NO.3 彤 点评:前中期无敌女战神,后期打酱油,爆发力超强的女流氓。 ![]() 英雄技能介绍: 技能1:力劈华山 公共CD1s,技能CD1.5s,射程5m。瞬发攻击成长高,彤妹子持续爆发的输出技,1.5s的CD+瞬发,是所有1技能中攻击频率最高的,也是软甲远程的噩梦,近身之后无限打断,前期最优秀的补刀技,最好用的输出技,推荐优先点满。 技能2:横扫千军 锁定目标的小范围群攻技,附加10s的持续掉血状态,此技能是克制隐身的强大技能,由于彤妹子前期的强势所以很多软甲在面对彤妹子时,会马上隐身掉都就跑,此技能可以很好的防止对方隐身搓传送跑掉,进攻时1技能打一下然后迅速的接上2技能,对方就只有选择和你对打或者跑掉。彤妹子的攻击频率之高,加上血量以及攻击成长上的优势,不惧任何英雄的单挑,所以防止对方跑路,此技能十分好用。 另外介绍一下这个技能的妙用,在对方没有等你使用出此技能时就隐身了,而且你已经无限的接近他了,如果他隐身位置有对方的小兵存在,不要犹豫,朝着小兵甩出2技能,可以将对方打出来,由于此技能不会随着等级的提升减少技能CD,不加持续掉血的伤害只加第一下攻击的伤害,而且伤害提升幅度不大,耗蓝量随等级提升而提升,所以此技能推荐前期只点一级,到后期再补满。 技能3:一刀两断 射程9m,公共CD0.5s,这里提出公共CD,0.5s的公共CD可以保证你使用一刀两断收掉人头后,以更快的反应来应对接下来的选择,是继续砍人,还是开保命技能闪人。 相当霸气的名字,也是成就彤妹子女流氓称号的技能,不管男女老少,只要是远程,无限贴近无情的抚摸,最后一刀结果,技能效果,血量低于一定数值的对手,一刀秒杀,具体数据4级时为低于1W,8级时为低于1W3,12级时为低于1W6,16级时为低于1W9。而对手血量没有低于这个数值,则会造成一定的伤害,相当于一次1技能的伤害,判断对手血量是否够一刀两断,很简单的就是,等级差不多时,软甲1/3硬甲1/4,很好判断,前中期相当BUG的技能,也是造就彤妹子一往无前气势的技能 ![]() 通用技能选择 ①突刺+神行千里 ②突刺+鹰目诀 ③神行千里+鹰目诀 突刺+神行能够更好的去贴近对手,但如果10s持续掉血时间没有将对方杀死,很可能导致对方隐身跑掉,所以现在来说,更趋向于后两种选择。 反隐是必选技能,能更好的防止对方软甲先手隐身偷袭,至于突刺和神形的选择,对于现在来说,我更倾向于神行,只要走位得当,根本不需要突刺来保命。 ![]() 点技能顺序 3技能>1技能>通用技能>2技能 3技能优先点满,此外1技能也是最优先点满的,保证贴人后的足够输出。 我个人点技能在6级时2、3技能各1级,1技能就已经点满了。然后7级根据对面是否有隐身单位决定点一级神行或反隐,8级点大3技能,9级点另一个通用,之后优先3技能。通用技能平点,神形和反隐作用基本是差不多的,所以平点,反隐随着等级的提升,耗蓝量的下降十分有用,神形则是速度上的提升,也是很有用的,2技能1级足够,到后面再补满 ![]() 对线技巧: 4级之前不要太过猥琐,该冲就冲,彤妹子本身的血量有优势,不是那么容易死的,甚至配合好的情况下,1级2级的彤都能砍死人。 4级,彤妹子最恐怖的时间,这时胆子一定要大点,该冲就冲,挑准对方一个远程软甲就上,1技能接2技能然后无限1技能砍,看准掉到1/3血,直接一刀带走,此时如果队友能帮助控制一下对面就更完美了,也能更快的收掉对手,如果对方在半血以上就磕药了,就不要砍他了,换个目标,或者战术性的后撤一下,等他血药在CD时,就只有突刺等保命技能能救得了他了。 