1一场碰到的
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上次在论坛还见过他56杀的太子 那天算见识杀人太子了。。 这场刚开始被对面太子 老马 甘草组合 8分钟就被打到上路次塔然后对面太子游走各种压着我们打 20分钟后这太子就冒出来各种双杀三杀然后3线游走压制对面 把对面打到家里不出门了 PS:开场我们老马和小草还骂太子不和他们走一路说又碰到213太子了
作者:
安七炫。
时间:
2013-5-24 17:53
看看为了50积分
作者:
hehai1949
时间:
2013-5-24 17:56
这些归墟攻略对某些人屁用都没有,这些人天生以自己为中心,在游戏好好跟他都被说我怎么玩关你什么事
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 18:06
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25#
hehai1949
嗯,对极少数人是这样的,我也没指望这些人去看呢。我的原意是希望通过这些文字去去让大部分喜欢玩并愿意了解归墟的人去尝试着享受它,而不是战战兢兢的不敢去碰自己喜欢的东西。
作者:
zmlsy
时间:
2013-5-24 18:13
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作者:
甩手一巴掌啪啪
时间:
2013-5-24 18:17
昨天第一次玩太子 感觉不错
作者:
抓根宝
时间:
2013-5-24 18:23
每次玩太子都不行 感觉 还是 输出职业趁心 我自己经常故意给太子拉 就算是墨姬也敢 这样 拉了正好可以开打
作者:
林冬了
时间:
2013-5-24 18:26
= = 不知道我这种算坑还是不算坑 队友给力的话也能辅助30次以上
不给力的话也就是10几次吧。。不过不管怎样都能辅助榜第一ORZ
有次在中路游离想拉对面秋千的时候不小心被他们老鬼拉了 然后战场频道马上有人说我坑
尼玛之前配合他们堆了对面好几波都不算了 QAQ
归墟那种10个有九个喷神的地方真心不太想去了
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 18:46
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30#
夜影丶星澜
你这样不算坑的,玩辅助型的话胜负不取决于自己,更在于队友是否给力。归墟喷子比以前还是好一些了呢,我现在只偶尔才看到有人骂脏话,如果是善意的提醒是可以接受的,一开口就问候家人的那种生物你无视就好。
作者:
林冬了
时间:
2013-5-24 18:50
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31#
luo253336261
嗷嗷 又有斗志了 其实去归墟的次数十个指头数的过来 赢的次数五个指头数的过来
作者:
14843741
时间:
2013-5-24 19:18
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作者:
昨夜东风今鸣冬
时间:
2013-5-24 19:25
玩太子压力太大,要是半场进能选就会玩玩!现在真的不敢选太子
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 19:38
看了大家的回帖,看来大家对鬼太子这个英雄真的是又爱又恨,对于玩的好的人特别喜欢和他一起,玩的不好的希望他立刻下线走人。对于那些能很好玩出辅助的人,可以尝试下向暴力型太子转换,我个人没有截战绩习惯,谨以自己经历浅谈一下,说实话看了各位战绩图亚历山大,我拿不了那么高的战绩。
暴力型太子要义就是以我之名,肆虐八方。
这类太子最大特点就是强势、嚣张(不是脑热一人冲上去挑3,4个同级满血英雄)。首先要有力拔山兮气盖世的心态,人挡杀人,佛挡杀佛,走哪压哪。
太子黄金杀人期在前中期,8级之后敢越塔,敢强杀。太子的人头主要来源于野外追杀,小规模团战和装备压制敌方低等级。想杀人就多穿野区或绕后去抓残血。
野外追人忌讳一出手就拉人,他隐身就开反隐,逃跑就开神行黏上去1技能一直敲(双鞋没有追不上的),等他突刺再拉回来,然后坐等人头。
