《天下3》官方论坛
标题:
天梯如果这样你们看如何
[打印本页]
作者:
影子灬
时间:
2014-2-3 23:13
标题:
天梯如果这样你们看如何
按顺序判定积分分配
当然天梯西塘要能分这么清楚
受Tj:承伤〉助攻〉贡献〉输出〉人头(难抢)。。。。。攻Tj:承伤(Tj哥哥总是带头大哥)〉输出〉人头〉贡献〉助攻。。。。。
Hh:助攻(因为Hh群控的原因)〉承伤(因为经常冲人群去控)〉输出〉人头(虽然伤高但是近战还是难抢)〉助攻〉贡献(Hh的作用如果用来洗旗子比较憋屈)。。。。
沙包BX:治疗〉=承伤〉贡献〉助攻〉输出〉人头。。。。
毒医BX:输出〉承伤(各种原因BX承伤总是较高)〉助攻〉人头(不好抢到人头)〉贡献
Ym:人头(羽毛野狼的设定就是为了不让残血的敌方逃跑或被补血)〉输出〉贡献(羽毛跑得快)〉助攻〉承伤(远程还承伤高那挺废)。。。。
受YJ:承伤〉助攻〉输出〉贡献〉人头(难抢)。。。。
攻YJ(魂):输出〉人头〉助攻〉承伤(有八荒)〉贡献。。。。
YL:输出〉助攻(群控)〉人头〉承伤(经常成为集火对象)〉贡献。。。
攻Tx:助攻(控制技能多,人头技能少)〉输出〉承伤(也经常被集火)〉人头〉贡献。。。。
受Tx:承伤〉助攻〉输出〉贡献〉人头。。。。
Wl(好难设定):贡献(隐身洗旗,抢大旗好用)〉人头(隐身+影杀或者自曝)〉输出〉承伤(刺客被打多了说明不符合刺客特点,尽量猥琐)。。。。
我把贡献都尽量往后面排就是为了提高战场激情。。。而不是大规模洗旗
新职业不太懂所以不知道怎么排
纯粹是一个意见。。。。不喜勿喷。。。谢谢
欢迎补充修改。。。还请斑斑反映下。。看能不能这样改。。。。谢谢
作者:
红尘紫陌不相离
时间:
2014-2-3 23:19
不可能实现。。。。。。。
作者:
pplive.52q
时间:
2014-2-3 23:28
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雅丶端月弦
时间:
2014-2-3 23:29
回复
1#
影子灬
我不是专业刷分的。。但是我心里大概有个底。每个门派的数据是不一样的。
当前的,很可能是
bx承受>助攻>人头>死亡次数>人头>输出 贡献 不清楚
yl 死亡>人头>>承受伤害>助攻>贡献>输出。
因为之前经常跟tx yl组3人追杀天狗小分队,同样是yl,我躲杀5个人,输出多90万,承受多60,死亡多2次,出来我分数比我队友另外一个yl要低很多。而同时,杀人数量比太虚多1个,死亡一样多2次,承受少110左右,输出多110万,助攻比太虚多11个,出来积分我们3人中太虚加的最多。因为之前是长期队友,基本上分数差不多的。治疗我忘记了。所以很明显,输出最不值钱,yl最怕死亡,死的次数多了,不管你多少人头多少助攻,都不会给你大量加分。同时,yl助攻的数据也很不值钱。冰心因为后来有组过冰心下过一小段时间,大概是这样的。其他的职业不清楚
作者:
影子灬
时间:
2014-2-3 23:30
回复
3#
pplive.52q
这就要看Wy的能力了。。。。我们主加的属性不是会变成绿色么。。。用这么判断怎样。。。或者天梯开始前可以让我们选择攻受
作者:
世间无限丹青手
时间:
2014-2-3 23:30
毒医输出排第一,合适吗,七步不算输出,而且就算是毒医输出也不像云麓那么高啊。
作者:
影子灬
时间:
2014-2-3 23:33
回复
4#
雅丶端月弦
哦。。。不好意思。。。我忘记吧死亡给排进去了
作者:
影子灬
时间:
2014-2-3 23:35
回复
6#