最高的初始追电能保证很好的粘着对手不放,所以很多前期对方有彤的情况下,都会将控制技能留给彤,此时控制技能丢给你了,就要学会去判断队友的选择,如果他能继续保持良好的输出,那么这些队友是值得信赖的,放心的找机会砍人吧,如果这时队友是选择后退而把你卖了,果断点保命,有药磕药,然后换路吧。 彤妹子也是一个4级就可以开始游走收割的人选,3技能一定要把握好时机去放,但有不要专门留着一刀两断抢人头,会遭到无情的鄙视以及抛弃。 彤妹子前中期对线就是个女流氓,让对方感到恐惧的女流氓,需要的是一种气势,压得对方无法反抗的气势,而且4级的彤,连招连起来,对方的远程最多只能支撑5、6s的时间,有队友配合,5s内就是一个人头到手,而且彤也是最适合4级越塔的,对方仅剩一人的话,满血也可以越,对方2人,如果有一人血线不高,也可以越。在保证了一条路的优势的情况下,更多的去游走,把前中期的优势发挥到极致。 多注意队友的状态,多按M键打看地图看队友的位置,是否被压塔下,多支援才有更多的人头,有了更多的人头,才能保证你后面的大件装备能顺利的做出来,玩彤更多的不是去如何抢残血人头,而是如何打出气势来,一往无前的碾压,你打出了足够的输出,就算拿掉了人头,队友对你也只有表扬。 后期,也就是16级后大多是抱团的存在,此时彤如果出了斧头,顶着风盾上吧,此时的你,照样可以有所作为,如果没有出斧头,尽可能多的去各路带一下兵线,并且借助己方的兵线推掉对方的外塔,多打钱出风盾。 逆风的情况下对方打到自己家了,多从后方去收掉对方脱离大部队的人员,甚至直接从后方切后排,如果出了盾,还是要顶前面创造机会,而且此时可以将反隐改为隐身,从后方切后排,然后利用隐身和保命的突刺或神形来逃走。彤后期没有控制技能和群招的存在,显得非常乏力,所以要尽可能的去配合队友输出,而不是让队友配合你输出 彤的基本连招,1接2然后无限1,最后3收走 ![]() 出装方面: 风火轮>神行靴>旋风斧>无双剑>番天印>女娲石 这也是彤的终极成型装,彤的初始追电是最快的,所以鞋子方面,风火轮的1000点附伤,是可以完美的加成的1技能上面的,所以性价比相对于神行靴高一点,在经济允许的情况下优先出这个 女娲石是伤害技能加成20%,但是对彤的一刀两断无效,一刀两断是个判定即死技能,,彤的一刀两断判定即死的血量不会因有女娲石而提升,对于彤而言女娲石的伤害提升反而是不如番天印的,但是装备齐全的情况下,是可以补个女娲石的。 一般在出了双鞋子的情况下,可以根据局势来选择出斧头还是番天印,较为顺风,可以憋钱先出斧头,有了斧头的彤,在对冲时就能保证你冲入人群,杀了一个人之后再顺利逃脱,如果逆风,还是先出番天印来提升一下伤害好一些,因为同等级的情况下,这两件装备带来的攻击加成相差无几,无双剑做为终极装备,进一步提升攻击,而且还可以为一刀两断技能CD时填上一个远程补刀技能 ![]() 小总结: 彤妹纸是个前中期非常强势的英雄,强势程度甚至高过墨姬七夜和鬼太子,压制能力十分强悍,但是越强悍的职业越容易造就只会抢人头的废物,一味的只知道抢人头,就会丧失一个战场所带来更多乐趣,通过紧密无间的合作带来一场胜利,远比单纯的抢人头来的有意思多了。 彤的黄金时期是前中期,所以前中期一定要灵活变通,不要在一条路上死耗,3线压制才是王道 ![]() |
