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一、写在前面的话
二、装备属性选择篇(已放出)地址:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3702151&extra=page%3D2
三、技能选择篇(本贴放出)
四、战斗技巧篇(后续放出)
五、其他
一、玄修选择篇
三玄修已经出现很久了,直到现在也常有道友会纠结选哪一边。总的来说,分三大类选择方式:太极系、通灵系、双修系。
太极系的特点主要是加强了人物自身的爆发力和生存力;
通灵系的特点主要是加强了宝宝的控制力、灵活性和生存力;
双修系的特点是放弃龙魂和羽化乘风,将二玄修的内容充分发挥,兼顾两系玄修的部分优势。
[size=10.5000pt]1、太极系玄修推荐加点如下:
方案1:
方案2:
如图所示,太极系的突出优势是冥心归墟、神意仙昌(神速回气时间减少)、遗世独立(心魔下风重上升)、羽化登仙(吃影子重置符惊cd)、沛然江海(破技吸血)和羽化乘风(金身),玄灵技能方面主要是噬心化魔(心魔状态下免疫郁气30秒)、飞剑破魔(增加斩妖射程及威力)以及浴血符惊(增加符惊的威力),并且太极系的玄灵技能还可以选到幽隐微明(转移负面状态给宝宝)。 方案1中是比较主流的加点方式,二级金身,一级如影随形(分身)。不要小看分身这个技能,用好了就是神技。很多道友选择太极系后点满金身,其实很吃亏。
我们来看看金身的技能说明:
可以看出,金身的等级差距主要体现在持续时间和回血量上,说明的内容不完整,金身的实际效果还要加上可以解除已有的负面状态,如定身、郁气等。金身虽好但是主要意义是危机时保命和解除负面状态,之前曾和朋友讨论,幻想说这技能要是只能持续1秒甚至0.5秒那简直就是逆天的神技了。
此技能推荐点2级,甚至也可以只点1级,将多出的点数点到分身上。楼主在战场中的个人感受,4-6秒,一般来说是敌人打了你2-3下发现没有伤害刚刚失去耐心切换目标的时间,这个时间段恰好可以让我们在攻击的空挡中脱身。点到1级还是2级主要就是看个人对技能的理解,如果主要目的是承受伤害,那么点到2级不错,如果主要目的是用来躲爆发性技能(如夜狼)和解除负面状态,那么自然是时间越短越好。
这里还需要特别强调一下分身技能,当我们击中分身后会先有一个持续10秒的状态,大概意思就是提醒你不要再攻击分身了,再攻击会被封技能,如果你不听忠告就会得到第二个状态,持续时间4秒到2秒不等,根据对方分身技能的等级而定,所产生的效果也与说明相符。荒火飞星震持续时间内,无论攻击分身多少次都只有第一个状态,不会中第二个如影随形状态,而是在分身因为10秒时间死亡时或飞星震结束时会中到如影随形。
太极主流玄灵技能说明:
飞剑破魔:斩妖决的射程增加8米,技能威力增加20%,同时忽视目标25%的物理防御。
噬心化魔:每次使用心魔真诀会进入持续30秒的噬心化魔状态,该状态下免疫郁气,该状态可以被消除。
幽隐微明:当主人获得不良状态时,有20%的几率将此不良状态转移给召唤兽。(龙魂不免疫)
浴血符惊:符惊鬼神额外附加自身已损失血量50%的元系伤害给作用对象,对每个单位最多造成3000的额外伤害。(可作用于凝涛、金身状态下的敌人)
太极系的玄灵技能方面,噬心化魔是必选的没有争议(噬心化魔免疫郁气的效果在云华2境界支持下可以增加到41秒),另一个技能很多人选择了幽隐微明(转移负面状态给宝宝),这个技能一直毁誉参半,有的人认为是神技,人品爆发时逆转局势;有的人认为是废技,关键时刻还指望宝宝控制一手呢,宝宝也负面状态了还玩个毛。个人见解,对于太极系的道友来说,这个技能还是可以选择的,毕竟宝宝本身也吃负面状态,且脆的很,比较不容易在复杂多变的战斗环境中指望它起到决定性作用(单挑另说)。
至于浴血符惊,还是看个人的理解,如果把符惊当做一个控制技能来理解,那么浴血符惊的意义就不大,但如果把符惊更多的当成输出技能来理解的话,那么浴血符惊就很有意义了。
此外还需特别提到的是飞剑破魔,射程和威力的增加,是对太虚物理输出能力的有力补充,让斩妖这个技能有了新的发挥空间,尤其是在应对wl和yj的时候。当我们的输出环境不允许我们惬意地吹风的时候,试试斩妖,往往会有意外的惊喜哦,尤其是心魔状态下,物攻=法功,这时谁能说太虚仅仅是个法系职业呢?
