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标题: 【归墟】发个鬼太子的攻略,高手略过 [打印本页]

作者: mirorplanet    时间: 2013-9-7 11:50
标题: 【归墟】发个鬼太子的攻略,高手略过
本帖最后由 mirorplanet 于 2013-9-7 16:26 编辑

鬼太子作为归墟里一个必不可少的英雄,玩的好坏有时候会关乎整个战局的发展。LZ从刚开始接触归墟就玩的鬼太子,从以前经常被人喷到现在每场顺风至少30+辅助、逆风20+辅助,最多的时候62个辅助,虽然比不上大神,应该也能中上了吧所以希望每一个新手不要因为被喷就放弃了个这么有爱的英雄,爱他就坚持下去吧,希望每个童鞋都能成为大荒里的犀利鬼
由于LZ玩什么职业都偏辅助,所以励志当人头鬼的略过吧- -。
1、通用技能的选择,LZ刚开始玩鬼的时候经常是学隐身,一隐身一个小朋友经常让人防不胜防有木有,所以隐身鬼的优点就在于拉人的突然性,但是缺点也较为明显,每次拉人前先隐身,就无法保证拉人的效率,而且由于鬼本身体型比较大,对方都会比较注意鬼的走位,一般鬼不见了就会习惯性后退,由于隐身减追电的原因所以反而容易拉不到人
一般隐身鬼的辅助只能保证在20+左右,所以后来LZ为了追人,保证拉人的成功率开始通用技能学神行,神行一开,谁都跑不了,除非对方在很远的地方就隐身跑了。神行鬼的优点是拉人的成功率高,追杀能力强,但是生存能力不如隐身鬼,突然性也不如隐身鬼,而且有可能拉过来人没打死,然后被对方突刺掉,然后隐身搓符跑掉
说下现在的LZ吧,现在一般用鬼的话都会学反隐,不为别的,反隐一般情况是防止对方隐身在自己眼皮底下跑掉,或者是在后期把对面准备隐身偷人的老马墨姬老陆什么的拉出来,把老牛这种英雄拉出人群,而突然性和成功率也不会低于上述的两种,这需要靠技巧弥补,比如突然性上,可以在对线的时候假装A兵,然后等对方放松警惕的时候一下拉过来,注意动作不要太明显,持续的靠近目标是会吓坏小盆友的一般情况下都会拉到,对方总有放松警惕的时候,谁也不会放着眼前的经验不去吃,就算拉不到人,把对方逼离能吃到经验的区域也是成功的,拉人就是为了不让对面发展起来,所以目的达到就好。对于追杀的情况,尽量走直线,只要不是中路那种对方直着走就能跑回家的情况,对方都是需要转弯的,所以贴内侧走,对方转弯取两点之间的直线,总会能追的倒