小规模团战,顶在最前面有机会就拉,队友给力前期很容易压崩一条线。至于要想拿人头就要掌握好出手时机,比如单独拉残血人士到一边锤死这种损招也是可以做的(我经常干);要想拿很多很多人头必须注意自己技能伤害和敌人血量,具体就不讨论了,因为这帖子不是讨论抢人头。
大规模团战,其实如果你3线压的好就没这个了。如果有,还是一样顶最前面,拼命往前面压,拉人不是必须的,有必要甚至开着斧头或顶着回生冲进人群给队友创造机会输出。因为我玩太子一般喜欢给队友创造机会,不会刻意留技能收人头,所以大规模团战玩法和有些人可能不一样,但总体就是这样。
通用技能学突刺+神行,或反隐(9级左右学)+神行,我一般选后者,孰优孰劣不作评价,看个人爱好哦。
出装:双鞋+女娲石+旋风斧+无双剑(番天印)+蓝瓶。
控蓝技巧,3技能17级之前一直1级,17之后可以考虑点满或不点(我一般最多点2阶不会点满,点满是4400蓝,用法之灵或木工配,蓝药根本满足不了高强度对战,而且你会没格子放输出装),不过这可能也正是我人头突破不了30+的直接原因,因为3技能输出不够。至于这之间利弊很难平衡,世界正因不同而精彩。
另外如果学反隐一定要在优先点满,越快满耗蓝越少。
作者:
知知
时间:
2013-5-24 19:47
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33#
14843741
45助攻称谓是什么....我看事迹里最高是40啊
作者:
龍腾——云长
时间:
2013-5-24 19:50
我还是比较喜欢玩太子的,觉得玩的还可以,只要前期不经常送人头就没事,主要还是团队合作
作者:
z363293934
时间:
2013-5-24 19:57
最近去归墟从来不选太子,感觉有压力,就算我方没有太子,对方有我也就选个熊猫。顺便打个广告,熊猫这个职业比较极端,会玩的跟路难听一样谁见谁郁闷,瞄谁谁完蛋。就说最近的路难听比较犀利,扛上一样没折,你想23连招?省省吧,我连晕你才差不多,和尚也一样,只要我盯着你想都别想过来啦仇恨,其他的就不说,但有一个角色比较蛋疼:甘草,特别是学了鹰眼的会玩的顶个回生过来缠着你特纠结,当然熊猫最考验走位,走位不好得就是块肉。
作者:
14843741
时间:
2013-5-24 20:03
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作者:
知知
时间:
2013-5-24 20:08
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39#
14843741
35辅助...事迹是这一切都是爱
我居然没发现我的称谓
以前以为和人头一样有60辅助事迹....后来发现最高40
作者:
14843741
时间:
2013-5-24 20:08
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作者:
倒角
时间:
2013-5-24 20:10
以前很迷恋鬼太子的 好妖娆好美有木有~导致我玩了一个暑假的鬼太子 那个时候归墟没改是天天开放的
但越到后面就越力不从心了 最主要的是太耗蓝了 2 3技能放出去蓝就空了 蓝药的CD还那么长
最后玩不好鬼太子是会被喷的最惨的英雄~
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-24 20:32
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42#
倒角
你好,你的力不从心提现在哪方面是杀人还是辅助呢,至于耗蓝你可以参照上面的控难技巧,不要没事就拉人没事就放3技能,特别3技能17级以前一直保持1级,绝对不要为蓝担忧,这是合格的分水岭。
作者:
32384264
时间:
2013-5-24 20:33
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41#
14843741
称谓辅助40就行了
作者:
鬼斧神
时间:
2013-5-24 21:09
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作者:
风潇湘
时间:
2013-5-24 21:28
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43#
luo253336261
一般3技能别用,尽量平A,非控𣎴可的时间才用。对于点技能没那么多讲究该点3技能就点,16级3技能就满级,没感觉特别少蓝.