特别提示:飞剑破魔的效果不作用于宝宝,宝宝技能界面的说明有误,宝宝斩妖的射程依然是12米。
2、通灵系玄修推荐加点如下:
通灵方面由于龙魂的特性,加点选择上就比较单一了,需要注意的是,龙魂要么点到三级,要么干脆不点,不满级的龙魂无论从等级还是被动技能上都与满级的龙魂有很大差距。龙魂作为通灵兽最强有力的加强,了解它才能用好它。
龙魂的血量在5w左右,裸追电在500左右,老虎龙魂开神速后满追电。龙魂免疫意志(定力)类、躯体(坚韧)类负面状态,不免疫身法类及防御削弱类负面状态,不免疫玄修技能造成的负面状态(如分身的如影随形,幽隐微明转移过来的负面状态等)。
技能负面状态集合:
总的来说,龙魂作为通灵兽虽然召唤起来略坑,但是对宝宝的加强的确是质的飞跃,使我们在与宝宝并肩作战的过程中更加灵活自如,更加有安全感。
通灵系主流玄灵技能选择:
太上清心:自身和召唤兽所受不良状态持续时间缩短20%。
持盈守中:人物物理、法术防御力的20%加成给召唤兽。
幽隐微明:当主人获得不良状态时,有20%的几率将此不良状态转移给召唤兽。(龙魂不免疫)
飞剑破魔:斩妖决的射程增加8米,技能威力增加20%,同时忽视目标25%的物理防御。
通灵系的玄灵技能方面首选太上清心:另一个技能飞剑破魔还是幽隐微明还是持盈守中就看个人喜好了,受虚的话,持盈守中很不错,攻虚的话尤其是追电高的还是更推荐飞剑破魔。
3、双修系推荐加点如下:
由于太极系与通灵系二玄修的亮点主要集中在冥心归墟、如影随形、斗转星移方面,而玄灵技能中噬心化魔这个对太虚具有极大咸鱼翻身意义的存在需要太极系加点达到10点才可以开启,因此有少部分道友选择了放弃龙魂和金身,将二玄修阶段两系的优势尽收手中。双修系玄灵技能必然有噬心化魔,另一个选择则见仁见智。
总的来说,太极系与通灵系各有所长,在天梯里,太极系由于冥心归墟和金身的存在,可以刷高承伤,相对于通灵系来说,太极系更好刷高天梯积分;群战对推时也是太极系相对来说爆发力和容错率更高些;普通路人战场单走的话,还是通灵较为给力;
演兵方面要看具体的情况,如果是伤害强度很高,双方各种胶着打点状态,那么太极更实用些,如果是需要快速支援和有力狙杀的小规模战斗模式,那么通灵更适合些;
jjc方面,个人感觉主要看队里bx的意识,3人jjc中,如果bx有给龙魂加血的意识的话,那么自然是通灵系更自如些,5人jjc比较复杂些,也是看bx,如果双bx队伍有余力给龙魂加血的话那么通灵系是可以发挥很大作用的,如果伤害强度较大顾不上龙魂的话则还是太极更稳妥些,或者那种耗到时间结束拼输出的战斗也是太极更实用些,毕竟龙魂本身没有防御,太容易被高输出队伍拿来刷伤害了;
门派比武中,个人感觉太极和通灵平分秋色,很难说哪种玄修就更占优势些,门派比武中的变数很多,也跟每个人的实际属性风格有关,并不是有些道友认为的通灵就一定在门派比武中比太极的有优势。
二、特技篇
如今的天下,是一个特技的时代。特技的概念由来已久,但一直以装备套装自带特技为主,在属性爆棚,伤害变态的今天,特技已经渐渐普及到全民应用的概念。
下面楼主就主要从神启阶段太虚的角度,为大家分析下现在主要与太虚有关的(主动)特技选择。
1、装备(加护)特技类
摇光套:没什么特别有用的,就4件轻焰套有一个心眼特技聊胜于无。
凝河套:射程增远,这个不用多说。
