《天下3》官方论坛

标题: LOL与归墟内核浅谈 [打印本页]

作者: xiaotaoshuing15    时间: 2013-6-8 12:59
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作者: youyingsha    时间: 2013-6-8 13:03
会雷么 会火么
作者: 面粉    时间: 2013-6-8 13:03
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作者: 玉矶子莅临    时间: 2013-6-8 13:05
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作者: 茈情、嗼矢ろ    时间: 2013-6-8 13:07
这俩游戏完全不是一个层次的,没什么好讨论的
LOL要是你在线上被单杀一次,没有打野来帮你
自己又不好好发育,出装不够针对,基本上就是无限被单杀的节奏
归墟偶尔无聊会去玩玩,大多数天下3不玩的时候还是LOL比较多
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-6-8 13:10
撸啊撸现在最容易出现的是雪球效应  具体就是3条线任意一条  如果你前期不慎被gank或者线上对拼失败  意味着你这场比赛都很难翻身  一方面双方金钱差不多的情况下你死了对面拿到金钱而且可以额外收一波兵可以补充装备 更重要的是可以快速把兵线推进到塔下 导致小兵全被防御塔吃了 意味着你再回到线上之后你将损失一大波经验 等级也会落后  如果对面是侵略性强的英雄的话你将被压着打到死很难翻身  雪球越滚越大  同时对方建立经济装备优势之后可以支援别的路 拿龙 带动全队建立优势   前期盲目的一级团就很容易出现这个问题  一级的时候让对面核心拿到多个人头 这意味着你家的那一路已经崩了  甚至可以说你们已经输了  这就是雪球效应
作者: basketboy    时间: 2013-6-8 13:11
没进过归墟的飘~
作者: 8wy5851514    时间: 2013-6-8 13:13
玩LOL朋友一起玩,玩归墟没人陪我玩,这就是最大的差别。
作者: me、stupid    时间: 2013-6-8 13:17
LOL刚玩,我还在玩人机,不懂雪球效应是神马样子,,不过我喜欢归墟视角,看着好舒服
作者: xiaotaoshuing15    时间: 2013-6-8 13:21
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作者: 茈情、嗼矢ろ    时间: 2013-6-8 13:26
回复 10# xiaotaoshuing15


我觉得并不是坏事,这样才能充分的斗智斗勇,双方的决斗从开始的ban pick就已经开始了
每个英雄的特性都不同,有的偏团战,有的偏线上
英雄隐性的克制也都是存在的
就明显的前段时间ALLSTAR
韩国对中国那场就是明显的线上英雄被克制
双方的选手都是当今世界上最顶尖的选手,个人技术上完全没有差距
英雄克制导致线上发育不起来,20分钟经济落后1W左右,团战完全没法打
作者: xiaotaoshuing15    时间: 2013-6-8 13:37
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作者: seedinshell    时间: 2013-6-8 13:44
归墟最恶心的就是恶意送头和挂机没有任何惩罚措施。
作者: 胡烧青    时间: 2013-6-8 13:52
5分钟内挂机会被T出去,谁说没惩罚。LOL对比归墟最大的缺点就是2D.
归墟第三人称视角给人很强的代入感,这就是我玩习惯归墟,去学LOL时,杀人没快感。还有就是锁定问题,LOL需要鼠标一直指着别人放技能(针对性技能)。归墟只要锁定上,你不换锁或者超出视野,就不会脱锁。这在后期团战大混乱很有用。
作者: 疯牛不倜傥    时间: 2013-6-8 14:00
归墟苦手想说去LOL撸几把人机省得哪天想不开去归墟被骂成狗 结果被2D逼疯了
作者: open    时间: 2013-6-8 14:00
归墟这么搓,好意思拿LOL比
作者: 念语    时间: 2013-6-8 14:03
标题: 标题
撸啊撸现在最容易出现的是雪球效应  具体就是3条线任意一条  如果你前期不慎被gank或者线上对拼失败  意味着 ...
六合印苦逼 发表于 2013-6-8 13:10


