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标题:
求解魂鬼的元魂珠选择方向。。。。
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作者:
丶焚丶
时间:
2014-6-19 04:06
标题:
求解魂鬼的元魂珠选择方向。。。。
最近一直在苦恼要不要换珠子。。。
我们先来看三种元魂珠的天地魂
蜃气
天魂 :命中提高10%,伤害提高10%,疾语提高5%,受到伤害增加5%(制造仇恨降低10%)
地魂 :
①黄泉使者,命中提高5%;
②杀无赦,攻击时一定几率获得100点魂属性加成;
③红雾,造成伤害时一定几率使一定范围内队友技能威力提高5%(最大20%几率);
④冥思,技力消耗下降10%;
⑤迷踪,制造仇恨额外降低10%;
⑥心魔,法系重击几率提高对同级的10%;
⑦灵识,会心一击几率提高10%;
水鬼
天魂节点:碧海潮生:合体后命中上升10%攻击忽视物,法防上升20%;地魂节点:潮汐:合体后造成伤害有1%-2%几率让队友伤害提高5%;巡海夜叉:命中提高3%/6%/10%;酸液:与潮汐不能同时加点,造成伤害后有1%-2%几率使队友攻击忽视对方5%物,法防;翻江倒海:合体后有几率攻击忽视目标2%/4%/6%/8%/10%物防;马革裹尸:普攻额外忽视目标2%/4%/6%/8%/10%物防;谁主沉浮:合体后攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%技力值消耗下降1%/2%/3%/4%/5%附:激活5星水生系元魂珠
攻击守护:攻击附加120点水伤害,造成伤害忽视对方5%物防、法防
防御守护:受到伤害降低5%.
杀手
天魂节点:
杀手之眼:合体后会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%。
合体精通:合体持续时间增加10%/20%/30%
地魂节点:
迅捷:合体后命中力提升30/60/90/120/150。
精准:合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点。不可以和“巧妙”同时加点。
巧妙:合体后造成伤害时,有1%~20%的几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%。不可以和“精准”同时加点。
苍鹰之眼:合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点敏属性加成。
剥皮拆骨:合体之后会心一击伤害增加1/2/3/4/5%。
狙击:合体后物理重击几率提高对同级的2/4/6%。
本身楼主的小鬼还在养成当中 装备还没弄好
http://bang.tx3.163.com/bang/role/12_5666709
属性算一般般吧 马和孩子大禹都没弄好 会心暂时上不去
鬼墨大体都可以看出 因为前期几个土豪用的珠子 所以大体一般接近成型的鬼墨都定向性的选择杀手珠子。。。
大家都知道1点魂=1点法功 2点敏=1点会心 虽说鬼墨的法功不值钱 很容易堆
但是我劝导大家在孩子装备没有10%的诛心点化下和法功没有到达4000.还是安安稳稳的选择炎妖比较好
我的号游戏里面打神祝状态开了法功3700 会心1760 开个合体会心直达2000 命中在2200左右 如果来个脉 法功就3800
就这样的属性。 鬼蜮和撒墨敲敲WL这些脆皮硬甲也就在2500-3500左右徘徊 碰到更脆的 4000而已
豆豆暂满鬼泣在6000-1万3左右徘徊 血墨杀在5000-1万左右
但是!!!经常冒出划过? 划过2000-3000 我也是不懂了 不划过不出会心 还是2000-5000徘徊
最近我也在思考鱼妖元魂珠 鱼妖的魂成长仅次于力 算第二高了 和炎妖的魂加成差不了太多~
以前会心不够以为是会心率低 开了合体 吃个天梯药 该打多少还是多少
会心只是个概率问题 法功高了 会心低了 没效果 会心高了 法功不高 还是不行 那么怎样才能达到平衡?
这时候我也就想到了鱼妖合体 大家都知道魂鬼打硬甲中规中矩 软甲就是挠痒痒 本身破防技能就一个鬼泣忽视50%法防
考虑撒墨和鬼蜮依靠右边玄修距离远 速度快 鱼妖无视物防法防20-40% 而普通攻击最高可以忽视50%的物理防御力!!
这样打在软甲身上是不是还算中规中矩 那么打在脆皮WLYM 身上 效果是不是比以前更好呢? 79的战场硬甲法防普遍1000-2000~
再来看鬼泣的无视50%法防 如果配合鱼合体 那么就是70%-80%多了 ~~~~
这样鬼泣在结尾收头的时候 不论对硬甲还是软甲 是不是就是更稳定一点?而不会尴尬的出现扣1000血 2000血
以上是我对鬼墨用水系元魂珠的猜测 对了 鱼妖元魂珠还加水负伤
个人建议法功在4000以下 会心在1800以下并且孩子无诛心支持的鬼还是不要考虑用杀手了
魂系职业在足够多的法功前提下在考虑换杀手 本身敏换魂是一件非常不值得事情。
例如550分配的炎妖合杀手 300点魂的激活=300法功 300点的敏激活就只有150点的会心而已~~~
希望还是有高端魂鬼朋友有鱼妖元魂珠可以试验一下。。。期待效果!!!