仙·清风化煞:当该武器加护达到13、14、15钻后,分别会出现壹、贰、叁境界特技,特技持续时间内,受到的伤害降低4%,施展通灵术的聚气速度提高25%。
壹境界:回气900秒,消耗灵力25点;
贰境界:回气540秒,消耗灵力20点;
叁境界:回气215秒,消耗灵力15点。
此特技相对中庸,减少受到伤害并且提高施展通灵术时的疾语,对于无通灵强化的太虚非常实用。不过由于疾语上限为75%,故在此特技下施展通灵术的极限聚气时间为1秒。
魔·清风化煞:当该武器加护达到13、14、15钻后,分别会出现壹、贰、叁境界特技,特技持续时间内,下两个退鬼符可以将其他玩家击退一段距离,威力上升33%,且其聚气时间下降0.3秒。
壹境界:回气900秒,消耗灵力25点;
贰境界:回气540秒,消耗灵力20点;
叁境界:回气215秒,消耗灵力15点。
此特技在pve中的作用几乎为0,但是pvp中非常好用。击退效果可作用于开了洗衣机的荒火,另外可以对对方开了风七雷的云麓和开了八门的冰心(毒系)施展用来中断其技能效果。增强技能威力进一步提升了退鬼符的伤害,而聚气时间下降0.3秒也降低了施展难度。需要注意的是此特技效果只对目标单人有效,并且如果目标在净化势力战祭天台时,此特技将失去效果。
天逸·元体:装备天逸风云扬,并且该武器加护达到16、17、18钻后,分别会触发天逸·元体的壹、贰、叁境界。特技施展后,当你技能不良状态命中时,在你的身边创造一个你的分身元影。该元影持续12秒,攻击力较低,拥有退鬼符、破技符技能,元影十分脆弱,但消灭元影的目标会立即进入2秒的恐惧状态(无视免疫,如荒火的洗衣机时)。元影最多同时存在3个。
壹境界:加护值达到16钻,触发状态持续15秒,回气720秒,消耗灵力25点;
贰境界:加护值达到17钻,触发状态持续15秒,回气420秒,消耗灵力20点;
叁境界:加护值达到18钻,触发状态持续15秒,回气175秒,消耗灵力15点。
神技,不解释,谁用谁知道,无视免疫的恐惧作用非常强大,元影基本上一碰就死,死了还可以接着招,荒火在洗衣机时也无法免疫元影造成的恐惧,唯一的缺陷就是元影必须在技能不良状态命中对方时才会出现。此外需要注意的是,当一个技能同时命中多个目标不良状态时,元影也只会出现一个。
明曦玉虚葫:被动特技。使用技能时有一定的几率获得神奇的力量,提高不良状态命中力,根据加护值提高,效果逐渐加强。
一代师门副手的被动特技还是很有意义的,例如经楼主实测当加护值13时,触发后会获得持续15秒的壹境界明曦玉虚葫状态,不良状态命中力增加141。
云隐松涛:被动特技。使用技能时有一定几率获得神奇的力量,提高风系重击和风系附伤,根据加护值提高,效果逐渐加强。
师门副手根据加护值的提高分别达到壹、贰、叁境界被动特技
壹境界:加护值0-14钻,触发后持续时间15秒,效果弱;
贰境界:加护值15-17钻,触发后持续时间30秒(估算的时间,未经验证),效果中;
叁境界:加护值18钻及以上,触发后持续时间45秒,效果强;
2、首饰防护特技:
钝刺防护:一段时间内,将化解所受到的钝击或者穿刺系伤害(无法化解会心一击造成的伤害)。
挥砍防护:一段时间内,将化解所受到的辉砍系伤害 (无法化解会心一击造成的伤害)。
物理防护:一段时间内,将化解所受到的挥砍、钝击、穿刺伤害(无法化解会心一击造的的伤害)。同时拥有盾刺防护和挥砍防护可获得。
火元防护:一段时间内,将化解所受到的火、元系伤害 (无法化解会心一击造成的伤害)。
