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标题: 关于吐槽战场里的BX,我觉得改动一个很小的细节应该会很有效。 [打印本页]

作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 11:32
标题: 关于吐槽战场里的BX,我觉得改动一个很小的细节应该会很有效。
本帖最后由 凸灬凸 于 2014-7-23 16:47 编辑

看了很多小伙伴的帖子,战场里无论巴蜀,雪竹,流光,等等的吐槽。lz作为一个打手也是神烦8" />8" />8" />8" />LZ突然发现,其实只要小改一点就会解决一大部分的问题。
那就是,把BX的主要加血技能,也就是,妙手,逆转等加上正常的面向限制即可
首先,十大门派,所有需要锁定目标施放的技能,都有面向这么一说,为啥妙手,逆转木有,这本身就是个问题。
蓝后,增加面向之后也解决BX原地站桩加血的问题,必须要动起来了,增加了操作性。说白了,就是玩BX的乐趣和难度都增加了,会不会适量减少一些BX的玩家呢?
还有就是大部分BX从此应该不会在对推的时候顶在最前面了,因为后面的打手可能会加不上血,这就回归到正常奶妈的游戏定位,在后方辅助团队。而不是冲在前面当个T。
还有,这不会和谐任何属性,不会让大家投入的毛爷爷有损失。也是比较合理的吧(参照第一点原因)
求轻喷


关于楼下提到比较多的问题,LZ在这里整理一下下:
    1、首先首先;面向错误,一般是在背对目标的时候会发生,斜前方或侧面均能正常施放技能,换句话说,给站在这些位置的打手加血是不用改变面向的。这点打手职业应该都知道的。




   2、关于FB:副本现在有难度的也就那么几个,一只手能数的过来,其他的本对现在的属性和装备来说,都没有太大压力。
    在有难度的本里,如果绝对加血困难的话,可以勾选上那个施法自动调整面向的选择,那样的话操作起来和现在没有任何区别,不过我觉得熟悉了一段时间之后,对于面向也会慢慢熟悉起来。




    3、关于战场等场景:对BX奶自己没有任何影响,但是打手的死亡量确实会增加,这不仅仅对BX做了要求,对打手职业也同样提出更高的要求。你想被奶,首先必须站在冰心前方或斜前方,往后跑就是奶不到你,死了不要怪BX。这样我想大部分往后跑而死了的打手也不好意思再说BX了。对于焦灼的战场,死亡率的提升也增加了战场精彩的程度,不会出现巴蜀里岛从头站到尾的局面;JJC也不会打了15分钟双方都不死人的场景。快节奏总比慢节奏更招人喜欢吧。


   
    4、势力战卡屏:出现这种情况的话基本都要八门小八甩起,就算现在的不需要面向也基本都是这样吧,不过确实略有影响。


   
   
作者: 橙子加雨    时间: 2014-7-23 11:37
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作者: 楚弥真    时间: 2014-7-23 11:37
下本的时候你还这么说么
作者: 落萌    时间: 2014-7-23 11:41
本帖最后由 落萌 于 2014-7-23 11:43 编辑

其实也还算合理。但是。身为一个比较考验操作的3d游戏(相对于其他自动调整面向的游戏)很多妹子玩,就是因为bx不用面向加血。如果真的改了。bx的确少很多。但是女性玩家也会少很多。。然后。。。你懂得
作者: helaoda6104    时间: 2014-7-23 11:42
不错······················
作者: 霜草苍苍    时间: 2014-7-23 11:43
第一次知道。。。加血原来不用面向的。。涨姿势了。。
作者: 乄枫丶凊清    时间: 2014-7-23 11:44

