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标题:
关于这次的技能特效迭代,KFZ的用意非常明显(状态明显真的不好么)
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作者:
兜那个兜
时间:
2014-6-2 23:47
标题:
关于这次的技能特效迭代,KFZ的用意非常明显(状态明显真的不好么)
本帖最后由 兜那个兜 于 2014-6-2 23:50 编辑
从BX炫到爆的八门到HH的小金人,TJ的金蛋蛋和解体卷的大姨妈,还有YJ的大炮,看评论最多的就是光效这么叼,是要告诉对面来打断、跑路、消状态么!
很明显,KFZ本次技能迭代的用意就是将技能效果更好的表现在特效和人物形象上,方便大家更好的去判断对面敌人或者队友此时身上的状态,还有一些范围技能的范围,参考解体水狂什么的,及时躲开范围AOE什么的那才叫意识,而不是凭感觉凭经验去判断一个技能的范围。
不是还经常有人希望能有弹道系统么。。如果连技能特效范围和实际作用范围都标示不清,弹道系统能有用?
明显的技能特效下带来的对抗难道不是更加充满技术么?像现在那样开个刚身趁对面不注意打死两个小朋友就真的好?解体偷偷爆下真的大丈夫么?还是说哎呀,咱们的八门什么的干脆连现在的特效也取消吧,直接人物头像下面加个图标(最好连状态图标都去掉是不是才好?)恨不得对面看不见自己状态,上去偷偷干掉几个才是好的迭代是么?
如果说叫着卖号只是因为刚身那么明显大家都跑了收不到人头了或者八门那么明显更容易被打断了,对这类的就只能呵呵了,合着你们以前就是靠不明显的状态偷偷的才能收人头?
当然,觉得不好看的我觉得完全可以吐槽,但是那种吐槽状态这么明显我不能XX的?还是算了吧,给你迭代成永久隐身可好?
自带雨伞,随便喷。。反正我觉得让玩家能从技能特效判断对面的状态对比以前只能看头像下方那个密密麻麻的状态图标是一个非常大的进步,我相信也是KFZ本次迭代的用意。。让一切东西公开化明朗化而已。
作者:
吃饭大过天
时间:
2014-6-2 23:52
喷
作者:
昵称237a5f
时间:
2014-6-2 23:56
只求不卡,贰模式卡的没声音,三模式流光FPS个位数,卡掉没声望。
作者:
苏语凝
时间:
2014-6-2 23:56
3模式下 管你啥技能 里岛人一多 统统看不见
打酱油路过
作者:
绛卿诃
时间:
2014-6-2 23:58
我只想说一句
别卡啊。。。。
还差3分出头像 求助攻
作者:
pplive.52q
时间:
2014-6-2 23:58
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作者:
江城夜雨
时间:
2014-6-3 00:03
大规模对推不会怎么注意特效的,而且有一部分人是屏蔽特效下战场的
技能迭代更华丽的同时最主要的是加重服务器负荷
作者:
方好看的花花
时间:
2014-6-3 00:03
同只求不卡。。。
作者:
981787198
时间:
2014-6-3 00:07
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作者:
56699293
时间:
2014-6-3 00:10
顶楼主一个 会不会被喷..
作者:
玉水明沙
时间:
2014-6-3 00:14
回复
7#
javy877
..技能特效加重的不是服务器的负担吧...服务器那边只是计算伤害和位置的.都是纯正的代码...特效不都是由客户端来处理嘛..
作者:
冒泡小小号
时间:
2014-6-3 00:15
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作者:
沐绒绒
时间:
2014-6-3 00:16
呵呵给屏蔽特效下战场的跪,小霸王电脑还玩什么战场钓鱼得了,超强的意识么、我信了
作者:
沐绒绒
时间:
2014-6-3 00:18
噢忘了说,顶楼主
作者:
秋霜飞晚
时间:
2014-6-3 00:21
只求不卡,
作者:
风惜
时间:
2014-6-3 00:34
其实我想说 战场里大多数时候 我是卡的看不见特效的 虽然我特效全开
作者:
墨锦如梦醉琉璃
时间:
2014-6-3 00:43
其实我只怕太卡。习惯笔记本玩。只是怕辣么多光效会卡屏
感觉改了之后更看配合了吧。就像开那么明显的8队友意识好的话会往8里跑的。冰心上了状态那么大一个药瓶子,队友知道上了负面也会相对集火吧。。。。
真心求不会卡。好多时候战场追着一个残血HH。好不容易追上发现刚身的时候好尴尬
作者:
三十年河东
时间:
2014-6-3 00:54
不知道楼主有没有想过,这特效修改不是只针对战场,现在本来就卡屏严重,你再弄个华丽特效这游戏还能不能玩了,不可能每一个玩家因为游戏变卡跑去换电脑,就一个觉醒在战场门口丢一下卡掉多少人,那么多问题不解决搞个技能特效?