水风毒防护:一段时间内,将化解所受到的水风毒系伤害 (无法化解会心一击造成的伤害)。
法术防护:一段时间内,将化解所受到的火、水、风、毒、元系伤害 (无法化解会心一击造成的伤害)。同时拥有火元防护和水风毒防护可获得。
伤害防护:一段时间内,将化解所受到的伤害(无法化解会心一击造成的伤害)。同时拥有物理防护和法术防护可获得。
护心:一段时间内,将受到会心攻击造成的伤害降为1点。
完封:一段时间内,将受到重击攻击造成的伤害降为1点。
心眼:一段时间内,命中率极大幅度提升。(归墟天扉副本掉落首饰可获得)
追电:一定时间内,追电上升50%,但无法进行攻击与施放技能。无论自身追电多少,都上升330/2=165.也就是固定上升165点追电。(归墟天扉副本掉落首饰可获得)
意志防护:被动:提高角色定力类抗性(催眠/混乱/恐惧/暴怒)
主动:特技时间内可抵抗一次精神类状态攻击效果(催眠/混乱/恐惧/暴怒)
(归墟天扉副本掉落首饰可获得)
3、大禹特技(以下特技均为单独计算CD时间)
大禹·之佑:壹境界(+5):消耗10点灵力,持续5秒,受到的下一次伤害降低40%。调息1.5秒,回气120秒。
贰境界(+10):消耗10点灵力,持续6秒,受到的下两次伤害降低44%。调息1.5秒,回气115秒。
叁境界(+15):消耗15点灵力,持续9秒,受到的下两次伤害降低48%。调息1.5秒,回气90秒。
肆境界(+20):消耗15点灵力,持续9秒,受到的下三次伤害降低48%。调息1.5秒,回气90秒。
大禹·神佑:壹境界(+5):消耗10点灵力,持续5秒,回气120秒,效果为下一次受到的伤害降低41%,对你造成伤害的目标进入5秒的大禹·震魂状态,对你造成的伤害下降6%。
贰境界(+10):消耗10点灵力,持续6秒,回气115秒,效果为下两次受到的伤害降低45%,对你造成伤害的目标进入5秒的大禹·震魂状态,对你造成的伤害下降8%。
叁境界(+15):消耗15点灵力,持续9秒,回气90秒,效果为下两次受到的伤害降低50%,对你造成伤害的目标进入5秒的大禹·震魂状态,对你造成的伤害下降10%。
肆境界:(+20):消耗15点灵力,持续9秒,回气90秒,效果为下三次受到的伤害降低50%,对你造成伤害的目标进入6秒的大禹·震魂状态,对你造成的伤害下降10%。
禹王·神威:壹境界(+10):消耗15点灵力,状态持续5秒,该状态下生命上限提升7%,并将下一次受到伤害的28%反噬给敌人,反噬伤害最多不超过目标当前生命值的35%。
大禹·龙飞:壹境界(+10):消耗15灵力,状态持续5秒,回气90秒,该状态下移动速度上升10%,施法保护力和会心防护力上升320.状态结束时将瞬移回进入状态瞬间的位置,当两个位置直线距离超过30米时,无法瞬移。状态结束后进入9秒的大禹之祝状态,每3秒恢复500生命值。
对于太虚来说,过去的太虚普遍不缺法防,一般魂虚3500左右的法防,面对高法攻职业小心些还算从容,但是现在高端法系的输出能力已经愈发变态,即便有3500+法防依然有可能被yl一套带走。
一玄修时,法系职业并不太注重洗防护特技,反而是硬甲如ym需要拼死拼活洗穿刺精通。而现在,特技不仅仅是提高伤害的必要手段,更是保命的重要途径。对太虚而言,防护特技的意义很大,拥有三件大禹首饰(4代以上)的玩家来说洗出物理防护并不太难。拥有四件大禹首饰(5代)的同学有条件的可以尝试下洗出伤害防护,不过成本较高,不太推荐。
