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标题: 等级压制是怎么来的 [打印本页]

作者: vikeydr    时间: 2014-4-22 16:45
标题: 等级压制是怎么来的
就是好奇等级压制为什么这么厉害
卤煮试过两个号,带脉334的神启BX和带脉334的74BX
虽然属性看起来差的不多,事实上裸属性74更好。但被神启号打的时候,伤害完全不同
命中1500+,重击1000的神启HH,打74的,几乎每下都是要害,伤害6,7千,伤上W
               打神启BX,经常能滑过,晕的抵抗也增加,奶上自己没什么问题
非吐槽,纯好奇,俩号的属性相近,伤害的这么大差异从何来?
难道计算伤害的时候会加入等级因素?
作者: 朝歌哥    时间: 2014-4-22 16:48
技能威力  人祸。。
作者: vikeydr    时间: 2014-4-22 16:52
回复 2# 朝歌哥

对啊,但HH打俩BX时的技能威力和人祸是一样的
作者: 陸尘埃。    时间: 2014-4-22 16:54
不明觉厉,看楼下肿么说
作者: 朝歌哥    时间: 2014-4-22 16:55
回复 3# vikeydr


    吧两BX 还有HH的榜发来看看、、
作者: ZL_huang    时间: 2014-4-22 16:55
不同等级命中率回避率重击率会心率都不同,神启打74的相当于命中重击都上升了
作者: 前尘不共彩云飞    时间: 2014-4-22 16:58
你看看伤害计算公式,高等级打人是占便宜的,而且等级高,技能就高,对于负面状态的命中力也会高些。
作者: 风丷逝    时间: 2014-4-22 17:03
别说74级,79级和神启满级的差距就不小了。我79和满级号切磋负面状态被抵抗的次数非常多,近千重击打满级号也很难出要害,别人重击比我低不少但是出要害的次数比我还多。
作者: 雾雨灬    时间: 2014-4-22 17:05
每个等级的满防数值、会心率、重击率不一样。
作者: 947962596    时间: 2014-4-22 17:08
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作者: 星语风    时间: 2014-4-22 17:30
命中回避等都是看同等级多少的百分比,74和神启差了10级,就知道这些要打多少折扣了
作者: seven520    时间: 2014-4-22 17:31
覺得等級壓制都是技能威力吧~~~
作者: danielxn    时间: 2014-4-22 17:32
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作者: 舞飞清扬    时间: 2014-4-22 17:34
等级不同技能的伤害 和命中率不同  而且三围属性是相对同等级而言的百分比   等级高的打等级低的自然出会心要害的概率越高
作者: 六合印苦逼    时间: 2014-4-22 17:34
兄贵们- -看清是神启的打神启跟74的区别   不是74的打神启跟74的区别啊
作者: vikeydr    时间: 2014-4-22 17:38
兄贵们- -看清是神启的打神启跟74的区别   不是74的打神启跟74的区别啊
六合印苦逼 发表于 2014-4-22 17:34


只有这层楼看懂了嘤嘤嘤!
作者: 北梦回    时间: 2014-4-22 17:46
楼上们都说的什么啊。 楼主是说  属性一样的 74 bx 更80bx。
也就是 jp74 号更普通神启号 一样的熟性
然后用一个神启hh去打。
等级压制一直存在。层主是yj 神启。神启bx 砍不动。但是74随便看砍。哪怕 属性一样的2个
作者: 天衣无缝    时间: 2014-4-22 17:52
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作者: 骨头家的小凉子    时间: 2014-4-22 17:58
围观看看~!!!
作者: danielxn    时间: 2014-4-22 18:13
本帖最后由 danielxn 于 2014-4-22 18:20 编辑

怎么变成只有包子看懂了?????
他说的反而没有本质区别吧
神启打神启和74
以及
74打74和神启

其实都是一样的对比概念:只是在于是下打上还是上打下而已

被打方属性都一样的话,变量只是等级而已
那么不就是等级压制呗
等级压制对于被压方来说不就是相当于"74打74和神启"那样的感受

再次感叹这论坛喜欢攻数据的人太少了...搞的各种资源严重不足
以前玩的游戏玩家论坛那真的一个百花齐放,各种计算器都有玩家弄出来
你想看100级打85级伤害多少,等级一输入进去,攻击力输入进去
算出来了
你想算80级被100级打需要多少防御才受到10%的最低伤害
一输进去,算出来了..
都是玩家制作的,长期各种置顶,各种游戏群共享
(也不是说天下3没有,但是做出来普及率太低,例如那个太虚技能伤害计算器,有%多少的太虚有用过呢?这么一来对制作的人其实也是一种无形的打击)

