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标题: 关系游戏怪物 BOSS 和副本BOSS面向的建议-KFZ请回复 [打印本页]

作者: 『綵渱』羽尘    时间: 2008-7-8 17:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 某君    时间: 2008-7-8 17:47
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作者: 南宫无情    时间: 2008-7-8 17:48
说的不错    顶。。。。。。。。。。。
作者: 神魔异族    时间: 2008-7-8 17:48
不错不错(DD)
作者: 雲飞揚    时间: 2008-7-8 17:49
严重支持!!!!!
作者: 风夕雅    时间: 2008-7-8 17:49
老爷提倡的我就要支持
作者: 吃草精的    时间: 2008-7-8 17:50
正在看您的帖子,跑位和面向来控制BOSS的方式的确很有趣,之前的确也想过这个问题,不过由于目前游戏战斗面向的设定,可能有些东西需要商榷,我去和程序同事商量一下怎么具体在游戏中实现吧,先谢过楼主的建议。
作者: xixing2099    时间: 2008-7-8 17:58
楼上的是SB~~~~~~~~
作者: 書生    时间: 2008-7-8 18:16
吃草的感觉这个设置很新鲜麽 ........
作者: 当时只道是寻常    时间: 2008-7-8 18:18
顶一下。。。
作者: 某君    时间: 2008-7-8 18:20
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作者: 牛仔有点小忙    时间: 2008-7-8 18:24
支持  (DESK (DESK
作者: 小米虫    时间: 2008-7-8 18:25
原帖由 吃草精的 于 2008-7-8 17:50 发表
正在看您的帖子,跑位和面向来控制BOSS的方式的确很有趣,之前的确也想过这个问题,不过由于目前游戏战斗面向的设定,可能有些东西需要商榷,我去和程序同事商量一下怎么具体在游戏中实现吧,先谢过楼主的建议。

你的头象 的小动物  那口型  好象 在 叫 :ROY ,ROY,ROY(%%) (%%) (%%)
作者: 牛仔有点小忙    时间: 2008-7-8 18:25
原帖由 某君 于 2008-7-8 18:20 发表
  什么东西商榷

那人物打怪为什么会有面向错误?
怪就是万能的? 背对着也能发技能?

我想起来了  的确是这样  无奈呀
作者: 天下无双小新/白    时间: 2008-7-8 18:30
BOSS说 我是鼠标流选手
作者: 雨淋林    时间: 2008-7-8 18:36
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作者: 『綵渱』羽尘    时间: 2008-7-8 18:43
原帖由 雨淋林 于 2008-7-8 18:36 发表
....我想说的是,老天下并没有这样情况。。。背向也会自动转向,就像玩家也可以在吟唱的过程中通过鼠标来控制面向一样,只是我们手动远比不上程序的自动那么快,造成我们必须要停唱来转向的错觉

如果在老天下刷过鸡可以很明显的感觉出来,我们可以让鸡中断唱歌!
作者: Seiya    时间: 2008-7-8 18:46
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作者: 死即埋我    时间: 2008-7-8 18:48
人要没面向 那还玩什么操作
作者: ajinya    时间: 2008-7-8 18:50
标题: 惨啦惨啦
草精今天太活跃了……
我的补充意见还没发呢。

额,如果真按楼主这么弄,操作型的玩家爽了,部分法系怪的难度又似乎降低的太多了?
所以,对于某些怪要增加瞬发范围技能。
我们不要木讷的怪,更不要只能当【陀螺】,被一刀一刀抽到死的怪。
作者: 『綵渱』羽尘    时间: 2008-7-8 18:53
当然,如果不做陀螺那么就是和现在一样,没什么改变!
作者: 茫茫    时间: 2008-7-8 19:00
boss改了 可别把我的bb也改了 这样太虚可以删除了
作者: ajinya    时间: 2008-7-8 19:04
原帖由 『綵渱』羽尘 于 2008-7-8 18:53 发表
当然,如果不做陀螺那么就是和现在一样,没什么改变!

