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标题: 论归墟下半场守家与进攻的选择性!! [打印本页]

作者: 1064282385    时间: 2013-9-26 12:37
标题: 论归墟下半场守家与进攻的选择性!!
归墟!!其实,我觉得更重要的还是在于团队配合!。     英雄攻略啥的我就不多说了!论坛一搜一大堆!!
    其实我们在战场后半场的时候经常会遇到一些这样类似的情况!
一:双方人头差不多!双方团体战斗力也几乎不分上下,场面出现僵持住,堵在门口,攻也攻不进去!这个时候!作为任意的一方,作为一个理智的玩家都不会一往不顾的冲进去!尤其是在这种情况下,没有完全压进去的把握!盲目地冲进去,只会更快的害死自己、害死队友!即使打进去了,更多的也是杀敌八百,自损一千罢了!!扎堆死门口的经历我想每个归墟玩家都经历过!既然强攻攻不进去!这时候大家攻城的一方基本上都会默数一下人头!假设我攻城方多出他们几个人头!!然后都会异口同声的选择回去守家!然后在家里摆阵坐等对方来送入头!抱着:反正我们人头多!比的就是时间了,比的就是耐力了!

其实,撸主我并不是很赞同这个做法的!因为撸主我就吃过很多这样的亏!往往都是最后几分钟的时候,对方因少几个人头!都会发了疯的抱团来拆塔、杀人!结果往往我们大好的优势输就输在了那么最后几分钟!
其实,我觉得,选择守家!更多也是无奈!谁都想去激情的爽一把!而不是窝在家里等兔子往木头上撞!
守家可以!但最好不要全部待在家里!可以选择装备攻城剑让老白、熊猫、萨昙等辅助职业且拆塔比较厉害的职业过去分三路的去骚扰他们家的内塔!前提是这英雄必须跑得快!会影身!保命逃跑的能力强!!!假设对方正准备集合杀到我方,但是出于家里失火!又不得不忙于应付!所以就很难实现进攻之势!如果他们不顾家、只顾一味的集合去攻打我方!那么!凭这熊猫、萨谭、穆克白!两个内塔最多3分钟就能拆的差不多了!敌人见家里内塔没了!即使正在我方拼的火热!有会不顾一切的往家传送的!这时候敌方已无心恋战!恰巧是我方可以乘胜追击的时候!可以全部出动,将逃命的一举击杀在半路上!
这时候!如果我方的人头少!而且时间也不多了!便可全部一起绕过去直接过去推神像!这时候还是有一定赢的几率的!!!如果人头只多几个的话!建议不要再冲了,一个,等你冲过去对方已经全部复活蹲在神像旁边了!这时候我方还是老老实实的回家待着熬过这几分钟吧!
其实!这些都是撸主我的个人愚见罢了!再好的攻略!也要看实事实际战局而论!因地而宜!其实只要记住一句话就行了:双方实力不分上下时候,切不可死守家中!
(手机码字不容易啊)
作者: 1064282385    时间: 2013-9-26 12:47
尼玛!!自己顶一个
作者: q373335956    时间: 2013-9-26 12:52
{:8_516:}半场守家  下线5分  下一把
作者: aa0987    时间: 2013-9-26 12:53
= =你这是不让自己人攻家也不让对方攻家的节奏啊
对方肯来攻家你们就偷着乐吧,还去反偷人家内塔逼人家守家...

双方窝家是归墟最无聊的事情,要是101也流行20分钟无战局,看还会不会那么火
作者: 火邪云    时间: 2013-9-26 13:18
回复 3# q373335956


、、、同意。。
作者: 苍白灬那双红唇    时间: 2013-9-26 13:30
应该是下线换号,这样多效率
作者: 葉落灬無心    时间: 2013-9-27 11:11
偷塔送头?
作者: szhu.wei    时间: 2013-9-27 11:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: woainilu    时间: 2013-9-27 11:23
有鬼 有牛 有甘草 配合默契果断冲!最怕“神”一样的队友!
作者: 天天傻不垃圾    时间: 2013-9-27 11:36
有猪一样的队友~~~就技术下线吧
作者: 南山术士    时间: 2013-9-27 12:00
回复 10# 天天傻不垃圾


    怎么能下线呢?我们是一个团队,我们是一个集体,我们要不抛弃,不放弃,即使战斗到最后一人也要坚守阵地,只要努力,逆风也能翻盘的。
作者: 天天傻不垃圾    时间: 2013-9-27 12:03
回复 11# 南山术士