作者:
登歌
时间:
2014-6-3 00:57
我真的觉得改了以后蛮好的, 以后打架别人开什么状态一目了然,也不用去费劲的看头像下面的图标了。
而且我觉得Hh刚身还不错啊, 不过Wl解体和腐骨断肠草太丑了点。
题外话, 我觉得技能特效明显后对玩法有很多好处,大家对技能节奏的把握更清楚了,抓调息啊什么的,抓负面状态啊什么的。 就像Dota,Lol这些一样, 看对方用技能完全是看特效之类的,然后做出相应的判断,跑还是打啊什么的。
我就想以后打架, 看到不同的各种状态特效,就可以判断该打还是不该打了。 不用一次只锁定一个人,而看不到其他人的状态了。
至于特效的美丑,还是完全有可优化的空间的。。。。。。,不过我还是觉得对游戏的PVP利益大过外形太多了, 剩下的就是求不要给电脑带来太大的压力就行。
作者:
亦剑
时间:
2014-6-3 00:58
绝对是托
作者:
skybtfly
时间:
2014-6-3 01:01
反正迭代势在必行了。。。反对的声音多了也只是推迟。。。。。。。能抗议下tx的技能特效迭代的动作太小吗。。。求高大上求华丽。。。。求顺便把女号的心魔外观改改。。。
作者:
絶寂乄风痕
时间:
2014-6-3 01:15
顶楼主 但kfz没怎看玩家的意见 改的不怎么如意啊
作者:
少侠且慢
时间:
2014-6-3 02:58
反正到最后都是F9,没什么区别
作者:
x880990
时间:
2014-6-3 03:02
有什么用 更新后一次比一次卡!!!!!!就不能好好弄下服务器让玩家玩的流畅点嘛???
作者:
丶依枫
时间:
2014-6-3 03:44
同顶楼主 个人感觉这是一种革新也是一种对游戏的提高 游戏在提高 电脑提高也没什么大不了的 难道 你的电脑买一台用一辈子么
作者:
丶依枫
时间:
2014-6-3 03:45
国外一些大型游戏配置要求比天下高的多的去了 细节连毛孔的活灵活现的 我感觉游戏肯定是做的越真实越好的,至于你想玩肯定要弄好电脑啊 无可厚非
作者:
毓涛遏浪
时间:
2014-6-3 07:41
日经顶帖。。。
作者:
失魂之刃
时间:
2014-6-3 07:44
我只求不卡,电脑跟不上kfz的迭带速度感觉很忧桑
作者:
疯牛不倜傥
时间:
2014-6-3 08:12
单纯绝对对于技术党来说 门槛又低了 说实话这游戏够简单了
作者:
道枫子
时间:
2014-6-3 08:16
楼主说的在理
作者:
额额额我啊
时间:
2014-6-3 08:19
只想问会有多卡?
作者:
留君如梦
时间:
2014-6-3 08:29
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作者:
桥丿潇湘夜雨
时间:
2014-6-3 08:36
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作者:
iewfase
时间:
2014-6-3 08:39
其实我觉得楼主多虑了 这个游戏 人一多真心没多少人看你技能效果 除非几个风7 水狂这种大技能...具体你说八门 打验兵 对面开八门我看得到 打流光 真心看不到!而且现在正儿八经的打演兵 都在YY指挥 放什么技能差不多都要说的吧 特别是八门! 而且这个游戏真心很多人不看状态的 比方说道声火打断水入梦!你懂的!
唯一要担心的我觉得是 会不会特别卡 ,人多 当然没差别 关掉技能特效就OK 但是人少点 有的技能多数是指 控场技能 这些技能发现了真心作用大! 如果太卡只能屏蔽 这就是负担了 ,不过对于副本风景党 剧情当 长年 F11的 绝对是福音 各有利弊吧 只是希望可以优化
作者:
小傻子僵尸
时间:
2014-6-3 08:40
F10里把技能特效关了一键不卡,连翅膀大小都屏蔽的一干二净
作者:
亲丶咱随便瞅瞅
时间:
2014-6-3 08:41
看图标也是看 ,看特效也是看,为了不卡,我习惯看图表。
作者:
呆呆呆了丢丢
时间:
2014-6-3 09:20
和贰模式的HH有『警告:注意文明用语!』毛的 关系 随便更新
作者:
月落疏影
时间:
2014-6-3 09:23
可以参考霹雳布袋戏的大招特效 那才叫经典 震撼 顺便 建议天下美工可以先放弃工作 二进校园深造一下 那个武器给弄成什么鸟样了 二的落日那么经典 你们特么的弄成现在这个鸟样 服装发型敢不敢有霹雳戏的美工水平 还国风呢 跟人大霹雳多学学
作者:
月落疏影
时间:
2014-6-3 09:26
本帖最后由 月落疏影 于 2014-6-3 09:30 编辑
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简单的三张图 秒杀天下所有时装
作者:
世间无限丹青手
时间:
2014-6-3 09:26
我没觉得是坏事,为嘛大家反弹那么强烈,没准用用就喜欢了呢。
作者:
云隐宁柯
时间:
2014-6-3 09:33
对于明确技能影响范围这点我支持~有一些大招原本没什么特效确实太黯淡了迭代后也好看了很多,但是有一些就太难看了
作者:
bxf1991.
