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标题: 归墟装备格子是否有可能扩充到9个? [打印本页]

作者: Anin    时间: 2014-7-2 18:10
标题: 归墟装备格子是否有可能扩充到9个?
各种新英雄和地图boss的状态的出现让归墟效率大大提高,这样导致一些酱油职业完全没有地位。脆皮,血薄。是否有可能呢
作者: 云隐宁柯    时间: 2014-7-2 18:13
。。。。。
作者: 52815754    时间: 2014-7-2 18:29
加1-2个倒有可能  多了的话顺风更顺风 逆风更逆风
作者: 花の雨    时间: 2014-7-2 18:35
加多了有的英雄更逆天呀
作者: 岚空侯    时间: 2014-7-2 18:44
格子正好,千万别动,不然没了归墟的特点,又回天下去了。
作者: 悠然影    时间: 2014-7-2 18:53
在多出点武器吧,,大功堆到两三万吧
作者: 忘旌丷    时间: 2014-7-2 19:21
拉大差距
作者: 挚爱太子妃    时间: 2014-7-2 19:30
增加的话 还要不平衡了 估计这事你们这样一说 开发组又要考虑了
作者: aa0987    时间: 2014-7-2 19:51
3W符的时代没经历过吧?爆发系英雄只多上3个血灵石就是逆天的存在
你这建议,只会让酱油英雄更酱油,因为打钱慢、杀人更难
作者: 蒼术    时间: 2014-7-2 20:50
你可知道12W血的和尚一拳1W7的和尚怎么打?
作者: 白白的云小鹿    时间: 2014-7-2 21:00
老马有望八杀秒开罩子的和尚了
作者: 葉落灬無心    时间: 2014-7-2 21:49
回复 1# Anin


    格子其实没必要增加  只要把装备多样化就可以
    归墟里根本就没有肉装这个概念  装备选择性太低了
作者: 路心月    时间: 2014-7-2 22:03
肉装有吧,全血10w的草,谁打谁吐……我守家就干过,太子也是2个血石头。
  
打人反正有塔 - -
作者: 云隐宁柯    时间: 2014-7-2 23:44
装备选择性太低了,我在写评测的时候也是,绝大多数英雄,装备都可以适用一个套路,最多个别换掉一件……

现在装备一共还不够20件,起码也要出到40~50件吧
作者: Anin    时间: 2014-7-3 00:04
也对啊  更加两极分化的感觉
作者: 路心月    时间: 2014-7-3 00:29
本帖最后由 路心月 于 2014-7-3 00:31 编辑

回复 14# 云隐宁柯

其实我觉得已经不能再更改伤害和减免类的装备了,强越强,弱越弱。
神启本来就能抵抗,出抗性的也不合适,这样等于永远都控不上了。
  
现在因为鬼墨的出现,我觉得应该考虑恢复增加的药或者装备,比如升级版的木工佩和头颅。
头颅2分钟恢复2w1,大药是2w……鬼墨掉一次6000,这还没算蓝的,经常就是掉到0…… - -b
在没有镇草这种职业的情况下,玩不下去啊   除非和谐老鬼 - -
作者: 云隐宁柯    时间: 2014-7-3 00:57
本帖最后由 云隐宁柯 于 2014-7-3 00:58 编辑

回复 16# 路心月


    我是希望能够分层。比如说女娲石加成20%,那可以出10%、15%、25%三件新的装备,等等。就是同一个类别出好几种,售价不一样,然后最好前期买的低价装备可以合成后期装备,不要直接卖。

还有就是我觉得可以更新一些CD减少类的装备(比如技能冷却-10%,还有持续加成类装备,比如接下来的20分钟内,每分钟生命上限+500,那就是越早买越好
作者: Anin    时间: 2014-7-3 01:00
开新地图吧  这地图被新英雄占领了
作者: 冷梦无邪    时间: 2014-7-3 09:04
呵呵~~~VIP7以上~~每升一级解封一个格子~~~也就是VIP9可以有9个格子~~~

少年~你看这样修改可否?
作者: 路心月    时间: 2014-7-3 10:09
回复 17# 云隐宁柯
  
现在职业这个样子,会不会搭配出现无敌装……
作者: 英雄丶无泪    时间: 2014-7-3 10:10
多加装备多加格子吧 最好是药和传送不占格子  可以用快捷键!
作者: 非殇止战    时间: 2014-7-3 14:26
回复 19# 冷梦无邪
我感觉你真相了




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