《天下3》官方论坛

标题: 关于会心和神明的一些事。 [打印本页]

作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 16:19
标题: 关于会心和神明的一些事。
本帖最后由 尚善非道 于 2013-10-17 22:00 编辑

按某些人的想法,同等的会心和神明下,会心需要堆得更高才能有效果,也就是会心有个“基数要求”,而神明却没有,所以对堆会心的玩家来说不公平。
这是个伪命题好吗!这是完全无视其他因素,把原本复杂的事情简单化至直接相加减。
一,会心比神明更容易获得。别提那0.7和0.5的事了,老掉牙的论调!试问一件战场装备能加多少会心?会心还随钻成长。而神明呢?装备自带的神明比会心少得多,而且不随钻成长。除此以外只能靠加念来堆。
二,会心有技能支持,比wl的崔命直接加会心。带郁气的技能能减大量的神明,间接提高了会心。天机也有阵提高会心。有的门派玄修也能减神明。八大门派除了冰心和云麓,都有克制神明的技能。试问有哪个技能直接减会心的么?除了八荒能加神明,云麓水心法,还有其他技能直接加神明的么?
三,会心和疾语,追电等pvp属性不冲突。神明是金属性,导至很多软甲沙泡只能牺牲其它金属性去堆神明。如果把会心改成金属性,会心流玩家会同意否?别说现在75和80套神明疾语追电都能兼顾。你不看看一个三者兼得的沙包号要付出多少?
就说这么多吧!我只针游戏中会心和神明玩起来谁更公平的问题,不涉及沙包和不和谐的事,要喷的请喷在点上。
最后提一下念属性和敏属性。都说念对人物的加成种类多(说的是种类),貌似都忘了敏还加命中。而命中克回避,一个属性克制两种防御属性,还想怎样?还有人建议敏加诛心?这想法也太贪婪了吧!
作者: a86254087    时间: 2013-10-17 16:23
别给bx洗白了。。越洗越黑。。。真的。。。
作者: bananalemon    时间: 2013-10-17 16:24
回复 1# 尚善非道


    yj的观其妙就是减会心的
作者: 娘子丶    时间: 2013-10-17 16:24
同二楼
作者: Asgard_l    时间: 2013-10-17 16:24
好多字
你和他说XXX他和你说XXX的经典案例。
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-10-17 16:25
本帖最后由 六合印苦逼 于 2013-10-17 16:29 编辑

厄运降低会心。。还有等值的会心跟神明不等效 2000会心打1000神明都蛋疼还打2000神明{:8_524:}说出一万个理由辩论会心强于神明   你也无法掩盖会心流面对神明职业直接gg的现状
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 16:26
回复 2# a86254087
真心无关冰心,只针对会心和神明。
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 16:26
本帖最后由 尚善非道 于 2013-10-17 16:42 编辑

回复 6# 六合印苦逼
厄运,既是说了技能,那就说明一下吧,否则有人认为全大荒都会。
无意讨论流派和门派,只想说说会心和神明。
2000会心打1000神明真心不难。
作者: qq250003390    时间: 2013-10-17 16:27
撸主说的对,把郁气减神明去掉我同意和谐念
作者: zeglight    时间: 2013-10-17 16:30
HH 玄修 火神佑  点了后 一个废技能减会心和命中  LZ  你想表达什么  你想加强神明吗  还是找喷。。。
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 16:38
回复 10# zeglight
想喷随便,只要在点上。我的意思很简单,会心和神明堆起来没所谓的公不公平。
原来荒火能减会心,虽然说了是废技能,也算上一个吧。
作者: 沨儿    时间: 2013-10-17 16:43
伤害出会心是有机率的就算百分百会心也不一定打出会心 神明2千就是2千 不说负面状态 不只有降神明的还有降会心等等的多了去了没劲 2千会心的打100神明的都不一定次次会心 那100会心的打2千神明的出会心的机率多打?等于0不?哪个更实在?再说敏的事 你说敏又加会心又加命中 命中克回避?我就想问下楼主 你懂什么叫命中克回避吗?没有重击的命中有什么用?你会说不滑过是吗 不出会心 不出要害的攻击 打人还疼吗?不疼还打个毛线人 都要受得了 攻击职业都删除得了
作者: 起舞清影    时间: 2013-10-17 16:45
会心流碰上神明流还是跑吧~!
作者: zeglight    时间: 2013-10-17 16:46
回复 11# 尚善非道


    沙包职业都难打,这个都知道  然后技能的效果谁都会  问  沙包职业 谁打  本一个沙包职业顶几个打手  大翅膀的 顶着4-6个不等都能顶   你让平民打手怎么活
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-10-17 16:47
回复 8# 尚善非道