需要注意的一点是,物理防护或钝刺防护状态下,无法化解开了穿刺精通的夜狼,穿刺精通的夜狼只有完封可以克制,但是基于完封高额的成本,在此并不推荐。
伤害防护这事,在自己经济许可范围内,能洗出更多更好,洗不出来也不必强求,出哪种用哪种,每一种防护特技都是有意义的。
防护特技的使用环境:防护特技(如大禹之佑、钝刺防护等)是可以在人物已中负面状态的情况下施放的,例如:被HH晕住了,不慌,反正也干不了别的,从容开启大禹特技,或者挥砍防护/物理防护,让对方接下来的几个技能或普攻揍起来没那么疼,为自己赢得逃生或反击的机会。被睡、被恐惧同理。
什么?对方打你全会心?那只有护心才能对付了,不过不推荐太虚洗护心,一来成本高,二来难度大,三来打我们疼的主要是硬甲重击流。
如果道友们想尽可能多地洗出防护类主动特技,那么楼主推荐大家在5代大禹阶段(除了玉佩)去洗特技,因为5代大禹特技的数值上限比4代要高。
大禹龙飞的用处:
龙飞特技不同于以往防护特技的概念,而是更像一个大禹版的斗转星移,目前的区别主要是距离和施放条件,明显比斗转星移可控性更高。龙飞在战斗中的益处还是很实在的,对推时开个龙飞三浮劲冲过去符惊,就算被控住了也可以全身而退,雪竹大旗高台上去立刻使用龙飞,就算被推开弹开依然可以回到原位,还有各种伪跳水、伪跳台……虽然现在斗转星移在战场被和谐得形同鸡肋,但是好在我们还有龙飞,龙飞的作用不受障碍物的影响,只计算直线距离,推荐有条件的道友可以洗出龙飞,实战中应用往往会有意外之喜哦。
对什么门派开什么特技适用呢?
面对YM:满防莫装B,夜狼三万七。对付YM,果断钝刺防护或物理防护,虽然开了穿刺精通的夜狼该打多疼还是多疼,但好歹对付其他技能有奇效。
面对HH:开物理防护或挥砍防护较好,HH的锤系技能属于钝击伤害,但是主要打我们疼的还是刀系的挥砍伤害。
面对TJ:也是拥有挥砍和钝击两种伤害的职业,主要还是挥砍伤害高些。果断挥砍防护伺候。
面对WL:WL的技能几乎都是穿刺伤害,但WL基本都是会心流,开大禹特技的意义比较大,被先手了果断开大禹,WL的状态持续时间不长,扛住第一轮爆发是非常重要的,现在高端WL杀TX不要太快……
面对YJ:现在多是魂剑,但也有少数力敏剑,伤害以挥砍为主,不过同样基本是会心流。
面对YL:重击流全是火重,火元防护意义大,水狂打得疼的主要是会心流。
面对TX:遇到重击TX果断水风毒防护。
面对BX:毒医很少,有的话基本上都是堆毒重,水风毒防护即可。
三、灵兽技能篇
对太虚来说灵兽技能有用的就两种,云华真诀强化和通灵术强化。这两个技能一定一定要升到贰境界,意义非常大也非常常用。
云华贰境界:在施展云华真诀时,自身冷却下降30%,正面状态持续时间增加35%。
这意味着在云华贰的作用下,我们不仅可以获得更长时间的正面状态,也可以让下一次的该状态无缝连接上。同时云华强化对噬心化魔也起作用,可以将噬心化魔的状态时间延长至41秒。
通灵贰境界:施展通灵术时,吟唱时间减少1.5秒(最低不能低于0.5秒),消耗下降40%。
通灵强化的强大在于直接减少吟唱时间,意味着在中了郁气的情况下,开启通灵贰我们可以无视郁气的效果强招宝宝。
对于现阶段主马的选择:
云华马作为主马一直是大部分太虚的选择,二玄修阶段,部分对宝宝依赖比较大的道友选择了以通灵马作为主马,为了方便随时随地吃王八和重招宝宝(楼主就是为了吃王八方便改了通灵马当主马的事我会说?)。但是现在无论是太极玄修还是通灵玄修都是云华马的利用率更大些。
