《天下3》官方论坛

标题: 【写在6.6之前】也谈天叁的循环任务和循环怪物 [打印本页]

作者: wxlchg    时间: 2008-6-4 21:39
标题: 【写在6.6之前】也谈天叁的循环任务和循环怪物
此帖是众多“牢骚”帖的一个 字又多 不好看的说。。。所以弄个投票活跃下 见谅

今天抛开技能界面装备不谈  突然有那么点感触 来说说循环**这一WY特色~

    其实关于循环任务的帖子可以说是层出不穷了   循环任务~怎一个强字了得。。。0脱胎于天下贰的逍遥宝鉴  天叁可以说是将其发挥的淋漓尽致~逍遥宝鉴一直有的我就不说了  个人感觉逍遥做起来还是很舒服的~然后 从30级左右开始的交牌子、百草任务  这些都是为强大的经验技能点准备的   然而比经验更强大的技能点  直接衍生了童趣、演武任务 技能点靠他们的支柱啊~   震后又开放了赈灾、祈福任务(这两个任务是收获最爽的 - -)  最后因为幻化开放的每日幻化任务~最新开放3仙6魔 (这其中包括更新前的那些采草N次每次N棵  童趣的5个点3次5只兔子  吐血之极

    其他的还有夸父北那的一圈紫色循环和马蹄岭的那个  所以总共列出来都有10+的数量  这样算来 就算只做比较划算的(其实那些都差不多划算)  一天都需要几个小时来做了  而且会像个机器人一样 跑完这已经意识到下一步怎么走了 一路按程序走下去 骑马、传送、抓动物、杀小boss、等等每天重复的相同的事    做完这些 人也累的差不多了(这东西比刷怪还累  真的)  然后做普通任务的、刷怪的都搞搞  勉强跟上升级  最后有时间的刷刷FB  一天也就完了  这都是极其有时间的玩家都搞定的。。。

    罗列完这么多  只想问:这样不累嘛??  游戏最大的忌讳在于枯燥的重复  最需要的是新奇、刺激、有意思 要给玩家动力  可惜WY怎么就偏偏不实践这一点呢?  循环任务没问题  可是你数量这么多这么耗时这么长  不觉得过了吗??没有人愿意来游戏还跟上班一样 按部就班的跑程序!  No Passion!

    有人要说了 你可以选择不做。。。。这种冷眼旁观的态度恕我个人无视~  要是循环任务只是点缀 我也可以这样    可是现在的循环任务几乎成了主体  因为它们直接挂钩了强大的经验技能点 而且挂的很紧。。。可以说你要想速度保持在一个适中的水平  这些是最具效率  当然还有3倍刷怪- -  但是技能点还是要靠它们(有元宝有金狂收书的不在考虑范围)  我们能不做嘛?要不然也不会有这么多人抱怨了

    所以我想说的是  KFZ最好能把循环任务做少做精  ~~ 有任务不要紧 许多玩家喜欢体验任务 但是那是每个都有新的故事、新的地方 才有动力     我们不要枯燥、不要机械、不要重复!        
我的建议是  最好某阶段只留一个经验型的一个技能点型的任务 耗时也不要太多  另外开发出的任务可以给大家选做的理由(不是像现在一样个个都紧贴经验技能点)
    我想这样也能让玩家舒服些 有更多的时间去体验游戏里其他的东西(这些其他的东西 我希望是每次都能有新意的 不是简单的重复   估计你们会说这条件太难。。。那我建议策划能想一想  想赚钱的游戏  圈钱的前提是留住玩家、是让玩家觉得这个游戏够吸引、够爽  才会愿意花钱



还有想简单说下循环怪物的问题  刚来的时候发现天叁多了几只别样的妖魔 心想终于不用每天面对那些无害动物和丑陋尸兵了。。。。但是我承认我错了  这依然是草精白虎的天下  而且他们长相仿佛  却从1级循环到70+  顶多换了个名字  
导致发现我50了练级还是跟10级的感觉差不多  心中不免郁闷  极其郁闷  这在天下贰的时候就郁闷了

我想问  能改么?

