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标题: 关于鬼墨定位及加点的个人看法 [打印本页]

作者: as787467547    时间: 2013-11-23 23:27
标题: 关于鬼墨定位及加点的个人看法
挂机挂到44,没有体验之后的技能。不过从39之前的技能来看鬼墨并不是一个正统意义上的近战法师。除去洒墨和鬼迷两个技能,其他都是远程技能,射程在20~24,读条基本为0.5,墨龙读条2.5。57的两个技能威力都在100%以上,CD一个45一个75,都为近战高伤AOE。所有门派中大招CD偏长仅次于弈剑。这样的CD使鬼墨没有大招时近战输出匮乏,尤其遇到魍魉荒火这样的突脸近战高爆发门派甚至没有能拿出手的控制技能。
从装备来看,鬼墨的武器物攻普遍高于法攻,但是极少有命中和会心属性的。60世界套属性是以魂念和重击为主。70世界套我没有查,6070战场套属性就不过多说明,你懂得。因此我觉得鬼墨不穿战场套的话,哪怕是属性解放的今天,也会缺失很多命中。说到命中我就想到了全力荒火时代的没落……咳咳,所以我觉得鬼墨可能会适合加敏。
基于以上的思路,我又考虑了加敏作用。加敏可以弥补世界套的命中,对战场套意义也许不大但也不是毫无意义。从技能来看,加敏可以提升塔灵的基础敏属性。塔灵的射程和攻速都是比较优秀的,如果当作远程消耗技能也许会不错。基本上作用我只想到了这么多。
鬼墨宝宝有时间限制,而且修竹、镜妖读条长,射程短,不能移动(繁花就不会攻击吧?不过加血距离不错。塔灵射程不错)。PK的话除了切磋不然意义不大,副本如果走沙包路线镜妖,繁花和56技能应该会收益不少。But!PK上我觉得是不能太相信宝宝的。虽然有属性加成,但级高之后会不会遇到和太虚宝宝一样的命中血量的问题呢?而且存在时间只有40秒,过分依赖宝宝只会被先手。
so,我觉得鬼墨PK适合加敏中远程消耗,然后找机会用鬼出神没近战打出爆发收割。如果您立志成为沙包,或者您是全魂1X00+命中的大神那么请无视我……欢迎大家提出宝贵意见一起愉快的玩耍新门派→_→
作者: 潇洒红尘    时间: 2013-11-24 00:29
杀花,玩了几天确实有这种感觉
作者: 妖丷尐灾    时间: 2013-11-24 02:18
想要输出····能否不要那么脆···给个明路啊···
作者: 神么    时间: 2013-11-24 02:25
路过一水
作者: 机智的骚年    时间: 2013-11-24 02:28
3魂1念应该是主流 暴力流应该加魂敏都不够用的 被近身以后反制技能太少 必须有点加念
作者: as787467547    时间: 2013-11-24 04:07
回复 5# 大舰天天


    感觉暴力流的话念作用不大。那一点念能提供的只有少量神明,蓝和意志类抗性。如果不是沙包,神明堆不起来意义不大。鬼墨的确耗蓝,不过那是站桩召唤的情况下发生的,实际上PK很难召唤4个。意志类抗性对恐惧、催眠、暴怒、混乱有抵抗,其中威胁最大的就是魍魉暗器卷所附加的催眠和云麓的水入梦,同样抗低了作用也不大。
作者: as787467547    时间: 2013-11-24 04:23
回复 3# 妖丷尐灾


    身板的确脆了点,所以我才觉得想输出的话应该远程消耗为主。毕竟没有大招的时候鬼墨爆发不高。如果把鬼墨定义为远程,我觉得对鬼墨威胁最大的就是魍魉了。不过如果鬼墨有太虚云麓的强控,肯定要被和谐的吧




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