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标题: 8.13副本及技能修改内容 [打印本页]

作者: 不锈钢足通    时间: 2008-8-8 10:44
标题: 8.13副本及技能修改内容
大家好!

(I$)本期的技能修改和副本相关修改内容已经基本确定了,发出来希望能与大家一起探讨一下相关的内容,欢迎大家发表踊跃发表建议和意见,方便我们继续改进。

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副本调整

黄泉:
1.提升草垛垛触发重生状态的生命值比例。
2.修改灵明的状态免疫能力,删除破甲攻击的被动技能。
3.蜃华之气改为不免疫郁气。
4.副本人数上限修改为10人,增加每个BOSS的掉落。

试炼窟:
1.极大程度降低了试炼窟普通小怪的血量和攻击。
2.莽卫修改为不免疫状态。
3.增加花渊的法术攻击力,并且修改为不免疫郁气和眩晕技能。

古皇陵1层:
1.修改张绝岭的绝技,75%以下才能发动,改为以目标为中心的小范围眩晕技能,删除了破甲攻击的被动技能。
2.降低5人组的血量和攻击力。
3.删除所有陷阱。
4.降低了魔音放出怪物的攻击力。

古皇陵2层:
1.极大程度降低瑞金陵守放出4个小BOSS的攻击力,同时略微增加4个小BOSS的血量。



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技能临时调整

1.所有的陷阱触发半径修改为5米。
2.火油桐陷阱的吟唱时间改为1秒,影响范围增加到8米。
3.疾行篇的调息改为0.5秒
4.上善若水修改为半径5米的范围法术。
5.润脉的回气时间修改为2秒。

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因为工作安排的问题,本期只对50级前的副本进行了调整,下一期将安排后续的副本调整,欢迎各位经验人士提供后续副本的修改建议,我们一起把副本做的更有趣味和挑战。

因为工作安排的问题,本期没有放出的技能调整如下,将会在后续修改中添加:
1.修改隐身状态的判断,改为不能被低级探测隐身状态发现。

2.增加前中期阵法的效果。
3.增加部分高级技能的效果(伤害或状态效果)

最后再次感谢大家的支持(I$)

[ 本帖最后由 不锈钢足通 于 2008-8-8 11:39 编辑 ]
作者: 法医    时间: 2008-8-8 10:45
(D) xingku le辛苦了 。。。
作者: kissgod164    时间: 2008-8-8 10:48
我占楼.、,,
作者: 法医    时间: 2008-8-8 10:48
(DESK 不过10个人去打黄泉,会不会很无聊东西不够分啊
作者: tx010197    时间: 2008-8-8 10:57
占楼看下.。。。。。。
作者: 风暴威龙    时间: 2008-8-8 10:58
在高级副本中,大方点增加装备生产件数吧!

曾经有个朋友,刷10人副本.打了近一个月了,没打到法师杖!

装备在玩家手上,玩家才会花钱去买道具!OK,明白没.

假如我这位朋友一气不玩了,最少你就少赚一笔升级包的钱.

再加上羽毛\荒火.连副本的机会都难有,你又少赚多少钱

[ 本帖最后由 风暴威龙 于 2008-8-8 11:05 编辑 ]
作者: 风雨过后    时间: 2008-8-8 10:59
抢楼开始了。。。。。。。

上善变成群加蓝,弈剑在副本的重要性彻底体现

[ 本帖最后由 风雨过后 于 2008-8-8 11:03 编辑 ]
作者: coolcoolcxcx    时间: 2008-8-8 11:02
挖哈哈哈哈哈~~~俺们HH就快能出头啦~~~
作者: kins    时间: 2008-8-8 11:03
界面啊界面啊
什么时候能改下界面啊
放出代码让玩家自己弄插件也行啊
或者放出更多的UI
以前ROY说过的啊
作者: zhardce    时间: 2008-8-8 11:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 墨伤    时间: 2008-8-8 11:04
........还好没改TX 看你对不起 就知道乱改
作者: 超级小宇    时间: 2008-8-8 11:05
还有没什么感兴趣的东西~
作者: 爱情的化身    时间: 2008-8-8 11:06
冰心希望增加 润脉效果的范围化 比如队伍中,团队中