不得不说版主们啊,你们责任蛮大的,看论坛风气现在是啥样的,你们做的工作咋样


PS 看楼主对11楼的评分回复..你才是没搞懂的那个人吧.....6 7 8 9 11楼其实都说的没错了,道理都是对的了,只是没有详细解释 需要你自己去想明白而已
作者: 昵称b79137    时间: 2014-4-22 18:23
我回告诉你流光73的凤凰晕不住榜上53点坚韧的4天9云麓吗,这就是隐藏的属性
作者: 星语风    时间: 2014-4-22 18:35
74的334是对应你74等级属性的334.对神启这样的属性不是这么算的,换算的话要抵扣很多,属性那写着都是对同级的,不管是打或者被打
作者: danielxn    时间: 2014-4-22 18:37
回复 22# 星语风


    说的不够详细,目测楼主看不懂=.=详见11楼下面的评分回复
作者: 灼葵丶    时间: 2014-4-22 18:46
感觉三围什么的计算应该是一样的吧...
炼化出的金色属性加成才不一样吧= =
比如疾语百分比什么的。
作者: Z_Chen    时间: 2014-4-22 18:57
A对B的防御按B的等级平衡计算,同样,A对B的攻击属性也按B的等级平衡计算,楼主情况是HH的攻击属性在打74BX是受到了等级加强,打同级就没有
作者: 流年丶未央    时间: 2014-4-22 19:09
技能状态命中率 会心率 命中率 重击率都不一样
作者: 丶葉落無聲    时间: 2014-4-22 19:11
简单的说  74 4800满防  神启6100满防  我一个74号打无论什么级别的4800防御的号    都是80%    而神启打任何等级4800防御 是  4800/6100 X80%    62%防御   
满回避 满神明同理  都是这个意思 然后这个伤害高了  其实只是由于相对的命中效果不同了   要害命中越高越容易判定高伤害  你开猛攻试试  正中要害的伤害就差不多了 要害的概率和命中的概率还是高一些的  就这个道理  不信你看凝神的夜郎打没知彼的出了要害伤害都一个样
而技能状态命中 是根据等级判定的  每点一级技能 命中同级别玩家的概率几乎是相同的  假设69打69 1000状态明重力 40%概率打中(这个就是个比喻 数值是不对的)  神启之后这个技能2000状态命中力了 但是打神启的号还是40%概率打中     但是数值高了 打69的时候就是80%概率打中了   大概就这么个意思
作者: 星如紫水    时间: 2014-4-22 19:11
回复 13# danielxn


    赞一下,这年头说真话的太少,所以说,论坛的口水跟游戏完全两码事
作者: 魔人兔啾啾    时间: 2014-4-22 19:13
等级压制绝对存在的
数据神马的不懂。
作者: 丶安东尼    时间: 2014-4-23 00:46
这个需要折算的,拿物防,假如74满防4000,80满防6000,假定74Bx满防4000了,那只是用于同级战场,对于80打74的时候满防就变成了6000,其他属性也有折算过程。反之,如果74打手打80Bx,是很吃亏的,因为BX的防御属性在74级别来说,接近满防……何况神启还有5人祸的伤害加成以及各种技能等级优势,装P修为等的压制
作者: 丷桃酥    时间: 2014-4-23 01:20
79跟神启都有等级压制...别说74跟神启了...
作者: 遇女心惊小生    时间: 2014-4-23 01:35
回复 10# 947962596


    等级压制一直有好不好?首先体现在技能伤害以及技能状态命中 其次,我69小号35寄语 升到74就掉了2点左右
作者: 青丶絲    时间: 2014-4-23 01:47
等级压制官方给出的定义是
相同装备情况下,双方等级如果超过5级以上,低等级玩家会:
1. 等级每次提升都会有生命和技力值的增长,这是最基本的区别
2. 技能的不良命中概率会降低
3. 对阵双方的属性计算以高等级为准(如:69满物防的天机对阵74级玩家实际并不是满防状态,满防只按同等级计算)
作者: hehua575848226    时间: 2014-4-23 01:59
很简单啊,面板上的属性率都是对同级怪说的,并不是你打任何等级都是那数值。
比如你79,一千五会心,打79的有50%出会心,打满级的只有40%(因为等你升到满级是面板上写对对同级会心率40%),打49就是80%。
同样3000防的你对79级的玩家来说你防御力是50%,对满级的来说直是40%,对39的来说你是满防。
而且人物技能等级不同,附加伤害状态命中力甚至技能威力都不同,升级还有属性点。