2、对线对方鬼太子的情况,首先要注意你俩的等级,2、5、8、11是2技能的4个节点,如果你的2技能低于对方的2技能,那就安心的躲着对方吧,不要想着强拉对面的鬼太子了,如果你等的2技能比他高,那你就可以大胆的去拉他。如果你们2技能一样,那就是拼技巧拼手速了,个人感觉向前走的鬼拉人的几率会高一些,而后退容易被反拉,最近看到论坛上说用鼠标点的速度比键盘快0可以试一下。或者如果你学的隐身,可以在对方向前走将要拉到你的时候突然隐身,然后将对方拉过来。由于反隐技能的坑爹性,所以不推荐太子开反隐去强行拉对方的隐身太子,可以先后退,等他隐身出来再拉。时刻保持自己的目标是对面的鬼,当他目标不是你时果断的去拉吧
3、说一下鬼拉人的选择性,最优先的应该是小草,然后是对面的鬼,一般情况下不要拉老牛、不要拉和尚,不要拉有等级优势的开火MS,等他们技能放完或者残血的时候可以拉回来。尽量拉脆皮英雄,前期也可以优先拉老马这种腿短英雄,可以直接追死。在对方老陆定了自己这的人的时候要迅速拉过来,或者在对面的追残血队友的时候自己跑在敌人后边,然后把他拉回来。注意尤其不能把彤这类在追杀队友的英雄拉到队友这边。当队友没有能力收掉人头的时候一定不要客气自己收掉,如果自己有等级和装备优势可以选择绕后或者单挑对方英雄,最好能够一技能输出一个对方软甲英雄,然后拉一个脆皮英雄,保证自己同时输出2个人。还有要考虑自己的血量,当自己的血量明显不是很足或者己方处于劣势的情况下就不要拉人。尽量在对方刚突刺完的时候拉,最好先追到对方把突刺用出来,有些会玩的会在被追的时候先被拉然后突刺跑掉
还有如果己方处于劣势尽量选择靠塔杀人,前期的边塔后期的内塔都是不错的选择。现在玩老鬼最不待见的就是把脆皮拉到塔下队友还收不掉的,这么好的机会对方很少会送给你的
4、对于一个辅助鬼来说,还有个很重要的注意是需要时刻注意队友的位置,有个技巧是可以用鼠标左键点住界面然后转着看后边的情况,这样不会影响自己的面向(我才不会说是才知道的)这样一来可以在发现后边队友没有跟上的时候就放弃拉人,防止被对方集火。由于鬼的贫蓝性,所以出门最好带好足够的蓝药,最好十来瓶,前期不推荐点高3技能,一下就够,有机会击杀的情况,拉过来控住,没机会的情况,拉过来打两下耗下血就足够了,不用控。和老马配合的时候最好把人拉到没对方小兵的地方,和墨迹配合最好拉到有对方一两个小兵的地方,和秋千配合最好秋千先回头,然后拉过来打两下再突然控住
5、关于出装,一般情况下双鞋不用说,顺风就女娲翻天什么的,把攻击的出全,最后可以连蓝药都不用,逆风就3个血之灵,剩下一个空放足够的蓝药,经济好点卖一个血之灵换成重生盾,经济再好点就再卖一个换成风遁0推荐鬼前期走优势路,至少带2个传送符,1级打野最好和另一个2级有控的英雄一起吃经验,因为感觉2级的鬼没队友配合也做不了什么,而且非神启号打野怪经常划过,一般只有600的输出,即使队友留下5%的血,也要打4-5下,浪费时间,不如两个人一起吃经验,然后过去吃兵线,就能保证2个人能优先2级,加上队友出的控,很有可能击杀。以前经常队友给LZ留下野怪百分10的血,结果LZ要和野怪玩老半天- -,通常自己半血的跑过去结果双方都差不多2级了,或者队友已经被压回来了。前期的时候尽量在对方兵线稳定仇恨给自己小兵的时候再越过小兵去拉人,而不要盲目拉,尽量逼到对方缩塔。当自己这路基本没问题时鬼可以三路游走以支援并进行压制
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-7 11:55
一般隐身鬼的辅助只能保证在20+左右,所以后来LZ为了追人,保证拉人的成功率开始通用技能学神行,神行一开,谁都跑不了,除非对方在很远的地方就隐身跑了。神行鬼的优点是拉人的成功率高,追杀能力强,但是生存能力不如隐身鬼,突然性也不如隐身鬼,而且有可能拉过来人没打死,然后被对方突刺掉,然后隐身搓符跑掉
作者: 八旗子弟·邪丐    时间: 2013-9-7 11:57
一般隐身鬼的辅助只能保证在20+左右,所以后来LZ为了追人,保证拉人的成功率开始通用技能学神行,神 ...
mirorplanet 发表于 2013-9-7 11:55



    LZ既然是搞辅助的。。。得有队友跟上啊。。。太子还可以,尤其是老牛,冲进人堆,回头一看队友还在散步。。。
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-7 12:00
本帖最后由 mirorplanet 于 2013-9-7 13:22 编辑

回复 3# 八旗子弟·邪丐

玩鬼对线的时候还好,最怕后期双方对推的时候队友没跟上,直接成肉,跑都跑不掉,牛的生存力还是比较高的队友不给力就留着控制技能等跑路就好了,也可以冲人群放俩控直接突刺跑,反而鬼如果被对方拉过去,或者被集火的话,就不如老牛容易跑掉
作者: 迷恋丶陌离    时间: 2013-9-7 12:01
帮朋友过这一切都是爱的称谓,玩鬼每次都是38个助攻,要就是时间到了,要就是对面神像被推了
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-7 12:06
本帖最后由 mirorplanet 于 2013-9-7 12:28 编辑

0" />说下现在的LZ吧,现在一般用鬼的话都会学反隐,不为别的,反隐一般情况是防止对方隐身在自己眼皮底下跑掉,或者是在后期把对面准备隐身偷人的老马墨姬老陆什么的拉出来,把老牛这种英雄拉出人群,而突然性和成功率也不会低于上述的两种,这需要靠技巧弥补,比如突然性上,可以在对线的时候假装A兵,然后等对方放松警惕的时候一下拉过来,注意动作不要太明显,持续的靠近目标是会吓坏小盆友的0" />一般情况下都会拉到,对方总有放松警惕的时候,谁也不会放着眼前的经验不去吃,就算拉不到人,把对方逼离能吃到经验的区域也是成功的,拉人就是为了不让对面发展起来,所以目的达到就好。对于追杀的情况,尽量走直线,只要不是中路那种对方直着走就能跑回家的情况,对方都是需要转弯的,所以贴内侧走,对方转弯取两点之间的直线,总会能追的倒
作者: aa0987    时间: 2013-9-7 12:12
神行、反隐那都是顺风才能用的