引用一下。
作者: 月之猪    时间: 2013-6-8 14:06
好吧,我看不懂,只是路过下。
作者: 抓根宝    时间: 2013-6-8 14:09
随时想搞就搞 就是人类的梦想啊
作者: jackychen    时间: 2013-6-8 14:11
归墟这么撮,也好意思和LOL比,LOL是全球第一大竞技游戏,没玩过天下3的,有几人知道归墟?黑色玫瑰区,专业拉克丝、火男30年,求排位,求上分啊啊啊啊
作者: 渐生情愫    时间: 2013-6-8 14:13
没什么可比性。严格说起来根本不是一个类型的游戏。LOL看你自己的技术有多好。归墟只用看你的对手有多蠢。归墟玩得好点的都不是为赢。为能杀得多而已
作者: 金家四少囧云    时间: 2013-6-8 14:15
为什么我更习惯LOL这种模式的推塔游戏

而且10人对战和20人对战也不是一个概念的= =

感觉LOL节奏更紧凑 任何一个人都有很大的作业  (也不排除偶尔会有4打5胜利的情况、、、

先入为主的观念的吧 我还是喜欢LOL的

楼主也不必因为别人喜好与你不同就呵呵吧= =
作者: 月白、    时间: 2013-6-8 14:17
不到最后千万不要轻易投降, 前晚有局我们三线被推, 我们只推了中路, 投降发起过一次..不认命
对面小兵已经推我们大水晶的时候被我们硬生生的逆袭了, 那局打得那叫一个惊险
作者: jackychen    时间: 2013-6-8 14:18
有没有玩天下的妹纸帅锅在玩LOL啊,黑色玫瑰区,求排位,求上分,求不坑啊,AP,ADC,上单、辅助,打野,都能打,
作者: 曦灬湮羽    时间: 2013-6-8 14:25
LOL光英雄的多样性和庞大的装备系统就完爆归墟了,而且脆皮去卖肉的行为就是找死和坑
作者: 恨月公子    时间: 2013-6-8 14:35
回复 6# 六合印苦逼


    专业小蘑菇求带啊  今天终于见识到小学生的力量了  除了第一把人机赢了  从早上到现在已经跪了6局了
作者: 噢嘛呢哞嘛哄    时间: 2013-6-8 14:38
觉得lol跟归墟   第一是操作和视觉有较大不同   手残点的选归墟看不太出操作好坏  玩把lol感觉手压力好大
第二 就像LZ说的频率节奏上  归墟因为3D的操作所以感觉更流畅些  不像lol英雄感觉走路动作都慢半拍
第三  英雄装备方面归墟不如lol   太单一    长期下去末路将近  毕竟lol是专门做对战的而归墟就是个战场,起点不同啊
作者: 曦灬湮羽    时间: 2013-6-8 14:41
回复 26# 恨月公子


    连跪过8把的无压力
作者: 八旗子弟·邪丐    时间: 2013-6-8 14:43
LOL是上手容易,专精难。。。高手毕竟少数。。。大部分是卖肉,基数越大菜鸟越多。。。所以LOL菜鸟比归墟多,哈哈!够狡辩的吧!其实各有特点,归墟这个种类型的网易要是有发展战略眼光完全可以单独提取出来成为一个游戏。。。世界观丰富,人物英雄多样。。。别质疑天下3在以山海经为背景之后的故事多样性。。。
作者: cxs87326    时间: 2013-6-8 14:43
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作者: neal149999    时间: 2013-6-8 14:52
归墟苦手想说去LOL撸几把人机省得哪天想不开去归墟被骂成狗 结果被2D逼疯了
疯牛不倜傥 发表于 2013-6-8 14:00



