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标题:
论受鬼以后的团战开局
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作者:
hh928530605
时间:
2013-11-21 23:23
标题:
论受鬼以后的团战开局
本帖最后由 hh928530605 于 2013-11-21 23:30 编辑
召唤系的武者能为自己承担25的伤害,相当与25的知彼。
神出鬼没的突刺和控制,加上不烦的伤害。
鬼迷心窍的群郁气和伤害。鬼泣就不多说了
以后开团就是,先堆墨痕,开武者和鬼迷心窍,神出鬼没锁定人突刺过去,直接鬼泣。如果能有YJ给个8H,魂鬼估计能造成大量伤害而不死,收人头也好用啊。
作者:
z_erciy
时间:
2013-11-22 02:02
堆墨痕开鬼魅强化冲锋鬼泣更猛
作者:
一生只为你画眉
时间:
2013-11-22 02:27
理想很丰满!
作者:
未眠行囊
时间:
2013-11-22 02:54
现实很骨感
作者:
鸠兹乄
时间:
2013-11-22 08:40
一个野狼秒掉
作者:
jens1123
时间:
2013-11-22 08:53
看不见魍魉又有毛用
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唯爱芳
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2013-11-22 17:47
泥玛你们这不是TD塔防吗?
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衣锦年
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2013-11-22 18:12
球问怎么开局堆墨痕T^T
作者:
陌陌有情
时间:
2013-11-22 19:47
神回复无敌哦。
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