作者:
肥佬
时间:
2014-6-19 04:59
刚把我弄好的鱼卖掉了,我的法功跟LZ差不多,鱼合体打脆皮最高打过1万7千4,正常打硬甲8干至1万2,软甲5千至1万2,我双修的。
作者:
丶焚丶
时间:
2014-6-19 05:09
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2#
肥佬
为何卖掉? 有弊端还是?那么对比下炎妖。你推荐鬼墨这个职业用鱼合体吗? 效果对比的话元魂珠鱼对软甲和硬甲输出方面出色嘛?
作者:
sunshine0515
时间:
2014-6-19 09:35
最近一直在苦恼要不要换珠子。。。
我们先来看三种元魂珠的天地魂
蜃气
天魂 :命中提高10% ...
丶焚丶 发表于 2014-6-19 04:06
楼主分析的相当有道理。。因为个人喜好喜欢堆极限大功,但是后续发现会心和诛心的问题,所以只能兼顾去考虑。
前期因为大功和各方面不完善,搞了个621的5星云妖。打出的伤害确实是高。但是只是针对硬甲。打软甲还是很疲惫的。因为硬甲除了TJ,其他职业基本法防比较低,所以无需破防的。发现打软甲比较疲惫后。和出了个685的5星鱼珠子。。合体后打软甲除BX外。发现确实提高了很多。打硬甲一如既往的犀利。
这个走向个人认为你分析的很有道理,首先要大功和会心达到一定基础才好用鱼。个人认为鬼墨游戏上大功4500,会心游戏上2000是个基础。其次魂鬼本身比较脆,用云妖确实太容易挂了。
最后分享小心得,每1点魂是增加0.9大功;会心裸的2200足够,诛心堆到26%足够。如果装备属性洗的好。炼化大功的话,满级游戏5000大功很简单。
目前本人游戏中大功5600+,会心2100,诛心21%,战场套出全洗好,满级。预计大功6000,会心2400,诛心26%
这是本人的榜
http://bang.tx3.163.com/bang/role/9_6135576
作者:
sunshine0515
时间:
2014-6-19 09:41
最近一直在苦恼要不要换珠子。。。
我们先来看三种元魂珠的天地魂
蜃气
天魂 :命中提高10% ...
丶焚丶 发表于 2014-6-19 04:06
楼主,还有一点我搞不懂。为什么选择5+3.而不是4+4或者6+2呢?
作者:
丶焚丶
时间:
2014-6-19 14:26
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4#
sunshine0515
你终于升80了!!! 去祸害神启战场吧 哈哈哈哈
有亲生体验鱼珠子的师兄我就放心多了 不算空想~!!!
作者:
丶焚丶
时间:
2014-6-19 14:28
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5#
sunshine0515
- - 包里有腰带 是准备6+2的 腰带没洗出双YC
作者:
丶予楽
时间:
2014-6-19 17:17
个人觉得 炎妖~~~~
作者:
月华如是秋水寒
时间:
2014-6-19 17:38
果断鱼珠子
作者:
Soleil
时间:
2014-6-24 01:01
珠子神马的还在带萝卜
作者:
肥佬
时间:
2014-6-24 02:31
用炎妖吧,现在我弄了个炎妖合体,打硬甲更爽了,打布衣也给力了。鱼的血墨杀给力,炎妖啥枝能都猛了。
作者:
月葉鮬蝶
时间:
2014-6-24 11:19
{:8_519:}珠子不懂 弄了个花妖还不让激活{:8_531:}正郁闷呢。每次打怪就得用塔林 竹林一类的 兰花花往下掉以至于我得花钱去买蓝 {:8_531:}钱都存不住了{:8_531:}{:8_531:}
作者:
丷逸轻尘丷
时间:
2014-7-3 01:55
三系合体,先说炎妖加伤害命中有用,加唱歌对于功鬼墨来说效果不明显,而且本身脆皮受到伤害增加也比较纠结;再说杀手,主要是加会心率跟诛心,但是鬼墨本身技能威力不高,技能威力高的cd又长(不考虑玄修),同样10点诛心,yl火三,炎凤伤害1万算,就是增加1000伤害,hh的开,伤,包括夜狼倦鸟影杀狂影这些诛心收益都比较大,但是鬼墨除了大招其他技能几乎打不出上w的伤害,按照5000算10诛心只多了500点伤害而已。所以我觉得攻击属性一般就用炎妖,专打硬甲,攻击属性不错就用鱼,保证硬甲伤害的同时增加软甲伤害,极限攻击流的大神就用杀手。不过我也是理论上这么认为的,并没有实验过,楼主可以借鉴借鉴
作者:
pest_1
时间:
2014-7-3 07:23
补充一下杀手珠子激活还加命中,别告诉我在神启阶段会心流不需要命中,本人一开始就是用500分配鱼合体效果不明显现在改成杀手果断杀手犀利,要是79阶段会心够炎妖价值更高
发个自己的榜
http://bang.tx3.163.com/bang/role/22_5470994
作者:
陌上歌
时间:
2014-7-3 11:43
最近在纠结弄珠子,这个帖子出来更迷茫了。不过我的号离成型还很早,慢慢来吧。现在带的三星孔方慢慢养
作者:
幽丶弥
时间:
2014-7-4 11:20
女孩子喜欢狐狸珠子的飘过
可惜我是受 结果用了熊珠子
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