时间:
2014-6-3 10:44
只求不卡~
作者:
天都
时间:
2014-6-3 10:52
你们为什么会卡呢?现在随便配个四千的主机就可以特效全开了吧,不去丹朱,南门这些人数较多的地方还是很流畅的。。还是说你们的电脑还停留在品牌机上???
作者:
梦里梦外
时间:
2014-6-3 11:15
到时候满屏金光闪闪,完全不知道人在哪
作者:
容丷焦茶
时间:
2014-6-3 11:17
本帖最后由 容丷焦茶 于 2014-6-3 11:20 编辑
喝喝冰心开着八门收人头真是醉了,露珠你一只口口声声提收人头就别提冰心了好吗
我们收个蛋人头啊,我们只是为了活命好吗,同时也是为了你们这些收人头的活命好吗
不过这特么关我啥事啊,我明明是个风景党,好看就行
作者:
无灬雙
时间:
2014-6-3 11:23
只求 战场别把我卡死 就OK了 谁管你特效不特效..贰模式党路过
下个FB来一只鬼墨 就够恐怖了 在搞一堆 乱七八糟的特效.......
作者:
惗丷筱雲
时间:
2014-6-3 11:24
比较期待那个物理引擎,物理引擎含金量高
作者:
youyingsha
时间:
2014-6-3 11:25
只求不卡 还有就是弈剑的技能外观太萨比了 对于其他木有关注
作者:
zxia75
时间:
2014-6-3 11:28
出发点是好的,想把游戏弄得更有意思,但现在游戏最大的问题不是可玩性,而是卡。卡的问题不得到根本的解决,特效做得再好也是要打折扣的
作者:
灬冷血灬
时间:
2014-6-3 11:29
这些技能特效!!!要电脑死机的节奏啊!!
作者:
亦萱
时间:
2014-6-3 11:53
只求不卡
作者:
妖精小希
时间:
2014-6-3 11:55
一切为了签名
作者:
乄暮霭烟辰丶
时间:
2014-6-3 12:00
1对1是可以加强判断,但是。。。
作者:
丷泡沫丷
时间:
2014-6-3 12:02
差不多这个想法。不过还是求不卡。。
作者:
算几番照我
时间:
2014-6-3 14:33
反正我都模型屏蔽+F9下战场的...
作者:
水手服丧尸
时间:
2014-6-3 14:37
作为一个BX,对推我盯着的是队友的血条和团队的血条...玩了这么久 只要不是水狂风7我都往里钻
作者:
宛若尘殇
时间:
2014-6-3 14:38
。。。。我以前真的是在后面开八门再往前的。。毕竟不是每个冰心都是沙包的⊙▽⊙
作者:
紫丷曦
时间:
2014-6-3 14:52
0.0其实说的挺在理的呀~~好吧 只求不卡~
还有吧。。奶妈表示。。。那个断肠腐骨草做的跟收妖一样,真的好么?
作者:
ruoruo_520
时间:
2014-6-3 17:12
有些特效真的不好看
作者:
旧爱。
时间:
2014-6-3 17:27
……我战场常年模型屏蔽下的啊亲。我电脑六开下战场不卡这显卡真心对不起我内存
作者:
断虹
时间:
2014-6-3 17:28
楼主不是觉得有外观可以方便对方判断你身上的状态吗 那为什么YJ的兵解没有持续外观 而田鸡 冰心 荒火有呢?
作者:
carol_98714
时间:
2014-6-3 17:38
只求不卡啊……
作者:
丷银时
时间:
2014-6-3 17:42
回复
61#
断虹
请看兵解冷却时间再BB、除了八门,那俩职业谁告诉你有持续外观了,你玩过田鸡荒火吗,你这么撒叼家里人造?
作者:
金薇拉
时间:
2014-6-3 17:45
大家都改的明显确实不过分
作者:
昵称44a883
时间:
2014-6-3 17:54
楼上一堆人跟着附和,能有点自己的见解么?对不起,我是来喷楼主的明显是托。wqnmlgb不服你TM来咬我啊
作者:
丷银时
时间:
2014-6-3 17:57
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
祸祸祸祸丶
时间:
2014-6-3 18:09
大规模对推不会怎么注意特效的,而且有一部分人是屏蔽特效下战场的
技能迭代更华丽的同时最主要的是加重服 ...
javy877 发表于 2014-6-3 00:03
引用下
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