    没郁气的情况下你倒是试试。。
作者: jin20    时间: 2013-10-17 16:49
现在的WL都用喋血+兼守了,灵犀套为毛不用?
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 16:49
回复 15# 六合印苦逼
那为什么不去上个郁气再打呢?
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-10-17 16:51
回复 17# 尚善非道


    不是所有职业都是太虚能一直郁气
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 16:52
回复 12# 沨儿
命中对应回避,重击对应化解,先去了解清楚再来说,谢谢!
请列出能直接减会心的技能名和详细说明,别一句“多了去”了事,这样的话很苍白。
作者: 胸围小奶不了    时间: 2013-10-17 16:54
   包子  GG是什么意思啊
作者: 冷梦无邪    时间: 2013-10-17 16:55
本帖最后由 冷梦无邪 于 2013-10-17 17:36 编辑

一,不知道我们玩的是不是同一个游戏~~我只知道我玩的那款天下3可以通过炼化出神明~~~而且我玩的那款天下3不是所有装备都加会心~~~但是所有装备(可炼化)都可以炼化神明~~~

二,讨论技能状态什么的最无语了~~~催命不是常驻的~~~它只有30S~~~同时它可以被消除~~~神明~~~呵呵~~~你可以说别人开了加会心的状态打你~~~那你怎么不说别人会心状态过了之后去打你?~~~双方的状态都由你说了算~~~那这样讨论肯定是你赢了~~~

三,这个你也说到点了~~~这就是目前这个游戏畸形的地方了~~~
会心和要害作,在有的游戏也称为“暴击”,暴击的解释是“游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性”,嗯~~~那么几率才是会心真正让人着迷的地方,就像开扭蛋一样~~~呵呵~~~
可是这个游戏的人呢~~~追求攻击下下会心~~下下要害~~~这真的合理吗?这还是会心和要害攻击存在的真正目的么?
所以我但是觉得把会心变成金色属性可以有~~呵呵~~同时要害也变成金色属性~~~哈哈~~扯远了~~~
在今天~~三者兼得的BX付出的真心不见得就比打手多~~~有时候不该只是从金钱上来比较~~还要从精力上和时间上~~~战场套不见得就比世界套花的钱少~~(代练真心黑~~~

