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标题: 关于鬼珠子,或许没想的那么bt。。。 [打印本页]

作者: wolf_one_king    时间: 2014-9-3 02:30
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作者: wolf_one_king    时间: 2014-9-3 02:39
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作者: 丷蓝尐枫    时间: 2014-9-3 02:43
姑且不谈相对比杀手额外的8%追电。。。忽略15%的回避力差不多等同于增加15%的命中而不是命中率吧?杀手有个5%的回避加成,全是有攻击有点生存,厉鬼呢。。。貌似全是攻击性的。爪机在,明天贴对比图。。。天魂比较下就知道了。。我觉得作为重击流,有时候说话还是得讲良心的!
作者: wolf_one_king    时间: 2014-9-3 02:44
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作者: 火炎凤    时间: 2014-9-3 08:46
你说的那个叫不良状态命中力,和命中率不一样。。。
作者: 火炎凤    时间: 2014-9-3 08:49
命中率是你打开面板,点到命中后显示的数字。加命中会显示在面板上,加命中率只会显示在点了以后的数值那边。
作者: 弃剑焚琴    时间: 2014-9-3 08:52
命中率不是状态命中率 是直接提升命中几率而不是数值  而且对于输出职业来说百分8的追电和百分5的回避直接相差多远不用说  厉鬼不仅增加重击伤害还直接增加技能威力是杀手没有的吧  就不提无视回避了
作者: 退後的心雨    时间: 2014-9-3 08:53
繁星碎降回避率,被打的那个属性面板的回避数值也是不变的。至于状态的那个请看75战场套的技能状态命中
作者: 木辛_梓    时间: 2014-9-3 08:56
一开始就是错的……命中率不等于技能状态命中
作者: zouyunhui100    时间: 2014-9-3 09:19
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作者: 灬麵團灬    时间: 2014-9-3 09:20
尾随楼上~~~一个是命中率一个是命中力~~~
作者: 牧雲    时间: 2014-9-3 09:20
技能的负面状态命中对应的是抗性,人物自身命中对应的是回避,珠子加的是人物命中不是技能状态命中,你激活鱼珠子对锤子的晕一点加成没有




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