   放着3D不玩玩2D 不是机器不行 就是手残党
作者: 八旗子弟·邪丐    时间: 2013-6-8 14:56
回复 30# cxs87326


    DOTA上手真的很难。。。我玩过很多类似的游戏,唯独DOTA不敢玩。。。里面高手太多了,而且单A兵这一块就够学好一段时间了!
作者: yrl293    时间: 2013-6-8 14:57
以前就因为LOL和归墟吵起来两个不在同一起跑线上好么两个都很好  只不过归墟是天下3里的一个战场  LOL是一个游戏只希望KFZ能花点心思在归墟上
作者: 霜枫坠叶丶    时间: 2013-6-8 15:01
没得比,LOL攻受很清晰,归虚靠血量,LoL配合更密切,肉扛着半肉切后排,主要就是这激情,你说的视野问题也就低端局,高端2000分段基本10多分钟后辅助把ADC养起来,剩下就插眼了,所以视野不是问题,LOL的防御塔和兵线非常重要,归虚后期很少护塔的,小兵太废(LOL超级兵还是让人有所顾虑),且其他不说,归虚英雄太少,持续可玩性较低。队友坑的程度也是大问题,LOL至少有分段
作者: dahai433    时间: 2013-6-8 15:03
归墟义务顶贴,话说LOL真心玩不惯。视角技能不惯。
作者: 丷长袖善舞    时间: 2013-6-8 15:04
战争学院22级小天坑一枚,我还在努力的冲30,目前就只能打打匹配。
说到蹲草丛我就来气,昨天碰到个菊花赵,每次团战都是蹲草丛,等我们全死了或者打出一群血皮,他再从草丛冒出来收头。
归墟我只能说,装备太少了,大家出装基本都一样,很多人也没gank和反gank意识。
作者: neal149999    时间: 2013-6-8 15:08
归墟义务顶贴,话说LOL真心玩不惯。视角技能不惯。
dahai433 发表于 2013-6-8 15:03



    顶
作者: 極榀の螞蟻壹    时间: 2013-6-8 15:15
本帖最后由 極榀の螞蟻壹 于 2013-6-8 15:19 编辑

建议你去打下排位
匹配很多都是在连英雄
或者说是很多都不在乎战绩
赢了固然好 输了也不那么在意
开团没有想的那么简单
LOL的人头是否之前跟归墟完全不一样
所以前期会很沉稳
也就是你说的没激情
死一次就意味着可能被无限雪球
最终输掉比赛
而归墟前期死一两次无伤大雅
作者: o残阳o    时间: 2013-6-8 15:15
归墟能创造多少收益??那有可能会花心思在里面,有得玩算不错了
作者: 悲莫悲兮生离别    时间: 2013-6-8 15:16
归墟级别一拉开就没的打的 有意思??

LOL四打五也很紧凑,节奏好就是爽。另 黑色玫瑰小安妮求带
作者: jackychen    时间: 2013-6-8 15:18
回复 40# 悲莫悲兮生离别
同黑色玫瑰的,专业拉克丝,
作者: 风筝嶷嶷    时间: 2013-6-8 15:19
裁决白银1段的路过,排位分上1400左右才能真正体会到乐趣!曾经掉到900历时2个月出坑,完全不是同一个游戏
作者: yongyuan2816    时间: 2013-6-8 15:24
为什么不谈谈他们的鼻祖之作,DOTA呢,做DOTA面前这些都是渣滓。LOL只是宣传的好,上手容易,有强大的QQ用户作为支持,其实竞技性远远不如DOTA,归墟什么的抄袭之作,没说头
作者: leigeav110    时间: 2013-6-8 15:32
LOL是上手容易,专精难。。。高手毕竟少数。。。大部分是卖肉,基数越大菜鸟越多。。。所以LOL菜鸟比归墟多 ...
八旗子弟·邪丐 发表于 2013-6-8 14:43



    网易出了款类似lol的英雄三国了~应该不会把归墟弄出来搞另一款游戏了
作者: 宁夏未桉    时间: 2013-6-8 18:53
回复 44# leigeav110