    大神教育的是~~咱小学生玩家受教了
作者: 殇月无痕    时间: 2013-9-27 12:04
回复 11# 南山术士


    这话由你来说我觉得好逗
作者: spd850990291    时间: 2013-9-27 12:55
.................
作者: 丶多多桑    时间: 2013-9-27 13:20
{:8_514:}原来熊猫是偷塔的
作者: 麦活活    时间: 2013-9-27 13:30
比队友坑爹更蛋疼的就是两边都在家里等着这个时候我都是淡定得找一个视频看看,坐等结束,最长的一次看了半小时视频
作者: 花花兔子睡觉觉    时间: 2013-9-27 13:43

作者: 西瓜狼狼    时间: 2013-9-27 14:00
10个脑袋有10种思想,每个人想法都不一样,要做到像lz说的这样有效的调配太难了
而且偷塔这种事情,,,,不是逼着对面守家么
作者: 铺锦列绣    时间: 2013-9-27 14:03
我也觉得偷塔是逼着对方守家的节奏。。有好几次了对面都攻过来了,我还偷着乐呢就等他们送头了
结果我们这边总有不长眼的去偷塔,死了不说还让对面都跑回去守家了
作者: s421989472    时间: 2013-9-27 18:31
我觉得吧,
战场倒计时35分钟的时候人头有优势10人一下的优势的时候,不合适守家。差距也就是一次群战,能快速提高的地方就是等级还没处于平均等级以下的队友赶紧升级。这个时候等级还没起来的人要到边路去打兵打野升级或者弄钱(建议这个时候需要打野升级的,蓝方去上路,红方去下路,避免在对方的机关传送点附近意外相遇被截断退路)。已经起来的人在中路河水那里抱团守,被对面看到也没事,对面人少就打,人多就退回家。这个时候属于一个有点冷场的时候,等级低的人抓紧时间弄钱升级买装备。
中路河水抱团的人要是没有对面的人多,就主动后撤会家里。不搞以少打多的危险行动。到家里的安全地带了打字叫外面的回来一起守(千万不要以为在家里了就可以以少打多,观察队友到齐情况,主要输出是否已经就位)。如果在人头优势的情况下在自己家里打不过对面,那有一种可能是,队伍里抢人头的多,会协防的人少。
如果是在战场倒计时15分钟的时候人头数多对面15人以下,主动做守势吧。人头变数也就是2次群战的事。这个时间点,大部分情况下双方等级都不差多少了,装备经济也差不多弄齐,劣势方少也少不了多少。
这个时候拼的真是配合和勇气了。人头优势方要发扬更好的配合,人头劣势方的要求还要果敢的勇气和智慧,必须有那种肯牺牲小我的人,双方要做的就是主打对面的脆皮职业,控制对方的输出硬甲职业。对面能打到你的距离你也一定能打到对面。
如果后期的时候确定了利用人头优势拖时间了,就没必要让老白、熊猫、萨昙等辅助职业过去偷塔。这样只能逼迫对面守,不利于本方利用基地优势稳固胜局。偷塔要能有大的效果,需要在对方无法干扰的情况下进行。楼上也有人说了,碰到高手,1个人就能利用基地优势打两个人完胜。若遇到对面守基地的人多的时候,会隐身也不一定保得住命(不需要开看破就可以吧敌人打出来的家伙,碰上这样玩家的几率还是很大的)
作者: 葉落灬無心    时间: 2013-9-27 19:37
回复 20# s421989472


    打团最怕的就是碰到你说的这种情况了,团战了 几个还在边路满地图的跑
作者: 如风。    时间: 2013-9-27 19:59
我喜欢逆风,但不喜欢对峙的僵局。
作者: s421989472    时间: 2013-9-28 15:38
本帖最后由 s421989472 于 2013-9-28 15:49 编辑