不建议随便就给别人加了
作者: 第一剑皇    时间: 2008-8-8 11:09
我顶我顶.......................................................(Y)
作者: ralph2511    时间: 2008-8-8 11:11
前排!!!!!!!!!!!!!!
作者: alichion    时间: 2008-8-8 11:12
润脉调整回气就可以了,群加就免了,改2秒了,貌似还成
作者: 舞风踏雪    时间: 2008-8-8 11:13
什么时候修改复活吟唱时间~~~~~~~~
作者: 萬劫不复    时间: 2008-8-8 11:13

HH的还没改
作者: 爱情的化身    时间: 2008-8-8 11:13
随便问下 45.1层的魔音 最后几次出的那个大胖子 能不能少放个

总共是2嘛  少个吧

很多时候最后一批怪杀完 BOSS也挂了 云麓们还拉1个或者2个大胖子 满大街转悠呢 恶心哦

每次都要退团了 出去在组团 在分东西 何必多此一举呢

[ 本帖最后由 爱情的化身 于 2008-8-8 11:15 编辑 ]
作者: zhardce    时间: 2008-8-8 11:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 满江红战地记者    时间: 2008-8-8 11:14
陷阱的范围是变大了麽???(DD)
作者: xixing2099    时间: 2008-8-8 11:14
是没看到太虚
作者: 慕容剑寒    时间: 2008-8-8 11:15
第二页了 占个位
作者: 不锈钢足通    时间: 2008-8-8 11:20
标题: 回复 #20 爱情的化身 的帖子
恩恩,这个建议不错,不过它的攻击已经被降了很多了,大家可以尝试杀掉哦,如果大家还觉得只能拉走的话,我们会考虑再降数量的,感谢个
作者: 爱情的化身    时间: 2008-8-8 11:21
好机会  我一下子全说吧#99

建议多增加55之后的紫色武器或者装备奖励 60+以后同样呵

很多门派下高级副本真的很鸡肋  很辛苦

所以建议多点类似酒坊那种紫色武器的任务  紫色武器属性稍微低于副本装备

我还没见过谁的紫色装备没砸钻吧 这样网易回收月钻 日钻也不错啊
作者: miger-29    时间: 2008-8-8 11:21
(DESK (DESK FB改10人 了  那HH  TX  YL都可以带进去了 这个好 不过高攻职业都准备好弓哦  到时候进去也不过是站远点射箭的地位
作者: 不锈钢足通    时间: 2008-8-8 11:21
原帖由 爱情的化身 于 2008-8-8 11:06 发表
冰心希望增加 润脉效果的范围化 比如队伍中,团队中

不建议随便就给别人加了

这个……暂时就不要了吧,固本大家都还耿耿于怀呢
作者: windsl    时间: 2008-8-8 11:21
副本某些boss不免疫郁气,算不算是给了太虚一点机会啊。

另外,改改门派装备吧,放出木工门派装备的特殊配方吧

[ 本帖最后由 windsl 于 2008-8-8 11:23 编辑 ]
作者: 不锈钢足通    时间: 2008-8-8 11:23
原帖由 爱情的化身 于 2008-8-8 11:21 发表
好机会  我一下子全说吧#99

建议多增加55之后的紫色武器或者装备奖励 60+以后同样呵

很多门派下高级副本真的很鸡肋  很辛苦

所以建议多点类似酒坊那种紫色武器的任务  紫色武器属性稍微低于副本装备
...