作者: 鳕鱼    时间: 2014-7-23 11:44
这个以前就被提过好多次了
作为BX,我很同意。

对刷自己又没影响
沙包想抗照样冲上去拉个背对刷

不需要管的正好是那些跑到身后的打手,何乐不为。
作者: 迷堇    时间: 2014-7-23 11:44
怕副本加不上血的,可以只把这个限制加到副本之外。
作者: 昵称36cb1e    时间: 2014-7-23 11:45
我的想法是,凡是bx在战场、jjc,就有一个类似bx门派比武的状态,不用降那么多,降个30%-40%就行了
作者: kakaly    时间: 2014-7-23 11:46
- -
不得不说玩多冰心后下归墟玩甘草 经常害死人 因为忘了甘草加血需要面向
作者: 花花花丶花黎    时间: 2014-7-23 11:51
我还以为该面向了呢 最近不朝着人都加不上血
作者: 小熊饼干。    时间: 2014-7-23 11:53
加血一个需要寄语的,又不是瞬发的技能,改面向?我敢说改了以后小伙伴们都会吐槽没奶喝了
作者: 13532707045    时间: 2014-7-23 11:55
与其老是想着和谐哪个门派,还不如调整下自己的心态。
作者: 小熊它姐    时间: 2014-7-23 11:58
对着人口基数最多的门派提和谐,必要引起腥风血雨。
作者: 乄水煮鱼    时间: 2014-7-23 12:00
说到这个我想起来以前认识一奶爸,在我告诉他之前他一直认为加血需要面向。。。
作者: 大大大大大七    时间: 2014-7-23 12:01
我觉得加面向挺好的,只是我希望战场没人骂我
作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 12:03
副本里也不会有太多的问现在除了丹青山,75真本,归墟有点难度其他的本应该都是没问题的,正好能增加一些副本的挑战难度,不会闭着眼睛就能过,说实话现在的副本真的没有啥挑战
作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 12:04
回复 14# 13532707045


    楼主没说要和谐,这个技能面向,,只求每个门派一样就好了呀,这不算和谐吧
作者: 丶玉温柔    时间: 2014-7-23 12:04
与其老是想着和谐哪个门派,还不如调整下自己的心态。
作者: 亲丶咱随便瞅瞅    时间: 2014-7-23 12:04
以前是有面向的,团战卡屏 就屏蔽了 加血习惯用鼠标模式,后来练操作,习惯键盘模式了,突然发现没面向了,还真不错,但是习惯键盘模式后,我好像多动症了,不跑不行。还习惯点人加血,怪不得我刷不出治疗。
作者: 漫漫毛    时间: 2014-7-23 12:05
呵呵,看到有些楼冰心的态度就恶心。只要一说冰心,马上出来喷一击。
作者: 卷毛的番茄    时间: 2014-7-23 12:06
表示也不知道面向是什么时候取消的。。
BX飘过。。没觉得LZ说的有什么不对。。。
作者: 丿丶轮回灬    时间: 2014-7-23 12:06
楼主 何必给自己找不自在呢 要伞么
作者: 默然灬相爱    时间: 2014-7-23 12:07
反正给自己加血无所面向问题  随便改  以后再说BX不加血  谁叫你们乱跑老面向错误的  面对带3FJ还跑的快的打手  估计腿短的BX们以后只要给自己加血就够了
作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 12:08
回复 13# 小熊饼干。


    其他门派要读条的技能也有,楼主之前玩TX,经常一个风读着读着就面向错误。况且现在逆转可以瞬发
作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 12:13
回复 25# 默然灬相爱