回复 21# 葉落灬無心


所以我有说,等级低的去边路提升并不是满地图乱跑,要避开对方的机关传送点(20楼回复中的括号里的话有强掉靠谱的刷钱范围)。等级起来的,装备也有的人就是暴露给对面知道我们的火力在中路让他们来打如果对面人少就杀,人多就退回家,不可逞强。喜欢在对面人多的时候还硬上的话,那之前获得的优势碰运气的成分很大。而且中路多人吸引了对手的注意力,对边路的情况,只要不危及基地的安全,不会第一时间去管。在河水有大量激战,或者本方撤退敌方追击的时候,在边路刷钱的人更安全。中路的人撤退到基地的时间,就是给暂时去边路提升达到平均等级的人弄经验的时间。
作为弱势方的话,脑袋锈抖了才在人员数量没有优势的时候跟优势方在野外玩对推(添油战术)。
作者: 葉落灬無心    时间: 2013-9-29 10:17
回复 23# s421989472


    你以为我说的乱跑就是真乱跑嘛   中路让队友吸收火力跑去边路刷钱,只要对面会玩一点,最多5分钟能够从中路首塔一直推到你家加上两座基地塔 对面如果决定抱团中推  会不集合人嘛   
还避开传送点   就归墟那地图   传送点就只有那几个的情况下   在野外刷钱谁找的到  你以为DOTA上高地呢   没有好机会那么难上   还给你后期刷钱的机会   几分钟足够破掉你除最里面两座塔  其他所有的塔
有多少归墟  是在有优势的情况下   对面抱团中推   队友不集合   最后被对面逆袭的
作者: s421989472    时间: 2013-9-30 04:20
本帖最后由 s421989472 于 2013-9-30 04:25 编辑

回复 24# 葉落灬無心

我好像没叫在河水那里守的人在遇到敌人数量多的时候硬上吧,只有想刷人头的人才在对面人多的情况下选择开状态硬上(如何使用技能可以绝对杀对面一个人),结果就是一换一,或者一换二,对面依然人多。
8打10、7打9、6打8、5打7、4打6、3打5、2打4、1打3,逐次递减
作为人数少的一方,要守住河水,8打10 和 4打6 和 1打3 三种情况中那一种情况要河水最困难,不难判断吧。
中路守河水的人,面对对面人多的情况下,非常容易出现一换一的刷人头的情况,拼到最后就是人少的一方吃亏,所以上面我从来没说过在对面人多的时候还要在河水选择交战。
正因为存在这样的可能性,人少就缩回家后再叫人回来集中力量,至少排除掉一个难以控制危险因素。
到了家里也是,不考虑到整体输出量的人才会乱来,在人员没有准备好的情况下盲目开团战。
在本方基地里打,如果做不到1换3以上的胜利,都是失败的团战。
想灭对面全团的人,绝对有耐心等,机会不到,干脆先不接触接触。

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我说的去边路打兵打野升级要避开的是对面的机关传送点(注意大字重点,不是说所有的传送点,一般的线上传送点位置需要注意,传送总要读条,注意到了,就有时间做出反应)。或者你说的就是避开机关传送点也没必要?
你想打边路升级,对面有更多的人想先脱离大团刷野刷边路升级(断兵升级的人,第一选择位置就是本方机关传送点的那一路吧)。机关传送点就是省钱的东西,自然有人会用。本方的大团是不会专门去到野外找那些散兵杀,遇到了才追。在技能都用在刷怪CD 中的时候-敌人出现在你旁边,活命的机会减半了吧。
这样的主动避开是降低突发性的与敌方相遇,没有办法避免相遇。是给自己争取反应时间。

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真如你说的对面的人对拆塔有那么高的积极性和效率,站在河水那里控制中路的应该是对面而不是我们,短线分割线上面的内容是对面应该注意的,我们是劣势方要执行另外一套东西来搬回劣势。
作者: 葉落灬無心    时间: 2013-10-1 13:22
回复 25# s421989472


