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标题:
对新玩法的探讨
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作者:
hehexihao
时间:
2013-10-10 13:30
标题:
对新玩法的探讨
氏族玩法是天下一直有涉及但并未展开的一个玩法。除了有熊氏。个人感觉接下来的巨变很有可能与氏族有关。王朝军,义军,幽都军,东海,和十二个元魂珠所在氏族一共16个氏族。
从新玩家踏上腾龙渡的那一刹那,便自动加入王朝军(氏族),根据氏族天赋获得所有防御 3%和知彼 3%的加成。但是随着等级的不断提高,剧情的不断深入,发现这个大荒不是那么简单。到45级的时候可以免费选择是否加入义军(5%所有攻击和1%人祸天赋)。然后到60级的时候,通过之前各任务声望情况,可以消耗部分声望和金钱选择加入12个氏族。举例有熊氏族加入需消耗声望2500,金钱80,获得5%法防,5%法术免伤,下降1%移速天赋加成。到70级可以通过声望和金钱选择加入幽都军,神启可以选择加入东海。当然每个氏族具体天赋数值可以通过氏族天赋树来获得不同加成。
大概想法就是这些。
作者:
hehexihao
时间:
2013-10-10 13:37
这样更新的好处是不需要加入新门派,只需加入剧情和声望npc和部分新装备即可。又最大限度提高流派多样性,
作者:
hehexihao
时间:
2013-10-10 13:55
没人看。怎么回事
作者:
唯爱芳
时间:
2013-10-10 15:29
这个可以有,只是KFZ无能
作者:
krad
时间:
2013-10-10 15:36
=。= 貌似比较可行的样子
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