作者:
丷长袖善舞
时间:
2013-5-24 21:44
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作者:
凤里
时间:
2013-5-24 22:36
9级之前 经常不学 通用技能的怎么破啊
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-25 19:51
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46#
风潇湘
受教了,确实我现在想法也有改变,3技能一定要确保能100%留下敌人时用,这样没有二次进攻也不存在追杀缺蓝之类的事情了。
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-25 19:58
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47#
丷长袖善舞
看来你鬼太子也玩的不错哦,至于贫蓝你可以参照我那些控蓝技巧;或像46楼朋友所说,最好不要随意用3技能,一定要保证能杀死敌人时才用。说具体点就是观察敌人举动,他如果有突刺,你3技能定住他他也能跑掉,你蓝就白耗了,后续进攻绝对会缺蓝;如果没有突刺,你不定他也跑不了,可以在他50%血以下拿3技能限制一下快速收头。
作者:
me、stupid
时间:
2013-5-27 15:36
没蓝很忧伤啊,七夜鬼太子,玩了几把不想碰了.. 随时备着药
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-28 10:20
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51#
me、stupid
鬼太子和7夜一样满级都是1W1的蓝,2+3技能是2240+4400的蓝,而鬼太子拉人技能频率超高,所以3技能别乱用,只有100%能留住人才用;7夜不一样,7夜的杀招在3技能,所以2技能晕人不要乱用只有配合3技能或者收人头时才用。这类英雄要想杀人主要靠普攻输出。大部分玩家缺蓝是因为没有合理使用技能,看见什么技能好了就丢什么技能,导致空蓝却没杀死人,第二次进攻肯定缺蓝了。
作者:
me、stupid
时间:
2013-5-28 13:32
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52#
luo253336261
@_@这样啊,感觉还是玩不好这俩,平砍神马的,还是喜欢一瞬间的爆发
作者:
luo253336261
时间:
2013-5-28 13:38
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53#
me、stupid
啊,那你就优先抢马王爷魔姬陆南亭吧,这叁有秒人快感哈哈。硬甲的平砍很重要。
作者:
luo253336261
时间:
2013-6-14 11:18
打算AFK了。至今论坛只发过2个帖子,比较珍惜这个,希望能与大家分享下鬼太子的玩法,谨以此战绩图作为留念。玩打手型鬼太子如果是势均力敌的局必须保证500W+的输出。希望大家玩的更加开心更加喜欢这个英雄。
顺便Ps:水似天晴天似水这个ID还有2天上那啥阁了,有兴趣的朋友可以关注下,嘿嘿。
[attach]2871699[/attach]
[attach]2871705[/attach]
作者:
luo253336261
时间:
2013-6-14 11:27
不清楚为什么图片会不显示哦,再传一遍。
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作者:
月之猪
时间:
2013-6-14 11:37
喜欢太子,可惜近战无能,经常被我玩成打酱油的。
作者:
惗曦
时间:
2013-6-14 11:38
本帖最后由 zsz69y 于 2013-6-14 11:48 编辑
玩太子最好战绩是助攻37 7杀3死 昨天和朋友一起队报,本来要选小草,但是被人选了只能选鬼太子,无奈有人是团报进来一看我选鬼居然直接说我不是他们的人,选什么鬼太子,坑比一个,赶紧退了了事。
我想说,鬼太子丫这么拉仇恨的说,还有这么BLX居然还玩归墟我去!~
第一次进归墟战场第一次选的英雄就是鬼太子,那个时候还不知道具体要肿么玩,纯粹是因为喜欢外形=。=
不敢说玩的多好,但是也的确用心研究过,鬼太子是个缺蓝的货,所以保持蓝充足很重要,不然基本在一拉一砸之后就已经空蓝没法继续了,那么这个英雄也就失去了本身的作用,
鬼太子在反杀中起到的作用还是很大的,所以蓝的控制很重要。
要是两边都有鬼太子,比的就是手速和WS了。
本身很喜欢归墟这个战场。。。无奈最近喷子涌现太多,搞得我最近进去都只敢选个小草。委实苦逼了。
作者:
誓唁蛋花
时间:
2013-6-14 12:01
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作者:
luo253336261
时间:
2013-6-14 13:39
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59#
誓唁蛋花
你说的很对,以退为进是上策,扮猪吃老虎神马的我最喜欢了,前期对线甚至故意让对方小兵打残血勾引对方的事都干过不少。追人看情况,不要被反杀就行了。
至于大规模团战,我的习惯是一直顶最前面,可能对自己比较有信心,如果有重生,甚至特意让他拉过去。我玩太子如果有甘草特意加血,基本是作勿忽邪来玩的,出了女娲石+无双剑小A一下1W3,大招2W左右。总之太子是高攻高机动性高血量强控制的英雄,假如有甘草,就像神启战场18钻HH带超级奶妈的感觉。
作者:
木寒生的马甲
时间:
2013-6-14 14:15
喜欢做暴力流太子 辅助流玩着自己没意思
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