   对面集合选择中推  你选择怎么办   还去边路打钱   或者回来集合守家  或者什么
在打团的时候还选择出门打钱  你不是给对面推嘛   守家   对方集合  有那么几个群  一波技能破你一个塔,丢玩技能后退就是了   你这边还几个人跑边路刷钱  你拿什么守
至于机关传送点  只有一个  而且还在野区   你会跑野区去刷钱嘛  就那么几只怪  还有给自己争取时间  在你视距拉到最大的情况下  看到对面来了 就跑  谁能追上你  至于从后面出来的  谁知道你在哪里  人家集合打团了会无缘无故传过来杀你  只是因为兵线带的时候不注意  打到对面塔了   让对面知道这路有人带兵线了   没人会满地图跑  找人杀的
还有机关传送点是要钱的  何来省钱之说  一般后期很多人之所以用 是因为装备满了 没有格子用来放传送符   有格子的谁会不带传送符的  不管是支援还是跑路都是需要的东西
至于对方断兵升级  对方都集合中推了  还断兵升级  况且我要升级干嘛传机关传送点   只要找一边路兵线离家近的  把兵线带过去就足够升级了  需要去断兵升级那么危险嘛
问题不是对面怎么做  而是放怎么做
现在是对面集合团战 中推  而你选择去边路打钱  而不集合   而你呢不让己方和对面打团  而是退回家   那退回家之后你拿什么守家   对面只要有几个群 基本就是一波技能一个塔
作者: 小蛮子    时间: 2013-10-1 13:42
为什么每次叫他们别盲目的追人别堵门的时候有人会骂你,还叫你别BB,然后全都死回来了,因为他们不会配合打不过对面才那么说
作者: s421989472    时间: 2013-10-2 05:07
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作者: 葉落灬無心    时间: 2013-10-2 10:24
回复 28# s421989472


    算了  懒的说  反正打的多的人都知道怎么样做可以更好  至于新手这个还用不到
作者: 犹尐豫    时间: 2013-10-2 12:33
势均力敌的攻守双方      那边老牛厉害 那边赢得几率大这个无容置疑
作者: s421989472    时间: 2013-10-2 16:17
本帖最后由 s421989472 于 2013-10-5 05:07 编辑

回复 29# 葉落灬無心


你所坚持的全部集中中路打,是劣势方后期的应对策略之一。此外劣势方还有一种办法就是集体缩基地守家,摆铁桶阵。这个才是让优势方最纠结的情况。
能逼迫对手摆铁桶阵,必定野外完胜对面。
但是到了对面基地里,情况就未必如野外顺利,一旦出现配合失误,极有可能整团被灭。
失误点多数出在等级还没有升上来,装备还没有弄好的人身上。面对对面的基地箭塔,等级低的人不能像等级高的人那样在箭塔下坚持到逃生到时间,所以即便对方有残血,他们也不敢上去接力输出。而等级高的人作为排头兵,一波技能基本放完,输出力进入疲软阶段,血量也有所损失。
而作为劣势方靠近补给点回血好了马上可以开始新的激战。进攻方剩下还没有扔出技能的等级较低的人能否控制对手坚持到己方打手回复状态成了不可预测的因素。

也许你会说优势方集中中路而不冲对手基地,但请你翻回帖子第一页3楼,5楼,6楼的回复,人员集中而不冲对手基地,应该不是他们的风格。优势方控制野区已即成事实,在3楼,5楼,6楼的带领下冲击对方基地也是顺理成章的事。冲击基地的结果,就有上面的配合不够默契的危险。
劣势方玩龟缩战术反刷人头的情况也不少。

人太集中,吓得对手不敢出来。不如短时间散开少数人,让对手出来打。主动后撤拉出后面反扑的追击路程,等待人员集中后反扑。既然先期能在野外打赢对手,现在的获胜几率依然很大。即便被对面压到家里面来又能怎样,野外都打得过,在自己家里打不过的情况不超过一成吧。

让对面敢出来3楼,5楼,6楼也不会因为冷场觉得无聊了。曾经这样冷场结束的情况最长的时间是后18分钟完全没战斗,胜利方也龟缩,劣势方也龟缩,人头就差1次团战胜负的事,谁冲谁倒霉,完全不打等结束。要是这样,3楼,5楼,6楼的都下线了,胜利的一方有可能少这3人的人头,真的会输。
作者: 葉落灬無心    时间: 2013-10-2 17:13
回复 31# s421989472


    理论说的,看评论就知道了多少人反对多少人赞同  要讲理论我可以陪你讲4,5天,只是懒的打字
看你打了那么多字  没见到什么实质性的东西
作者: 卿言淡墨    时间: 2013-10-2 17:25
曾经有一次,野排的,双方对撸十分激情,中水热闹的一直平静不下来...