“最后提一下念属性和敏属性。都说念对人物的加成种类多(说的是种类),貌似都忘了敏还加命中。而命中克回避,一个属性克制两种防御属性,还想怎样?还有人建议敏加诛心?这想法也太贪婪了吧!”
你说这个很是片面的~~~那为什么不存在2000敏以上的?却有很多2000念以上的?
~~~因为2000念的虽然没高攻击还可以加血~~~2000敏的没高攻击只能卖萌~~~

如果有一天某职业的伤害技能与敏属性挂钩~~我想很多人会乐意加敏的~~~就像体HH~~~
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-10-17 16:56
回复 20# 胸围小奶不了


    good game的缩写 一般是竞技游戏输的一方打出gg认输离开游戏
作者: 随风凋零灬    时间: 2013-10-17 16:56
  确定1000会心打2000神明是不出会心的吗?感觉这个很随机才对
作者: tx464995628    时间: 2013-10-17 16:57
围观数据帝。。。。。。
作者: 胸围小奶不了    时间: 2013-10-17 16:57
原来如此啊
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 16:59
回复 18# 六合印苦逼
。。。。。有看完1楼的字么?和1200会心的天机切磋,他开两个阵出会心还挺多的。虽然我只有910神明。除了冰心和云麓最郁闷,其他门派只要会心比对方的神明高一些,再配上减神明或加会心的技能,还是能打的,只是不能一直爆到底而已。我想,或许这是为什么会心要随钻成长和装备能提供大供会心的原因。
作者: 落絮随风心若尘    时间: 2013-10-17 16:59
直接加神明的只有八荒?
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-10-17 17:00
本帖最后由 六合印苦逼 于 2013-10-17 17:01 编辑

回复 26# 尚善非道


    我2100打1000的为何经常不出?官网某攻略可是说弈剑1000会心等于别的职业2000会心的
作者: 丶流浪    时间: 2013-10-17 17:01
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 17:03
回复 28# 六合印苦逼
。。。。。。给个连接来学习一下,弈剑啥时候这么牛了。。。
作者: 已然过去    时间: 2013-10-17 17:04
回复 6# 六合印苦逼


    会心和神明是加减关系,何来不等效之说。2000会心面对1000神明就是相当于1000会心对应的会心率。按80级满会心3800左右来算也就25%的几率。2000会心面对2000神明等于0会心,那还谈什么出会心。╮(╯▽╰)╭另外,神明比会心高的时候也没见多出来的神明有什么用啊。
作者: 凉风无信    时间: 2013-10-17 17:05
回复 27# 丶逝水无痕


    还有水心法
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 17:06
回复 27# 丶逝水无痕
还有啥?可以说说。我写错了就去改,大错了就关帖。
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 17:08
回复 31# 已然过去

。。。这2000会心和2000神明是在某帖上看到的例子。。。看到这标题得改。。。
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 17:09
本帖最后由 尚善非道 于 2013-10-17 17:14 编辑

回复 32# 凉风无信
对!。。。由于很少见云麓用,还真忘了!还有云麓孩子的主动技能能加神明(楼主还特地去养了个云麓孩子学了),还过考虑到实用性,就不提了吧。
作者: 浮生过半丶    时间: 2013-10-17 17:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zgz1126    时间: 2013-10-17 17:12
不要拿WL的会心说事,MD的水的很 开催命4600加技能的  快5000的 打2000神明的沙包至少50%是不出会心的
作者: 右代宫缘寿    时间: 2013-10-17 17:15
2000会心打不动2000神明吧= =
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 17:16
回复 36# 浮生过半丶
这帖有扯到强弱?
作者: 丷威斯克丶    时间: 2013-10-17 17:16
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 双韵子    时间: 2013-10-17 17:19
本帖最后由 双韵子 于 2013-10-17 17:28 编辑

真的别洗白了 越洗越黑 事实胜于雄辩 念天机念太虚念弈剑念云麓 越来越多 还不说明问题吗? 念属性本来就有不合理的地方 咋还不让人说话呢? 现在能看见的打手职业 如果是全敏的 基本都是两三年前弄的号了 敏要是像你说的那么厉害 主敏职业咋越来越少呢 打手职业的门派比武从来都是念的赢 难道这不是事实么 我从不狡辩 我只看事实
作者: 沨儿    时间: 2013-10-17 17:20
回复 19# 尚善非道

真服你了 你是不是说会心跟神明?那我问你你见过哪个堆会心的玩家还堆重击的?所以没有重击加敏的得到的命中对你的回避根本没用 不出重击的话 因为会心被你的神明抵消了~看好没没有重击还对应毛线化解了 还有你说减会心的技能 需要我说出具体的 否则太苍白是吗?楼上说了那么多种了 你连看都不看 直接无视了 我还说什么 得了别回我了 懒得跟啥也不懂的小白讨论这些 没劲
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-10-17 17:20
回复 30# 尚善非道


    http://tx3.163.com/fans/2013/10/15/9419_396815.html  自备钛合金眼睛