執扇掩笑顏丶
毒医输出不算低把。。。七步不算输出么。额。。。这个不知道。。。那毒医不是很尴尬。。。
作者:
世间无限丹青手
时间:
2014-2-3 23:38
T^T毒医不尴尬,不够沙包的魂念冰心比较尴尬。
作者:
影子灬
时间:
2014-2-3 23:39
回复
9#
執扇掩笑顏丶
每个职业都有千万种流派。。。。要真正达到天梯积分合理。。。Wy还有很长的路要走
作者:
世间无限丹青手
时间:
2014-2-3 23:41
我觉得按装评分最合理
作者:
影子灬
时间:
2014-2-3 23:43
回复
11#
執扇掩笑顏丶
可是装瓶高的也是有些是坑货。。。是手残。。。只是钱多而已
作者:
世间无限丹青手
时间:
2014-2-3 23:45
相对公平。
装评低的没坑货。。没手残?你意思你装评高是么
作者:
未綄晟の歌丶
时间:
2014-2-3 23:46
云麓不带奶死亡次数一般都会飙升
反正我现在雪猪天梯死10次是平均水平了
输出第一只要输了就扣分,也许是因为我不洗旗加死亡次数多吧。
作者:
pplive.52q
时间:
2014-2-3 23:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
姜小晚
时间:
2014-2-3 23:47
感觉BX的输出明显。
人头影响不大。。。经常刷血150+W扣分扣的杠杠的……
贡献更别提
作者:
未綄晟の歌丶
时间:
2014-2-3 23:51
直接减少天梯胜负所占比重
最后得分按照输出承伤治疗人头死亡助攻各单项数值高低综合计算
作者:
影子灬
时间:
2014-2-3 23:58
回复
17#
未綄晟の歌丶
这个好。。。
作者:
影子灬
时间:
2014-2-4 00:02
回复
15#
pplive.52q
抱点希望么。。。。么么哒
作者:
树新峰
时间:
2014-2-4 00:18
回复
1#
影子灬
我看天梯应该是这样的,有想洗旗子的,有想求激情打架的,分成两拨,洗旗子的去一边洗去按照贡献给声望算胜负,按照贡献分场子,打架的一边打,按击杀输出治疗辅助给声望算胜负,打架的按照装评分场子。就跟其他竞技游戏一样,目标不同怎么可能玩到一起,洗旗子的也不希望自己这边都是杀人的血腥场面,当然杀人的也希望尽兴不希望看见队友洗旗子对杀人无动于衷。就像cf有各种模式,玩刀战的人进了狙击的场子他会怎么想。天下就是把洗旗子的跟杀人的搀和了,洗旗子的施展不开,杀人的也是畏首畏尾,击杀和分数都要追求,根本没意思,最该开天梯的是归墟战场,菜鸟成卡车的运进来,也不知道开饭组知不知道。
作者:
影子灬
时间:
2014-2-4 00:28
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
飘飞的落叶
时间:
2014-2-4 04:09
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
树新峰
时间:
2014-2-4 07:57
回复
21#
影子灬
你进战场就俩目的杀人或者洗旗子,当然有看风景泡妹子的不考虑在内,开场就分开。洗旗场输出多了杀多了是来杀人的就自动分到杀人场,杀人场没旗子只杀人,没击杀辅助输出也是去洗旗场再练练,一堆小翅膀在甲组晃悠,哪边多哪边坑,反过来看小翅膀,他们自己也不希望进去洗旗子被杀的不要不要的,死得不明不白
欢迎光临 《天下3》官方论坛 (https://tx3.netease.com/)
Powered by Discuz! X3.3