(I$) 感谢个,我们会考虑降低后面副本的门槛,偏向于战术性和趣味性,让大家都有机会去拿到装备。
作者: hosser    时间: 2008-8-8 11:23
原帖由 不锈钢足通 于 2008-8-8 11:21 发表

这个……暂时就不要了吧,固本大家都还耿耿于怀呢



人家是说队伍或团队,不是像固本那样不分敌我乱加。
作者: 暗夜重楼    时间: 2008-8-8 11:24
啥也不说了,这次改的好样的
作者: 好好    时间: 2008-8-8 11:25
。。。。这么后面了
作者: 爱情的化身    时间: 2008-8-8 11:26
原帖由 hosser 于 2008-8-8 11:23 发表 人家是说队伍或团队,不是像固本那样不分敌我乱加。
我感觉技术中 实现有难度 呵呵不然开发组不会不弄队伍 团队反而弄群体
作者: 无妄无为    时间: 2008-8-8 11:28
这次把火鸟改改吧,攻击比大风还弱,划过比谁都多(DESK ,上次改了乱弹,但要水心可用水心就没几个攻击的法,实在是没多大用处啊
作者: miger-29    时间: 2008-8-8 11:29
(GK) 提高下魍魉的大招的攻击吧?技能描述都很变态  实际一用全是鸡肋  偷袭不要说半血的 就是1/4血的也不一定偷袭的死。魍魉前期的攻击和其他门派比属于中等  但是等级高后竟然变成了勉强比BX伤害高点的职业了?刺客这一称谓实在是名不副实
作者: 爱情的化身    时间: 2008-8-8 11:30
哎 说起火鸟 很郁闷的说 不是忽视法术防御吗

怎么感觉跟火三昧差不多呢  难道火三昧也忽视法术防御?

而且在我加敏很多的情况下 滑过很多
作者: 紫莹    时间: 2008-8-8 11:31
(DD)

不和谐就谢天谢地了~

只求不和谐~云麓要低调~

虽然火鸟我经常化过要害,怨念阿~
作者: angelflying    时间: 2008-8-8 11:31
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作者: natou0959    时间: 2008-8-8 11:31
脉改2秒可以了  我绝对不建议群加 !!
作者: cucumber0219    时间: 2008-8-8 11:32
上善改为群加了(``) 现在yj重要性大大提升啊~~~~
为什么tx的重生真决还有回声真决就不能给别人加呢~~~(><) tx要下fb~!不止是kfz施舍的58,不止是疾虚~~~~~!(><)
作者: 夜月无声    时间: 2008-8-8 11:33
(BUSY 冰心的固本和八门选定的人一定要能加上,这个不困难吧?(CRY 如果像师门里发帖说的那样演武加八门自己一次都没加上,我坚决不学八门了(CRY
作者: 爱情的化身    时间: 2008-8-8 11:33
原帖由 cucumber0219 于 2008-8-8 11:32 发表 上善改为群加了(``) 现在yj重要性大大提升啊~~~~为什么tx的重生真决还有回声真决就不能给别人加呢~~~(>
我敢说 重生别人也能加的话 游戏乱套了
作者: 绛袖凝烟    时间: 2008-8-8 11:34
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作者: 爱情的化身    时间: 2008-8-8 11:37
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作者: color0103    时间: 2008-8-8 11:38
强烈要求修改冰心56针系垃圾终极技能<调气>(CRY

说起就气.效果垃圾,回气超长,我N多的冰心朋友都没学,说浪费技能点~~~

经本人亲身测试~~~~
回气五分钟..顶多是在打BOSS被OT时用一下....效果没什么作用..顶不了几下还是死了~(CRY
而且对命中要害的攻击没效~~~~~~~~~(U)

现强烈要求修改...我也不要改成无敌了.也不改回气.就改一点:<用了调气.清空怪对冰心的仇恨>
这点不过份吧.对PK.势力战.一点影响也没有,还有谁敢说影响PK的平衡了.
现在下FB.哪次团灭不是冰心先挂了~~~

这点应该没人反对了吧~~~大家顶一下(KISS
作者: lian7    时间: 2008-8-8 11:38
还可以
很大方
作者: 3d_l188    时间: 2008-8-8 11:40
改得不错  顶下~
作者: 不锈钢足通    时间: 2008-8-8 11:41
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作者: 不锈钢足通    时间: 2008-8-8 11:41
原帖由 color0103 于 2008-8-8 11:38 发表
强烈要求修改冰心56针系垃圾终极技能(CRY

说起就气.效果垃圾,回气超长,我N多的冰心朋友都没学,说浪费技能点~~~

经本人亲身测试~~~~
回气五分钟..顶多是在打BOSS被OT时用一下....效果没什么作用..顶不了 ...