    这个可以有,BX妹子也不容易
作者: 小熊饼干丷    时间: 2014-7-23 12:18
如果这么一改就可以删游戏了欧耶~~~~~~~~
作者: 惊鸿若    时间: 2014-7-23 12:19
我觉得无所谓,自己不死就行了,反正自己加血不用面相,战场别人再骂,就说你别动,我调整下<>_>
作者: 百鬼夜行    时间: 2014-7-23 12:23
就是说10V10的话..... 打手要根据10个人调整面向 BX要根据19个人调整面向么....
作者: 简唯一    时间: 2014-7-23 12:25
根本没什么用,鼠标模式,治疗会自动调整面向,无所谓,反正又不需要我手动转面向,随意
对于喜欢围着我绕圈的职业,我都直接调到鼠标模式,反正我不需要调整面向,照常按技能
作者: 丷葳蕤    时间: 2014-7-23 12:26
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作者: 毒藥    时间: 2014-7-23 12:28
我脑补了一下场景
BX一直往后站
然后打手看到BX往后也开始集体退
然后里岛对推的时候就看到双方越来越远
隔空打牛
作者: 小猫猫猫猫猫丷    时间: 2014-7-23 12:29
那些闲着没事儿干整天想着和谐这个和谐那个的人,麻烦你们花点心思好好强化一下自己好吗,妙手加血这个技能都要被拿出来说,BX不就靠这个混饭吃么,改了后谁TM还乐意跑前跑后给你们刷血,你们干脆让KFZ把BX这个职业剔除掉得了
作者: 苏简    时间: 2014-7-23 12:29
对我这种不是组队进战场的bx来说没什么影响,野队友因为面向问题没奶上就没奶上呗。
作者: yexiang1221    时间: 2014-7-23 12:31
这游戏的冰心不说太多,超过一半都是站桩123,走位是什么?
作者: 灬丨陌轻言丶    时间: 2014-7-23 12:32
完全没意见,那么抢人头的时间多了好多!!!楼主真是好人
作者: 丿木莺丷儿    时间: 2014-7-23 12:34
回复 33# 毒藥


    这个深有体会……有时候巴蜀战场对推,冰心都不敢站太前边。打手退,冰心也跟着退,冰心加血的退了,打手顶着火力也会不自主的退,妈蛋,就一个恶性循环。
冰心战场也有不行的时候,,,
作者: 驰驰喵    时间: 2014-7-23 12:35
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作者: 冷冷冷陌    时间: 2014-7-23 12:39
楼主我没看见他说和谐 某某属性,技能,只是增加BX的操作难度,某些楼的BX喷的太过激,三个字送给你们:玻璃心
作者: txfndbvi01    时间: 2014-7-23 12:40
这个设定是为了照顾大部分女冰心玩家操作(我不是说女玩家操作不行,也有很厉害的,只是陈述一下事实..确实很多妹纸都是萌萌的呆呆的泡菜养成玩法)

改成要面向以后其实在天梯甲组或者夫妻档的时候还是一样的

和谐的只是底层的一些BX...但是其实底层的BX真的就是肉...
作者: 丿木莺丷儿    时间: 2014-7-23 12:41
回复 34# 小猫猫猫猫猫丷


    我觉得说的挺对的,冰心能做到沙包,妙手不停,也是有自己的投入的。提高三围,妙手的堆念,疾语砸的讯法石也是不少的。就算是334的冰心,在战场也会死,打手有时候,晕,睡,郁气这些都能让冰心都加不上血。冰心的妙手的两秒的读条,一般20疾语的冰心读条是1.6秒。如果连1.6秒读条的都打不断的,那就是那个人玩游戏根本就不投入,空手套白狼。打手穿着副本装,就想把人家好不容易堆起来的三围,疾语给破了,对的住冰心的投入的银子吗。
所以我赞你的说法
作者: 一庭香雪    时间: 2014-7-23 12:41
说实在的,调整了面向给队友加血会比较困难,
打手的面向是因为他的目标是一个人,
而冰心面对是一团人,A在我左边我给他逆转,B在我右边我给他清明,C在我后面我给他妙手,这三个人可能都活下来了,如果改了面向,我可能只能救下来1一个人。
打手被打了肯定第一反应是远离打他的人,
一个三浮劲,我的妙手肯定面向错误,那打手是不是要喷我不给加血了,
楼主你说是不是这个理╮(╯▽╰)╭
作者: 荒垣歌    时间: 2014-7-23 12:41
其实我觉得蛮好的……
这样改的话以后躲在我身后的打手就统统不要想要血啦!
不过双线或者三线作战的时候就必须得原地打转了……
作者: 56699293    时间: 2014-7-23 12:42
同求改面向 求提升冰心操作性
作者: 倾泠玥丶    时间: 2014-7-23 12:43
不说我都想不起来这个不要面向了 不过我记得以前是要面向的吧 我一直是键盘的
作者: 西北望长安    时间: 2014-7-23 12:45
无所谓……反正我都是最后加最前的,- -面向没大问题,不过你们打手不怕死得更快么,逆转需要面向?瞬发啊
作者: kazar    时间: 2014-7-23 12:45
早就提过这个意见了- -增加BX可操作性
作者: 岚月离殇    时间: 2014-7-23 12:46
你确定么  有些打手边打还喜欢跳来跳去  加到一半跳到后面了如何是好、、
而且大规模团战大多是看团加血,改了面向跑来跑去自然导致效率低下、