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 17:20
回复 37# zgz1126
。。。。。。不是专门拿wl说事,只是举个例子,莫急。。。wl崔命加的会心水我也知道(势力里曾经60%是wl号),也挺同情的,但崔命真的加了会心啊,只是没想像中爆力。。。
作者: 六合印苦逼    时间: 2013-10-17 17:22
回复 31# 已然过去


    确实理论是等效。。加减而已  但是实战是理论么 会心率被降低到这么低还有实战意义可言?  难道现在是会心流克制神明流而不是会心流遇到神明流跟孙子一样?
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 17:25
本帖最后由 尚善非道 于 2013-10-17 17:37 编辑

回复 42# 沨儿

你从来不用普攻?命中对会心流没用?重击不是对应化解?
好吧,命中对会心流有没有用,重击流什么的,不在此话题内。好吧,我是小白,你是专家得了吧。
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 17:29
回复 43# 六合印苦逼
表示对这无语。。。为啥弈剑1000会心会有其他门派2000会心的效果貌似没解释。。。
作者: fengshenhouyi    时间: 2013-10-17 17:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风颜晨音    时间: 2013-10-17 17:52
如果数据都是1:1的关系,那么TJ满防以后不是物理系天下无敌了?满物防TJ应该还是能见到的吧
开玩笑呢?
暂时法系满防的没怎么见过。。。

会心神明堆到极限都不好堆,区别只是在一个号不可能只堆敏,但是只堆念的职业大家都懂的
能不能有人自己拿号出来测试一下再说= =真捉急
作者: 稻叶山城    时间: 2013-10-17 18:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TX322323    时间: 2013-10-17 18:06
重击流希望乃们神明越高越好
作者: 旧情绵绵ing    时间: 2013-10-17 18:09
我早就知道会心流有很多玩家心里都憋着一股气在,

我就准备看KFC到底准备怎么弄.
作者: 纷纷扰扰    时间: 2013-10-17 19:11
。。。凭我个人经验,会心的确比神明难堆,会心的0.5﹑神明的0.7随着蓝属性基数加大,差距也会越来越明显,这个不能忽略。。。。
不过互喷这个有意义么?开发组不会因为哪边喷得好喷得有理而做出什么改变。。。
作者: orangecountry    时间: 2013-10-17 19:26
炼化能出念和神明同时在。 炼化有会心吗。 也只有敏一个属性吧。
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 19:39
本帖最后由 尚善非道 于 2013-10-17 20:54 编辑

回复 40# 丷威斯克丶 [/b
{:8_512:}吃完饭终于可以用上电脑了
先不说啥,看到开头那DOG来DOG去的。。。。。
1楼说的很清楚哇,0.7和0.5理论在很久很久以前很多人提过了,那个时候的属性还没现在膨胀。非要只盯着这0.7和0.5的区别而忽略其他因素么?
现在属性获得的途径比以前多,会心的获得也比以前来的多(比如孩子,觉醒被动),而神明获得的提升相对较少。在我看来神明的获得的量要比会心来的少是必要的,因为要保证输出型的号有机会输出。但又不能导致秒掉防御型的程度。就目前而言神明远没达到某些人口中逆天的地步(除非装备和属性相差很远)。
至于0会心有没有可能出会心,钻这个牛角尖钻来由啥意义?

关键的问题是在差不多投入的情况下,为啥有的人认为打手一定要能杀得死沙包才是正常的呢?差不多水平的情况下,几个打手是不是杀不死一个防御型的号呢?导致一个打手打不动一个防御型的号仅仅只是因为念和神明吗?
反正我觉得某些人说的不符合实际,天天下战场,自己亲眼看到的并不是某些人说的那样。你要致力和谐我也没办法,我只想说出我想说的而已。

作者: jy03779518    时间: 2013-10-17 19:49
最简单就是取消金色炼化石,敏不加会心,念不加神明。那不就OK了么。 费什么劲讨论来讨论去的呢

问题不就是那都是不可能的么,我们只是玩家,决定权不在我们这里,你们怎么吼也没用。

现在重击流居多吧,以后肯定会出弱化重击流的装备{:8_512:}不然怎么让你们继续转型呢
作者: jxab002524    时间: 2013-10-17 19:54
我说过,这游戏会稍微偏向进攻一方。毕竟伤害是为了杀人。
2000会心打2000神明,又不是不出伤害。。。只是不是会心而已。。。
会心提升的暴击的概率,而神明并不能降低伤害数值,只是降低暴击概率。
所以即使简单加减,也是对攻方有利。
作者: 丶舜    时间: 2013-10-17 20:18
本帖最后由 丶舜 于 2013-10-17 20:19 编辑

8" />看到说命中克制回避 会心克制神明我就出来了有没有搞错会心克制神明???太神奇了  你是怎么来的结论。 人都说会心无视回避 换句话说是会心克制回避  哪个说的会心克制神明 你把会心打断施法变成了会心克制神明了  再看命中克制回避  一点敏增加1点命中  然后回避是一点疾增加1.5回避。虽说基础命中有着85%,但相对的也是0回避啊     理解么  0%回避面对85%命中 都有15%的几率躲过 克制?  只能说相互的关系吧。再看到55楼说0会心也能出会心 9" />  你就不会看看技能啊  技能是有加会心的  那是技能
作者: 丶舜    时间: 2013-10-17 20:31
补充个  2000会心跟2000神明 你确定你打的出会心?  你用不附加会心的技能去砍试试  1敏0.5会心 1念0.7神明 说明的是什么不懂   说明你相同属性的情况下神明完克会心  如果装备不加会心那么会心在面对神明是一点用处都没有 明白    而且你也说了会心是要到定量的  也就是说要堆出远高于神明的会心,会心在面对神明才能出会心   
作者: 不负相思    时间: 2013-10-17 20:33
