《天下3》官方论坛

标题: 闲极无聊的钻研帖。。。。 [打印本页]

作者: 寂难永劫    时间: 2013-11-30 07:14
标题: 闲极无聊的钻研帖。。。。
本帖最后由 寂难永劫 于 2013-12-7 02:45 编辑

1.鬼墨的BB的血量是按照100%来计算的,并非固定的,且受技能等级影响的,也许你打出10000伤害就可以把它弄死,也许你要到20000伤害才能把它弄死,经过反复测试,这是没个准的。

2.施展血墨杀的时候如果你血不够,系统会提示你血不够无法放技能。施展鬼泣的时候,扣血会自动保留最后一点血不会扣除。也就是说切磋不会输。。。。

3.玄修喋血杀戮,我在只点了一级的情况下,试着用大号打了鬼墨号一下。增加了3个墨痕。不知道是什么情况。我没有反复尝试就直接点了三级了。

4.鬼墨 1点体=3.7生命值    模糊计算。

5.镜影的神经质一般的乱走是不受任何控制的,晕眩或者恐惧都不行。

6.墨灵是不能消除的。喋血杀戮是可以消除的。潜移默化也是可以消除的。鬼影也是。。。。

7.最近有谣传说繁花的加血量与施法者的法防挂钩,经过实验,并非如此。而是跟念属性直接挂钩。

8.召唤兽的能力是取决于施法者召唤其的那一刻的属性,如果施法者中途被加本脉或阵,召唤兽能力不会增强。

9.召唤兽的血量貌似是无法用你打出的伤害计算的(?),但是,你可以用繁花的补血量来计算它。  不过比较模糊。算法是,  繁花的补血数值/此召唤兽血量增加的%=召唤兽血总量。比如计算出来十级繁花(63级)的血量是10744左右。
作者: 2曉家的水小受    时间: 2013-11-30 08:16
顶个
作者: 秦淮的小白    时间: 2013-11-30 08:55
这些细节很有意思哦
作者: 秦淮的小白    时间: 2013-11-30 08:56
补充个,鬼息的眩晕和扣血是强制的,无视等级,防御,抗性,
作者: 丿妖歌    时间: 2013-11-30 12:22
墨痕是干嘛的……表示没弄明白……
作者: 火刺刺的家雀    时间: 2013-12-1 17:12
墨痕是给有些技能增加威力的
作者: yuanyuan8281    时间: 2013-12-3 10:38
学习了,不支持不行
作者: 昵称3d7225    时间: 2013-12-3 10:53
继续观望
作者: 一千贝    时间: 2013-12-3 11:04
啊啊啊 好东西
其实我不想说 我还没看明白鬼墨的技能·····
作者: 寂难永劫    时间: 2013-12-7 02:33
更新了
作者: 天衣无缝    时间: 2013-12-7 02:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 魏晋遗疯    时间: 2013-12-7 11:57
本帖最后由 魏晋遗疯 于 2013-12-7 12:15 编辑

第七个不是谣传,是你理解错了。繁花的加血量不是跟施法者的法防挂钩,而是跟繁花的法防挂钩。不过繁花提升法防主要是靠加念,说给念挂钩也马马虎虎可以。楼主试试给繁花个八荒,然后看看加血量就清楚了。

(, 下载次数: 4)

59小鬼墨,6级繁花加血452。5级八荒加1168的法防。繁花上了八荒后,加血量为1036。
作者: 84020759    时间: 2013-12-9 10:50
就绝得墨痕太难累加了
作者: 天衣如梦    时间: 2013-12-9 12:27
很有用支持LZ
作者: yinziwu    时间: 2013-12-9 16:16
1.鬼墨的BB的血量是按照100%来计算的,并非固定的,且受技能等级影响的,也许你打出10000伤害就可以把它弄死 ...
寂难永劫 发表于 2013-11-30 07:14



    签名大亮~~酷比了~~~
作者: yinziwu    时间: 2013-12-9 16:19
回复  寂难永劫


    繁花的加血量是和繁花的法防挂钩。。 不是施法者 中文难道很难懂?
天衣无缝 发表于 2013-12-7 02:59



    缝缝~改玩鬼墨了么~~~
作者: =1=    时间: 2013-12-10 10:49
太高端 不懂  看楼下  这次真看不懂
作者: 嘻嘻ii    时间: 2013-12-11 15:50
LZ我想知道 玄修修那个啊  画龙点睛 还是 哪啥
作者: 乄飓灬风举云摇    时间: 2013-12-11 16:02
中庸鬼墨进行中




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3