关于站桩这个问题 和追电也有关吧,如果你是个0追电炼化,技能需要吟唱的打手,会在放技能的同时不停跑动么?

总之大多数打手的看法总是  己方bx越能抗越给力越好,对方bx越脆皮一刀一个为宜吧
作者: 卧槽冰心自爆了    时间: 2014-7-23 12:47
改了直接不加血好了 虽然现在加血也是看心情
作者: 恶意卖萌    时间: 2014-7-23 12:49
好主意。

这样带着专属奶的照样战场各种+1
不带奶的自求多福

改吧,以后论坛天天喷冰心不加血

话说回来,喷冰心的不就是那些找不到专属奶的么,倒也好,自作孽不可活
作者: 梵灬天释丶    时间: 2014-7-23 12:50
回复 22# 漫漫毛


    那不说不就行了么,这么好解决的问题
作者: ALnogveel    时间: 2014-7-23 12:53
我觉得这样挺好的,,
那些bx就不会站在前面刷承伤了。。。。。
理论上应该天机冲在前面,hh、云露、太虚控场、其他职业两边游走。。bx在后面治疗

这样天梯对于冰心的规则应该是以治疗为主。。。
作者: woele001    时间: 2014-7-23 12:53
这不算和谐,不用激动。
面向对bx自己加血没影响,该不死的还是不死,只是说对于队友加血会有影响,打手们就会有伤亡,就不至于2堆人打来打去打不死了。
有人说了:到时候奶不住死了别怪我。
我想说2点,1除了亲友队友,不是所有bx都对野人队友上心的,该死还是会死。
2 说bx不加血甚至骂人的,那本身就是渣,对于渣来说奶不到奶到,该说你还是说你,直接鄙视。
综上又不和谐属性,但是会对焦灼的战局有影响,LZ这个 建议 是我听到的最合理的一个了。
作者: wert591218156    时间: 2014-7-23 12:55
改面向是不错啊   但是楼主你想没想过团战的时候  打手被打了肯定会往后退,bx还没读完条呢  直接显示面向错误,然后打手死了,就开始喷冰心怎么不加血啊,我看这样吧,战场内冰心所以治疗技能只能对自己使用,  这样是最好的选择,每天看到论坛一大堆人说不要冰心加血呢
作者: 於一    时间: 2014-7-23 12:56
支持..也是不理解为什么治疗就不用面向。沙包们属性好基本盯团站桩刷没太大走位要求了。加入面向可以改变一些现在bx顶前面打手后缩输出的局面,怎么tab都是奶,和打手要奶就得注意和bx位置面向的意识...

虽然肯定会被很多bx妹子喷...lz保重

我是bx
作者: 小猫猫猫猫猫丷    时间: 2014-7-23 12:56
回复 42# 丿木莺丷儿


    本来就是,有空多研究下自己门派的走向不行么,非要没事找事,站桩有站桩的玩法,走位有走位的玩法,为什么非要强迫所有人都要朝一个方向发展,那些说BX反应激烈的人,你们能好好反省下自己么,你们不是BX,就不要说三道四了。再说一句,有些人连自己的职业都玩不好,能别老惦念其他的成么。妙手面向刷血这个东西也要拿出来说,是让我们以后集体只甩小八和八门么,小八不要钱么,实在是够了
作者: 恶意卖萌    时间: 2014-7-23 12:56
回复 54# woele001