会在增强高级技能效果的时候统一增加。(I$)
作者: army047    时间: 2008-8-8 11:42
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作者: jydxzh    时间: 2008-8-8 11:43
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作者: 爱情的化身    时间: 2008-8-8 11:46
原帖由 jydxzh 于 2008-8-8 11:43 发表
足通同学,,你们真的置大荒第一门派HH的建义不理么。。HH后期的技能就不能改一改?那怕是把钢身改为免全部负面状态也好啊。。就不要说命中大荒最烂了。


晕啊  你考虑下太虚 羽毛童鞋们的感受吧

别的游戏战士除了攻击

负面技能多的有那个?
作者: 紫莹    时间: 2008-8-8 11:48
加强有理

和谐可耻~

都加强比都和谐好很多~
作者: angelflying    时间: 2008-8-8 11:49
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作者: jydxzh    时间: 2008-8-8 11:49
原帖由 爱情的化身 于 2008-8-8 11:46 发表


晕啊  你考虑下太虚 羽毛童鞋们的感受吧

别的游戏战士除了攻击

负面技能多的有那个?



TX,YM你们觉得不行,也可以提啊。。我们的意思只是让职业更加平衡而已。。现在事实就是HH在FB中地位就是一个弃儿。求人也不组的那种。另外我不觉得YM不能下FB。。YM的陷阱,对BOSS,小怪都是很有用的。放几个陷阱在BX周边,就是BX的最好保护神。。现在YM没人组,只是没有人认识到这个而已,也有YM没有点高这些技能。。

[ 本帖最后由 jydxzh 于 2008-8-8 11:51 编辑 ]
作者: 紫莹    时间: 2008-8-8 11:51
足通~

倦鸟的bug你们改了不?

不光是能攻击神石,还能不开红打白名。。。。
作者: cucumber0219    时间: 2008-8-8 11:55
原帖由 jydxzh 于 2008-8-8 11:43 发表
足通同学,,你们真的置大荒第一门派HH的建义不理么。。HH后期的技能就不能改一改?那怕是把钢身改为免全部负面状态也好啊。。就不要说命中大荒最烂了。

还有HH的FB地位问题,什么时候改。。现在很多服的HH都 ...

钢身这么好的技能说。。。(-.-)
作者: 满江红战地记者    时间: 2008-8-8 11:57
原帖由 jydxzh 于 2008-8-8 11:49 发表



TX,YM你们觉得不行,也可以提啊。。我们的意思只是让职业更加平衡而已。。现在事实就是HH在FB中地位就是一个弃儿。求人也不组的那种。另外我不觉得YM不能下FB。。YM的陷阱,对BOSS,小怪都是很有用的。放 ...



既然要提些可以提高LY的建议,我认为应该把弓的攻击力提高(KISS ...提到跟长刀的攻击力一样就好了...

知道羽毛都在怎么讨论夜狼吗?1700-2400的攻击一群人还要猜来猜去"真的能有这么高麽"

HH的2000+攻击是家常便饭吧,8000+貌似经常看到
作者: 绛袖凝烟    时间: 2008-8-8 11:58
再提下心清神明的问题,持续时间短,6秒有啥用,回气又长,还得吟唱。你要是不肯改短回气,那改为瞬发也是好的,中个郁气,还得吟唱半天才能解,有吟唱这时间血早就掉的花花了,我不如直接用个逆转加。这技能也是鸡肋。
作者: angelflying    时间: 2008-8-8 11:59
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作者: chwang    时间: 2008-8-8 12:00
YJ上善群加没什么意义,基本上上善是给抗怪的人加的,
而抗怪的人周围基本不会有其他人。大家不可能会为了加个上善集中到BOSS周围