不一样的。
不是每个怪都有群招的……
所以,我们还是得蹦啊跳啊~
——特别喜欢魍魉、荒火跳过怪物头部,攻击,落到它背后,看着它倒地的感觉。
      然而,就算我跳的再好,怪物还是能攻击到早已跳到它背后的我,很失落,感觉跳着打一点用都没有。
      恩,唯一的安慰是很多门派跳的很难看……比如弈剑。
作者: jiulia    时间: 2008-7-8 19:07
:[[ 飘过
作者: 『綵渱』羽尘    时间: 2008-7-8 19:18
原帖由 ajinya 于 2008-7-8 19:04 发表

不一样的。
不是每个怪都有群招的……
所以,我们还是得蹦啊跳啊~
——特别喜欢魍魉、荒火跳过怪物头部,攻击,落到它背后,看着它倒地的感觉。
      然而,就算我跳的再好,怪物还是能攻击到早已跳到它 ...

我就是YJ
作者: ajinya    时间: 2008-7-8 20:29
原帖由 『綵渱』羽尘 于 2008-7-8 19:18 发表

我就是YJ

(DD) 弈剑跳起攻击后会原地落下。
巨傻……
一点都不帅气,我因此放弃了我的弈剑小号……
作者: hijack-don    时间: 2008-7-8 20:37
草精今天频繁的在论坛现身啊(BUSY
作者: 爱情的化身    时间: 2008-7-8 21:13
要顶 BOSS随便放技能

没意思了
作者: jiulia    时间: 2008-7-8 23:09
(BUSY (BUSY (BUSY
作者: 逆行的鱼    时间: 2008-7-8 23:23
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作者: 厕所    时间: 2008-7-8 23:40
好象金坎子幻影有面向问题。
作者: 3d_l188    时间: 2008-7-8 23:52
。。。。。。。。。。。。
作者: lijinquan    时间: 2008-7-9 00:37
还是要平衡啊…………
作者: 菊丶    时间: 2008-7-9 01:23
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作者: renwei222185    时间: 2008-7-9 01:23
原帖由 吃草精的 于 2008-7-8 17:50 发表
正在看您的帖子,跑位和面向来控制BOSS的方式的确很有趣,之前的确也想过这个问题,不过由于目前游戏战斗面向的设定,可能有些东西需要商榷,我去和程序同事商量一下怎么具体在游戏中实现吧,先谢过楼主的建议。

我水下你啊
作者: 有琴倦寻芳    时间: 2008-7-9 02:10
有点意思(``)
作者: tx060131    时间: 2008-7-9 02:27
老爷提倡的我就要支
作者: 命中有你    时间: 2008-7-9 02:34
楼主你真搞笑!只许你智商高,就不许怪的智商高?操作?你跑前饶后那就是操作了?
作者: darkaquarius    时间: 2008-7-9 08:43
这个想法不错(Y)
作者: sunwen47    时间: 2008-7-9 09:02
。。没必要这么麻烦。。我下过的副本不多,但是我16  24  35  48基本都通过,我觉得首要解决的问题是仇恨。。加血 输出仇恨过大。对于pve来说不太合理,当然,也可能是作为mt的职业缺乏仇恨技能,只能靠伤害拉怪,这样就导致一个恶性循环,一个全t或者主体的天机,抑或是一个全疾或者主疾的魍魉,没有足够的伤害来拉住仇恨的,于是乎,输出的dps类职业只能猥琐地用低伤害技能打一下 ,看两眼。。而仇恨和输出同样大的冰心加血的时候就非常容易导致ot,面对有群伤技能的boss尤其明显。

