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标题: 对于加血系统我是这样看的。 [打印本页]

作者: 千机万变梦无缘    时间: 2013-10-13 19:43
标题: 对于加血系统我是这样看的。
药物恢复速度大于技能恢复速度。
加血功能延伸到加防御加化解。
小型加血技能瞬发慢恢复,大型加血技能吟唱瞬恢复。
作者: 寒夭    时间: 2013-10-13 19:44
看不懂。。
作者: 九五    时间: 2013-10-13 19:52
那不如改成像完美时空的游戏,是要像喝水磕豆,一天来个几百几千瓶或粒
作者: yexiang1221    时间: 2013-10-13 19:59
甄嬛去路边买煎饼。 甄嬛:“阿姨,这碎碎的一抹青翠,好似乱坠了丫头的眼,平摊于日下,甚是沁人心脾。提神醒脑可是极好的!若忍心炙烤煎熬,蔫萎而焦灼,岂不是辜负了?” 阿姨:“说人话!” 甄嬛:“煎饼别放葱!”
作者: 鞭炮妞    时间: 2013-10-13 20:34
呵呵逆转瞬发,的确是神技,但是反正我是毒系玄修,战场只求跑得快一点,死的少一点
作者: 溪肖    时间: 2013-10-13 20:46
回复 4# yexiang1221


    笑死我了~
作者: 幻雨千千    时间: 2013-10-13 21:01
加血技能太少了,而且就只有一个治疗职业,无论怎么改都走不出那个固定的思路。如果把妙手改成一个HOT的话,战场方面我是支持的,这样就不会出现一直都打不死对方。但是在副本方面就比较困难了,除了一个逆转可以救场,别的情况只能指望HOT慢慢跳,加上T又没有很好的免伤保命技能,所以KFC又要开动脑筋去增加一个小治疗单体技能,不太现实。
作者: 火星来的奇葩    时间: 2013-10-13 23:04
不如把bx堂里的医经改掉算了,改成蛊经怎么样,以后8个门派都取消任何加血技能,要回血只有一种,那就是吃药。。。yj的上善也改个别的伤害技能什么的,回蓝也是只有吃药,其他门派的回血回蓝的技能同上都改掉,这样就没有什么争议了~~~突然发现这个想法很不错的说
作者: 蝴蝶沧海    时间: 2013-10-13 23:22
给八大门派每人一个妙手,只能对自己使用。




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