看了半天终于明白了。 。。 哎哟回去看看, 发现好像表 是对的, 文字描述不对,
不是我分母取错了,是你断章取义。。。很明显你就没去认真看我的结论。。。
高算定理是一切基础
我是真不想这个帖子成为口水帖,有钱的定义是什么?现实有钱一天换一部车用来砸用来撞都不会心疼。没那种有钱人有钱的是不是就不用考虑买车买房了?游戏里人傻钱多的主少么?按你的理论,非高端群体的人就不用玩了?大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,小鱼不够大鱼干,然后天天等死也不用去挖掘虾米躲在什么地方了怎样比较容易吃了?我最讨厌的就是一说到游戏属性就爱用现实残酷来砸人,谁不知道现实残酷,谁不知道有钱到哪都是大爷?还留在这游戏有心思去捣鼓属性的,除了无脑砸钱外,哪个不是冲着对游戏或者对自己门派的热爱?你一个红烧把属性定义到大翅膀阶层,那不叫认清现实,那叫定位错误。
同志,今天势力有人膜拜你,说你的红烧号势力战撸出大翅膀的输出。
钱摆在那也不是白花的嘛,比一般大翅膀强就是以少胜多的胜利了
每次和小闲讨论数字问题就会被喷 但是实际上玩这游戏就是天天跟数字打交道
娘轻你还没睡,,我就说在看盘,你在干嘛,,,
话说上次那个算随机的真算不过你,不过我们这种人可能也算是小众娱乐吧,很少人能明白能得到乐趣的不仅仅是玩出一个成品的号,推算过程其实也有他的乐趣所在。
虽然我也不太懂,不过我知道他那个数据的理论是在不同分母的情况下的出来的,说20%就是20%的,你们的参考的基本的分母就一直都是以0%作为基点了
这段时间天天忙的要死,今早写了帖子扔给多多我就出门了,一天搞下来时间过的真快。我决定去泡个澡然后睡觉去。回复 毕玄88
- -你也没懂,我在这个帖子里说的12100是对应他说的效益,用中文理解就是我1W伤害的时候想提升10%,人祸10%就能带给我这样的提升。然后我已经10%人祸的情况下,伤害不变,我基础伤害就是1W1了,这个时候我再让你提升10%伤害效果,你10%人祸能带给我吗?
另外,会心伤害是1.4-1.6,这个我很清楚,取1.5只是用比较通俗的做法,取个平均值。
月兔 发表于 2014-1-28 01:14

还好59没有人祸。。。不用纠结。。。
你说的和我说的根本就是两码事,你摊开来看每1%人祸的输出当然是线性的,你要认真看我的表也会看得出这个问题。但是我到底在研究你明白吗?你真明白吗?你根本就不知道我想干嘛。
目测楼主也在装逼。、。、、、
看你们这样我好累啊…… 带上穿重直接射死我算了
就实践来说滑过多了我就死的少……所以会想要疾马、疾珠子,被HH和YM盯上了,就切换成体的……下本换念的……
文盲的我,就是这样玩游戏的。当然,最重要的是还木有钱……
数据会变成负担的。

,或者YJ也行,请自带入),或者是,手上有点小闲钱,想堆输出——会心、重击、附伤哪个合适,如果是防御回避血量哪个合适…… - - 其实天下离16钻普及尚有N远一段距离……另外现在的属性比起以前真的是眼花缭乱 @#¥%……

其实里面上有大翅膀,下到蓝翅膀都有,很多时候其实就是因为顶着官方的名义给一概而论了。
不过Z神都放出来了,哦呵呵呵 - -
我是打酱油的
不管怎么说,标题这么起是不是不太客气了点...
看到数据头痛。
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