NO.5 宋屿寒(老宋,小宋) 点评:团战最持续的输出,最容易上手的风筝流打法英雄。 英雄简介:初始追电470.攻击成长低,血量成长低,爆发力低,操作要求中等,意识要求中等,也是比较适合新手用来上手的英雄之一 ![]() 英雄技能介绍: 技能1:日月连弓 攻击成长低的持续攻击技能,吟唱时间0.5s,CD时间2s,公共CD时间1s,射程20。 攻击力虽然低,但胜在射程,有了射程的保证,就保证了足够的风筝能力 技能2:太极气团 非指向性技能,附带缓速效果,而且是穿透性的,不会打到人后消失,而是继续前行直到技能效果消失 3级前要0.5s吟唱,3级后瞬发。随着技能等级提高,气团飞行速度以及飞行距离也有所提高,射程大于1技能,需要预判后释放 介绍一下这个技能的妙用:在对方没有等你使用出此技能时就隐身了,而且你已经无限的接近他了,如果他隐身位置有对方的小兵存在,不要犹豫,朝着小兵甩出2技能,可以将对方打出来。 由于此技能不会随着等级的提升减少技能CD,不加持续掉血的伤害只加第一下攻击的伤害,而且伤害提升幅度不大,耗蓝量随等级提升而提升,所以此技能推荐前期只点一级,到后期再补满。 技能3:八门遁甲阵 AOE技能,附带1s恐惧效果,随等级提高,阵法伤害以及存在时间得到提高,团战控制及输出技能,前期0.5s吟唱,满级瞬发,也需要预判。 ![]() 通用技能选择 ①突刺+鬼隐 ②神行千里+鬼隐 ③突刺+鹰目诀 ④神行千里+鹰目诀 这里技能选择就要根据你所玩的小宋在己方阵容中担任一个什么位置来做选择—— 如果团队中输出能力强的英雄不多,需要小宋的大量火力,通用技能就可以选择突刺+隐身或神形+隐身,保证输出同时有了足够的保命技能。 如果团队中爆发力强的英雄较多,更需要的是小宋的控制+持续输出骚扰,这里小宋就相当于一个辅助的存在,通用技能就可以选择突刺+反隐或神形+反隐,后面的出装方面,也是需要根据小宋需要担任的位置来选择优先出什么装备。 ![]() 点技能顺序 3技能>2技能>1技能>通用技能 3级时,根据局势来选择是点1级隐身或者神形,如果稍显逆风,隐身,稍顺风则点神行千里或反隐。 前期,远程输出是很容易被对方近身的,而前期很少有近战去学反隐,所以在被近身时,通过隐身来拉开距离是很好的,要注意的就是被鬼或小怪兽.和尚等人近身后,不要去隐身,控制好面向,丢个2技能减速才是最好的选择 之后点技能,有大点大,有2技能点2技能,在中期再补通用技能,7级时留一点技能点,到8级同时点2、3技能 ![]() 对线技巧: 关键词:线上发展、配合队友、控制蓝量、无限风筝 小宋由于爆发力的不足,不适合通过刷野来提高等级后GANK,所以,线上发育是最好的选择,而且玩的好的小宋,在线上可以将对方压的不敢露头(蓝量充足情况下) 4级之前,看对方的阵容,如果全近战,那么恭喜你,这是你的节奏,无限风筝,敌退我进,敌进我退,无限风筝消耗 如果对方有鬼的存在,跟队友沟通好,尽快的升到2级,也就是在对方鬼升到2级前到达2级,那样小宋就可以在鬼升到2级前打出足够的输出,从而压制对方鬼的成长,2技能的射程远大于鬼拉人的射程,风筝的节奏,2技能的预判一定要准,尽可能的打到对方更多的英雄,如果打不到更多,也要保证打到对方的远程来压制。 