    资源 我想换几个怪物模型、属性、技能  没把资源怎么地吧?还有我也不太懂资源是什么意思。。。客户端大小影响游戏流畅性??很明显不是 可以拿其他游戏来对比 我就不举例了~那省的是什么??又粗又方的手?肩膀少一块肉?貌似话说这些不影响正常游戏。。。。。我无语  把镜头拉远  把人物当个点来操控就好了 能放技能就好了 管他什么样子呢??

    嗯 突然有点感触是因为又看了看某人以前对游戏的规划  不管实践怎样  总觉得理念不错 至少在为玩家思考“怎么玩”
    从而想到“循环”这一套给我感觉的枯燥、乏味 从而写了这么些  可能大家感觉没什么新东西  老生常谈    不过眼见KFZ还有添加这方面的趋势  不得不写一通说下

估计KFZ看完就走 不删帖就很好了- -  他们可能会觉得这些问题涉及太广  太难解决了  尤其是怪物种类的问题 尤其是任务系统牵涉到的整个养成模式的问题~~于是他们一带而过了~可我还是想真诚的提醒下  这些东西对游戏的影响真的很大 能改些 就尽量改些吧~

    能点击进来且能大致看看全文的同学 在此表示感谢~虽然最近论坛也"冷清"凋零的很  **们也浮躁的很  但是能帮忙水个 也不胜感激~

[ 本帖最后由 wxlchg 于 2008-6-4 21:40 编辑 ]
作者: ysjm0421    时间: 2008-6-4 21:40
顶起。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 ysjm0421 于 2008-6-4 21:49 编辑 ]
作者: wxlchg    时间: 2008-6-4 21:41
标题: 回复 #2 ysjm0421 的帖子
职业抢沙发的吧
作者: gao22870131    时间: 2008-6-4 21:52
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: gao22870131    时间: 2008-6-4 21:57
因为明天删档,所以骑马跑图玩  可是从九黎到后面江南除了怪的名字 其他的都没变  无语  后来连跑图的兴致都没了
作者: |碎|    时间: 2008-6-4 22:00
差不多我觉得还不错的..哪个游戏估计都有的
作者: imllin    时间: 2008-6-4 22:00
最不喜欢的就是循环,太多了啊
作者: luke19841p    时间: 2008-6-4 22:00
目前的确有这样的问题,不可否认
作者: 凌波    时间: 2008-6-4 22:04
卡卡,这个问题我也提过
开发组可能觉得把采草从12变成3次,把交牌子地方减少已经不错了
作者: 席赜刘    时间: 2008-6-4 22:23
其实应该加点新颖的任务!!!
作者: 巧克力    时间: 2008-6-4 22:34
建议循环少点 每次经验技能多点
作者: wxlchg    时间: 2008-6-4 22:36
唉 估计这种问题也属于不严重的哪一类吧
作者: 慕容凝香    时间: 2008-6-4 22:38
做循环任务做吐了。
作者: 青衫客    时间: 2008-6-4 22:38
能改
我说了不算
作者: wxlchg    时间: 2008-6-4 22:42
原帖由 青衫客 于 2008-6-4 22:38 发表
能改
我说了不算


你YD啊你YD
作者: xyy1074    时间: 2008-6-4 22:48
好久没上了,慢慢耍
作者: 涅磐香烟    时间: 2008-6-4 22:54
占楼先慢慢看
作者: longboy2222000    时间: 2008-6-4 22:55
有些怪名字都一样的扔在不同的地方而已
作者: wxlchg    时间: 2008-6-4 23:05
原帖由 longboy2222000 于 2008-6-4 22:55 发表
有些怪名字都一样的扔在不同的地方而已


