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标题: 现在的归墟之激情?双方窝家?输赢真的那么重要吗? [打印本页]

作者: 风潇湘    时间: 2013-7-5 15:30
标题: 现在的归墟之激情?双方窝家?输赢真的那么重要吗?
本帖最后由 卿言淡墨 于 2013-7-5 16:19 编辑

昨天LZ和我那万年坑徒儿9点过点组队去撸归墟                                   然后进去一看兰陵王团战前期对面各种2杀3杀什么的 战绩基本上蓝了一片,中期LZ给了下力35分钟的时间 对面在大顺风情况下窝家了我满以为对面大顺风会来场中路河道大战的,瞬间LZ失望了。。。。这就是现在的归墟?而且对面YY指挥的 !因为中间在野区杀MS,MS边跑路不可能打字叫小草来9 ,但小草过来9他了。 难道来打归墟是为了声望?这就是归墟的团战发展窝家不出门等人来送 ,因为后期LZ带人打到他们家,他们打的过也不出来 ,只在自己家里。 (, 下载次数: 0) 这是最后的战绩!                          现在的归墟还有原来的激情么?难道现在就应该人头多就窝家里 如果对面不过来是不是大家都无聊20-30分钟?相信大家碰到过吧在家里打小兵打了20-30分钟的吧!这样的归墟是大家想要的么?
作者: 蜜瓷    时间: 2013-7-5 15:32
杀花么
作者: zhou2084431    时间: 2013-7-5 15:33
真心说道心坎里去啦 现在归墟最讨厌两种一种就是守家党  一种就是堵门党
作者: 開た.    时间: 2013-7-5 15:34
推着推着,对面跑个偷塔的,打不打,不打不爽啊,打了也不爽啊
守不守,不守不爽啊,守了也不爽啊
作者: chengqy    时间: 2013-7-5 15:35
要不来个投降系统
作者: 玉矶子莅临    时间: 2013-7-5 15:36
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作者: 流年惊梦    时间: 2013-7-5 15:47
有一种激情叫逆袭。。。在完全人头不占优势的情况下。强拆对面神像。。
作者: 卿言淡墨    时间: 2013-7-5 15:50
混野奔胜利,团战求激情....

团战们,给力起来吧
作者: cypauline    时间: 2013-7-5 15:50
不喜欢偷塔的  如果是大逆风的情况下 偷塔 倒还好  在开场还没半小时 大家差别还没有大到称得上大逆风大顺风的时候   一有人偷塔    基本上 被偷得就开始窝家了……  导致偷得那方不得不进攻家  最后导致本来差别不大          变得去家的那边变成送了    很没意思
作者: aa0987    时间: 2013-7-5 15:52
要怪就怪这威望系统吧,就比如我,起码在完成所有英雄的会心事迹之前我还是在乎输赢的。

不过,我是非常不赞同优势方守家的,拆不了家可以在河道打啊;让落后方攻家几无胜算,攻着攻着一般就没人来了。
作者: bieyangse    时间: 2013-7-5 15:53
本帖最后由 bieyangse 于 2013-7-5 15:58 编辑

我哩个去。。。。以下第二段话作废,一刷新看到名字涂掉了我就尴尬了
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因为对面是团,所以输不起;又或者是想刷刷战绩...

另外不建议发了战绩不涂名字的,类似这样的帖子这种指责已经很直接了,虽然他们确实有不恰当之处,但也并不是什么必须被千夫所指的事情吧

还有说到能无聊20-30分钟,我也遇到很多次,顺风和逆风都待过,两边的心情也都体会到过,所以个人感觉其实很大一部分原因,也是根本的原因,就是归墟本身还不够完善啊
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-7-5 15:55
一次归墟不出意外要打满1小时。。太恶心
作者: kakaly    时间: 2013-7-5 15:59
- -
如果只多一两个头 我偏向守家
跟我玩的角色没连续群技有关吧
PS.目测我比万年坑还坑
作者: 温莱    时间: 2013-7-5 15:59
人头优势又久攻不下当然要守家啊   这样一次一次送把优势送没了 让对方赢了很开心么  =  =  
下战场本来输赢就是最重要的
作者: 丿断刀灬無悔    时间: 2013-7-5 16:01
如果塔被偷 我一般就守家,总是有那么几个,特别是玩慕克白的,一逆风就偷塔  不到40分钟就开搞  烦死人了  想激情也激情不了
作者: 风潇湘    时间: 2013-7-5 16:03
回复 14# 温莱