    说的不错,像我这种死亲友不死队友的强迫症患者真是福音
作者: as32177841    时间: 2014-7-23 12:59
支持,顶起
作者: 丷今夕何夕    时间: 2014-7-23 13:00
那巴蜀桥上对推的时候企不是很惨……
一般打手被打都会3fj后跳,这个时候顶着血皮没奶上简直只能呵呵
难道只能靠大八小八撑起治疗么
这么多人到底奶谁好呢!
真的,以后奶不上不要怪我贫奶,完全是操作太难!这个游戏好难玩=-=

作者: 漫漫毛    时间: 2014-7-23 13:00
回复 52# 梵灬天释丶


    为什么不能说?楼主又没喷什么,为什么要被喷?
作者: 听说卖萌会被打    时间: 2014-7-23 13:01
我记得以前加血一直要面向的。导致我现在也这么以为

我觉得楼主说的挺好的。死队友不死自己,我能更多的给自己奶。不错
作者: 莔懒陌    时间: 2014-7-23 13:04
我觉得有道理~
作者: 丷动漫宅    时间: 2014-7-23 13:10
技能需要面向我觉得是一个很正常的设定。


然后看了回复。


呵呵。
作者: 玉潇寒    时间: 2014-7-23 13:11
说话不动大脑,估计也是没怎么玩冰心~首先说副本,冰心绝对是最累的,手指都酸掉了,还经常挨骂,你再来个面相,估计那些需要站位的副本都不要下了~再说战场,打手只面对敌人,tab就好,冰心要面对所有人包括友方,还只能鼠标点人头,什么团队加血——你开玩笑吧!谁知道在前面还是后面!真改了,你看还有冰心愿意加血不!至于说楼上有些人说提到冰心就有人喷,请出门开个帖子,建议太虚和鬼墨宝宝取消AI控制,必须手控以提高可操作性,你试试看有什么后果~
作者: nxm    时间: 2014-7-23 13:11
{:8_526:}  还是直接每场BX人数开限制算了,巴蜀一边不超过5个,雪竹一边不超过3个

BX排慢一点而已,不影响任何属性
作者: 鬼绣    时间: 2014-7-23 13:14
对于一个从不开团加血的冰心来说压力不大,在我身后的队友没奶喝,就是觉得势力战卡屏怎么整
作者: 冷冷冷陌    时间: 2014-7-23 13:16
回复 65# 玉潇寒


    TX宝宝本人就可以人控制,你不知道吗      鬼墨没玩过,不做评价   双线操作比你单线操作难度了吧,现在副本除了丹青山  76本 75真  归墟本 再加个73本可好,那个本有挑战性,提高操作难度 让你们可以多跑位,我觉得没什么不好,我玩过BX 但我也是打手,我玩朋友的BX就喜欢各种走位加血,或者这是玩打手的习惯
作者: 鳕鱼    时间: 2014-7-23 13:17
http://tieba.baidu.com/p/648038188

随便搜了下
作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 13:18
回复 30# 丿百鬼夜行


    所以这就改变了BX在团战时候的定位,不能冲在最前面,在团队的后方就行,面向的话只是背面加不到,侧面和斜前方是可以施展技能的
作者: 漫漫毛    时间: 2014-7-23 13:20
回复 65# 玉潇寒