作为跟疾行篇同等地位的 幻心?太不公平了

作为开发人员,你们应该比玩家更了解职业的技能,玩家的意见你们只能作为参考,而不是说什么你们就改什么
作者: cucumber0219    时间: 2008-8-8 12:00
原帖由 爱情的化身 于 2008-8-8 11:33 发表
我敢说 重生别人也能加的话 游戏乱套了

乱套个鬼,1个小时才能加一次,还频繁得被小怪消掉状态,名列tx三大最鸡肋技能的东西,给别人加下就会“游戏乱套”?
作者: 爱情的化身    时间: 2008-8-8 12:01
原帖由 绛袖凝烟 于 2008-8-8 11:58 发表 再提下心清神明的问题,持续时间短,6秒有啥用,回气又长,还得吟唱。你要是不肯改短回气,那改为瞬发也是好的,中个郁气,还得吟唱半天才能解,有吟唱这时间血早就掉的花花了,我不如直接用个逆转加。这技能也 ...
清不了状态的说 点了5级算不错吧因为技能点有限 点多了别的技能就点不了5级的清明根本没用除了加点血 因为清状态的级别限制高了点
作者: 绛袖凝烟    时间: 2008-8-8 12:04
原帖由 爱情的化身 于 2008-8-8 12:01 发表
清不了状态的说 点了5级算不错吧因为技能点有限 点多了别的技能就点不了5级的清明根本没用除了加点血 因为清状态的级别限制高了点

有级别限制我也认了,给我个点到高级的理由吧。。。反正目前发现仍然是个鸡肋技能
作者: 不锈钢足通    时间: 2008-8-8 12:09
原帖由 紫莹 于 2008-8-8 11:51 发表
足通~

倦鸟的bug你们改了不?

不光是能攻击神石,还能不开红打白名。。。。

这个。。忘了预告了,有改的
作者: w306639219    时间: 2008-8-8 12:09
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作者: angelflying    时间: 2008-8-8 12:10
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作者: w306639219    时间: 2008-8-8 12:14
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作者: angelflying    时间: 2008-8-8 12:20
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作者: 不在    时间: 2008-8-8 12:27
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作者: andy7317    时间: 2008-8-8 12:30
太虚飘过,看来TX果然人少的可以。没人发表下意见么。我认为TX之所以没FB的原因是:
1.没有强大的输出,没有很好的控制(FB中BOSS大多免疫TX的控制技能)
2.作为布衣职业即便是全疾也不可能去顶怪。在队友OT的时候不能提供帮助。眼看队友被干掉。
3.没有辅助类的技能可以提供队友。
试想在一个FB中注重团队作战及配合,TX处于这个尴尬的地位,如何要求别人带自己去FB?如何好意思去FB拖累队友?别人不组我们是合理的……
如果TX的定位是单练,切磋的话,我觉得还不如去打CS。
请开发组综合考虑一下,从最近的更新看YJ是在慢慢的增强,不在是以前大家说的花瓶了。这是一个成熟的表现,增强而不是和谐别的职业。我希望可以看到TX崛起的一天!谢谢!
作者: zous    时间: 2008-8-8 12:31
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作者: 天外舞月遥遥    时间: 2008-8-8 12:32
YJ的群加··有用吗??

为什么不是减少回气时间?
作者: Mr_jun    时间: 2008-8-8 12:35
没WL 的份(CRY ?
作者: yueyang86    时间: 2008-8-8 12:50
羽毛 咋改的啊
作者: 华叶    时间: 2008-8-8 12:50
TX副本没人要  副本怪都免疫TX法术带来的负面效果#99
作者: 追凤    时间: 2008-8-8 12:51
这次改动不能说很好,但好像骂的人不多。开发组,有进步,顶你们(KISS
作者: 美人如花隔云端    时间: 2008-8-8 12:52
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作者: Spirit.魂    时间: 2008-8-8 12:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wyf9500887    时间: 2008-8-8 12:54
原帖由 zous 于 2008-8-8 12:31 发表

首先法师的控制技能众多,控制时间长,  火法的攻击距离33 比羽毛还远,羽毛能打发誓只有倦鸟,人家一中倦鸟马上跑   你追  ,一不小心 法师回头就在晕你或者睡眠你(DESK          在操作相当的情况下法师实在是太 ...