    对面门都没出过  那来的久攻不下
作者: aa0987    时间: 2013-7-5 16:04
即使现在窝家的越来越多,投降系统在归墟也绝对不能有。
因为它与声望挂钩、可以安排小号在对面、前期节奏太慢、没有天梯玩的人又大都浮躁。
作者: 筱、云云    时间: 2013-7-5 16:04
如果有偷塔的,必须守家收人头,让他们送到不想再偷塔,如果是团战,真心不建议守家,团战打的就是一个激情,想提高团战技战术,守家和偷塔永远提高不了,想好好发展自己的团队多练练游走和中路河道无限对推吧,那才是主要发展方向.
作者: 一冰丶倾心    时间: 2013-7-5 16:05
大部分是为了声望跟威望去的,你说重要不重要?而且有时候明摆着出去就是送死,还出去有什么含义?
作者: 昵称961f14    时间: 2013-7-5 16:05
路人局大多遇见的都这样的,哎。

昨晚我们服组团打了一场遇见了散人,中场后我们团被散人打得基本算是比较大的逆风了,但仍然组织起来中河对推,打得还算激情,在打了几波对面失利后也不窝家仍然组织出来中河。 难得遇见这样的团对路人局也这样的默契。
作者: 风竹添清韵    时间: 2013-7-5 16:05
真心说道心坎里去啦 现在归墟最讨厌两种一种就是守家党  一种就是堵门党
zhou2084431 发表于 2013-7-5 15:33
表示自家神像前两塔被偷了,不管优势劣势,除了守家还是守家了,优势守家对面爱来不来,劣势守家对面真过来推了都团不过结束的也快,要怪就怪那些自以为牛B的偷T党了,除非真的很没有意识,都是新手,才会让你把神像偷掉。哥是讨厌这些所谓偷T党。
作者: 风潇湘    时间: 2013-7-5 16:06
回复 13# kakaly


    中期的时间对面多20多个头! 而且是团队哦!
作者: 北梦回    时间: 2013-7-5 16:06
输赢不重要你可以冲。但是你不要带上你的队友一起死。如果 在他们家推的了对面 会呆家吗。早拆了他们神像了
作者: hyacinth0214    时间: 2013-7-5 16:08

围观
作者: 林冬了    时间: 2013-7-5 16:08
人头优势并且实力相差不大的情况下 貌似大家都会选择守家了
其实我也比较喜欢对推啊 可是如果不小心被推了 是会被喷的
作者: 风潇湘    时间: 2013-7-5 16:08
回复 23# 北梦回


    你真说对了  什么局我都不会窝家里
作者: 魏晋遗疯    时间: 2013-7-5 16:11
我们昨天跟气壮的一个团对上了,虽然两边都有偷塔,不过最后推的还算激情。个人打的时候,有人喜欢赢,有人更喜欢激情。团战大多更追求胜利,求稳的情况也就多些。
作者: ll317128249    时间: 2013-7-5 16:14
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作者: 魑魅魍魉爿冭孑    时间: 2013-7-5 16:14
上周打的一场。。
对面有一个归墟势力的队报,前期对线大概均势,互相各爆一路,人头上对面还是优势。
然后突然,在30+分钟的时候,对面那个队报的势力小队直接过来拆内塔。在我们没反应过来两内塔瞬间没了。

  然后我们整场只能守着神像,坚持到最后5分钟神像被拆。人头榜我们由落后变成领先,因为对面眼里只有神像。

我就想问那个归墟势力,建专门势力来打归墟不就是为了对推激情吗,而且对线均势还看不出拿边占优呢,有必要这样来偷塔?然后整场变成龟缩守塔很好玩- -!
作者: kakaly    时间: 2013-7-5 16:17
回复 26# 风潇湘


- -
那场你玩太子 最后三五分钟 你跟我说 没用了 回来吧 没有一点火力
我很想回你 但是后面跟着七夜和彤两个 所以一直跑从他们家跑到接近我们家才被追上砍死 过了很久才回话
作者: snowcar    时间: 2013-7-5 16:26
{:1_486:}昨儿有把归墟,我们优势,人头多,有人就喊在家等着他们过来。
卧操,太怂了,我说,你想过别人怎么想么,别人人头少,还正想着我们冲过去呢。尼玛然后 两边都挂机似的,挂了好久,反正我还是出去打打塔,打打怪啥的,一个人也干不了啥事,还被对面的弄死好几次,最后对面还是又过来了,然后被我们弄回去。
后来又遇到一把,我们劣势,然后对面的不过来了,我们边的等了一阵,没法,要想赢 , 还得冲过去硬着头皮打,最后当然输掉了。
作者: robert126    时间: 2013-7-5 16:37
有些英雄就适合偷塔,比如和尚,前期很废到了16就利马变成推土机了,但是对推的作用不是很大,唯有偷塔才能发挥威力,装备好的不但能拆塔还能顶着塔杀回救的。
作者: 444951800    时间: 2013-7-5 16:50
有点搞笑   守家还不是被对面偷塔的逼的?一边说输赢不重要一边又要偷塔   那样不守家怎么办  到手的胜利白白送人么?我相信要是没偷塔的  没人愿意守家
作者: 月之猪    时间: 2013-7-5 17:09
路人局经常遇到,团排还守家,表示不明白。。。
作者: 懒懒小西    时间: 2013-7-5 17:18
回复 27# 魏晋遗疯
    气壮散团吧?
作者: 风潇湘    时间: 2013-7-5 17:18
回复 34# 月之猪