后期逆风时不学隐身,暴露目标去抓人会死的很惨的
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-7 12:19
本帖最后由 mirorplanet 于 2013-9-7 12:24 编辑

回复 7# aa0987

虽然话是这么说,逆风一般情况下队友都不会给力,这种情况下还抓什么人啊,所以缩在队友后边算了,等着抢人头,或者把对面的人拉到2个内塔中间收人头,这种时候就不用想辅助了,把自己的硬件提升上去才是主要的,而且逆风更需要提防对方的强力英雄隐身来偷人了有机会就拉过来集火,没机会看到他们隐身了就离的远远的就是了
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-7 12:31
本帖最后由 mirorplanet 于 2013-9-7 15:56 编辑

0推荐鬼前期走优势路,至少带2个传送符,1级打野最好和另一个2级有控的英雄一起吃经验,因为感觉2级的鬼没队友配合也做不了什么,而且非神启号打野怪经常划过,一般只有600的输出,即使队友留下5%的血,也要打4-5下,浪费时间,不如两个人一起吃经验,然后过去吃兵线,就能保证2个人能优先2级,加上队友出的控,很有可能击杀。以前经常队友给LZ留下野怪百分10的血,结果LZ要和野怪玩老半天- -,通常自己半血的跑过去结果双方都差不多2级了,或者队友已经被压回来了
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-7 12:41
本帖最后由 mirorplanet 于 2013-9-7 13:43 编辑

对线对方鬼太子的情况,首先要注意你俩的等级,2、5、8、11是2技能的4个节点,如果你的2技能低于对方的2技能,那就安心的躲着对方吧,不要想着强拉对面的鬼太子了,如果你等的2技能比他高,那你就可以大胆的去拉他。如果你们2技能一样,那就是拼技巧拼手速了,个人感觉向前走的鬼拉人的几率会高一些,而后退容易被反拉,最近看到论坛上说用鼠标点的速度比键盘快0" 可以试一下。或者如果你学的隐身,可以在对方向前走将要拉到你的时候突然隐身,然后将对方拉过来。由于反隐技能的坑爹性,所以不推荐太子开反隐去强行拉对方的隐身太子,可以先后退,等他隐身出来再拉。时刻保持自己的目标是对面的鬼,当他目标不是你时果断的去拉吧8" />说一下鬼拉人的选择性,最优先的应该是小草,然后是对面的鬼,一般情况下不要拉老牛、不要拉和尚,不要拉有等级优势的开火MS,等他们技能放完或者残血的时候可以拉回来。尽量拉脆皮英雄,前期也可以优先拉老马这种腿短英雄,可以直接追死。在对方老陆定了自己这的人的时候要迅速拉过来,或者在对面的追残血队友的时候自己跑在敌人后边,然后把他拉回来。注意尤其不能把彤这类在追杀队友的英雄拉到队友这边。当队友没有能力收掉人头的时候一定不要客气自己收掉,如果自己有等级和装备优势可以选择绕后或者单挑对方英雄,最好能够一技能输出一个对方软甲英雄,然后拉一个脆皮英雄,保证自己同时输出2个人。还有要考虑自己的血量,当自己的血量明显不是很足或者己方处于劣势的情况下就不要拉人。尽量在对方刚突刺完的时候拉,最好先追到对方把突刺用出来,有些会玩的会在被追的时候先被拉然后突刺跑掉
还有如果己方处于劣势尽量选择靠塔杀人,前期的边塔后期的内塔都是不错的选择。现在玩老鬼最不待见的就是把脆皮拉到塔下队友还收不掉的,这么好的机会对方很少会送给你的5" />
对于一个辅助鬼来说,还有个很重要的注意是需要时刻注意队友的位置,有个技巧是可以用鼠标左键点住界面然后转着看后边的情况,这样不会影响自己的面向(我才不会说是才知道的)这样一来可以在发现后边队友没有跟上的时候就放弃拉人,防止被对方集火。由于鬼的贫蓝性,所以出门最好带好足够的蓝药,最好十来瓶,前期不推荐点高3技能,一下就够,有机会击杀的情况,拉过来控住,没机会的情况,拉过来打两下耗下血就足够了,不用控。和老马配合的时候最好把人拉到没对方小兵的地方,和墨迹配合最好拉到有对方一两个小兵的地方,和秋千配合最好秋千先回头,然后拉过来打两下再突然控住5" />5" />5" />
关于出装,一般情况下双鞋不用说,顺风就女娲翻天什么的,把攻击的出全,最后可以连蓝药都不用,逆风就3个血之灵,剩下一个空放足够的蓝药,经济好点卖一个血之灵换成重生盾,经济再好点就再卖一个换成风遁
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-7 13:01
[attach]3121363[/attach]最近把熊猫老马的飘渺也过了,附个玩猫猫的时候的图
作者: 不得闲    时间: 2013-9-7 13:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 爷就是上帝    时间: 2013-9-7 13:28
太子在身边没队友的时候拉老陆一定要小心,很容易吃4下十方
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-7 13:33
回复 13# 爷就是上帝
所以拉老陆要保持血量在一半以上,16之前的老陆还好,多跑动跑动就没事,16之后的难说
作者: 丶多多桑    时间: 2013-9-7 13:36
顶一发
作者: 一颗糖兩种味    时间: 2013-9-7 13:47
有什么意义
作者: ps615835348    时间: 2013-9-7 14:03
好多字啊啊啊啊啊啊
作者: 犹尐豫    时间: 2013-9-7 14:39
[attach]3121623[/attach]  用媳妇73青铜号玩的太子  前期3路压制   对面完全崩溃    16后老路才发威人头上来了        其实就想感受下神启跟非神启的差距      如果我是神启太子 人头 35个应该     前期创建优势   神启号绝对是首选
作者: q373335956    时间: 2013-9-11 12:25
{:8_515:}顶一下
作者: spd850990291    时间: 2013-9-11 16:57
不错哈       
作者: s421989472    时间: 2013-9-11 18:24
玩鬼的,压力很大,走哪里打击都指望着你发动进攻
鬼对鬼,如果打得顺利的话,双靴子增加攻击性。如果打得不顺,建议第一件装备放弃靴子,选择增加血量的那件什么了(不记得叫啥的了)。
      顺势可攻,逆势依塔防守,增加血量提高自身生存力更有利于稳固你的防线。等后面如果能渐渐拉近差距有钱了,逐步换装。
作者: 朝离暮合    时间: 2013-9-11 18:56
玩太子最痛就是你把对面的太子拉了过来,队友也跟上来了,结果一回头,队友在A小怪...
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-11 20:10
回复 22# 朝离暮合