鄙视这样的人  法师打羽毛被打断到死啊  人家跑你一定要追?? 不知道在等技能冷却吗?? 门派有门派的特点  请自重
作者: egang    时间: 2008-8-8 12:55
弈剑的御剑派系提升的效果改为回避或者提高血兰吧,现在把御剑派系点到60提高100多的物理防御实在太鸡肋。
上善的群加效果范围太小,没什么作用,改为类似阵法的距离更好一些,可以限制只对队伍里团队里的人起作用。提升释放上善对怪物造成的仇恨与逆转相当。
身自在最好改为免疫缓速,不免疫定身。因为现在的定身50%解除,所以免疫定身实在是无用。
听雨减少回避按百分比更好一些,不然开放新等级以后随着玩家以及怪物回避的提高,这个技能也失去作用了。
炫炎增加一定的会心,归元附加6秒的无助,道生火每次灼烧造成1秒的定身效果,兵解回气改为180秒,九天增加无视防御效果。
装备上附加的元素伤害应该对法术技能也起作用,现在仅仅对武功有效果,一身附加伤害放五方居然不起作用。(GK)
作者: 紫莹    时间: 2008-8-8 12:56
原帖由 zous 于 2008-8-8 12:31 发表

首先法师的控制技能众多,控制时间长,  火法的攻击距离33 比羽毛还远,羽毛能打发誓只有倦鸟,人家一中倦鸟马上跑   你追  ,一不小心 法师回头就在晕你或者睡眠你(DESK          在操作相当的情况下法师实在是太 ...



60羽毛怎么可能切不过60法师~

我bs你这种叫嚣和谐别人的人~

和谐来和谐去,对大家没好处~
作者: huichejian    时间: 2008-8-8 12:57
.疾行篇的调息改为0.5秒
这个改了也没啥用,,,回气还是60秒, 吟唱还是0.5秒. 时间还是10秒(DESK
作者: 美人如花隔云端    时间: 2008-8-8 13:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kascalaca    时间: 2008-8-8 13:10
HH的春天在哪里?哪怕给点曙光也行(CRY
作者: 631369649    时间: 2008-8-8 13:10
那我也说说把!能不能提高生活技能造出的装备的属性阿!!!人人都拿FB装(属性比我们造的高N多啊)那我们造的有什么用? 还有配方问题 你说说有几个TJ是加疾的?FS杖我也不说什么了!
希望你能看看(BUSY (BUSY (BUSY (BUSY
加长+++++++++++++在加+++++++++++++++++++++
作者: nakadai    时间: 2008-8-8 13:12
仍旧看不到WL的消息...

其实那些抱怨TX还有HH等职业副本位置的童鞋们不知道注意到没有,

许多BOSS都不再免疫郁气与眩晕的效果了,而拥有郁气和眩晕技能的职业是哪些呢?

试想BOSS全程郁气被打断无数杀招,或者正要爆发秒团的时候被一震晕倒这些情况,

副本位置不是变得比原来要来的简单一些了嘛?


编辑:

另外关于上善改成AE效果有些童鞋讲YJ顶怪此技能无用云云,

要知道除了能顶怪的疾YJ,这个世界上还有可以伤害输出的力YJ或者魂YJ啊,

一个AE效果的上善可能就让这些FB无门的边缘玩家获得机会,

同是YJ的诸位相煎何太急呢?


