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标题:
个人认为山东死服的罪魁祸首:大荒神石
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作者:
applet
时间:
2008-7-27 23:24
标题:
个人认为山东死服的罪魁祸首:大荒神石
不可否认,大荒神石是个好东西,它使得我们的游戏变得更加方便。但是对于势力战来说,由于其存在,使得12个祭台实际上变成了一个祭台。
攻击方占领祭台需要5分钟,而防守方在大荒神石的帮助下,只要整体实力大于攻击方,2分钟内就可以组织到足够的力量去防守或者夺回某个祭台。这就会造成实力强的一方占领全部祭台,实力弱的一方一个祭台也占领不了的情况,只能依靠21:30势力战强制结束的方式去突袭获得祭台。
大荒神石使得整个势力战变成了工会实力的硬比拼,把战略、战术,小队和团队的配合降低到了最低的程度,缩小了各类小势力的生存空间,小势力在大势力面前只有一条路,那就是结盟,别无出路。而势力战的决定因素也只有2个:等级和人数。
而且大荒神石还造成短时间内人员的过分集中,战斗中也卡的没法玩。
建议在势力战中,调整参战势力对大荒神石的使用次数或者使用时间间隔。
sp。第一次发贴,最后留个名:拍砖不入流。
我天赋的,兰羽联盟的朋友还请手下留情。
作者:
说好一辈子
时间:
2008-7-27 23:40
传送石头是吧?....
作者:
57946123
时间:
2008-7-28 10:45
标题:
赞同
同意,顶下。。。
作者:
hxhuanghong
时间:
2008-7-28 10:48
顶下 这个建议值得顶,不过能否只针对参战的势力,,,,,BD罗 拿分 闪人
作者:
applet
时间:
2008-7-28 15:56
恩,大荒神石就是指的传送石。希望看到一个群雄并起的势力战,希望给小工会更大的空间。
作者:
dongauu
时间:
2008-7-28 16:13
关键不是神石啊
还有一个战时传送呢
那个好使
比神石速度快多了
我琢磨有十来个大号
就能保证祭坛
作者:
心碎梦境
时间:
2008-7-28 16:17
其实以前的驿站不错的。。战争期间驿站关闭 嘿嘿(BUSY (BUSY
作者:
影子隐
时间:
2008-7-28 19:07
很大程度上的问题在石头
作者:
花香满径
时间:
2008-7-28 19:11
说的很不错,建议每个地图只能有一个神石发挥作用,也就是让大家切换地图所用,其余神石对参战势力成员均不能使用,就像以前城战驿站不可用一样。
作者:
三个俯卧撑
时间:
2008-7-28 19:16
烟雨江南怎么没有因为石头而死服啊
还是公会的问题,别生意不好怪柜台
作者:
yhgljfx
时间:
2008-7-28 19:19
策划的本身就没策划好
作者:
义狂人归来
时间:
2008-7-28 19:29
应该势力战期间禁止用石头~
作者:
我爱他媳妇
时间:
2008-7-28 21:00
怎么怪到神石上了??!!
作者:
完美翔子
时间:
2008-7-28 21:37
一开始都说洞庭湖要死,砺剑和珈蓝2大公会联盟...结果山东到死F了
作者:
追凤
时间:
2008-7-28 21:56
呵呵,(I$) (GK)
作者:
晨寒
时间:
2008-7-28 22:07
。。。。势力战又不代表整个游戏!
作者:
书半卷
时间:
2008-7-28 22:09
山东F得死F有客观也有主观,
从势力双方来讲羽义联盟要比天赋联盟或另外反羽义联盟要占优势,第一次和第二次得势力战结果让羽义联盟在巴蜀中原有了绝大得优势,又在后期得工会宣传,玩家得加入,在战斗力和人数上羽义联盟一直时在领先天赋联盟和其他得反羽义联盟得势力。
再加上后期中小势力在势力战中立场不坚定,来回站队,战斗时期变化多变···········
也就间接或直接得造成小势力纷纷投向强大势力一边 形成不均衡得形式。。。。。
作者:
书半卷
时间:
2008-7-28 22:10
石头在势力战停用········我很时赞同··············
作者:
lco234567
时间:
2008-7-28 23:00
每个地图只有一个石头,那大家在石头旁混战算了...几千人壮观啊
作者:
灆色煋辰
时间:
2008-7-29 00:16
势力战的确很卡(CRY 我都不想跟着大部队了(CRY
作者:
铁血斗士
时间:
2008-7-29 04:57
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
天佑中华
时间:
2008-7-29 15:29
非常好的意见!就应该不给传送,打战嘛,见过坐飞机的,没见过时空传送的!
作者:
相当无语
时间:
2008-7-29 15:43
何其壮观(DD)
作者:
斩龙呤
时间:
2008-7-29 16:56
来看看,不口水!!!!!!!
作者:
CupIsPower
时间:
2008-7-29 18:22
山东死服点卡还那么贵?
山东死服东西还那么多?
山东死服我天天最多10个天珠?
死不死我不知道,
玩的起就要放的下,
强调客观理由,
我只为我的朋友和我自己玩这个游戏。
势力战这东西打完了就算了~
作者:
色狼色鬼
时间:
2008-7-29 18:55
如果真的是要没有传达室送的话,打起架来更加逼真吧?
作者:
applet
时间:
2008-7-29 18:59
势力战时限制传送石的使用,可以最大程度的把12个祭台割裂开。
别再出现那种攻击方的主力刚到祭台,防守方的大部队就赶到的情况。这完全是猫捉耗子的游戏,而不是势力战了。
反羽和兰羽比例为1:2,最后占领比例是0:12,这有意思么。
战斗都集中在1-3个地方,其他地方无事可干,这有意思么。
人员过分集中,网络卡的没法玩,这有意思么。
完全靠人数和等级淹死人,没有团队配合和战略战术,这有意思么。
作者:
zch20082008
时间:
2008-7-29 20:14
飘过。。。。看看。。。。。。。。。。
作者:
追风123321
时间:
2008-7-30 23:43
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
牵着丢丢去逛街
时间:
2008-7-31 00:15
.............好无聊
作者:
逍遥依然
时间:
2008-7-31 10:49
顶一下吧,参展势力禁止使用神石确实是个好主意
作者:
笨笨猪猪
时间:
2008-7-31 12:35
原帖由
三个俯卧撑
于 2008-7-28 19:16 发表
烟雨江南怎么没有因为石头而死服啊
还是公会的问题,别生意不好怪柜台
d顶一下你。,。。。
作者:
35707712
时间:
2008-7-31 17:21
漂过~支持一下第一次发帖的(BUSY
作者:
水舞月韵
时间:
2008-7-31 18:03
有道理,建议增加势力战期间的神石CD时间。
作者:
水舞月韵
时间:
2008-7-31 18:04
这个看法真的很有想法~~哈哈
作者:
renwei222185
时间:
2008-7-31 18:37
路过
作者:
夜风哥哥
时间:
2008-8-1 00:06
是有那么点 。。。。。。。。。。。。。。。。(I$)
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