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标题: [以归墟之名]归墟中缺失的竞技意识,深坑慎入 [打印本页]

作者: xiaotaoshuing15    时间: 2014-2-3 20:59
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作者: REED    时间: 2014-2-3 22:18
kfz根本不想完善这个战场,说很多东西都没用。玩家的选择只有适应或者走。。。反正早晚会玩的都会玩腻然后离开
作者: 朝离暮合    时间: 2014-2-3 22:24
归墟kfz基本是无视了- -我也是打lol和归墟来回徘徊,最后还是选择主归墟辅lol
作者: 从前有一个庙    时间: 2014-2-4 14:59
这战场看起来就没准备完善的样子
作者: 若乄相惜    时间: 2014-2-4 15:25
归虚已被KFZ遗忘。这么多BUG`都选择了无视。习惯就好。
作者: 结义门丨枭    时间: 2014-2-4 19:37
额...........为毛我看到的分析帖都是说LOL,没有说DOTA和真三的.........................
作者: 木寒生的马甲    时间: 2014-2-4 23:28
不赚钱  说了也白说  BUG一大堆都不管  打个锤子
作者: 薇愫    时间: 2014-2-5 04:13
归墟被KFZ遗忘了 最近在英三和真三
作者: 不得闲    时间: 2014-2-5 13:08
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作者: 有个小村村    时间: 2014-2-5 13:19
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作者: hua321404    时间: 2014-2-5 13:26
好久没看到楼主了,看的出楼主对归墟爱之深恨之切,虽然知道是奢望但楼主还是一字一句的写出来了
作者: 殊陌丶    时间: 2014-2-5 13:30
被遗忘的归墟。。拾不起那份最初的激情了
作者: 葉落灬無心    时间: 2014-2-5 23:41
回复 6# 结义门丨枭


    因为很多人喜欢把这两个拿来比较,而如果说DOTA  有人会说优越感
还有就是LOL的操作要求更加低  更适合大众   还有一个原因就是真正喜欢玩DOTA 的玩家是很少玩类DOTA类游戏的
作者: 月之猪    时间: 2014-2-11 14:44
向学霸致敬。
作者: szg026188    时间: 2014-2-11 15:19
感觉最近的突刺不好使了,有木有,被对面老路锁住.(确定对面没有太子)然后突刺。出去了,然后瞬间移回原来的位置,.....没有然后了,...........不是一次了,我都2.三次了,,
作者: 八旗子弟·邪丐    时间: 2014-2-11 17:32
若论技术意识,MOBA游戏里LOL不是最高的,DOTA那水准打死我都不敢玩,LOL更倾向于简单入手,逐渐精通,有点操作水准的都可以上手,DATA仅反补那一个技术就够学很久了。。。最近出的比如英雄三国这样的都和LOL差不多,都倾向于大众玩家。暴雪的风暴英雄更是典型的上手容易,精通难,感觉这款游戏出了之后还会给MOBA游戏带来很多创新,还是值得期待的。。。归墟战场呢它是独特的与众不同的MOBA游戏,仅作为天下3的附属玩法,已经很不错了,没有专门的KFZ去完善它,你还能期待他有多好?
作者: 银戟温侯    时间: 2014-2-12 12:27
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作者: 银戟温侯    时间: 2014-2-12 12:28
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