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标题: 【国韵天下】只是讨论点东西 [打印本页]

作者: 蜃月枫    时间: 2014-5-21 11:38
标题: 【国韵天下】只是讨论点东西
本帖最后由 蜃月枫 于 2014-5-21 14:12 编辑

记得刚开始接触这个游戏的时候,只是当做一个调味游戏,大部分的游戏时间还是在一款欧美游戏上。但是作为一款我很喜欢的中国神话山海经为背景的天下贰还是很吸引我,后来慢慢的游戏重心也跑到了这里来。
      那时候游戏日程很简单,就知道做做主线,然后屁颠屁颠的让同学带副本,记忆最深的还是颛顼冢,因为那算是我那个等级见过的最宏大的副本了,而且听说还有机会受到玑哥的接见,赠予珍贵的60套肩膀,更加乐此不疲。后来离开了一段时间,对于天下贰的记忆也就停留在了神秘的颛顼冢。
      时光飞逝,岁月如梭。前年在天下3里也终于完整了自己早年的心愿,玩出了74的小翅膀太虚,唯一的遗憾却是没能拥有自己的巨大型邪影——那个当年吸引我玩起太虚的模型,因为在我72级的时候宝宝的模型被迭代了。我并不是一个念旧不能接受新鲜事物的人,相反当初迭代的消息让我兴奋了好一会儿,但后来还是默默的离开了。
      去年年底,处于游戏空窗期的我,因为新门派和一个比较私人的关系又决定重新回来,辗转多个服务器以后对于新门派的热情也消耗殆尽,正巧在论坛碰到了某人,于是被坑去她那服从操就业,又投奔了太虚门下,果然我还是放不下,如今也早已74,正向着自己的目标缓慢的前行着。

      以上就是我的游戏生涯,关于贰模式和三模式的诟病也早已成为论坛很平常的话题,其实我一直很是不解,为何明明三模式的游戏画面更加的精致,而大批的老玩家还是宁愿停留在那个模糊的贰模式时代,也许是我爱的不够深吧。但是我一直觉得天下宣传国风没错,可是好多人一直拿着国风和玄幻说事,有点太过牵强,天下的游戏背景本就是山海经,一部上古神话纪传小说,如果只是单纯的国风,没了幻想那干脆直接去某三好了,快意恩仇的纯粹江湖,这并不是说国风就不重要,作为一个以此为背景的游戏,国风也许不应该是个噱头,而是游戏本身的文化吧,但天下最吸引我的还是神秘的神话色彩。
      国风到底是个什么定义,也许就像一千个人心中有一千个哈姆雷特一样,但其核心是对中国古代传统文化的传承这一点是不会错的,实体化的话那就是些所谓的中国元素了。
我想与其好多人去诟病玄幻和国风,倒不如去真正注意一些奇怪的东西,就比如我经常不能理解的女号高跟鞋……
再说点迭代的东西,其实国风的好多东西都是比较古朴的,那些个拳套指虎一般的针,还有各种金丝镂空的激光剑,真的是太过耀眼,华而不实了,就如同好多人喜欢老江南的茅草屋桃花树一般,简单的东西不一定不美。
     最后身为太虚,我还是想谈谈宝宝的事情。不可否认,新一代的宝宝贴图模型的确比上一代精细,但问题是少了些我们文化中的那种怪力乱神感,都变得实体化、日常化了。一只只都没昆仑仙兽的威严,变得萌化起来,尤其是那丑萌丑萌的小蹄子——小麒麟,对了,这里顺便吐槽下迭代的灵猊和白泽,我相信迭代这两个的美工是个女的……萌化了面目骇人的灵猊,萌化了通人性而生人相的贤瑞白泽。跳回来再说说当初我的遗憾,巨大型邪影,首先对于一代模型的喜欢源自他的颜色,淡淡的青色妖灵,说不出的古朴诡异,外加一身的青白色道袍,又很明确的显示着他与主人之间的溯源。再看看迭代的邪影,我想关于通体的黑色应该是对于邪的理解吧,也许迭代他的人觉得黑色就是邪恶的代名词吧,还有通红的双眼,的确深深的透露着一股邪恶之气,还有那凌空飞舞的“章鱼爪”,我想要是改成四散的黑色雾气会更加的好看吧,但是邪影并不一定就只是邪恶,只是一种邪魅的灵体吧,我还是钟情于老版的青色妖灵。

