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标题: 发生在今天中午的云麓切磋羽毛杂谈 [打印本页]

作者: 小軒    时间: 2008-7-10 15:11
标题: 发生在今天中午的云麓切磋羽毛杂谈
中午在清中原任务,看到门派频道某君小A发言:切磋翎羽没有输过.
然后此人又自嘲道:"可能人在乡下,没有遇到高手"
我很惊讶得说了一句: 你是神啊,切羽毛都能每场打赢
另外一名同门师兄道:羽毛会郁气,切磋很郁闷.
A君没有发言.
我又补充道:见过无耻的藤葛流羽毛没,30米射程,他打得到你,你打不到他,比中了郁气还要郁闷N倍
A君道:我是说切磋,不是PK.
我心想:这跟是切磋还是PK有什么关系...无解.. 难道羽毛都站在10米内跟你开打?让云麓的地火晕?
A君又道:你会让羽毛跑出30米? 水入梦,风触雷都可以控制.然后大火打他.
一位师兄道:我们怕郁气,同样的羽毛血也怕被我们秒
我道:羽毛的弓术可以晕人的,郁气0.5(刚才写错写成瞬发了,考虑到云麓小晕距离只有16), 谁先被谁控制,完全看谁手快. 一般羽毛切磋开始前都会在你旁边放几个陷阱
某同门道:我们不吃陷阱
A君道:你不会练腾云你都没有学吧
我道:中了晕,从云上打下来,陷阱照吃的,你不知道麽?晕了4秒,羽毛放两个陷阱还是绰绰有余的.
A君没有发言.
我道了一句,无知真可怕
A君道:某些人天天喊弱,怎么不去玩羽毛啊,反正那么强
我一听这话,汗,这个人的逻辑还真是古怪,怎么又扯到这里来了.也就失去了跟他争辩的兴趣


按照我的理解
在大部分游戏里,弓手都是克制法师的存在,在天下贰里也是,技能瞬发,会心打断施法,射程比较长.
少数操作下流,意识淫荡的云麓也许跟羽毛切磋有较大的胜率,但是大部分云麓,在操作,装备,技能差距不大的情况下,跟羽毛切磋还是处于劣势的吧!这是无法否认的.
游戏里分三类人: RMB玩家,时间战士,休闲玩家.
他们对游戏的投入呈递减趋势,于是在游戏里的实力也对应如此.那么一个人民币/时间 云麓战胜一个休闲羽毛这完全正常,如果双方都是同一阶级的,那必定受到门派技能/特色的约束.

[ 本帖最后由 小軒 于 2008-7-10 18:25 编辑 ]
作者: jpf4520    时间: 2008-7-10 15:20
(GK) (GK) (GK) 职业就那么会事....运气加技术.....最后才看的职业
作者: 鬼谷    时间: 2008-7-10 15:21
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作者: 刹鋈帝    时间: 2008-7-10 15:25
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作者: zhardce    时间: 2008-7-10 15:27
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作者: llddll428    时间: 2008-7-10 15:31
弓手理论上是克法师的
作者: zhardce    时间: 2008-7-10 15:34
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作者: 希望化身    时间: 2008-7-10 15:36
看着眼熟 LZ是白云山的吧
作者: 小軒    时间: 2008-7-10 15:41
原帖由 zhardce 于 2008-7-10 15:34 发表
“这跟是切磋还是PK有什么关系”
这句话一出 估计没什么人有心思跟你说话(DD) (DD)

这话我没说,你看仔细了,本人构想中..切磋时候,既然知道云麓有 近身地火晕人,那么开局至少会保持距离

至少是对方可以攻击到,但又不吃晕的18~25码左右

[ 本帖最后由 小軒 于 2008-7-10 15:42 编辑 ]
作者: zhardce    时间: 2008-7-10 15:44
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作者: 小軒    时间: 2008-7-10 15:48
云麓腾云加速时24%,一般云麓都不点,就算点了,也最高25~27% 技能点消耗大,效果不明显
羽毛的加速是出生的时候就有了,开始加速16%吧,技能点消耗不大,一般都点到21~25%加速,云麓和羽毛双方都刻意拉距离的话份除非一方歇手点确认切磋,不然拉开距离不远也不近,
作者: 湖边乱照    时间: 2008-7-10 15:50
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作者: zhardce    时间: 2008-7-10 15:54
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作者: silence16    时间: 2008-7-10 15:56
楼主到底想说什么?没明白
作者: 我像大炮    时间: 2008-7-10 15:59
我是羽毛,不爱打架,不过昨天罪过得杀了低哦一级的红名CK,罪过罪过,阿米托佛
作者: a0071778    时间: 2008-7-10 16:12
放风筝打哦  YL没胜算   YL技能都需要吟唱的 攻击越高的 吟唱越长      水如梦的恢复时间长  只要保持在地火范围外 YL就死了
LY还有减速攻击技能     YL的只有水群     风筝流几下就搞死YL了

[ 本帖最后由 a0071778 于 2008-7-10 16:13 编辑 ]
作者: pplovebear    时间: 2008-7-10 16:24
(BUSY (BUSY (BUSY 发完再看
作者: silence16    时间: 2008-7-10 16:24
单论职业确实LY占点儿优势,不过YL也不是没机会啊,如果起手能火地晕住+睡+个火重击就差不多了
作者: smashmouth    时间: 2008-7-10 16:24
原帖由 a0071778 于 2008-7-10 16:12 发表
放风筝打哦  YL没胜算   YL技能都需要吟唱的 攻击越高的 吟唱越长      水如梦的恢复时间长  只要保持在地火范围外 YL就死了
LY还有减速攻击技能     YL的只有水群     风筝流几下就搞死YL了