    原来还有这个。能5v5   10V10的啊。
作者: 念语    时间: 2013-6-8 18:53
回复 41# jackychen


同黑色玫瑰专玩拉克丝!!!求ID!!!
作者: xiaotaoshuing15    时间: 2013-6-8 19:15
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作者: 冷雨敲窗    时间: 2013-6-8 19:34
鼠标点击游戏无爱
ps  看我头像  个人认为3d应该是归墟最大的优势
作者: darkmoon2    时间: 2013-6-8 19:39
归墟的视角确实是一大亮点
作者: 微醺    时间: 2013-6-8 19:44
拿归墟和撸阿撸比  还能看出优势  好吧
作者: 亦乄寒尘    时间: 2013-6-8 19:56
也就我们玩天下3的才会这么说吧。
主流和不入流没什么好比的。
并不是3D优势什么的,适合的才是最好的。
作者: 有个小村村    时间: 2013-6-8 20:42
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作者: 木寒生的马甲    时间: 2013-6-8 23:01
玩归墟就是激情  玩LOL玩不下去  习惯了3D不习惯这种视角   其实高手不管玩什么游戏 意识到位  手法到位 都不会差到哪去  只是在于你喜欢那种模式而已     归墟和LOL dota 有相似  却又有不同   归墟休闲点  而lol等的计算打野时间  插眼什么的 高端排位太耗精力  而且我极度不喜欢大招的CD  尼玛 爆长  归墟最多就60S 再说有人喜欢策略  有人却喜欢简单的暴力 难说哪个游戏优越  哪个游戏垃圾  其实都是娱乐  玩的爽就行  何必为了他人眼光去配合别人玩游戏
作者: 淚濕伊人妆丶    时间: 2013-6-8 23:26
这帖子 我只当笑话看  归墟跟LOL比? 归墟有技术含量?有基本功?充其量就是个相对比较公平的雪竹或者巴蜀而已
作者: Z_Chen    时间: 2013-6-8 23:58
大家不要笑,楼主只是个归虚忠实玩家
作者: 淚濕伊人妆丶    时间: 2013-6-9 00:01
回复 14# 胡烧青


    用鼠标点人 说明你连竞技类游戏的皮毛都不懂  TAB是离最近的一个  LOL团战中不是像归墟一样TAB到哪个技能就直接甩上去 团战的艺术远不是随便丢几个技能那么简单
作者: 胡烧青    时间: 2013-6-10 01:51
回复 56# 淚濕伊人妆丶


    缺点到了您老口里,那就是艺术啊,我们锁定那是随便丢技能啊
   高实在是高!
作者: 无其奈何丶    时间: 2013-6-10 02:02
不习惯LOL的视角和鼠标点击走路 玩了几次就没玩了
作者: 洵天    时间: 2013-6-10 02:05
归墟补个兵还尼玛重叠在一起找不到残血,小兵还尼玛有脱离的情况,我就郁闷了!!!英雄没普攻,不好补兵,经济还是不补兵就万年不动的,从开到现在就去了四次,实在忍受不了!还不如去玩lol。。。。。。,起码一目了然。。操作流畅
作者: 挥洒灬红尘    时间: 2013-6-10 05:09
归墟刚开那会,几个玩天下的朋友痴迷于归墟当他们接触LOL后,离开天下去LOL了
作者: skoko52    时间: 2013-6-10 06:05
要不是腾迅代理,LOL我看有几个人玩,一群人扯就能把一个游戏扯上去了,我反正感觉那游戏豪无意义,那游戏高手对高手,根本就是在磨时间,那个吭呀。
作者: 淚濕伊人妆丶    时间: 2013-6-10 12:49
回复 57# 胡烧青


    缺点?走A是最能体现一个人的操作水准  菜鸟只会鼠标右键 高手都是走A 归墟里面的英雄没有任何的定位 每个都可以当输出用  LOL有很严格的定位 技能丢给对面输出跟丢给对面的肉 这是2个完全不同的概念 瞬间就能决定团战的胜负
作者: 舒、凝墨    时间: 2013-6-10 13:05
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作者: 六合印苦逼    时间: 2013-6-10 13:08
回复 61# skoko52


    美服韩服可不是某公司代言的,在网游发达的韩国能占据榜首可不是天朝某公司能做到的
作者: 马甲不死    时间: 2013-6-10 13:26
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作者: cq24pa    时间: 2013-6-11 01:10
回复 20# jackychen


    LOL 第一大“竞技”游戏  笑了 LOL敢谈竞技?
作者: cq24pa    时间: 2013-6-11 01:15
回复 47# xiaotaoshuing15


    你拿网游跟DOTA来比竞技性?我有个朋友玩LOL玩了500多把 400多把德玛 你还想说啥  LOL那么多英雄 你会玩几个 DOTA 110+英雄 我会玩90个 你LOL玩过90个么
作者: cq24pa    时间: 2013-6-11 01:17
回复 25# 曦灬湮羽


    英雄的多样性不用花钱买么  你说说那么多英雄你玩过几个吧
作者: cq24pa    时间: 2013-6-11 01:22
回复 1# xiaotaoshuing15


