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标题: 鬼墨门派一些技能心得 [打印本页]

作者: 烟花极光    时间: 2014-1-9 01:04
标题: 鬼墨门派一些技能心得
玩鬼墨有一段时间了,突然想把一些技能的心得写出来,  嗯  就这样
一、大荒第一单体控制神技——鬼息(在对方体内种鬼种,在接下来的7秒内,如果使用技能,则必定眩晕1秒,有墨痕就是2秒)   可能有些朋友对这个技能不了解 我认为以后这会是鬼墨最被吐槽的控制技能,其效果有三:
1、无视免疫,此眩晕优先级很高   经过我的实验   就算羽毛顶着 伺机篇  照样晕你  副本BOSS 免疫眩晕  照样晕你  
2、延长控制类技能  从描述可以看出  此技能效果比直接眩晕2秒更实用  不会跟以有眩晕相冲突抵充。
3、吟唱后计算技能  打个比方  给一个云麓上了鬼息  他如果用天罚  那么不会从他开始吟唱就晕他 而是在他吟唱结束的瞬间晕的(技能还是没放出来的)。可以说是软甲克星,在1VS1的时候能为鬼墨提供至少召唤一个BB的时间。
二、潜移默化   8级效果:加1308双防  1744坚韧 873神明 持续8秒  如果点了玄修墨气护心 此技能接近完美  会在刚才的效果上加上3秒无敌 免疫一切状态  清除身上现有负面状态  逃跑神技啊
三、神出鬼没   效果:晕单体3秒  选中目标周围4米的人进入3秒催眠状态。。。此技能配合鬼墨战场套特技才好用,不然4米范围太小  8米基本能控全
四、鬼迷心窍   效果:群郁气3秒  一共4波攻击 范围8-12米  大范围控制技能  输出还可以  觉得这技能像云麓的风7  少了心法限制  但是郁气的控制毕竟不如眩晕
五、鬼泣  这是鬼墨的主要输出技能了   后期伤害会心上W。。。就是只能攻击周围5个目标。这个周围我预计应该是8米  
六、喋血杀戮  玄修  效果:单体伤害超过自身血量10%时  可得3个墨痕 可重复触发  墨痕制造机。。。有这状态基本上不缺墨痕
最后 玩鬼墨以来 最少用的3个技能  鬼蜮  墨染缠绕  墨龙凌空。。。这个3个技能实在是太偏了。。都快忘记了。。以上有关距离的测试数据来自西陵朱衣坊的稻草人  那里的砖块间隔应该是2米 同时以上提到的2个玄修是泣鬼篇的
最后的最后 总结一下吧  无论是主要控制技能还是主要输出技能  鬼墨的技能都是范围技能。。所以的所以
1、 我认为 战场套特技 范围增长为鬼墨必备。
2、我认为鬼墨在1VS1的时候  最适宜召唤的BB顺序 鬼没+鬼息+花  无敌3秒+塔灵(或者墨殇+镜像)
3、战斗时要把握距离 不可离自己战阵太远  花的极限+血距离应该是18米左右
4、现在在战场被成品的WL  HH  羽毛等一刀秒的话 很正常  我们还在成长当中,不要气馁,早晚恶心死他们。。。
作者: 小面团儿    时间: 2014-1-9 01:10
已经给鬼墨跪了。。大旗上全是BB,一会让我变成个S,一会变成个B
作者: 长孙待春    时间: 2014-1-9 08:51
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作者: 烟花极光    时间: 2014-1-9 13:12
吃个黄瓜  求挽尊
作者: 37哥    时间: 2014-1-9 21:51
忠心玉套虚无炼化配合部分战场首饰在69战场还是很吃的开,基本没有WL能秒我,反而很多被我饭杀
作者: 苏寒丶射手座    时间: 2014-1-9 21:58
只能说阵地战可以




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