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作为一个近战物理DPS职业,PVP的伤害输出应当有2种发展模式,即:

1.通过短期接近并爆发的形式输出伤害;

2.通过长期贴近并持续的形式输出伤害。


HH就属于第一种,拥有自身加速技能、对手减速技能、短期控制技能,

与远程对手的控制能力及减速能力还有射程优势相对应,达到相对平衡。


按照官方描述的内容理解,WL本应当是属于第二种形式的近战物理DPS,

可是却失去了最大的前提——就是能够贴住对手的能力。

缺乏有效的控制技能(无论是催眠还是混乱,被攻击就会解除,包括鸡肋的定身)会被轻易摆脱,

普通攻击的速度再快面对不是木桩的对手也只能望洋兴叹。

同时想要向第一种形式靠拢却无奈毫无爆发力可言,

因为基础伤害低下,且伴随着技能仍旧需要大量回气时间导致的困扰于公共CD。


要改变这种局面,一是让控制技能不那么容易被摆脱(比如不是被攻击就解除,或者降低解除几率),

或是修改WL的回气时间(如改为统一的1.0秒,也就是让催命的效果部分常驻),

使得“高频低攻”真正的“高频”起来。


当然简单的这样修改势必导致远程职业相对弱势,

因此如何在博弈的过程中找到平衡始终是困难的问题。

也许KFZ目前的精力更多的是放在新玩法的构建上,

希望不远的将来KFZ成员空闲的时候,能够考虑多一些职业平衡的问题吧。

[ 本帖最后由 nakadai 于 2008-8-8 13:30 编辑 ]
作者: qq5226429    时间: 2008-8-8 13:14
还是可以的!!啊
作者: xiaobai0401    时间: 2008-8-8 13:18
为什么绝技释放等级没改?不是说会改么?
YJ的上善群加有个鬼用啊、、、又不是持续10分钟的状态。5米的范围。。。。可笑。。
战斗的时候大家都站在5米内等你加个上善?
开玩笑。。。。
作者: 风猪    时间: 2008-8-8 13:24
恩。TX的BB什么时候改?(别问改什么,自己去TX区看看苦苦挣扎的TX同学们说的)。
还有,这几天刚学了个心魔,用下来后悔的要死,我的近700W技能点,又是个鸡肋技能。我魂虚,用了以后,就普通攻击和太阴攻击翻倍了。客串一下30秒力虚,期间根本无暇去放郁风和退鬼。不锈钢同学,你自己去学个心魔试试, 30秒时间 回气5分钟  切磋还被YJ TJ 消掉  这技能到底能干嘛用? 你别告诉我用来练级的。。。。。
建议:心魔真决持续时间改为1分钟 回气时间2分钟 并且改成魔免的。开了心魔后不能被TJ和YJ随便消光了所有状态(我的重生、观心、神元、修生啊 瞬间都没了555555)。
补充:如果可以,最好和老天下那样,普通攻击带眩晕效果。(我是不是有点过分了?)(DESK
作者: 慕容剑寒    时间: 2008-8-8 13:26
(I$) 太虚的定身太鸡肋
作者: zgseedf    时间: 2008-8-8 13:27
LY的陷阱改得不错,地雷的范围大好多了.绕地雷没那么容易了.
YJ的幻心不打算改了吗?  我开2级幻心 流光任务的45胖子 和55幻化的胖子  经常连续睡我.1100+的定力啊20秒2下就没了 什么世道啊  
兵解 心魔  凝神等这些辅助技能配称绝技吗?  都能被消掉的还不如不放.
作者: 苍暮    时间: 2008-8-8 13:29
(Y) TJ山河壮那垃圾大技几时改(BB) 史上公认最垃圾的最终技(N) TJ本来就物理防高还化解物理(BB) 强烈要求改成化解物理和法术
作者: xw1989411    时间: 2008-8-8 13:31
装备可以用钻提高属性 而TX得BB本来就弱不禁风 建议太虚的门派装备葫芦增加提高召唤兽属性百分比的装备属性  可以受钻影响提高
作者: wang218    时间: 2008-8-8 13:34
(I$) 恩 首先感谢开发组的努力。
           另外 BX 的清明类。。。。这个鸡肋技能耗蓝严重是否可以改下 另外持续时间至少应该为15秒以上。回气要短大概10秒左右。这样下FB 就需要医生有很强的操作观念了-----及时给自己和队友清除不良状态。一般6秒才放完还在等技能冷却又中了。而且耗了10%的蓝(低等级相对)。。。。。
            BX的固本总感觉应该5秒再多回5-8点技力值。50J后的BX打一个怪往往打3-4个怪肯定要坐地板。本来打的就慢了。。。。。而且高了下FB 也相对容易,不需要额外降低FB 难度了。(DESK
            BX的复活吟唱时间修改为8秒左右即可。(Y)
            BX的毒应该修改为75%-80%左右,60BX 大概是7500血+,被HH 平砍一下 掉大概 800+ 用技能的话掉 1500+ 不等,先看下效果。毕竟你的毒又秒不了人。这样的话一个 HH 开了刚身  冲进来 一个伤秒了你 又爽歪歪的跑走这个现象应该不存在了。(BYE
            BX的调气。。。。作为绝技确实太鸡肋。建议回蓝至少要能到1/2或者1000+,#00 持续时间做为绝技,因为回蓝是5秒一次,那么应该在30秒左右即可。(U)
            八门,修改为当自己在施放范围内,则可施放总数木N必须为N-1,剩下的N-1分配给周围的人。保证自己肯定能被施放到。(GK)
            另外,鉴于势力战老是先死医生,然后医生从来榜上无名的现象,我觉得应该给医生一个保命技能,在无法给医生加速的情况下,修改止足 为群体技能,施放范围5秒,群体减速65%。(I$)
             最后,对于做普通任务要抢任务道具的,那些有速度加成的门派占很大优势,老是一个BX 很早就看到一个道具了 屁颠屁颠过去拔结果被后面那个家伙加速冲上去抢了。不过相比上面,这个已经不重要了,相信大部分医生都能忍气。
            pS:
                   到目前为止,只玩了BX ,所以建议都针对BX提的。欢迎后面的玩家继续提点。:[[