对于太极来说,利用云华2增加心魔的持续时间和减少回气,最大限度提高自己免疫郁气和输出爆发力的持续时间。
对于通灵来说,龙魂本身的召唤并不受通灵2的影响减少耗蓝量和吟唱时间,鉴于招个龙魂还得先招别的宝宝的麻烦,并不是非常适合在战斗过程中频繁地吃王八,缠斗中除非迫不得已,否则吃王八和重招龙魂的机会并不很多,一般都是在后方或者非战斗状态下吃,因此主马用通灵马就显得浪费了。
四、孩子技能篇
孩子系统已经推出一年了,直到现在依然有很多道友都不知道一件事,就是不同孩子主动技能的使用,是不需要像切换灵兽那样切换激活孩子才可以使用的。即假设我们身上激活的是太虚孩子,但是想使用天机孩子的主动技能,那么直接点天机孩子的技能用就可以了。
对太虚来说,意义较大的孩子有太虚孩子、鬼墨孩子、龙巫孩子、天机孩子和弈剑孩子。
先占位!!!新人求分分
好帖要顶,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
如果这样还真的必须要弄个鬼墨孩子了.这样门派战的时候就算别人有特技的我比他更远,.没特技的,我就比他射程多了块10了~
嗯嗯,看了看了,只是字好多,看得一时懵了一下,谢谢师胸指导了~

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
必须顶一下~~~好久没有看直播了
好贴 要顶 说不定哪天投了太虚门

写的好详细。昨晚JJC貌似遇到楼主了,被450追电虐的哭瞎了双眼
好贴帮顶~虽然是隔壁堂子里
开了心魔以后只要不是念职业都不会抵抗的 这个技能是太极的反杀神技。。然后我现在也基本只会用这个技能了一招鲜什么的。。点满的话可以符惊羽化接云华心魔符惊的 是个很犀利的连招。。但是如果是4秒的话就太鸡肋了 用通灵兽去换4秒冷却的符惊怎么看都有些得不偿失。。相比之下不点重生冷却那个废技能留着点羽化岂不是更好- -。。。
污水姐喊我来看的,打卡打卡,刚刚从冰心堂转投太虚门下~学习学习
.........没有火药哈- - 淡定淡定。。只是讨论下。。
..............................非常感谢你提出的问题,有的部分确实是写帖子的时候没有考虑到的。
1、79的太虚主要是我没用过所以不知道玄修点是多少……这个可以回头你找我咱们细说;
2、通灵系这边鸡肋的技能相对多些,主要是王八之怒和白虎发威的选择,从重击太虚的角度来说白虎发威点满比王八之怒意义更大,对于大多数会心流的太虚来说白虎发威确实没什么大用还不如王八之怒咬两口还能降个疾语和缓速什么的,下锅之前有机会的话顺手咬两口BX还是有点用的;
3、孩子资质我的理解也就是说明里写的将孩子属性的百分比加成到人物身上,感觉有点像灵兽资质的那个意思;
4、觉醒的话,攻击端主要是前三个,魂虚的话,第一个选六合威扬魂的,第二个选会心或风重的看自己是什么流派,第三个选增加大攻的一般没有争议。从难易程度来说的话,个人感觉点到八级就满经济实惠,如果手头紧点到4、5级也可以的,差别不是很大,毕竟这部分本身加的并不是很多,量力而行就好,不用特别强求高等级。每个境界的觉醒技能具体信息可以小精灵搜索觉醒技能,里边说明的还是很详细的。