   太虚要是不用手动控宝宝那都是不会玩的。你去问问有几个太虚不是手动宝宝?就au那个智商,呵呵从自动寻路都可以看出来。还有副本,现在有几个本要冰心不停的刷血搞得好像就一个冰心一样,再说了无限妙手也叫手指酸掉,那你干脆别玩游戏了好不好。
作者: 丶洛洛不语    时间: 2014-7-23 13:23
天堂伞送一把给卤煮,印象中以前加血是需要调整面向的,后来默默的改了...
作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 13:24
回复 43# 一庭香雪


    no,no,no,亲爱的你理解错了,面向在对于斜前方和侧面都是可以施放技能的,只是对身后的不行,所以你左边和你右边的队友是不受影响的
作者: 夜灬兮渺    时间: 2014-7-23 13:26
卧槽 原来BX加血没有面向?我今天第一次知道!为什么?!释放技能不是都要有面向问题吗 为何加血不需要?因为这不是技能?怪不得BX这么叼。。。
作者: 霜辄夜白    时间: 2014-7-23 13:26
改面向是不错啊   但是楼主你想没想过团战的时候  打手被打了肯定会往后退,bx还没读完条呢  直接显示面向错 ...
wert591218156 发表于 2014-7-23 12:55



    天哪,现在有几个BX愿意给野队友刷血的?我帮BX逃跑,将敌人击杀,BX抢个人头,还不给我奶一口,连续遇到敌人,双方残血,有多少BX真的是先给队友奶血而不是先抢个人,然后看心情给你奶血?
作者: 六等星の夜    时间: 2014-7-23 13:29
就设置个战场需要面向就行了,副本还是和原来一样即可。
作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 13:32
说到对推时候,这样肯定是会增加死亡量的,但是也比巴蜀两边从头到尾都在里岛不用挪地方好吧,也比JJC纯拼输出打不死一个人磨着好吧,对BX是提高了要求,但是对打手同样提高了要求,你想被奶,首先要站在冰心的前面,不然就奶不到你,死了别喷BX不加血。对于势力战卡屏,就算没有面向,卡屏之后不都是遍地八门小八甩吗?妙手照样来不及。。
作者: 百鬼夜行    时间: 2014-7-23 13:34
回复 70# 凸灬凸


    不不不我的意思是..... 所以BX需要的操作就比别人多了一倍么.... 是这个节奏吧

    然后BX为了照顾到更多队友的血往后退 脆皮打手也跟着往后退 然后在前面顶着的妙手够不到了....
作者: 鳕鱼    时间: 2014-7-23 13:34
回复  丿百鬼夜行


    所以这就改变了BX在团战时候的定位,不能冲在最前面,在团队的后方就行,面向的 ...
凸灬凸 发表于 2014-7-23 13:18


那YM就跟死了没两样。
还有你也许没用BX下过战场吧?要给冲锋加血,BX就算站最远距离也很容易处于战线中间。身后经常会有TXYL这些强控的。只有当火力上去控而冲锋又安全的时候,BX才可能后退继续刷。

以面向判断的时候不可能有整个侧翼给你刷……而是以人物为水平线分前后吧。也就是说后侧翼如果按打手面向算是刷不到的(照你说的如果侧翼可刷,那么只有垂直站在BX身后的才刷不到=L=

虽然挺同意提高操作性
不过就算是看在大型网游治疗职业普适性上估摸也不可能改……
打手锁一个血条BX锁全团啊。。。
作者: 允我心安    时间: 2014-7-23 13:36
我有个问题。。。战场大部分的时候。。很多打手冲在前面。。。你一口妙手过去。。嗖的一下他飞后面去了。。。这种情况很多吧。。。。这种面向问题。。乱跑的又不是我。。。反正死的不是我么。。。


反正这样一改就是打手死的更快呗。。。
作者: xiyuhuashang    时间: 2014-7-23 13:36
BX加血原来不要面向的啊我才知道
作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 13:37
回复 65# 玉潇寒


    副本里我说了,首先现在有点难度的本就那么几个,其他的本说随便过不是吹牛吧,如果实在有难度,可以勾选上施法自动调整面向这个选项,这样你对着目标按技能会自动转向。战场的死亡率确实会提高,这样对打手同样有要求,想要被奶就必须站在BX前面,否则死了活该。这样往后跑死了的打手也绝对没话说
作者: 花溆    时间: 2014-7-23 13:39
回复 10# 寂雨凉风消茶墨
    夜郎伤什么的也减个30-40%如何
作者: twfybtfj    时间: 2014-7-23 13:42
我情愿没加血,凭什么别人要面向,bx不要
作者: 恶意卖萌    时间: 2014-7-23 13:50
有了面向又怎么样呢