       这样修改没有增加BX的任何攻击技能,因此其他门派玩家打算一起玩天下特色FB的应该没多大意见。当然,喜欢PK和切磋的估计会有意见。但是,必须得承认,BX目前就算不修改都已经快是切磋王了(操作,装备相当)。修改的数据应该是对大家都有利,欢迎后面玩家提点。

           个人建议来多人FB 如20个人的  当然难度要大,难度难在混乱无论如何过不了,但是要有合理的配合即可过,这个也借鉴了下WOW的一点,就放一个超级难过的FB 那。喜欢去挑战的就去试试,不会让高等级玩家感觉没事可以做。估计到时候N多玩家都会以过了这个FB 为荣

[ 本帖最后由 wang218 于 2008-8-8 14:15 编辑 ]
作者: huoye0531    时间: 2008-8-8 13:35
等180s也要支持一下
作者: ldy321    时间: 2008-8-8 13:36
别在瞎改了....怎么改他们都不会满足的....都希望自己门派强,天天吵着改...改来改去越改越不平衡
作者: 风猪    时间: 2008-8-8 13:36
原帖由 慕容剑寒 于 2008-8-8 13:26 发表
(I$) 太虚的定身太鸡肋


太虚的鸡肋技能不仅仅是定身。
我告诉你。如果1级就给你个郁风和仙鹤 。你可以只用2个技能单练玩到60级。这就是现在官方所谓的正统魂太虚的现状!!!
有人要问了,为什么这样? 我告诉你,因为其他技能都是鸡肋技能,可学可不学。不去学他还能省不少技能点了。
不懂的,自己去太虚水区看看。
作者: qingninga    时间: 2008-8-8 13:41
希望能改改心清这技能
回气少一点点持续时间长一点点吟唱时间少一点点
作者: 极地寒光    时间: 2008-8-8 13:42
LY的减速陷阱有没可能改成群减?
还有陷阱的伤害诡异的很...能不能增加陷阱伤害和什么相关的说明..
..
另外说句:50以后的FB有没考虑增加一些限时无法消除的增益BUFF,鼓励玩家在规定时间内来完成,而超过时间要完成则会变得困难很多




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