这里对2技能的面向问题,不会把握面向的,教一个无脑方法,锁定对方英雄后,按一下Z,然后放2技能,就是对准对方英雄了,当然了,这只是对不会把握的人来说,而会把握面向的,更多的是需要去预判,预判对方的下一步走位,来释放2技能 如果对方远程多,那么小宋就要猥琐了,不要太靠前了,近战+远程一轮集火就是将你打残的节奏,所以,更多的是依靠2技能去输出,1技能补刀,前期出门蓝药要准备充足,对方的鬼如果拉了己方的近战,此时是2技能能打到最多的时候,2技能缓速,然后上前1技能输出,一定不要见己方的人被拉就傻站着不动或者卖了队友逃跑,找准机会打更多的输出才是最好的选择,即使救不了队友,也能让对方的血量不再那么充足 请记住一点,你的队友死了,那么下一个就是你,而对于没有强控的小宋来说,没有队友在前排的支撑,你就是肉 之后的对线基本就是无限的2技能风筝,3技能配合队友,另外就是一定要把握好蓝量的消耗,一定要留上足够释放2个2技能的蓝量,在蓝药CD期间,不要过多的使用2技能,只用做限制对方就行了,更多的去靠1技能输出,一旦有击杀机会,2技能或3技能就要跟上..有很多人小宋拿不到很多的助攻以及击杀,很大程度上就是因为蓝量的把握不好,每一个2技能的释放,都要尽可能多的去打到更多的敌方英雄,蓝量的规划,是成为神级小宋的前提 在对方或者己方家门口时,小宋是最适合发挥的,地形的限制,让2技能和3技能的释放都能达到最高的效率,所以在这两个地点僵持时,小宋一定不要吝啬自己的技能,创造更多的击杀机会,对于团队的贡献也是最大的,一个合格的小宋,往往是可以打开僵持局面的关键,只要2技能造成了足够大量的伤害,往往可以为己方的冲锋创造更多的机会,也可以更好的保证己方冲锋时的安全,3技能要能让技能作用在同一个人身上2次以上才是最好的释放时机 ![]() 出装方面: 神形靴,女娲石,法之灵,木公佩,(番天印,无双剑/旋风斧) 如果需要的是小宋大量的火力输出,女娲石是必须优先出的,更高的输出才是最好的选择, 如果需要的是小宋的控制以及部分输出+辅助,那么鞋子+蓝石头是优先出的,更快的移动速度加上更多的蓝量,才能造成持续不断的控制及输出,才能更好的辅助 这里先说一下为什么不推荐风火轮,小宋在团战中的站位大部分是在中后方,而不是冲在最前面,而且更适合小宋作战的同样是狭窄的地形,凭借着2技能的超远射程以及缓速效果,只要预判得当,单鞋子足以保证速度上的需求了,而风火轮所带的附伤,只对1技能加成,所以不推荐小宋双鞋子 法之灵和木公佩,个人推荐可以先出个木公佩,法之灵需要2个及3个才能更好的保证回蓝量,单个法之灵配合蓝药,还是不够小宋消耗,.不过木公佩的加蓝技能配合蓝药,还是能保证蓝量充足的,木公佩的加蓝技能是2分钟的CD,具体加多少没记过,但至少有1W5左右 ![]() 小总结: 小宋的关键词,无限风筝流远程消耗,群控+群输出,蓝量把握,位置的预判,线上的无限大炮,. 以上就是成为一个合格小宋的关键,具体还是要靠实战去体会。 最后介绍一个奔放流小宋的玩法,前提是16级而且有了女娲石,不然不推荐 所谓奔放,也就是1VN,N≥2 ,也是类似小白的勾引流,用对方对你的轻视,勾引对方进入你的陷阱,地形方面的选择同小白,越狭窄越好,狭窄地形摆上八门阵,第一下一定要打中,然后进进出出,或者饶着阵游走,然后持续不断的2技能输出减速,凭借着脆弱的小身板,勾引对方在你的阵中来来回回的受到伤害,在对方发现自己的血量不足时,已经为时已晚,再想跑就成了空话了,,而且即使对方想跑,面对着一个6sCD无限缓速的2技能,还跑的了么,呵呵..或者在丢了阵后,隐身,在对方跑出阵范围后,2技能破隐再勾引回来 以上的玩法不要轻易尝试,如果对自己的操作有足够的信心,可以玩玩~~ ![]() |
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