想说的就这么多了,纯属个人观点,不喜勿愤,谢谢……
作者: 蜃月枫    时间: 2014-5-21 17:14
啊,对了,再补充一点,抛开那些宝宝体型过大占用资源影响势力战的说辞,我很是怀念以前的巨大型,想想以前最爱拉着巨大麒麟,奔走于大荒各个角落,那种转身就能依靠,行云流水的奔跑身影。还有巨大凤凰,遮天蔽日,威严满满,好不拉风……
作者: 尚善非道    时间: 2014-5-21 17:32
天下贰看上去沉稳厚实,简洁而不简单,玩入手,行云流水,趣味横生。天下3就过于浮夸,像泡沫,一吹就散。
游戏的风格,游戏的世界观,看的是整体,看细节。比如以前太虚召唤不同的宝宝有不同的光效,影子从小型到巨大型的变化等等,看上去简单,但蕴含了开发者的心思。而不是看某些建筑或时装。
风格改了就改了,不是找出某些遗产就能证明国韵依旧的。或者正如某位论友说的,对现在的某组来说,国风不一定等于中国风,可能是韩国风,也可能是岛国风。
作者: 二次元里的雨    时间: 2014-5-21 17:56
我觉得说得好,对于昆仑神兽的刻画还不够入木三分。。。
作者: 缇缇大神    时间: 2014-5-21 17:58
血战 看到邪影的时候 心里简直咯噔一下。。
作者: snowcar    时间: 2014-5-21 18:09
很多人都是没有自己想法的,太容易被引导
你不喜欢不代表他不是
作者: 响彻天堂    时间: 2014-5-21 18:10
本帖最后由 响彻天堂 于 2014-5-21 18:14 编辑

很同意楼主的观点
作者: 子不语怪力乱神    时间: 2014-5-21 18:15
有一点很受触动,山海经的灵物怪兽,一般可不长着一张萌面孔
作者: 司丶徒    时间: 2014-5-21 18:18
不知道该怎么说...

有点恋旧...没办法...相对而言,还是喜欢贰的风景,贰的模型,贰的外观,贰的种种...
作者: 缘火    时间: 2014-5-21 18:18
如果现在的真的那么好,就用不着把“国韵”这口冷饭拿出来炒……
当时多少人屠版,就是希望kfz收回陈命,可以把古朴的贰留给我们。
   
都说好马不吃回头草,可还有句话叫死马当活马医啊……

顺求版版们不要看这个帖子。
作者: 蜃月枫    时间: 2014-5-22 08:50
顺求版版们不要看这个帖子。缘火 发表于 2014-5-21 18:18



    这是为什么,露珠我好心寒……
作者: 欣灬程    时间: 2014-5-22 09:05
顶顶啊!看看那个版主什么小团子,天天发一些韩国棒子的照片在帖子里面,恶心人不???顶LZ这样的玩家!!
作者: 乄鲏鲏魯乄    时间: 2014-5-22 09:34
我觉得楼主说的很好。天下失去了很多那种韵味。
作者: 丶四喜丸子    时间: 2014-5-22 10:01
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 赌书消得泼茶香    时间: 2014-5-22 10:06
顶顶啊!看看那个版主什么小团子,天天发一些韩国棒子的照片在帖子里面,恶心人不???顶LZ这样的玩家!!
欣灬程 发表于 2014-5-22 09:05



    点32个赞
作者: 神灬不落凡尘    时间: 2014-5-22 10:06
天下2是玩过的最有韵味的网游了      那才是我心目中国产的游戏       3华而不实   空洞无味

只是一直没找到能吸引我的游戏      所以一直还在这里   
作者: 缘火    时间: 2014-5-22 10:09
回复 11# 蜃月枫
  
有些话,确实不合适在论坛说 - - 但是,憋着也不爽。
  
曾经有那么段时间,游戏脑洞开太大了 造成了现在很多问题……
以至于现在很多可圈可点的玩法,风景人物迭代……都被短板掩盖了。
作者: 蜃月枫    时间: 2014-5-22 10:25
楼上几位……咳咳,那个个人喜好的问题还是不要诟病的好,我们大家喜欢的东西都很多,就像有人喜欢简约,有人喜欢华丽,这个真的不用一棒子打死,定位还是只牵扯到游戏就好,没分了,慢慢补上,就不一一回复了
作者: 梳妆    时间: 2014-5-22 10:34
召唤肉姨@Roy 有没有人真正关注我们的想法?我只是每天都沉浸在以往天下贰模式的时光里,怀念着那个模糊而又真切的天下贰,血战看了一遍又一遍,可我们都终究回不了那过去。
作者: 蜃月枫    时间: 2014-5-22 11:02
回复 17# 缘火