我觉得最痛的不是那个,而是你拉了个脆皮,队友都在按兵不动让人半血跑了,好吧,我认为队友在打酱油,等到自己拉了个残血,正在心里默念,小样,看鬼哥这次不收了你,然后就是队友的各种大招。。。啪啪啪
作者: dahai433    时间: 2013-9-11 20:28
楼主辛苦了 顶一下
作者: mirorplanet    时间: 2013-9-11 21:30
回复 24# dahai433

碰到过你一次,那局我玩的鬼,在中河道的时候看到有水影习惯性按了下就把你打出来了555结果队友还不知道跑。。。
作者: 凉爽    时间: 2013-9-12 00:26
围观攻略贴
作者: 花淡薄    时间: 2013-9-12 00:37
玩鬼最痛苦的是你和对面的鬼都在前冲想拉对方却不慎撞入彼此怀抱,正在哥俩轮流放3技能的时候,对面的老马冲上来8杀了,自己家的老马还在后面看戏……
作者: dahai433    时间: 2013-9-12 08:12
回复 25# mirorplanet


    队友可能感觉你占了先机  想杀死我呢    忘记当时差多少级了
作者: seasonmark    时间: 2013-9-12 08:40


中国好攻略。楼主的攻略很好。“突然性”戳中萌点。
其实鬼太子没必要神行的,如楼主自己所说,可以利用地形的转交来缩短与对手的距离。只要走位好,相同追电的情况下,鬼太子必定能拉到对方。这年头,谁还学神行?彤,老牛,断不悔。所以老鬼学神行有点浪费了。除非你是打野鬼太子。
作者: 朝离暮合    时间: 2013-9-12 12:24
回复 23# mirorplanet


    是的是的,拉残血过来本来打酱油的队友都打了鸡血...瞬间各种八杀,十方,天罚都来了...对面大部队过来,只能跑路
作者: 爱丶樱桃    时间: 2013-9-12 12:27
归墟帖子要顶顶




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