就算有面向,冰心站在最前面背对敌方火力回头刷血跟原来的有区别么 ?
这里的逻辑我真没看懂,你都说站桩了,背面伤害没加成,不过是换个面向罢了。
作者: 茶杯里的垂耳兔    时间: 2014-7-23 13:54
好提议~不过有点担心妙手读一半被加血的人跳来跳去跳到身后把加血打断了……战场真的很难遇到乖乖站着等血的人~
作者: 小熊饼干。    时间: 2014-7-23 13:55
回复 26# 凸灬凸


    嗯~冰心是要负责团里人的生命安全,打手的压力就比这小多了~改了只要冰心不被骂就行
作者: cockyzhang    时间: 2014-7-23 13:56
赶脚这不算和谐吧。。。。

冰心加血以前是需要面向的 以前经常面向错误。。。。。

后来忘记某次更新以后 突然就自动调整了 当时很开森 还想着是不是WY照顾比较手残的妹子
作者: 丶不离    时间: 2014-7-23 13:56
我觉得这样挺好的,,
那些bx就不会站在前面刷承伤了。。。。。
理论上应该天机冲在前面,hh、云露、太虚 ...
ALnogveel 发表于 2014-7-23 12:53



    你错了。。这样改完之后,应该是BX冲前面刷承伤,打手在后面被远程直接撸回去。。。
作者: 柳絮池塘    时间: 2014-7-23 13:56
回复 25# 默然灬相爱


    那下本打手因为面向问题输出不给力,是不是还要怪副本怪乱跑啊面向错误啊
作者: 清霜天舞    时间: 2014-7-23 13:56
这个提议好。当然最好能改成加血只供自身。
需要治疗请联系动物协会和墨水协会。
作者: abc3862579    时间: 2014-7-23 14:02
有了面向又怎么样呢

就算有面向,冰心站在最前面背对敌方火力回头刷血跟原来的有区别么 ?
这 ...
恶意卖萌 发表于 2014-7-23 13:50


所以应该不会很有效..除非有很多像拖鞋那样的神技
作者: 桃花青鱼    时间: 2014-7-23 14:19
以前是说bx自身太能抗,打手打不动,现在论面向的话,坑的还是打手呀 丝毫不能解决以前常喷的东西 - - 所以这个改动没效果哎
对有御用bx的打手来说没影响,bx按一下跟随键,盯着一人刷血就够了。
这个没法通过规则更改来限制,最重要的还是要战场分配平衡点
作者: 凸灬凸    时间: 2014-7-23 14:26
回复 85# 恶意卖萌


    站在最前面,背对着的话,首先没有能对敌方的输出,然后真正要冲的职业肯定还会冲过BX,所以还是要不停的动,BX被混乱了之后也需要重新调整面向进行加血,这个面向确实是增加的BX的操作难度
作者: chenfangbin    时间: 2014-7-23 14:28
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作者: _陆嘉丶    时间: 2014-7-23 14:30
我不下战场,但是我觉得这样得结果就是……冰心再也不给队友加血了…更加喜欢单走了

因为一直提示面向错误会很心碎的…毕竟妹子们的操作都比较水(比如我)
作者: 逸風兒    时间: 2014-7-23 14:30
我同意,反正奶自己又没差,死的又不我
作者: 丶吥囄    时间: 2014-7-23 14:33
+1,死道友不死贫道,反正死的又不是我,随便改,我该怎么下战场还是怎么下
作者: 梅西登月    时间: 2014-7-23 14:36
这个想法不错,以后谁站后面就没奶吃,站前面了,管你是左前右前正前,就有奶吃,至于毛毛wl这种点杀型的,在前方外围游走
作者: 莂婇我    时间: 2014-7-23 14:41
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