我的建议是:
1.给坦克职业提高仇恨技能的效果:例如,给天机现有的某个技能附加一个调整和说明,增加大量仇恨值,用以pve拉怪,同时也不会影响pvp平衡。

2.调整仇恨系统系数:降低治疗技能的仇恨,远程和近战输出职业的仇恨。合理设置ot 阀值,以wow为例,远程仇恨为坦克职业仇恨的120%时,成目标怪第一目标,近战职业仇恨为坦克职业仇恨110%时,成为目标怪第一目标。这样有10%到20%的输出空间才能让pve战斗更为合理。

以上两点,第一点应该很容易做到,但是需要完善的仇恨系统,应该逐步向第二点靠近。

如果天下3要成为rmb游戏和珠子世界,请无视我说的,谢谢。

[ 本帖最后由 sunwen47 于 2008-7-9 09:19 编辑 ]
作者: hatyew    时间: 2008-7-9 09:12
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作者: 懶懶啲緈福寶唄    时间: 2008-7-9 09:15
怪是鼠标流的
作者: b4140654    时间: 2008-7-9 09:16
好贴
  坚决.必须.高低得顶下,
作者: RoOmY    时间: 2008-7-9 09:19
原帖由 吃草精的 于 2008-7-8 17:50 发表
正在看您的帖子,跑位和面向来控制BOSS的方式的确很有趣,之前的确也想过这个问题,不过由于目前游戏战斗面向的设定,可能有些东西需要商榷,我去和程序同事商量一下怎么具体在游戏中实现吧,先谢过楼主的建议。



如果全部实现有难度的话,可以考虑部分BOSS有面向的要求撒。。。(BUSY(BUSY
作者: d169792645    时间: 2008-7-9 09:19
支持支持!现在天机根本顶不住法系的BOSS!不管操作怎么好!还是 会被法怪秒!有了面向问题估计我就可以虐BOSS了
作者: RoOmY    时间: 2008-7-9 09:21
原帖由 懶懶啲緈福寶唄 于 2008-7-9 09:15 发表
怪是鼠标流的


哎??是啊,我怎么没有想到过?

从怪物没有面向问题可以看出,BOSS是鼠标流的,o(∩_∩)o...哈哈
作者: 离荷    时间: 2008-7-9 09:23
顶一下...支持支持
作者: 风毛毛    时间: 2012-1-26 09:20
支持支持。。。。!
作者: 清歌指舞    时间: 2012-1-26 09:26
很多怪都可以入水 ,。。。。
作者: 丿丶轨迹    时间: 2012-1-26 09:26
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作者: 无敌小艿糖    时间: 2012-1-26 09:49
谁挖的坟  碉堡了  
作者: bbs441388839    时间: 2012-1-26 10:03
我X````原来是坟
作者: 史蒂夫    时间: 2012-1-26 10:15
不错!!顶一下………
作者: xyq665771    时间: 2012-1-26 10:41
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作者: YY623713    时间: 2012-1-26 11:24
我顺便说一句,如果怕单挑副本的话,建议副本怪等级与团队最低级团员相同…然后,一定时间内输出不够出奔雷霹斩、寒气冻裂之类的灭团设置…这样就不得不组满人,而且32黄泉会变成真正的刷马本…
作者: molili    时间: 2012-1-26 11:38
太虚一甩定身 然后集火到后面……
这也太简单了
要是改 不如在FB里加上机关设置 BOSS难度降低

其实我只想降低小怪难度
作者: 初澈云霓    时间: 2012-1-26 11:43
神奇的坟~可以看到好多年前的人
作者: 不想乱来    时间: 2012-1-26 11:44
如果能这样跑的话,那PVP也能这样吗?
作者: 色亦有道    时间: 2012-1-26 11:45
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作者: robert126    时间: 2012-1-26 11:55
其实还有一些也挺另人费解的,比如拿锤子的怪会挥砍技能 ,还有一些不是祖传的门派技能比如那个3炮,比如鸟蜗的风7
作者: 无欲无影    时间: 2012-1-26 12:06
L天下的设定不会再回来了




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