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诛心/御心的百分比计算方式似乎是这样的
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作者:
丿Complex灬
时间:
2014-2-15 14:18
标题:
诛心/御心的百分比计算方式似乎是这样的
本帖最后由 丿Complex灬 于 2014-2-15 14:27 编辑
60级装备对应3%的诛心是35 1%就是3500/3(系数)
70级装备对应3%的诛心是43 1%就是4300/3(系数)
75级装备对应3%的诛心是47 1%就是4700/3(系数)
80级装备对应3%的诛心是52 1%就是5200/3(系数)
那么实际上80套激活属性上面的满诛心35对应的应该是2.0192%(保留4位小数)
显示的诛心的总数值并不是一起进行计算,比如孩子装备70战场套(70装备)点化上的满诛心因该是43,假如1件70孩子装备的第三条点化是43诛心,按比例加成到人物身上26,那这个26对应就是1.8139%。而假如1件80孩子装备的第三条点化是43诛心,按比例加成到人物身上26,那这个26对应就是1.5%。
所有百分比之和加起来不满1%,显示似乎是四舍五入。
作者:
丿诺念乄狸
时间:
2014-2-15 15:02
数据帝!!!!
作者:
倾城——无影
时间:
2014-2-15 15:19
我一直绝对敏路线是弈剑唯一不变的,无论是物理系还是法系,“杀人诛心”
作者:
舞若兮
时间:
2014-2-15 15:44
我的算法一直是 童装诛心/该等级童装上限*52*武学*资质=转化到人物身上的诛心值.
属性面板的诛心数据/17.2(17.2只是大约吧- -,跟疾语人祸知彼持平).不同的是大于17.2就是2%了.
比如显示18点诛心。实际就是2%.34则也是2%。并非四舍五入.卤煮可以参考下- -
作者:
东隅逝
时间:
2014-2-16 14:51
你对楼主发出会心一击
分分快到碗里来
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