风筝个P啊

水入梦恢复时间长那就是说你施放过一次了
入了猛接大招接地火LY还不残?
现在YL速度比LY快
而且YL免疫陷阱
LY根本拉不开距离
作者: 25722243    时间: 2008-7-10 16:35
混战云麓就是垃圾,我一个56级的荒火砍得60级的云麓找不着方向,要是羽毛射他还不知道死在谁手上呢(DD)
作者: oo1110    时间: 2008-7-10 16:40
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作者: divina    时间: 2008-7-10 16:42
我有打算練弓手哦(GK)
作者: a0071778    时间: 2008-7-10 16:48
原帖由 smashmouth 于 2008-7-10 16:24 发表


风筝个P啊

水入梦恢复时间长那就是说你施放过一次了
入了猛接大招接地火LY还不残?
现在YL速度比LY快
而且YL免疫陷阱
LY根本拉不开距离

可笑 拉不开距离
葛藤干嘛用的
作者: 风雨过后    时间: 2008-7-10 16:53
原帖由 a0071778 于 2008-7-10 16:48 发表

可笑 拉不开距离
葛藤干嘛用的

腾云免疫缓行
作者: 极地寒光    时间: 2008-7-10 17:23
你要去羽毛看看就不会这么想了..
羽毛门派自以为老子天下第一的多的一B
作者: linruiy    时间: 2008-7-10 17:28
偷偷告诉你们吧,羽毛可以在切磋还没开打前给人上郁气,然后可以拉开距离了吧(DD)  这是BUG  日开发组
作者: 小样贼二    时间: 2008-7-10 17:32
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作者: silence16    时间: 2008-7-10 17:34
原帖由 smashmouth 于 2008-7-10 16:24 发表


风筝个P啊

水入梦恢复时间长那就是说你施放过一次了
入了猛接大招接地火LY还不残?
现在YL速度比LY快
而且YL免疫陷阱
LY根本拉不开距离

弓术晕4秒CD15秒,凭什么拉不开距离????
作者: sqgwz    时间: 2008-7-10 17:35
对于我这个TJ,LY和YL都切不过的,活活控制死,活活给放死
作者: linruiy    时间: 2008-7-10 17:37
原帖由 小样贼二 于 2008-7-10 17:32 发表
真的假的?说说怎么弄的

怎么弄要问羽毛了,我跟一个羽毛切磋都是还在倒数身上就中了郁气了,试了N次都是这样
作者: 陨爱    时间: 2008-7-10 17:43
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作者: sqgwz    时间: 2008-7-10 17:56
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作者: dtw8878    时间: 2008-7-10 18:09
做个俯卧撑 拿分走人
作者: 不水不怨    时间: 2008-7-10 18:11
LZ 错达。。。(DESK (DESK 郁气不是瞬发
作者: sqgwz    时间: 2008-7-10 18:29
标题: 回复 #39 蘅芜 的帖子
我遇过放血800+的BX
作者: hzt12103    时间: 2008-7-10 18:39
昨天下午 我还和一个羽毛 切磋拉` 我50对方51
打了最少5次`` 我全部胜利`(BUSY

他几乎各种 方法都用了`还是打不过我`
反正我们都不算是菜鸟` 我还跟他玩笑说 云麓可羽毛 哈
作者: 蓝人    时间: 2008-7-10 18:45
..我有点郁闷,在以前羽毛没很强的抗性碰到法师怎么会赢,   难道现在羽毛客法师了?
作者: 刀倾城    时间: 2008-7-10 18:48
这帖子里面最多的一句话。我一怎么怎么样。对方就怎么怎么样。你们是在打人还是打木桩?
作者: 小軒    时间: 2008-7-10 19:41
原帖由 刀倾城 于 2008-7-10 18:48 发表
这帖子里面最多的一句话。我一怎么怎么样。对方就怎么怎么样。你们是在打人还是打木桩?

控制技能就那么几个,谁先放就谁占据先机,以阁下之见,应当如何?
作者: a7882334    时间: 2008-7-10 20:06
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作者: a7882334    时间: 2008-7-10 20:17
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作者: chuwanfeng    时间: 2008-7-10 22:05
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作者: chuwanfeng    时间: 2008-7-10 22:14
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作者: chuwanfeng    时间: 2008-7-10 22:21
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作者: chuwanfeng    时间: 2008-7-10 22:24
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作者: chuwanfeng    时间: 2008-7-10 22:28
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作者: a7882334    时间: 2008-7-10 22:31
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作者: a0071778    时间: 2008-7-10 22:50
原帖由 a7882334 于 2008-7-10 22:31 发表

为什么我不能狂点我的瞬晕 要点群晕?

那个鸡肋1秒瞬晕还不够回公共 CD    水如梦要吟唱1秒
作者: sqgwz    时间: 2008-7-10 22:54
标题: 回复 #59 chuwanfeng 的帖子
有道理
作者: chuwanfeng    时间: 2008-7-10 22:58
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作者: silence16    时间: 2008-7-11 19:08
原帖由 chuwanfeng 于 2008-7-10 22:58 发表


如果弓术没有面向的问题,玩4码当然很难,但当面向与距离两个弱点同时存在时,问题就不一样了.你的对手不是木桩,你必须在面向正确,距离恰当的时候出手弓术,才能晕到人,而你的对手则会给你制造麻烦.当然,如果你 ...

面向不会有问题的... 倒数时往一个方向跑就是了,云麓虽然比羽毛跑得快,但是也没有快到能3秒内超过羽毛引起面向问题的地步,何况逃跑的占主动,方向任意,追人的总要有个反应时间。
作者: hijack-don    时间: 2008-7-11 19:24
野战的话能打赢羽毛的职业的确不多,但是切磋可就不一样咯!




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