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标题:
发个属性求改进,可行吗?
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作者:
anta2010
时间:
2013-12-31 20:04
标题:
发个属性求改进,可行吗?
本帖最后由 anta2010 于 2013-12-31 20:08 编辑
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请各路大神,各流派指点。血少点孩子还42级刚把之前的太虚孩子洗掉了。
http://bang.tx3.163.com/bang/role/53_111274
作者:
氵断槿丶
时间:
2013-12-31 20:06
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作者:
anta2010
时间:
2013-12-31 20:08
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2#
贪吃饕餮
属性还需要哪些改进
作者:
氵断槿丶
时间:
2013-12-31 20:11
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
anta2010
时间:
2013-12-31 20:14
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4#
贪吃饕餮
会心再高真心不出重击 我试了不再试了 我之前重击1000 会心1500
作者:
氵断槿丶
时间:
2013-12-31 20:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
绿竹依依丶
时间:
2013-12-31 20:56
没必要双暴吧 这号 我觉得走北极贝那个路线就挺好的啊
作者:
我的小基友
时间:
2013-12-31 22:57
这号不用说 命中太低 打yj wl 受虚 滑过肯定很常见
作者:
我的小基友
时间:
2013-12-31 23:27
这几天我一直用杀手合体下战场 发现命中超过2600 就会有一个质的飞越 打红烧bx 和一般粉翅膀 在他不开调气的情况下 出的要害几率特别高 而且不划过 开调气木有法子 化解几率太大了
如果命中在2000 就算出要害 基本全部划过
我发现重击流最大的问题不在于 输出不稳定 因为只要出重击 伤害再不稳定 也是很可观的 是命中不高 导致打回避稍微高点的职业太容易滑过了
所以敏杀手激活 +杀手合体 你值得拥有 杀手是加命中最高的珠子了
当然我最近也在迷茫 一味的去提高命中 而舍弃大功 是不是正确的 还有到底是保留人祸好 还是把人祸丢掉去加重击好
作者:
anta2010
时间:
2014-1-1 08:44
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9#
我的小基友
确实是很纠结的事,我有杀手珠子回头洗全敏就可以了。
作者:
anta2010
时间:
2014-1-1 08:45
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7#
绿竹依依丶
嗯就这样吧
作者:
无籽的西瓜
时间:
2014-1-4 23:06
http://bang.tx3.163.com/bang/role/47_90142
个人觉得这个比你的好
作者:
每天都逛论坛
时间:
2014-1-5 10:43
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12#
无籽的西瓜
你的刀不错唉
作者:
caotangbin
时间:
2014-1-5 10:57
把孩子刀换成天域呗,孩子点化4条弄点大功或者双御心吧····哈哈哈··
作者:
anta2010
时间:
2014-1-5 11:09
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12#
无籽的西瓜
额,咱就不和大神比了吧。
作者:
anta2010
时间:
2014-1-5 11:10
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14#
caotangbin
现在提升只能像你说的搞了,不过你懂的。
作者:
横七竖八
时间:
2014-1-5 20:53
回复 9#
我的小基友
确实不能一直追求命中,对于重击tj,高攻击是必须的,命中只能仁者见仁了,差不多就行,该划过还是划过,。比如 裸命中1600跟1800差不太多,为什么这么说呢,因为现在回避职业基本就两个趋势,一个回避很高,另一个不高也不算很低,对于回避很高的,1600命中跟1800打出的效果是一样的。对于不高不低的那种,1600的裸命中打起来,理论上比1800划过要多,但实际来说差距不是很大。毕竟tj多少有点减回避的技能。但2300攻击跟 2500攻击打出的伤害就差多了~所以攻击是越高越好、没必要牺牲攻击来堆命中,玩重击其实就是要爆发,宁愿一刀要害5000+,也不要刀刀要害2000,攻击低了就不如玩会心去了。
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