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标题:
关于攻受,关于积分,关于到底平衡还是不平衡
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作者:
绊倒猫猫
时间:
2014-4-18 15:22
标题:
关于攻受,关于积分,关于到底平衡还是不平衡
现在很多打手都是认为攻受失衡了吧?然后举个例子天梯积分前列多少多少BX。其实,BX多并不是BX好刷分,而是BX本来就很多。比如其他门派,天梯积分排行榜前列的有几个是纯受?至于很多人想当然认为的承伤很容易上分,我只能说你想多了,任何一项有利数据在整体数据里面所占比重高了,都会上分,比如击杀占全部比例,助攻占全部比例或者治疗占全部比例,注意,是比例,并不是数量。比如你就算刷了一千万伤害,但是你的队友也刷了很多8,9百万的,输了你结果还是可能减很多分,即使你是第一。相对的,如果你刷了一千万伤害,而队友只刷了两百万,那么即使输了你也会加分,而承伤数也是这么算的。所以你们喷受职业的时候有没有想过,你的队友冲锋陷阵,死去活来用生命为你刷输出支起屏障,你却还在论坛在背后喷他们堆防御,你难道就不亏心?现在天梯不显示死亡了,你知道死亡次数对积分影响多大么?你知道,永远占据死亡榜前列的,总是那些属性看起来最抗打的沙包么?其实攻受并没失衡,失衡的只是心态而已。
作者:
skybtfly
时间:
2014-4-18 15:32
啊,那到底为什么前50那么多bx?
作者:
别时茫茫江浸月
时间:
2014-4-18 15:33
战场死的最多的不是BX。
很多人被死亡前面的击杀数亮瞎了眼。
打不死敌人当然是一种不好的体验,
但是被人三刀秒又好的到哪里去。
你觉得玩沙包很苦逼时,
别人还在为多站一秒钟而死命点着冰箱、小金人、刚身、八荒、农药。
出来混的没有谁比谁高人一等,
只要付出和收获是对等的,
谁会过来喷攻受不平衡。
作者:
沐千羽
时间:
2014-4-18 15:35
谁说死亡数最多的是冰心的?
很多打手死的比冰心多的多啊~~~~
作者:
缘火
时间:
2014-4-18 15:39
打手死的绝对比bx多多了……
尤其是太虚,弈剑和云麓,被HH,LY盯上配合tj,yj,死得惨不忍睹。
我见过太多的大翅膀毛毛给YJ消状态以后,对面羽毛123啪啪啪就没了的。
HH转圈进人堆也是,啪啪啪,那种场景只有bx站得住,yl冰箱,tx小金人,其他都是浮云……
作者:
嘻嘻的希希
时间:
2014-4-18 16:11
心态好了,攻受无所谓,心态不好,无论攻受都会玩得不开心
作者:
丨丶妖衾
时间:
2014-4-18 16:15
露珠说的有道理,心态问题。
属性没堆到位其一,想强杀比你投入多的本就难。
而且攻受各自选择问题,
只看到受难打一面,
可知道杀个人多难。
作者:
桃子醉了
时间:
2014-4-18 16:29
我就看看
不是分奴
作者:
绊倒猫猫
时间:
2014-4-19 01:05
看了回帖的,难道你们认为沙包就是BX?还是攻VS受就是9大门派VS大冰心堂?我写的也不是很长,请看完再说吧。
作者:
甩手一巴掌啪啪
时间:
2014-4-19 01:31
最后一句点赞
作者:
z_erciy
时间:
2014-4-19 01:34
战场冰心死得最多,大晚上的看到这样的帖。
另外攻守是不是失衡大家都知道,无需争论。
作者:
绊倒猫猫
时间:
2014-4-19 01:40
回复
11#
z_erciy
下边的不再解释了,沙包不等于BX,另外,这贴说的是神启战场。
作者:
火炎凤
时间:
2014-4-19 02:08
你说的不无道理,但是占据死亡榜的绝不是抗打的冰心,肯定是打手和相对不抗打的冰心为主,这个从演兵就能看出来,就算击杀榜大逆风,超级冰心也基本是死的很少的。
作者:
火炎凤
时间:
2014-4-19 02:15
而且说实话,什么冲锋沙包第一个,支起屏障的说法本身就不科学,战场二大炮灰天机荒火才是支起屏障的他们容易被集火,而且他们不是每个都那么受的,他们才最可怜,很容易头是队友的死是自己的,伤害不怎么样,死亡一大堆。
作者:
就想爱着你
时间:
2014-4-19 11:33
有些东西学着去习惯吧,说到底就是钱的问题,攻需要钱,受需要钱,钱到位了,积分这东西,你懂得
作者:
六合印苦逼
时间:
2014-4-19 11:39
死的最多的绝对不是bx。。单速的魂云麓太虚弈剑才是死亡榜最前面的
作者:
fghjb90
时间:
2014-4-19 11:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
恶意卖萌
时间:
2014-4-19 12:48
这个问题没有讨论价值,很多人都喜欢拿一个标准去评判所有的东西,有意思么?
先说天梯为什么冰心积分高,那是因为抢治疗量的人少,纯靠承伤天机也不少。
至于喷冰心为什么有治疗,那就不用讨论了,不在一个次元。
举个简单例子,被压猪圈的时候打手又多少伤害,冰心有多少治疗?
然后抛开天梯,七步被传得神乎其神,带控的打手真想走有几个真被七步追死的。
前50冰心多确实是算法的问题,如果你们能提供一个比现在更科学更平衡的算法,欢迎讨论
作者:
临溪
时间:
2014-4-19 13:00
去战场杀人有声望,去战场顶100个人被杀了有声望吗???
为什么感觉天梯冰心多?因为普通战场冰心杀不了人也没声望没存在感!有1亿的治疗也不加声望!天梯虽然也杀不了人但是有积分,冰心能感觉到自己下战场有存在感这才有激情!
出天梯前,战场是攻的天下,出之后,KFZ告诉你们受也可以下战场了,所以玩受的人才渐渐多起来
作者:
兀允
时间:
2014-4-19 13:18
BX在帮我们抗伤害,所以我们不能喷BX不能说攻受不平衡,
作者:
恶意卖萌
时间:
2014-4-19 13:35
回复
20#
兀允
冰心扛伤害说法不全对,但也不能说完全没有吧
你这酸酸的语气我也没看出来你有多超然,回帖能不能好好说话
作者:
为情入魔终不悔
时间:
2014-4-19 13:54
.记得天下2升3的前一天晚上,门派暴动,那时候真的算平衡,那时候我还是bx,跟随bx团打过所有其它门派的团,都互有伤亡,最惨烈的一场是和太虚团,双方在邢天谷神石持久战,无限复活,bx最终因没蓝惨败。可以说那时候bx并不突出。现在的bx,呵呵呵呵,瞬发逆转都行了,你让暴力的硬甲完全失去了打bx的兴趣,软甲想靠唱歌技能打bx更不堪。不平衡很多时候只是出在这些看似很小的改动牵一发动全身
作者:
兀允
时间:
2014-4-19 13:59
本帖最后由 兀允 于 2014-4-19 14:16 编辑
回复
21#
恶意卖萌
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