    好吧,我错怪你了,其实还好了,你看还不是shenhe出来了。你说的这点不错,以前的过失的确需要如今大量的亮点来弥补
作者: 十三年后    时间: 2014-5-22 11:33
天下贰看上去沉稳厚实,简洁而不简单,玩入手,行云流水,趣味横生。天下3就过于浮夸,像泡沫,一吹就散。
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尚善非道 发表于 2014-5-21 17:32



    说的太好了!!KFZ你来看看好吗,你们说,现在的玩家大多数是90后了,你们就把游戏做的浮夸,很花哨。是为了迎合年轻的玩家,但你们真觉得这样90后的玩家们就觉得好看了么??错了,传统的东西不一定新玩家就不喜欢,只要是经典的,具有很强的经得住时间考验的,传统的东西更会让人觉得好!
作者: 蜃月枫    时间: 2014-5-22 11:49
回复 21# 十三年后


    跪求不黑我们90后,其实我觉得吧,这就和谈恋爱一样,喜欢你的人喜欢比本来的样子,你要是为了让更多的人喜欢你而去做一些改变,那只会伤了那些真正喜欢你的人的心,而那些慕名而来的花蝴蝶未必会陪你到最后
作者: 蜃月枫    时间: 2014-5-22 12:01
回复 19# 梳妆


    回忆也许并不是停驻,只是在乎那份美好,美好的回忆组成了我们的喜好,让我们去选择未来,还是希望就算4模式了的天下也能唤起心中的那份回忆吧……
作者: 为情入魔终不悔    时间: 2014-5-23 03:49
我能做的,就是默默把楼主帖子顶起来
作者: 蜃月枫    时间: 2014-5-23 10:39
看了今天的论坛话题,我还是想说点东西。
      一直觉得国风和玄幻并不冲突,没有什么选择什么不选择什么,国风说白了就是说我们中国人自己的文化风格,玄幻,个人觉得在于一个玄字,个人觉得玄是一个很中国的文字,一种玄之又玄,众妙之门的人生感悟,与本土宗教道教有着密不可分的溯源;而幻,山海经本身就充满了幻想,并不违背。
      所以觉得玄幻并不是不可以国风的东西,修仙问道,覆天改命的冒险故事本身就充满了玄之又玄,光怪陆离的幻想色彩。之所以很多人诟病现在的玄幻风,我想问题本身并不应该是在玄幻二字上。
      总之个人觉得玄幻也可以是国风的……
作者: 枫惜月    时间: 2014-5-23 10:52
恩中国山海经神话类的游戏轩辕剑系列算是巅峰吧,看看人家的画风
仙侠的话算是仙剑奇侠传系列了吧,又去看看他的画风,
上面的2款游戏画面也在进步,但是没变的是那种氛围,天下3和二我个人看来完全没有相关联了
作者: 秋山临枫    时间: 2014-5-23 10:55
中国的上古神话都是很玄而奇幻的东西……
楼主也是说出了我的心里所想……
不明白大家为什么纠结在国风和玄幻上……
山海经的背景,玄幻很是正常……
剑网三那真的是很有年代的性的古风……
但不是说,中国风就只有那么一种……
不是把中国的底蕴说的太过单薄?……
喜欢楼主说朴素一说……为什么觉得新门派和北溟场景不耐看……不知道为什么这边看着鬼墨门派那到处是水墨的场景却觉得跟天下格格不入……
看楼主说出了这边不知用什么语言说出的想法……就是很畅快……
作者: 20110606    时间: 2014-5-23 11:16
贰才是经典,不论是地图,景色,人物,势力战,流光,哪一个不比三好!

别谈画质,画质是和你电脑配置息息相关的
作者: 蜃月枫    时间: 2014-5-23 13:25
本帖最后由 蜃月枫 于 2014-5-26 09:04 编辑

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