    LOL死亡不掉钱 你就阿弥陀佛吧
作者: 葉落灬無心    时间: 2013-6-11 10:23
对DOAT比较有兴趣,对于连卡兵都没有的LOL玩过两把,不是概述,真的是两把,还是朋友找我去帮忙兼职,做游戏推广玩的,腾讯的宣宣传真不是盖的,做过那个我就明白了为什么那么多人了
作者: 寒烟、梦    时间: 2013-6-11 11:47
回复 6# 六合印苦逼


    我很赞同,归虚也有这种情况,所以我很讨厌半场,虽然等级能跟上,但装备会差一大截
作者: 寒烟、梦    时间: 2013-6-11 11:51
回复 20# jackychen


    归虚也有他好的,LOL也有他不足的有些东西还不如归虚,不要一杆子打死
作者: 969602314    时间: 2013-6-11 12:29
本人天下3卖号后的半年中一直主要玩LOL。归墟除了3D视角的代入感是LOL比不了的,其他被LOL完爆,不解释。归墟比LOL简单多了,进去打个贰三十场基本英雄都会了,只要不冲动,一般都不坑,LOL我能说我玩半年了还是坑一个吗
作者: 茈情、嗼矢ろ    时间: 2013-6-11 12:42
回复 66# cq24pa


LOL为何算不上竞技?
又是DOTA党来秀优越?
国内各大联赛,各种职业战队的兴起
S2的奖金足足有100W美金,怎么就不算竞技了?
甚至已经确认的消息,WE代表中国参加亚洲室内运动会
DOTA有DOTA的优势,LOL有LOL的优势
LOL能发展到今天这个地步,宣传固然重要,可玩性也重要
作者: 茈情、嗼矢ろ    时间: 2013-6-11 12:46
回复 67# cq24pa


LOL这么多英雄,我基本上都玩过
玩过和精通是两码事好么
会玩大多数我也会
美服很出名的Best Riven NA的瑞文听过么?
你朋友400盘的盖伦RANK多少分了?
作者: hua321404    时间: 2013-6-11 13:57
站的位置不同,喜欢的,适合的方面不同。
LOL  DOTA  归墟 没必要在这里争吵。
还有,回帖时注意语气,看清楚帖子内容,不要无脑喷。
楼主说的不错,很赞同楼主说的。
各有各的优势,归墟和LOL  DOTA是没的比,但是我们归墟党有自己的乐趣。
是感觉归墟要清晰物理、法术的区分,装备也要多样化。
肉的,输出的要明确,其实还是那句话,KFZ不是没才,是没心思话在这里。
就我们玩家都能想出很多可行改进办法,相信KFZ更有办法了。
同意楼主说的几句话,归墟高端团战其实就是要敢冲。
我说的是中路对推的时候,如果敢冲基本能赢。
被冲那一方基本跑散,冲的一方碾压,移动,躲开群招,对面的法师相当于没威胁。
这也是归墟不好的地方,服务器间约战,打法单一,基本都是中路对推。
我觉得KFZ可以开放买活,当然买活要有CD且价格不能太低。
还有传送符可以开放更多点传送,比如把对面各个塔推了,就能传送到那个点。
这样团战的时候就可以有更多花样,交战后可以及时补位,压到哪里可以支援哪里。
被压得,逆风的也有机会依靠传送发挥群伤英雄的优势。
归墟还有很多不足,但是也没办法,很难改变。
比如人头一多就躲家里等他们来送,这点很无奈。。。
作者: 羽毛真贵啊    时间: 2013-6-11 14:07
哎哟卧槽, lol什么时候这么神了? 没反补的游戏也能让人吹的这么神? 那dota算什么? lol和dota根本就不是一个级别的。
作者: 花下魂丶    时间: 2013-6-11 14:16
表示只会玩dota。
归墟和LOL都不厉害。LOL和归墟都没反补比较不适应。
还有就是LOL很多职业选手,至少就国内而言很多都是从原dota队员去打的。
作者: 糖分控    时间: 2013-6-11 14:17
看不懂
作者: zmlsy    时间: 2013-6-11 14:31
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作者: 冷雨敲窗    时间: 2013-6-11 14:55
回复大概都看了下,楼主谈的可玩性而好多人在说完善度,不觉得可笑么,归墟仅仅是一个战场而已,竞技类游戏现在基本都是赔本赚吆喝,lol也就靠皮肤符文收回点成本,看看企鹅财报lol一个季度赔多少,归墟呢你让kfz拿什么来开发完善它。况且2D游戏能和3D比?lol就像麦当劳,归墟就像豆浆,麦当劳吃的人再多也不表示它就好,人人都得喜欢。
作者: 曦灬湮羽    时间: 2013-6-11 15:04
回复 68# cq24pa