有这样的事么
作者: 孤叶"灬横飞`    时间: 2008-6-4 23:10
新一代水王路过#99
作者: 叶落无痕    时间: 2008-6-4 23:27
低调,低调,混分的飘过!!!!!!
作者: 笑沧海    时间: 2008-6-4 23:37
直接找个NPC点下, 领了每日技能点就可以了, 现在的循环任务做得真是郁闷啊, 到后期上线除了循环根本就不干别的事了
作者: Lee雨    时间: 2008-6-4 23:41
顶顶  循环确实有点有烦  但是又不得不做 就跟梦幻大话天天捉鬼 做天做的人都想吐了 但是不做又不行,..........
现在40.50以上的天天循环下好象也要一俩小时最少 (DESK
作者: 囧囧囧囧    时间: 2008-6-4 23:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lemon6221    时间: 2008-6-5 09:00
标题: 循环任务越多越好
循环任务越多越好~
作者: 无心之过    时间: 2008-6-5 09:02
你觉得烦可以不做啊
看看你们的建议,刚开始说满地图的任务看的不爽,现在好了,网易基本都把任务清了。。嗯  40以前的任务不够做的,得要花时间买双练级再花RMB转技能点(练到40级的技能点顶多够学35级技能,就因为任务太少,技能点差的太多,和原来的没得比)
再说互学,没了互学,可能对于PK啥的相对来说更平衡一点,不过对练级,对下FB等等日常活动影响有多大你们想过没?
说白了就因为你们努力好心的建议改这改那的,WY越改越垃圾,越改越RMB化,你说说现在干啥不要元宝?
还是那句话,对于技能点多的任务那是越多越好,觉得烦可以不做没人会骂你!
作者: EAST    时间: 2008-6-5 09:06
同感(DESK (DESK (DESK
作者: 霜蓝    时间: 2008-6-5 09:11
循环多比少好,可选择做啊,但也别太多了
作者: frankwjm    时间: 2008-6-5 09:23
有做游戏美工的?做的人就知道其中的苦!不要嫌弃
作者: 墙头一根草    时间: 2008-6-5 09:27
支持你~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: gespada    时间: 2008-6-5 09:27
就选了1个(``) (%%)
作者: nxlove5203344    时间: 2008-6-5 09:37
其实做每天一次已经成为乐趣
作者: ~恩缘~    时间: 2008-6-5 10:37
我每天时间有限,循环还没做完就得下线了,
作者: socool2007    时间: 2008-6-5 10:44
循环人物本来就是给时间多的过剩的人做的,其实应该改的是循环任务的收益,只要控制好循环人物比普通任务的收益略小一点就可以了,然后数量多少就无所谓了。
作者: 不语嘟嘟    时间: 2008-6-5 11:20
我讨厌现在的循环任务
作者: ranshao_jpc    时间: 2008-6-5 11:23
就冲你说的天下3……新来的斑竹肯定删你
作者: 圣子的初吻    时间: 2008-6-5 15:02
既不要枯燥,又要有大量的经验和技能点来变强?? 楼主有没有听过鱼与熊掌不能兼得??如果你是一个休闲玩家,就好好享受游戏,像我们公会的许多MM升级慢 ,任务做的少,但是玩的也很开心。要是要做一个职业或者半职业玩家,追求强大,就学会忍受升级的无聊和枯燥吧
作者: amilison    时间: 2008-6-5 15:07
标题: 回复 #1 wxlchg 的帖子
不错啊   但是我不会给分       不然就给你
作者: w72019546024    时间: 2008-6-5 15:48
  循环任务
作者: rain.chen    时间: 2008-6-5 15:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 绿玉簪    时间: 2008-6-5 15:51
感觉每天的例行公事,可以不打怪可以不做任务,循环万万不能不做。
作者: fanyoo    时间: 2008-6-5 15:55
看完了,帮你水一下。。。(BUSY (BUSY
作者: w72019546024    时间: 2008-6-5 15:59
楼上也是少年游的
作者: wxlchg    时间: 2008-6-5 16:18
原帖由 无心之过 于 2008-6-5 09:02 发表
你觉得烦可以不做啊
看看你们的建议,刚开始说满地图的任务看的不爽,现在好了,网易基本都把任务清了。。嗯  40以前的任务不够做的,得要花时间买双练级再花RMB转技能点(练到40级的技能点顶多够学35级技能 ...


