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标题: 发个属性求改进,可行吗? [打印本页]

作者: anta2010    时间: 2013-12-31 20:04
标题: 发个属性求改进,可行吗?
本帖最后由 anta2010 于 2013-12-31 20:08 编辑

(, 下载次数: 30)
请各路大神,各流派指点。血少点孩子还42级刚把之前的太虚孩子洗掉了。
http://bang.tx3.163.com/bang/role/53_111274
作者: 氵断槿丶    时间: 2013-12-31 20:06
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作者: anta2010    时间: 2013-12-31 20:08
回复 2# 贪吃饕餮


    属性还需要哪些改进
作者: 氵断槿丶    时间: 2013-12-31 20:11
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作者: anta2010    时间: 2013-12-31 20:14
回复 4# 贪吃饕餮


    会心再高真心不出重击 我试了不再试了 我之前重击1000 会心1500
作者: 氵断槿丶    时间: 2013-12-31 20:38
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作者: 绿竹依依丶    时间: 2013-12-31 20:56
没必要双暴吧 这号   我觉得走北极贝那个路线就挺好的啊
作者: 我的小基友    时间: 2013-12-31 22:57
这号不用说 命中太低  打yj  wl  受虚  滑过肯定很常见
作者: 我的小基友    时间: 2013-12-31 23:27
这几天我一直用杀手合体下战场  发现命中超过2600 就会有一个质的飞越  打红烧bx 和一般粉翅膀 在他不开调气的情况下  出的要害几率特别高  而且不划过  开调气木有法子  化解几率太大了   

如果命中在2000  就算出要害 基本全部划过  

我发现重击流最大的问题不在于 输出不稳定 因为只要出重击 伤害再不稳定 也是很可观的  是命中不高 导致打回避稍微高点的职业太容易滑过了

所以敏杀手激活 +杀手合体 你值得拥有  杀手是加命中最高的珠子了  

当然我最近也在迷茫  一味的去提高命中 而舍弃大功  是不是正确的  还有到底是保留人祸好  还是把人祸丢掉去加重击好
作者: anta2010    时间: 2014-1-1 08:44
回复 9# 我的小基友


    确实是很纠结的事,我有杀手珠子回头洗全敏就可以了。
作者: anta2010    时间: 2014-1-1 08:45
回复 7# 绿竹依依丶


    嗯就这样吧
作者: 无籽的西瓜    时间: 2014-1-4 23:06
http://bang.tx3.163.com/bang/role/47_90142个人觉得这个比你的好
作者: 每天都逛论坛    时间: 2014-1-5 10:43
回复 12# 无籽的西瓜


    你的刀不错唉
作者: caotangbin    时间: 2014-1-5 10:57
把孩子刀换成天域呗,孩子点化4条弄点大功或者双御心吧····哈哈哈··
作者: anta2010    时间: 2014-1-5 11:09
回复 12# 无籽的西瓜


    额,咱就不和大神比了吧。
作者: anta2010    时间: 2014-1-5 11:10
回复 14# caotangbin


   现在提升只能像你说的搞了,不过你懂的。
作者: 横七竖八    时间: 2014-1-5 20:53
回复 9# 我的小基友
确实不能一直追求命中,对于重击tj,高攻击是必须的,命中只能仁者见仁了,差不多就行,该划过还是划过,。比如 裸命中1600跟1800差不太多,为什么这么说呢,因为现在回避职业基本就两个趋势,一个回避很高,另一个不高也不算很低,对于回避很高的,1600命中跟1800打出的效果是一样的。对于不高不低的那种,1600的裸命中打起来,理论上比1800划过要多,但实际来说差距不是很大。毕竟tj多少有点减回避的技能。但2300攻击跟 2500攻击打出的伤害就差多了~所以攻击是越高越好、没必要牺牲攻击来堆命中,玩重击其实就是要爆发,宁愿一刀要害5000+,也不要刀刀要害2000,攻击低了就不如玩会心去了。




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