











感觉不好(CRY (CRY
;
浏览器有点问题
第一次发啊,你哪看的
应龙啊 以后也去看看
那我吧你全部的图都 偷走
,你是仙人啊.
不过我已经都保存了
你看到的是压缩格式,我有无压缩格式的啊

原帖由 江湖细雨 于 2008-5-25 01:41 发表
建模简单 主要靠练 大概 30-50个 命令 常用命令20来个
主要看对 形体的理解 和坐标的熟练掌握 长时间练出来的
动画就比较复杂了 大概 几千个命令
主要看创意 多参考经典例子 积累经验 ...
原帖由 江湖细雨 于 2008-5-25 01:41 发表
建模简单 主要靠练 大概 30-50个 命令 常用命令20来个
主要看对 形体的理解 和坐标的熟练掌握 长时间练出来的
动画就比较复杂了 大概 几千个命令
主要看创意 多参考经典例子 积累经验 ...

原帖由 江湖细雨 于 2008-5-25 01:47 发表
渲染 很重要 . 一个垃圾 模型渲染好了 要比一个 好的模型不渲染强
UVW MAP 也很重要 尤其特现在低摸 游戏模上面 都是靠 UVW MAP体现质量的
其实很复杂啊,种类好多效果也不同,有的很难分辩.
,做的很垃圾的说,靠渲染骗甲方

现在要求建模的不是质量 都是如何省面 如何提高速度 =。=
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