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标题:
论6项属性重新划分
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作者:
bartharm
时间:
2013-10-11 22:45
标题:
论6项属性重新划分
每点力增加物理攻击;(0.5的血量)(0.5的技力值)
每点体增加物理防御,血量和0.5点坚韧;0.7铁壁
每点疾增加1.5的回避和0.5的身法;0.5的神明
每点敏增加0.5的会心和1点命中;(0.5诛心)
每点魂增加法术攻击;(0.5的技力值)(0.5的血量)
每点念增加1点法术防御,1点技力值,0.7的御心,和0.5点的定力
再次感到沙包BX的强大,治疗应该来个上限值,多余的念不产生额外治疗,妙手定位上限1000念加成,逆转1200念加成。重击回避会心神明也来个上限值.
一,你别跟我抱怨为啥神明不受砖加成,,那我反说我还炼化不能出会心一击呢,我敏加会心一击炼化可行?
二。然道你们就没发现,孩子出世,马灵化,装备炼护等加的攻击严重大于防御属性么,血量受加成最少也最为明显
自备雨伞,谢谢
作者:
素影丹心
时间:
2013-10-11 22:47
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作者:
powerfour
时间:
2013-10-11 22:47
我觉得很有道理耶
作者:
缘月吟风
时间:
2013-10-11 22:49
基础属性动起来太麻烦,KFZ肯定不愿意动
听说楼主很牛!养过狼、放过虎、还和猩猩跳过舞!走过南!闯过北!火车道上压过腿!厕所里面喝过水!还和毛驴亲过嘴!
作者:
重输开始
时间:
2013-10-11 22:50
你想多。。安心于现在吧。。。
作者:
你们先上吧
时间:
2013-10-11 22:54
看似有道理其实一窍不通,最简单
力,敏,魂,体不用变,会心不打断施法,疾加会心防护力,念不加神明,神明只是施法防护力
over
作者:
封雪瑶
时间:
2013-10-11 23:41
会心流有敏加诛心,重击的呢
作者:
清霜天舞
时间:
2013-10-11 23:44
2000敏=1000诛心。那是不是WL开着催命加缠身就能瞬秒了……
作者:
不得闲
时间:
2013-10-11 23:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灵魂着火
时间:
2013-10-11 23:47
按这种算法
会心秒人,重击挠痒痒
作者:
沫浅夏
时间:
2013-10-11 23:50
SX LZ~~ ~~~~
作者:
火星来的奇葩
时间:
2013-10-12 11:47
不懂数据
作者:
justwin
时间:
2013-10-12 11:52
会心瞬秒别人,重击就是shi一样的存在
作者:
吸V血
时间:
2013-10-12 11:59
为什么要改六项基本属性?六属性是一一对应的能随便乱改吗玩家堆的属性不要钱啊?疾剑疾WL疾TX疾TJ这些职业并不强势,改了让别人怎么玩.要和谐BX请找对对象好不,就把加血技能增加一些限制不就完了?比如用加血技能时防御下降一定比例持续N秒不就行了.
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