    如果不怕坑人完全可以玩周免,大部分都玩过当然都是坑的,打比赛当然玩自己擅长的,你别说你所有都擅长,所谓的多样性是选择更多,不像归墟,选来选去都选那几个有啥意思?还有英雄可以花游戏币买不一定要RMB
作者: aibubeizhufu    时间: 2013-6-11 15:13
玩过LOL,视角真心恶心。还是归墟好。。。
作者: pk2009fan    时间: 2013-6-11 15:23
玩DOTA过来的,玩了一把归虚,不能补兵和反补,从此不玩。。。。。英雄居然只有技能没有普攻,呵呵,你以为谁都玩的习惯吗?
作者: 六等星の夜    时间: 2013-6-11 15:48
感觉着2该款游戏没啥好比的,
   LOL换成3D视角 我估计我会蛋疼死
但是归墟换成2D 我也许会玩的不错= =
   归墟的3D视角我总是看不到身前身后的人  而且归墟的地图是真心大啊!!!
药瓶CD有点长。还有就是我真心不会玩归墟=- =
作者: neal149999    时间: 2013-6-11 19:32
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作者: chen200611713    时间: 2013-6-11 20:18
归墟3D是个很亮的地方,网易其实可以搞一个专门的3D竞技类游戏,来个创新。归墟,LOL都挺好玩的,LOL就是小学生多了点。
作者: cq24pa    时间: 2013-6-11 20:18
回复 74# 茈情、嗼矢ろ 我秀优越了? S2奖金100W就算竞技了?WE若风玩DOTA大小兵被开除才去LOL的 草莓 也是 都是DOTA玩不出什么名堂才去LOL的  若风自己都说LOL没有DOTA操作高 LOL当初不是借DOTA上位的?LOL不是小学生多

作者: 灬冷月结依    时间: 2013-6-11 22:14
都不太懂,路过一下
作者: 洵天    时间: 2013-6-11 22:31
回复 88# cq24pa


    你的字里行间无处不在秀你的优越感。。。。
作者: 六等星の夜    时间: 2013-6-12 03:08
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作者: neal149999    时间: 2013-6-12 10:43
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作者: cq24pa    时间: 2013-6-13 19:35
回复 90# 洵天


    LOL小学生多 你承认么 操作简单你承认么  系统设置的简单你承认么
作者: xiaotaoshuing15    时间: 2013-6-13 21:07
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作者: wolf_one_king    时间: 2013-6-13 21:13
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作者: 洵天    时间: 2013-6-14 10:36
回复 93# cq24pa


    小学生多关游戏屁事,他要玩你还能把他赶走?合着你把那么多基数的成年玩家无视了?!操作简单我还真不承认,合金弹头操作还简单呢,就是开枪+跳,你通关要几个人?系统设置是哪方面?
作者: 丶清露踏涟漪    时间: 2013-6-14 10:50
各有各的好处。。。2个都在玩,有归墟玩归墟没归墟玩LOL,所以这样比例来看,我玩LOL的时间比归墟长,哈!
作者: 夏苏蓦    时间: 2013-6-14 10:51
归墟和LOL最大的区别就是
LOL还在往好的地方发展,至少是个独立运行的在不断推陈出新的游戏
而归墟是KFZ根本就不爱搭理的游戏 拿这个骗骗那些不玩了的人回来玩玩  偶尔消费
作者: 淚濕伊人妆丶    时间: 2013-6-14 10:52
回复 98# 夏苏蓦


    = =这签名 !
作者: 夏苏蓦    时间: 2013-6-14 10:55
回复 99# 淚濕伊人妆丶


    哈哈~小小炮娘,很少烦恼吖~




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