作者: Anin    时间: 2014-4-23 05:11
69太虚杀76魍魉6个风不出会心。魍魉从暗器开始到死都是会心
作者: 乄水煮鱼    时间: 2014-4-23 05:33
我怎么没看懂在争什么。。。不就是两个等级不同的号打,等级高的不管是在状态命中率上还是伤害上都比等级低的占便宜吗。。。
作者: living412    时间: 2014-4-23 08:31
有一种狗,超越了职业的限制,超越了装评的束缚。。。这种狗叫做“神启狗”!。。。我七十多级七万多装评被五六万的神启号随便虐。。。要说游戏有等级压制很正常,但问题是80级以下等级压制那么小,到80以上就那么大,我受不了了。。。
作者: 947962596    时间: 2014-4-23 09:31
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作者: °孤盏品茗    时间: 2014-4-23 09:41
回复 1# vikeydr


    满级打叁境界的都有压制,坨坨的压制。
作者: 蜡笔小受    时间: 2014-4-23 09:46
所有属性都会加一条“对于同等级”怎么样怎么样........
作者: 蜡笔小受    时间: 2014-4-23 09:49
假如没有等级压制,也就是说属性极品的69大翅膀好也可以跟着神启大翅膀打演兵了,然后很多人就不想升级了
作者: qwwanybz520    时间: 2014-4-23 11:21
属性就是那个属性,只是比率算的等级高的那个而已,属性在那里管他什么比率!但是个人感觉是  属性每级有  我的属性的2%左右          的隐藏压制,包括灰心命中回避人祸知彼神明双防化解重击,状态命中5%左右一级!个人感觉
作者: 帅剑使    时间: 2014-4-23 13:32
只要在属性面板上有注明:对同等级怪物的XXX是多少。这样字样的属性。面对不同等级的对手,都会按一定比例变化
作者: tj921229    时间: 2014-4-23 13:39
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作者: tj921229    时间: 2014-4-23 13:40
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作者: 尛奇    时间: 2014-4-23 13:41
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作者: vikeydr    时间: 2014-4-23 14:15
回复 42# qwwanybz520

没分了T.T
and 我之前也是这么想,但楼上各位说的不是这个
作者: kkk1k    时间: 2014-4-23 14:22
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作者: 桃子醉了    时间: 2014-4-23 14:27
应该还是技能等级因素
还有人物升级属性点
作者: TransHPHPHP    时间: 2014-4-23 14:38
回复 1# vikeydr
这很正常。楼上有兄弟说了比较详细的缘由,我就写个核心的原因吧。

首先,不同等级玩家的加成力效果不同,这一点大家应该都知道了:同样的加成力,高等级比低等级效果差。例如,同样的命中值,高等级角色的同等级NPC命中率就比低等级玩家低。

天下3攻防的基本算法是,所有攻击效果按防御方的等级参数来算。例如,神启号A打了74号B,此时A的命中、会心等属性是按照74级的加成力换算成对应数值的,比神启标准高。这样一来高等级号就相当于得到了属性加成。反过来,当B打A时,他的攻击属性就得按神启标准来算,相当于属性受到了削减,自然就不举了。
作者: vikeydr    时间: 2014-4-23 14:45
回复 50# TransHPHPHP


    谢~我之前以为属性面板上的值除了疾语、知彼之类都是各等级一样的。原来不一样啊
作者: 道友请留步    时间: 2014-4-23 19:39
这个是以目标人物来算概率的,比方你打74的BX那你1000的会心是40%,但你打神启BX那你出会心的几率就只有25%,其他各种属性概率都是这么算的。
作者: 西北望长安    时间: 2014-4-23 20:03
我只知道神启YL水狂打我8000+,法防四千

PS没会心没要害
作者: 阿罪丶    时间: 2014-4-23 21:52
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