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标题:
【归墟天演幻境】无影刺客 · 荆茗(攻略心得)
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作者:
云隐宁柯
时间:
2013-9-8 15:33
标题:
【归墟天演幻境】无影刺客 · 荆茗(攻略心得)
本帖最后由 云隐宁柯 于 2013-9-8 15:45 编辑
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嗯主要是针对边缘英雄荆茗写一些个人的心得,由于换本本的缘故没有保存以前的截图,贴一张刚才现打的.。。
1.荆茗的2技能是随级别提升,而增长催眠时间的,1级的2技能只有0.5S的催眠时间,这将主要影响:2技能后的一次攻击将不会享受20%的额外加成;面对控制英雄有可能会被反控。并且由于瞬闪的威力高达70%,附加伤害随技能等级提升幅度较大,此技能建议优先点满。而熊猫的2技能由于1级时即有2S的眩晕时间,则可以优先将技能点数分配至3技能和慕名剑诀。1级的瞬闪回气是12S,满级是8S。
2.在中等规模遭遇战和后期团战时,荆茗可以充当牛的副手,在牛的双控后再接回旋利刃的群控,甚至于在没有牛时,可以开风盾等BUFF从侧翼切入,牺牲自己打开局势。在前期则需要游走,毕竟打钱属于荆茗的短板,而荆茗的双控+追击可以有效辅助队友,起到良好的带线效果,自身也能有金钱的快速收益。
3.个人推荐的荆茗出装:荆茗作为高速游走、持续骚扰、一击必杀的定位,前期可以配备双加速,配合瞬闪或原地瞬闪,神行千里等技能,避免死亡兼有效追杀;或当前期线上队友抢人头现象严重、对线对手威胁不太大时,也可以先出女娲石。其余3个格子在后期抱团以前,一般都放红蓝传送,到后期更换。不同人的出装方式不同,个人推荐风斧、大剑、刑天战盾、缚仙索中的3件。
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4.至于为什么配备缚仙索(600J),归墟英雄和游戏角色一样,自动回蓝的量是与蓝上限有关的,而缚仙索能提供5K的蓝附加,相较木工佩3K蓝附加+90S回气的大幅回蓝技能,未必逊色,加上缚仙索还有一个0.5S吟唱2S眩晕控制的技能,这个技能可以在关键时刻挽救队友或者自己,射程是20米。缚仙索这个装备可能很少有人去关注,事实上我玩七夜、小宋、慕克白等强力AOE英雄都是必出,其回蓝+AOE强控的效果非常可怕,试想一下你在黄泉不系里呆呆站4秒(上邪+缚仙索)的感觉?
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5.如果得到己方甘草的关注,或者喜欢切入人群追杀以及控制,则风盾有必要出,否则其位置可以换成大剑,当残血对手逃出20M外时可以瞬间补刀。至于刑天战盾和红药的取舍,刑天盾的优势是10%的减伤、4S极速回血,而红药的优势则是CD略短、价格低廉,这个主要根据战局的激烈程度来决定,但是无论如何建议二者至少需要准备一个。
6.当后期攻城或者守家的时候,双加速可以考虑卖掉其中一个(需求极限攻击保留风火轮,需求较高速度保留鞋子)并更换其他装备。英雄出装不是一成不变的。由于荆茗的2技能威力为70%,3技能仅有50%,因此番天印的效果不如女娲石好,其位置可以在后期由风盾或者大剑替代,这也是我不建议前期出番天印的原因,毕竟卖掉有一个金钱差。
7.关于通用技能,推荐神行+突刺、神行+隐身、突刺+隐身的点法。对于具体的战局也可以在适当的时候将一个技能洗为破气,或一开始就学习破气。荆茗的3技能回气时间较短,加上2技能在追杀时可以很好地标记对手的位置,故而可以不考虑反隐和鬼爪。对于慕名剑诀,这个见仁见智吧,我曾经试过彤学慕名+神行最后30杀的,但是那种局毕竟很少有。
8.荆茗和游戏里的WL一样,是血少软甲的巨大威胁,时刻悄悄瞄准对面的甘草墨姬!荆茗是不惧陆南亭甚至于灵曦的存在,勇往直前!