然后╮(╯▽╰)╭忽然系统提示对面的老白偷掉了我们家的两座内塔

抱歉...激情在结束时间还有27分钟的时候终止了,我们集体回去守家了

然后╮(╯▽╰)╭我们战友说,对面那边的一定在骂那个老白,让你偷!让你偷!人家不来了吧!!
作者: s421989472    时间: 2013-10-5 07:42
回复 32# 葉落灬無心

你说的实质性的东西说的就是视频吧,我也确实没有录制有像我说的这样方法的视频。

最接近我所说的情况就是在上个月低的一次归墟战场,双方打到最后15分钟居然没有一个人的人头过10,我方仅仅多出个位数的击杀优势。也是我从归墟战场开启以来唯一的一次打到快结束了没有人的击杀数量达到10个(本来我方有一个11次击杀的,倒计时20分钟彻底掉线上不来了)。对面想冲的几次都被打退,基本也是一换一的情况。
中间冷场了10分钟,开始有人不耐烦了。看前三是我们的人,最后5分钟了有一个人说一起冲对面基地然后一群人屁颠屁颠的过去,没得拆一个塔,半团人被灭在对面基地中门洞里,剩下几个死在逃跑的半路上。最后结果可想而知。

常听别人说”天时地利人和“,我也感觉好虚。
http://zhidao.baidu.com/question/114079653.html这条百度帖子下面2楼的回复里7000字详细的阐述诸葛亮执意出岐山攻魏的原因,里面分析因素的方式值得借鉴,其中关于这个因素的叙述远超天时与地利的总和。
如果在2个月前,我会支持楼主在确定优势的情况下守家,就在最近才经常出现只守河道不冲对面基地的布置方法。过去坚持守家时,会埋怨哪些单个出去的人。现在想来时非常不注意人和的重要性。作为优势方,亢奋的心情下希望扩大战绩,10个人全部集中,长时间在中线那里等着对面出来,跟家里蹲又有什么区别,家里蹲还更安全些,只是更无聊。选择冲对面基地,等级装备还没起来的人就成了整个队伍的短板(他们自己也不愿意,但就是事实),后面就要面对新的未知数。人员集中,压不住进攻的欲望,那就分散个别人,造成缺乏冲击力量的事实,即便有闲不下来的人也不会在人数少的情况下去对面的地盘玩。作为优势主动方,又何必在队伍存在短板的情况下,去对敌人有优势的地点战斗。
作者: 轻描淡写-    时间: 2013-10-5 08:05
如果拆掉神像获胜 有现在获胜经验和声望的1倍 而输掉的一方声望经验保持不变 那么获胜并拆掉对方神像就会是4倍与输了的获得   我想就再也不会出现保守战 那一说了
作者: 葉落灬無心    时间: 2013-10-5 21:27
回复 34# s421989472


    我说的实质性的东西是能真正应用到归墟战场里面的
至于你每次打这么多字,你说的攻略怎么样  看回帖人怎么说就知道了
作者: s421989472    时间: 2013-10-7 22:00
回复 36# 葉落灬無心


      昨天夜晚我就这么干的,我方占优控制了河道,一群人站河道里,开始大家商量着等对面出来,玩了几把辅助吸引,输出隐身包屁股,后来就慢慢耐不住想冲。冲进去了有所收获损失也不小,两败俱伤拆了一个塔,主要输出都血皮或死回家,辅助只能退出来。
      打完一波就打开了战绩榜看,中拉开14个击杀优势是在倒计时30分钟左右野外战,从3路打变换成两个战团的期间获得。绑成一路后的野外是6:4开,冲对面基地对面靠箭塔补给点算打个平手。在河水那里等,对面也集中出来吃亏两次不出来了,开始冷场。我们的人开始不耐烦了。
      对面基地还有5座箭塔,继续冲的结果不可预测。作为劣势方成员利用基地优势反刷人头经历不少于10场,最大的一次是差距20人反刷成功。作为优势方被对面玩铁桶阵反刷也不少于5场。
       后面大家蠢蠢欲动已经出现一部分人想冲,一部分人犹豫,我直接用骗的说中路背后并跑动配合,带着鬼太子跟几个辅助回头看着地图跟我跑,堵对面家门口的人也不敢冲击去。假装追不上回到中路河水正好碰上被对面追着跑的几个人,又回到我们占据主动的野外。

       上一篇回复中我提到关于人的因素,并引用别人对诸葛亮执意出岐山攻魏的分析,真的值得一看,人的心理因素真的对后半场诱导大家避开不利地形很有用的。
作者: 葉落灬無心    时间: 2013-10-8 21:41
你一定要说你说的对我也没有办法  我都说了  看大家回复你就清楚了




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