5、234钻翅膀通溟目前来说有两大系列,分别是琅轩(xuan)玉魄系列和琅玕(gan)玉魄系列,是的你没有看错,就是很接近的两个字。
琅轩玉魄系列是在npc处用军姿换的,具体的属性信息可以参考这个帖子
http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2073740&extra=page%3D1
琅轩玉魄系列带有一定的随机性,不过好在开出来的通溟道具是可以交易的,所以就算没开到自己需要的完美属性也不至于坑在手里。
琅玕玉魄系列则是开珍宝道具获得的,带有追电或疾语属性的通溟道具,在目前有六种,分别是:
琅玕玉魄·环:可通溟出体、追电效果;
琅玕玉魄·门:可通溟出疾、追电效果;
琅玕玉魄·惊:可通溟出念、疾语效果;
琅玕玉魄·绝:可通溟出敏、追电效果;
琅玕玉魄·琅:可通溟出力、追电效果;
琅玕玉魄·澈:可通溟出魂、疾语效果。
这几种通溟道具可以交易,可通过寄售店购买,和传统的琅轩玉魄系列一样数值随机且可以升级、重炼,具体的可通溟出的属性数值上限还没有官方的确凿信息,从玩家们提供的参考信息来看,234钻时金属性的上限至少有19。


喷酒妹真心不能忍。。。酒妹回复下技术贴就要被喷地球到底怎么了。。。
还有技术贴里面人参公鸡神马的。。。技术贴不就是应该让大家讨论的地方。。。所有人意见如果都一样kfz出太极和龙魂两边玄修干嘛,吃邪影到底点不点满只是每个人想法不一样吧,支持也好反对也好说出来又没错用得着就开始喷吗。。。16道友和画眉道友你们确定不要心平气和的告诉大家这不是一个喷贴所有的人参公鸡都是违背你们初衷的吗。。。至于亲友团什么的,这是道观不是冰心糖吧。。。喷软萌妹什么的真心不能忍。。。
偶像,什么时候还直播
同意楼上的,道观是我家,和谐点好,不要搞得跟一桶一样。
,2级羽化很好用,1级确实连不上,不过大神貌似都用不上这技能
各有各的技巧,各有各的套路,没必要说那个才是最好的。
顶技术贴。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我想问个问题,我如果改玄修,我冲的经验会消失么?我一直也想把分身点出来,但是我怕改玄修改的经验没了就一直没点,
经验冲了好多
我是来求分分的
朋友玩TX号, 我让他来这里看攻略,怎么那么多被封喉的????
这年头写个攻略贴下面跟帖的都是喷子
TX观这么凶残啊!是不是写个TX攻略以后要去冰心版块写啊
叹为观止啊!
完全看不懂谁是谁 所以就路过一下好了
因为我是冰心堂的,因为我来TX观看了个帖子回了两句话我就是亲友团
你的逻辑思维比我的更奇葩啊
我还不回了呢,一个版主连自己的私人感情都不能妥善处理,到这种帖子里开【开玩笑】!
TX版块真险恶啊
好好的攻略贴,别吵啊............
举报是我干的,因为那俩人虽然是挺画眉的,但说话太难听了,当时觉得会影响这个帖子的环境啊
喜欢酒妹,也很喜欢画眉大神的直播,43楼的发言是有点不妥,但毕竟这是个很详细很用心的技术贴,而且楼主是十六姑娘好吗!!那些不和谐的声音还是收声的好吧
话说当时的超版应该是多多,他说如果这帖子再吵,就考虑回收了.....大家不要吵了啊啊啊,帖子没了多可惜!!
哎呀,都被封侯了,没得看了
虽然我也玩过太虚,但是太手残 了,从来都是半血冥心跑路货
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