    老牛视频录好了哦又出现技术问题上传不了文件太大
作者: 凛雪    时间: 2013-7-5 17:20
某天,我下归墟,我方领先20多个人头,最后还是输了,为什么捏,就因为领先了人头后,谁都不愿意打了,窝家,于是被人强势推到三路塔然后进家灭神像了……
作者: 南才    时间: 2013-7-5 17:21
···········
作者: 魏晋遗疯    时间: 2013-7-5 17:22
回复 35# 懒懒小西

应该是散团。没太注意势力标志,不过他们的熊猫很小白。专业的归墟势力应该没有这么白的。
作者: luo253336261    时间: 2013-7-5 17:23
其实除非双方约战只求激情,两团之间比游走,比小规模团推,比中路河道大规模对战。 更多时候,有人求胜利,有人求激情,理念的不一致导致战场或走向平庸的昏昏欲睡或是激情的火花四溅。就像楼主这场,那10人团战如果是约战或会拼力一战,但面对路人,他们更多是想获得胜利而非激情,试想精心组织团战输给路人,他们自尊心何处摆放。
     像楼主这样的高手一定要更淡定了,玩路人局就要做好面对或激情或平庸的各种战局,玩到高质量的局是赚到了,玩到平庸的局就一笑而过吧。。最多这种团约战的时候不理他们就好了。
作者: 丶折扇    时间: 2013-7-5 17:29
  最近手残玩什么英雄都死成翔,人头差别不大都是会让守家多点的。对推什么的起码都要了解一下自己这边的实力啊喂, 记得有次两边相差三个人头,然后都不肯出去打,对面也不攻,十个人在自己家里玩排火车耗时间。。真是和谐。最后三分钟人家天演传送直接冲进来然后一下乱了阵脚,然后就没有然后咯。
作者: 汐影    时间: 2013-7-5 17:31
不在意了。以前还在意,现在我就跟着大队,什么都不说
作者: 泡沫眼泪    时间: 2013-7-5 17:48
本帖最后由 泡沫眼泪 于 2013-7-5 18:29 编辑

顺风守家也是错-----你来求激情还是求胜利的?
要声望 要威望 我当然要胜利....

激情是双向的 也可以是单向的   只是激情持续时间长久不同罢了.
顺风方不出家门逆风方可以去冲.可以去别人家找激情啊?既然有双方长达20.30分钟的冷战.那不正是说明双方都在期待别人来单向激情么?那为何总把激情的希望.激情的借口都放在别人身上呢?

求大神别说什么生死看淡.不服就干..我承认归墟遇上大神是没有抵抗力..只是就事论事而已.求放过


楼主是BX..楼主在不组队 不跟团的情况下巴蜀下雪竹往往一场小8甩出30次+.声望2位数的次数还是不少的.所以慢慢转战归墟刷声望.赢560.输280
进了归墟我自然想赢..我可不希望耗费一小时明明顺风却输了....
虽然我知道这不能代表所有进归墟的BX的想法.不知道是否因为BX的庞大基础.但是不可否认你可以留意下 现在归墟战场里的BX职业越来越多..不喜欢被代表的BX也不要急于来说:我又被代表了....因为我想说的不是这个代表的问题..