没个16钻一般红烧BX也堆不起2000神明吧,除去JP全念红烧,但是这样就没了回避支撑,再高神明也没用
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 20:34
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 丶舜    时间: 2013-10-17 20:37
回复 60# 不负相思


    这里讨论的是神明对会心 2000只是举例  我是这么理解的
作者: 丶舜    时间: 2013-10-17 20:45
b]回复 61# 尚善非道


    谈到了BX  好吧  我再说一句    你说堆沙包的就要几个人一起群殴才会死  那么你该考虑一下  当一个极限打手碰到一个极限沙包都没机会取胜  那么你认为这种沙包还是合理的么   至于第三点 请看我之前的回复   就不要秀了
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 20:47
回复 58# 丶舜

我的语文水平有限,那换一种说法来表达想说的吧,神明和会心互相克制。
会心克制回避?当一个属性无视另一个属性的时候,也就是说两个属性根本就不存在任何关系的时候,是克制?那【克制】的概念是啥?是【能打得动】的意思?

那我声明一下我所说的【克制】是指此消彼长的相互关系。
然后到命中和回避,命中有没有保底是KFZ的设定问题,不影响他们此消彼长的这种关系吧?

这帖不是讨论2000会心打2000神明能不能出会心的问题,而是有很多人认为现在会心和神明的成长过程,对会心不公平。标题也是用【和】,不是【打】或【VS】之类的。
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 20:50
回复 62# 丶舜
这2000会心,2000神明也不是我说的,是从另外一个帖子引进来的。。。
作者: snowcar    时间: 2013-10-17 20:54
回复 37# zgz1126


    你确定么,没别的意思,只想知道自己的猜想有一定合理度不
作者: 丶舜    时间: 2013-10-17 20:56
回复 64# 尚善非道


你用的着玩文字游戏么  扣字眼有必要么    这么说只是为了让语文水平不好的你可以理解   这么说只是告诉你 你所说的命中克制回避是错的     还有你说的【和】  如果不打怎么能看出会心神明的关系  
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 21:09
本帖最后由 尚善非道 于 2013-10-17 21:13 编辑

回复 63# 丶舜
我是认为野外打架的话谁也杀不了谁是合理的,切磋的话,因为只有地域限制,没有时间限制,所以能耗就能赢,防御型肯定有优势了。
如果打手多一两个帮手有机会干掉防御性的号是合理的。
如果对方是能加血的防御性(天下3里叫BX),能配合起来打死是合理的。至于多少人配合,怎样配合,我不是做游戏,让做游戏的人去搞吧。
门派平衡的问题不是想我这个普通玩家能说得清楚的,所以不提N久了。
我觉得最不合理的是,打手杀不死人很郁闷,沙包被人秒杀同样也是郁闷,而论坛某些人非要把责任推到某些属性和门派上,搞得好像打手非要秒人才是正常的,互秒才是合理的。单纯想杀人还不容易,去LOL或CF都可以。
作者: 秋水临风`    时间: 2013-10-17 21:22
楼主说这么多也没用,把扰心变成会心一切就顺理成章了。
作者: lei8592962    时间: 2013-10-17 21:28
战场受的崛起念=神明  事实摆在这,你说再多数据再明确有用?  现在哪个属性op就去弄,别没事觉得神明弱的可怜.你这想法只能证明2点
1.战场出受的职业智商都有问题
2你就是闲得出来给大家秀智商的
你就是想说这些而已
作者: 小熊它姐    时间: 2013-10-17 21:29
来看看。。。。。
作者: 趣多多    时间: 2013-10-17 21:29
怎么不算算会心和神明哪个好堆

= =
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 21:48
本帖最后由 尚善非道 于 2013-10-17 21:57 编辑

回复 67# 丶舜
好吧,我把标题改了好了,没玩文字游戏的意思(也玩不起—。—),是想解释一下不是想讨论用2000会心去打2000神明会怎样,貌似很多人误会了。
没说你是错的,只是概念上有点不同。平时说的会心流克制回避流,重击流克制神明流,你说的克制是这个意思吧?
但我这里所说的克制是指此消彼长的互相制约关系。想解释清楚而已,没否定的意思。
作者: 尚善非道    时间: 2013-10-17 22:12
回复 70# lei8592962

很欢迎你拿点东西出来证明你智商高!拿出来再喷行不?
这帖有扯到强弱?
以前和谐夜狼的时候好歹还发伤害图,现在呵呵,纯粹骂街的多。
作者: 丶流浪    时间: 2013-10-17 23:48
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 沉默的小烙印    时间: 2013-10-17 23:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 沉默的小烙印    时间: 2013-10-18 00:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 中亚沙漏    时间: 2013-10-18 00:16
会心确实强过头了,还无视回避,建议改成会心可回避,不然回避流没得玩了
作者: 哎呦丶我的蛋    时间: 2013-10-18 00:51
说这么多干嘛 这些理论有用吗?神明和会心谁强谁弱去69战场是最清楚了  里面基本没重击流!一个人看到沙包都懒得打   一个人挑战沙包完全是作死的行为!
作者: Z_Chen    时间: 2013-10-18 01:11
什么时候神明也改成概率防护打断施法那就公平了,2边都随机




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3