9.怀着一颗辅助的心态玩输出,怀着被队友所抛弃的心态独自为战,没有人对你有辅助的义务,这样子当你偶然吃到一口回生,你就会觉得世界非常美好,心情也非常美丽。
作者:
cypauline
时间:
2013-9-8 15:41
来支持一下
作者:
wlfdiy
时间:
2013-9-8 16:10
帮顶。。。
作者:
seasonmark
时间:
2013-9-8 16:19
不错,好贴。
受教了
作者:
悔人,必过之
时间:
2013-9-8 16:30
技术帖子打卡慢慢看~
作者:
勿扰的欢乐
时间:
2013-9-8 16:30
我就一句:你这键位我很惊讶……
作者:
苍白灬那双红唇
时间:
2013-9-8 16:43
这是纯键盘操作的么.我和我的小伙伴都惊呆了
作者:
紅尘
时间:
2013-9-8 16:54
支持一下……
作者:
林冬了
时间:
2013-9-8 17:03
第一次玩荆茗33助攻= =。。。。
话说荆茗真的是很好的辅助。。。
卤煮键位攒一个。。。
作者:
月之猪
时间:
2013-9-8 17:11
高手高手。。。
作者:
云隐宁柯
时间:
2013-9-8 19:25
作者:
szhu.wei
时间:
2013-9-8 19:28
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作者:
丶清尘
时间:
2013-9-8 19:45
昨晚两场都是荆茗人头第一
作者:
云隐宁柯
时间:
2013-9-8 20:18
回复
12#
szhu.wei
按字面描述是没错,但是事实上却又有加成,比如说MS的凤舞九天伤害类型是元,但是一个全装备的MS和空装备的MS,同样16级,烧的貌似就是要多
作者:
szhu.wei
时间:
2013-9-8 21:21
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作者:
szhu.wei
时间:
2013-9-8 21:25
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作者:
szhu.wei
时间:
2013-9-8 22:11
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作者:
丶多多桑
时间:
2013-9-9 10:02
额技术帖子啊,必顶
作者:
aa0987
时间:
2013-9-9 17:01
写的真不错,JM缺的是输出环境,有了输出环境会很犀利。
有个疑问:FXS真的好用么?我记得用过一次CD太长就没用了。拿七夜来说,双速、女娲、红瓶(刑天战盾)就4个格子了,前期要带传送,后期要配大剑,剩下的那个格子放翻天印要比FXS强吧?
作者:
云隐宁柯
时间:
2013-9-9 21:53
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19#
aa0987
嗯,这个见仁见智,因为我玩天下的角色就一直追求中庸的路线,曾将YM和YL都打造成半受的全能,所以个人在归墟的英雄里,在保证攻击水平已经中上等的情况下,会留出装备格子搭配辅助、控制性的装备。比如1V1时,装备缚仙索的七夜可以让对手吃足4秒的黄泉,并且当队友被追杀上邪CD时,2S的眩晕也许就可以救人,同样FXS也适用于追人,虽然自身有1.5S的公共CD,但是队友没有,他们可以输出。后期团战,在某些情况下可以卖掉双速的其中一个。
作者:
天天傻不垃圾
时间:
2013-9-10 12:46
膜拜 ~~~~~~~~
作者:
君临丶子颜
时间:
2013-9-10 14:23
{:1_486:}FXS就过事迹买过一次
作者:
云轩城下影杀
时间:
2013-9-10 14:29
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16#
szhu.wei
怎么可能呢,宋伤害间隔太大了,一次10000+,一共8次,8下全中9万2血的硬甲也要残,关键是中不了这么多。
作者:
悲剧的剧
时间:
2013-9-10 14:42
手残 木有仔细研究过这个英雄 觉得又脆又缺蓝
太忧桑了
作者:
梅花诱惑我
时间:
2013-9-10 14:49
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作者:
凉爽
时间:
2013-9-10 20:31
我是来看回复的。
作者:
为钱卖命
时间:
2013-9-10 20:45
学习到了
作者:
胡烧青
时间:
2013-9-10 20:52
一直想试下WL,那飘逸的头带
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