看了下  竟然还有不少人支持循环任务越多越好的

理由是做多少可以自己选  还有像这位说的清任务去互学的事。。。。

也许你没有看懂我的意思 知道为什么循环任务越来越多嘛??因为经技能点本来就供不应求!现在不仅是数量的增多  而且大部分循环任务降低了获得!!你以为WY会那么好 这些循环任务本就相对容易做 他们会那么好让你轻松得到经验、技能点?? 开放的越多 你就会花更多的时间 而收益却甚少!

我文章主要说的是循环任务的枯燥  简直就是为设而设  食之无味~~还有选做的情况我也在文中解释了  可以看看  只要是有点时间的  谁不去做那些循环任务??为什么?就是因为相对收益高 又有几个是愿意做的?有人从中感受到莫大的游戏乐趣???



还有像你说的WY清任务的事  那是他们垃圾~ 走极端 开始任务多的不得了  于是清  却不相应的提高任务收益  导致低等级玩家甚至做完一级任务还差N多经验来升级  这怪玩家意见提的不对??


这种事他们不是干一次两次了  像最开始的因为群怪而改LY技能打怪数  改BX固本  一直到现在内测结束  他们这样的事干的还少嘛??!!!!
互学我就不和你讨论了  这个怎么样大家都知道


我以前就发过帖子 想说  这些养成方面的设置可以说是最基本的了  KFZ却不花心思在任务设置、怪物分配、甚至遍地主动怪都处置不好   怎么不让玩家来论坛骂?虽然某些玩家过于激进 但是不得不说透露了大量的弊病。。。

[ 本帖最后由 wxlchg 于 2008-6-5 16:20 编辑 ]
作者: cash52119    时间: 2008-6-5 16:25
本来上一天班就挺累的,每天还要重复做这些任务,真的累~~

楼主说出了我的心声,希望可以在公测有所改观~~
作者: 飘逸清风    时间: 2008-6-5 16:32
循环任务越多越好,可以天天简单刷到技能点
作者: wxlchg    时间: 2008-6-5 16:42
原帖由 飘逸清风 于 2008-6-5 16:32 发表
循环任务越多越好,可以天天简单刷到技能点


越多每个给你的就越少 刷不到的

希望改的是整个结构
作者: bad_boys    时间: 2008-6-5 18:24
这个要顶下.............
作者: 绿玉簪    时间: 2008-6-5 20:05
原帖由 飘逸清风 于 2008-6-5 16:32 发表
循环任务越多越好,可以天天简单刷到技能点
一块大饼分几份的问题,吃到嘴里其实还是那块大饼,多不了几粒芝麻的。
作者: 龙影猪头    时间: 2008-6-6 04:26
哎 无语了。。
不过好象玩过的N多游戏里的怪 全是同一爹妈生的。。只不过是颜色不同 姓名不同而已。。
作者: 花栗鼠    时间: 2008-6-6 06:53
其实逍遥我挺喜欢的。藏经阁任务可以多加。因为刷怪顺便就刷到石头了。
百草很简单技能点也多。其他的任务可不可以减少一下。说实话循环任务给的
经验点和技能点都很好而且不难。可是太多了。我每天花N久才完成。日复一日的
重复这些就很烦了。
作者: wyt584885658    时间: 2008-6-6 07:08
(SS) (SS) 坐着小板凳等开服喽~看网易这次能磨蹭到几点(SS) (SS)




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3