我想说的是:这就是BX和打手之间下战场的最终区别..BX下战场都会是以最终胜利为基础.无论他们是洗7骑马党还是奶香四溢的优秀医生...打手们下战场是以爽不爽为目的.输赢无所谓.....可万一真要是输了.除非那场真的激情到他要窒息了.否则就算他没有明着骂一帮废物一帮坑.也会在心里默默的诅咒着你
作者: 宁夏未桉    时间: 2013-7-5 18:05
如果双方差距比较大,两方又执意守家的。即使是大顺风也要果断下线!!输赢管不了这么多~只管有没有激情
作者: 风潇湘    时间: 2013-7-5 18:08
回复 43# 泡沫眼泪


    这场就是冲他们家的,而且我永远不会家呆上3分钟以上除非別人打到我们家。说的就是归墟的这种现象特别还是团排。我基本上10场有7场都激情了的。说的只是这个现象!现在的归墟质量局越来越少!
作者: kakaly    时间: 2013-7-5 18:16
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作者: 点墨    时间: 2013-7-5 18:24
经常打到对面人头多 我们冲不赢 回去别人也不会来  
作者: 饼心    时间: 2013-7-5 18:36
打架激情的结果无非赢对方人头,输己方人头,这两个选项楼主想选哪个,选完了再讨论输赢重不重要吧。
作者: 月之猪    时间: 2013-7-5 18:42
回复 36# 风潇湘

用格式工厂转换试下。
作者: dahai433    时间: 2013-7-5 18:59
兰陵王的  我们好像碰见过  不过印象不深  应该不厉害
作者: 阿辰的风    时间: 2013-7-5 19:10
你徒弟玩撸难停啊
作者: chuyemeng    时间: 2013-7-5 19:16
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作者: 冉兮丶墨绯白    时间: 2013-7-5 19:22
没办法。不窝家你出去了一堆人骂你。人头领先你出去送啥啊。输了你负责啊。啥啥巴拉巴拉的
作者: 风潇湘    时间: 2013-7-5 20:09
回复 43# 泡沫眼泪


    我会说就我在归墟认说的15个bx不管他是奶爸还是妺子都是同一句话么:巴蜀,雪竹杀不了人我是来归墟皇帝的。例子我现在那群750人我目测超过600人是为了激情而打归墟而不是为了那点声望
作者: hua321404    时间: 2013-7-5 20:16
其实可以用另一个胜负判定机制,第一还是以前的神像拆了就算赢,第二是人头输拿到多少且超过对面多少个为胜利(具体数值KFZ可以看看大多归墟局的人头数据,综合定个数值)
这个确实无奈,但也是可以理解,都是想赢,这不能怪玩家,怪的是这个战场的问题。
KFZ可以寻思着改变战场里一些东西,解决这个问题。
以前我说过的团队BOSS的出现,必须要多人一起杀才能杀死,血量较厚,击杀后获得增益效果,比如有一个重生或者对敌方建筑伤害提升。
逼着守家的人要出来防止对方击杀此BOSS,此BOSS脱离后会回血,我要的是陆地上的,不是水上的,是可以让对方快速到达防止另一方偷杀此BOSS。
比如可以定神劫只能打对方机关传送下来后的那边的BOSS,渡厄也是这样,可以让对方通过机关快速传到组织他们击杀。
具体一些细节什么的KFZ可以具体研究,我只是说大概的一个方向。
最后,归墟团战要的是激情,偷家、守家什么的还是不可取。
作者: 从前有只道长    时间: 2013-7-5 20:41
战场除了输赢什么都不重要,但是归墟的判定方法是应该改一改,人头多的一面守在家里真的太难输了
作者: 风影藏剑    时间: 2013-7-5 20:59
打到现在,就遇到一盘是在中间河道上来回对推的,不论输赢,但是很有激情
作者: aa8970    时间: 2013-7-5 21:30
不知道有几个玩归墟的知道自己家的幻象被打了会给对面出重生,有一次我们这边的散人打对面的团,那边水的要死,结果不清楚幻象的作用,被打了 他们扛着重生把我们神像给拆了,所以以后碰到水团要注意了
作者: 暴走的君子    时间: 2013-7-5 22:42
兰陵王出名了,只是我不玩归墟
作者: 西北望长安    时间: 2013-7-5 22:49
最受不了己方没群控没MT还让太子冲最前面去对面送,牛上来两拳就是团灭还说不听,一群人去无限送,硬是把大顺风送输了
作者: 仅有香如故    时间: 2013-7-6 19:23
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 丷长袖善舞    时间: 2013-7-6 20:12
归墟老早就这样了,互相守家墨迹到1小时结束,胜负判定规则决定的,没办法,这已经不是单纯的推塔游戏了,因为有时间限制,推不掉就只能按人头算。
作者: 梦小瑶    时间: 2013-7-6 20:17
楼主叫什么名字啊,老牛用的好牛叉啊。。
作者: 风潇湘    时间: 2013-7-6 20:33
回复 63# 梦小瑶


    突然
作者: 阿辰的风    时间: 2013-7-6 20:42
回复 64# 风潇湘


    明天录视频出来 你产量太低了
作者: 梦小瑶    时间: 2013-7-6 21:01
回复 64# 风潇湘


    厉害啊。。




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